شايد خيلي ها بگويند ، در اين زمانه كه بازار 3D داغ است ، چرا PSVita صفحه ي 3D ندارد؟ سوال خوبي است.
سوني به اين دليل 3D را وارد Vita نكرد تا تجربه اي نابتر و بدون اشكال داشته باشد ، شايد اگر 3D وارد Vita ميشد خوب از آب در نمي آمد و همه گِله مند بودند.
سوني در جواب اين سوال مصاحبه اي انجام داده كه خواندن آن خالي از لطف نيست.
"زماني كه بر روي Vita كار ميكرديم ، مسائل زيادي وجود داشت ، يكي از آنها كيفيت صفحه ي 3 بعدي بدون عينك بود . اين تكنولوژي ميتونه خيلي عالي باشه اما براي بهترين تجربه در اين جور صفحه ها سر گيمر بايد خيلي ، خيلي بي حركت بمونه.
اما وقتي كه Vita داراي كنترل Sixaxis هست ، در بعضي از بازي ها بايد اينور و انور بشه پس وقتي كه صفحه ي 3 بعدي بدون عينك هم باشه اين دوتا هم ديگرو نقض ميكنند و در كنار هم خوب كار نميكنند. ما قصد داشتيم يك صفحه ي OLED با رزولوشن (وضوح تصوير) بسيار، بسيار بالا رو عرضه كنيم به همين دليل بايد 2 بعدي اين كارو ميكرديم. حداقل در اولين محصول ! "
جمله ي آخر ايشون جاي تامل داره.
در ادامه وقتي كه از Mick Hocking در رابطه با فروش نسبتا كم 3DS سوال شد ، اينطور جواب دادند:
"وقتي مردم ميبينن 3D خوب كار نميكنه ، يا محتوايي خيلي قانع كننده نيست ، از اون زده ميشند . ما به سازنده ها كه ميخوان براي PS3 بازي بسازن هميشه اين رو گوش زد ميكنيم كه ، تكنولوژي 3 بعدي رو وقتي اضافه كنيد كه لازمه و ميتونه تجربه اي مضاف بر خود بازي رو منتقل كنه ، دوست نداريم يه گزينه اي باشه كه براي همه بازي هاي ما علامت خورده باشه"
علاقه مندی ها (بوک مارک ها)