Modeling :

tut01 01


مانند شکل بالا یه Sphere یا همون کره درست کنید و تنظیماتش رو دست نزنید.


tut01 02


اون رو به Editable Poly تبدیل کنید.

حالا از Sub-Object حالت Polygon رو انتخاب کرده و نیمه چپ کره رو انتخاب کنید.



tutorial01 03


ابزار Move رو انتخاب کنید. شیفت رو پایین نگه دارید. حالا ازش کپی بگیرید و اسمش رو "Light Lense" بذارین.




tut01 04


حالا نیمه چپ رو Move کنید. به طرف راست.




tutorial01 07



مرحله دوم Texturing :





tut02 01


تفکیک متریال ها :




tut02 02


برای ساخت متریال شیشه این تنظیمات رو اعمال کنید.






tut02 03



امیدوارم مفید بوده باشه.

منبع ایرانتراک