صفحه 2 از 3 نخستنخست 123 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 11 تا 20 , از مجموع 29

موضوع: تاریخ عرضه و اخبار بازی های آینده در این تاپیک

  1. #11
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض نسخه 7 بازی محبوب و پر طرفدلر Call of Duty: Black Ops

    Call of Duty: Black Ops
    logo

    مقدمه

    برای اولین بار بازی ندای وظیفه با عنوان Call of Duty توسط شرکت بازی سازی Infinity Ward ساخته و توسط ناشر بزرگ یعنی Activision در 29 اکتبر سال 2003 به دنیای گیم عرضه شد . چندی بعد در 25 اکتبر 2005 بار دیگر دومین نسخه بازی با عنوان Call of Duty 2 باز هم توسط iw و بار دیگر پیرامون رویداد جنگ جهانی دوم توسط کمپانی اکتیویژن عرضه شد.
    در نوامبر 2006 بازی Call of Duty 3 توسط سازنده Treyarch تهیه شد. این عنوان یکی از پر طرفدارترین بازی ها به شما می رفت و از طرفی سازنده جدید. با ایده های جدیدتر توانست عطفی در این سری ایجاد کند. این نسخه برای اکثر کنسول های معروف عرضه شد و اولین نسخه ای بود که نسخه Next Generation آن ساخت و عرضه شد.

    اما زمانی بازی CoD مانند یک بمب صدا کرد که در سال 2007 شرکت بازی سازی iw بازی جنگاوری نوین رو با عنوان چهارمین نسخه بازی CoD به دنیای گیم معرفی کرد این بازی توانست جایگاه خاصی در بین بازیهای سال 2007 پیدا کند و جوایز ویژه ای را در نمایشگاه های بین المللی کسب کند. این محصول بشی 13 میلیون کپی به فروش رساند که تا آن زمان یک رکورد به شمار می رفت.

    سال 2008 نوبت Treyarch بود که یک بار دیگر هنر نمایی خود را در شبیه سازی جنگ جهانی نشان دهد بازی Call of Duty: World at War پنجمین بازی این سری بود که توانست موفقیت های خوبی را کسب کند اما از خیلی جهات نتوانست بر بازی جنگاوری نوین برتری یابد. ولی با مود های جالبی که برای اولین بار عرضه کرد توانست افق جدیدی را در بخش بازی چند نفره در این سری در برابر گیمر ها نمایان کند. این بازی موفق شد 11 میلیون کپی به فروش رساند.

    بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 در ادامه داستان بازی Modern Warfare اولی بار دیگر توسط iw ساخته شد که از دیدگاه بسیاری از منتقدین یکی برترین بازی های حال حاضر برای ژانر FPS محسوب می گردد. این بازی همچون دو نسخه اخیر سری بازی های Call of Duty با کیفیت NG برای کنسول های نکست و کامپیوتر عرضه گردید. و فروش گسترده این بازی هنوز هم ادامه دارد.





    شناسنامه بازی


    عنوان ویدئو گیم : Call of Duty: Black Ops
    ژانر : FPS (اول شخص - شوتر)
    پلتفورم ها : PS3 , XBOX360 , PC
    سازنده : Treyarch
    ناشر : Activision
    قابلیت بازی آنلاین : دارد
    تاریخ انتشار رسمی : 9 نوامبر 2010 (روز سه شنبه هیجدهم آبان سال 1389 هجری شمسی)
    رتبه سنی


    1



    باکس شات بازی

    PC

    boxshot us small

    بزرگنمایی

    کد:
    http://www.tothegame.com/res/game/10488/boxshot_us_large.jpg




    X360

    boxshot us small

    بزرگنمایی

    کد:
    http://www.tothegame.com/res/game/10490/boxshot_us_large.jpg




    PS3

    boxshot us small

    بزرگنمایی

    کد:
    http://www.tothegame.com/res/game/10489/boxshot_us_large.jpg




    Wii

    boxshot us small

    بزرگنمایی

    کد:
    http://www.tothegame.com/res/game/10813/boxshot_us_large.jpg




    اسکرین شات ها

    screen1 small screen2 small screen3 small screen4 small screen5 small screen6 small screen7 small screen8 small screen9 small screen10 small

    لینک ها


    کد:
    tothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen1_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen2_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen3_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen4_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen5_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen6_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen7_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen8_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen9_large.jpgtothegame.com/res/game/10489/feature/2010-06-01/screen10_large.jpg
    سایت بازی راه اندازی شد!
    کد:
    http://callofduty.com/blackops/





    تریلر رسمی آنونس بازی
    Debut Trailer


    gsm 169 call of duty black ops debut trailer mul 050110 t1 140


    دانلود

    کیفیت مناسب و حجم 9 مگ

    کد:
    http://www.tothegame.com/res/video/201005/codblackops_multi.flv
    کیفیت SD و حجم 18 مگ با فرمت flv
    کد:
    http://oysterdl.ign.com/ve3d/videos/07/13/71329_CallOfDutyBlackOpsDebutTrailer.flv




    کیفیت HD و حجم 78 مگ با فرمت flv
    کد:
    http://oysterdl.ign.com/ve3d/videos/07/13/71330_CallOfDutyBlackOpsDebutTrailer_1.flv




    Call of Duty: Black Ops Multiplayer Teaser Trailer

    gsm 169 call of duty black ops multiplayer teaser mul 080910 140

    دانلود با فرمت flv و حجم 15.2 مگ

    کد:
    http://www.tothegame.com/res/video/201008/blackopsmulti_multi.flv


    cod blackops 22314 embed


    بالاخره ساخت هفتمین شماره بازی پر طرفدار CoD در تاریخ 31 آوریل 2010 از سوی کمپانی بزرک اکتیویژن تائید شد. بازی Call of Duty : Black Ops توسط شرکت بازی سازی Treyarch که نسخه پنجم بازی رو هم ساخته بود در حال توسعه هست. و بنا به گفته کمپانی ناشر یعنی Activision در تاریخ نهم نوامبر سال جاری بر روی کنسول های پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 و کامپیوتر عرضه خواهد شد. اطلاعات رسیده حاکی از در جریان بودن این بازی در مناطقی همچون کوبا و ویتنام و همچنین سرزمین های شمالی است. نسخه های پیشین که غیر از دو عنوان Modern Warfar همگی پیرامون رویداد جنگ جهانی بود که این بار قرار است یک تغییر اساسی در مورد جریان و رخداد های بازی شاهد باشیم. اما تریلر بازی که امروز توسط ناشر بازی عرضه شد گویای مطالب جالبی بود از جمله تائید شایعه ای که در مورد جریان داشتن بازی در مورد جنگ ویتنام و همچنین سرزمین های شمالی.


    cod7


    در نگاهی که سایت vg247 به این تریلر داشته به این موضوع که قالب های مثل جنگ سرد در این بازی در جریان خواهد داشت اشاره شده. همچنین در تریلر منتشر شده صحنه هایی از پرتاب موشک ها و اسلحه های قاره پیما در حال شلیک شدن به وضوح قابل مشاهده است. همچنین صحنه انفجار یک مجتمع روسی و یک هلیکوپتر UH-1A Huey


    در جای دیگری از این تریلر نشانه هایی از سرزمین های شمالی و پوشیده امکان احیای یک وسیله مکانیکی و نشانه ای از امکان راه اندازی یک هلیکوپتر یا یک سوئیت پک برای انجام ماموریتی دیده می شود.


    vietnam airlift 48958 embed



    نکاتی در رابطه با گیم پلی که Treyarch فاش کرده!


    1- طبق نکاتی که در سایت مترو درج شده سازنده بازی خاطر نشان کرده که در این بازی. گیمر ها شانس این را خواهند داشت که به عنوان عضو سرویس ویژه هوایی (S.A.S) در جریان مامورت نبردی که در سال 1980 در جریان محاصره سفارت خانه ایرانیان به وقوع می پیوندد بازی کنند.


    2- مود زامبی همچون نسخه پیشین در این بازی نیز گنجانده شده. که یکی از مود های محبوب نیز به شمار می رفت و گیمر ها می توانند موج حملات زامبی ها را دفع و با گرفتن امتیازات رکورد ثبت کنند.

    مود های موجود در بازی

    1- مود سینگل پلیر : توی این مود که در واقع داستان اصلی و روند بازی توی اون جریان داره گیمر ها می تونند یک تمرین نیز در درجه سختی های مختلف تجربه کنند. فعلا جزئیاتی پیرامون داستان و روند اون منتشر نشده فعلا در همین حد که بازی در سرزمین های شمالی آمریکای لاتین (کوبا) و البته ویتنام و در قالب جنگ سرد نیز در جریان هست معلوم شده

    2- مود مولتی پلیر رقابتی : توی این مود در واقع با دوستانتون رقابت می کنید و یه حالت مقابل هم داره و شما با دوستانی که باهاشون دارید آنلاین یا شبکه بازی می کنید رقابت دارید. مثل مودی که توی MW هم وجود داشت و اکثرا بیشتر مراحل آنلاین اون در همین قالب در جریان بود

    3- مود مولتی پلیر دسته جمعی یا Co-op : که توی نسخه WoW شکل جالب و کاملی از این مود رو کال آف خور ها تجربه کردند. توی این مود شما همراه دوستانتون در یک تیم و گروه هستید و بر علیه AI یا همون هوش مصنوعی cpu بازی قرار می گیرید و با هم پیش می رید و همدیگه رو حمایت می کنید. این مود در قسمت مود زامبی هم می تونه تلفیق بشه.

    تالیف و ترجمه : Krauser
    ویرایش توسط !INFERNAL : 09-04-2010 در ساعت 11:29 AM
    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  2. 5 کاربر مقابل از !INFERNAL عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.


  3. #12
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    pes11


    konami
    شناسنامه بازی


    عنوان : Pro Evolution Soccer 2011
    ژانر : Sport , Soccer Simulation
    تاریخ عرضه : نوامبر 2010
    سازنده : Konami Executive (شینگو سیباس تاکاتسوکا)
    ناشر : Konami Computer Entertainment Tokyo
    پلتفورم ها : Nintendo Wii, PlayStation 3 (PS Move), Xbox 360 (Natal), PC , PS2 , PSP
    رتبه بندی سنی : 3+




    مقدمه


    بازی Pro Evolution Soccer2011 مختلص به PES2011 که در ژاپن به World Soccer: Winning Eleven 2011 معروف است, ویدیو گیم ورزشی اختصاصی شبیه سازی فوتبال است که توسط کونامی با همکاری Blue Sky منتشر خواهد شد. در تاریخ 9 فوریه سال جاری کونامی رسما تائید کرد که محصول جدید از سری بازی های Pro Evolution Soccer در تاریخ نوامبر 2010 بر روی پلتفورم های های Nintendo Wii, PlayStation 3 (PS Move), Xbox 360 (Natal), PC روانه بازار خواهد شد. از ویژگی های بازی می توان به حضور 2 جام معتبر جهان : UEFA Champions League و UEFA Europa League و برای اولین بار کاپ لیبرتادورس که جام باشگاه های آمریکای جنوبی است و به صورت رسمی لایسنس شده اشاره کرد. این مود در بازی PES2011 وجود خواهد داشت. مود های موجود در بازی با این حساب افزایش پیدا خواهند کرد. این اولین باریست که کونامی موفق شده کاپ لیبرتادورس رو در بازی خودش جای بده.


    اسکرین شات ها

    995948 20100504 thumb001 995948 20100504 thumb002 995948 20100504 thumb003 995948 20100504 thumb004 995948 20100504 thumb005 995948 20100504 thumb006 995948 20100601 thumb001 995948 20100601 thumb002 995948 20100601 thumb003 995948 20100601 thumb004 995948 20100601 thumb005 995948 20100601 thumb006 995948 20100601 thumb007 995948 20100601 thumb008 995948 20100601 thumb009 995948 20100601 thumb010 995948 20100601 thumb011 995948 20100601 thumb012 995948 20100601 thumb013 995948 20100601 thumb014 995948 20100601 thumb015 995948 20100601 thumb016 995948 20100601 thumb017 995948 20100601 thumb018 995948 20100601 thumb019 995948 20100601 thumb020 995948 20100601 thumb021

    لینک های بزرگ نمایی




    تیزر تریلرهای بازی

    تیزر آنونس

    gsm 169 pes2011 trailer 20100504 140

    دانلود با حجم 11 مگ با فرمت flv


    تیزر E3

    gsm 169 pro evolution soccer 2011 e3 trailer 061510 140

    دانلود با حجم 26 مگ و فرمتflv


    تیزر تریلر First Look

    gsm 169 pes11 firstlook 20100712 140

    دانلود با حجم 62 مگ و فرمت flv


    مود های موجود در بازی (تائید شده تا این لحظه)


    UEFA Champion League


    UEFA Europa League


    Copa Libertadores


    Revamped Master League


    Become A Legend




    1- UEFA Champion League


    180px UEFA Champions League logo 2svg


    جام معتبر باشگاه های اروپا که هر ساله بین تیم های قهرمان لیگ های اروپایی برگزار میشود و 32 تیم در قالب 8 گروه 9 تیمی به رقابت می پردازند. شبیه ساز کامل و فول لایسنس این جام در سال 2008 توسط کونامی از کنفدراسیون فوتبال اروپا یوفا گرفته شد و در بازی PES 2009 برای اولین بار مورد استفاده قرار گرفت و در بازی PES 2010 نیز در بازی وجود داشت. و این سومین سال پیاپی است که کونامی این مود را در بازی خود گنجاده.



    2- UEFA Europa League



    180px UEFAEuropaLeague


    لیگ اروپا کاپی که جایگزین جام اتحادیه باشگاه های اروپا شد و در فصل 2009-2010 برای اولین بار برگزار شد و از همین ابتدا کونامی توانست این رویداد ورزشی را بازی PES 2010 لایسنس بگیرد. این مود نیز در بازی PES 2011 موجود خواهد بود. این کاپ با حضور 48 تیم برگزار می شود که. در مرحله حذفی 8 تیم به این 48 تیم اضافه میشود.



    3- Copa Libertadores



    Copa Libertadores de América عنوان اصلی و رسمی این رقابت ها می باشد که در رسانه های تبلیغاتی و اسپانسرها به Copa Santander Libertadores de América معروف است. این رقابت ها بین تیم های باشگاهی کشور های آمریکای جنوبی با شرکت 38 تیم برگزار می شود. کونامی این مود را که به CONMEBOL نیز معروف است رسما با اجازه رسمی و کتبی در بازی PES2011 برای اولین بار قرار خواهد داد. کونامی پس از این اقدام تاکید کرد که تمام تلاش خود را برای نزدیک کردن هر چه بیشتر بازی به دنیای واقعیت می کند و تلاش خود را برای گرفتن لایسنس های بیشتر به کار می بندد.



    4- Revamped Master League


    مسترلیگ یکی از کلاسیک ترین مود ها موجود در بازی هست که از PES2010 شکل تغییر یافته و جدیدی به خود گرفت. مستر لیگ یه مود Career است که پلیر یک تیم را انتخاب و یا یک تیم دلخواه را می سازد و با آن تیم پا به عرصه مسابقات فوتبال حرفه ای می گذارد. در این مود بازیکن باید تیم خود را پیشرفت دهد و با خرید و فروش بازیکنان تیم مناسبی را جمع کند امکانات جدید مستر لیگ از قبیل توافق و نشست و مذاکره با بازیکنان مختلف جهت قرارداد و قیمت های واقعی بازیکنان و نوع جدید و حرفه ای تره مسائل اقتصادی جانی تازه در روح مستر لیگ دمید که البته به عنوان اولین تجربه از مود جدید عاری از ایراد نبود و کونامی در ورژن آینده بازی تعداد زیادی از مشکلات موجود در این مود را برطرف خواهد کرد.



    5- Become A Legend


    i9901 untitled


    محبوب ترین مود بازی که از سال 2008 با انتشار بازی PES2009 در بازی جایگاه خاصی به خود اختصاص داد از همان ابتدا این مود با سناریوی زیبای خود توانست هواداران زیادی را بدست آورد. شما در قالب یک بازیکن فوتبال آماتور با قابلیت های بسیار اندک در یک تیم گمنام بازی می کنید در آخرین بازی تعداد زیادی از اسکوت های تیم های بزرگ اروپایی به تماشای بازی می پردازند تا استعداد های جوان را شناسایی کنند. شما با درخشش خود م توانید به تیم بزرگی بپیوندید تعدادی تیم به شما پیشنهاد می دهند که شما یکی از آنها را طبق سلیقه خود انتخاب می کنید می توانید شماره های خالی آن تیم را درخواست کنید تا با پیراهن شماره مورد علاقه خود در آن تیم بازی کنید شما به تدریج پیشرفت می کنید و موفقیت های شما تضمین حضورتان در تیم ملی کشورتان است. تعداد زیادی عنوان برای کسب کردن وجود دارد که سر آمد آنها کسب توپ طلای جهان و اروپا است که شما را بر قله موفقیت قرار می دهد. در اولین تجربه مود افسانه شدن به یک مود موفق و کم ایراد تبدیل شد و در بازی PES 2010 با اضافه شدن امکان استخراج بازیکن و کاراکتر جهت استفاده در مود مستر لیگ تغییر کوچکی پیدا کرد کونامی در بازی PES2011 یکبار دیگر این مود را قرار خواهد داد که صحبت های شینگو سیباس در 12 فوریه سال جاری نوید این را می دهد که باز هم شاهد تغییراتی مثبت در این مود خواهیم بود.



    قابلیت های مختلف در رابطه با موشن کپچر


    pesthumb


    موشن کپچر تکنولوژی پیشرفته ای در صنعت گیم سازی است در این تکنولوژی از حرکات انسانی عینا الگوبرداری شده و به سیستم رایانه ای منقل می گردد البته ژاپنی ها خود در این صنعت پیشگام بودند ولی این قابلیت با حضور لیونل آندره مسی و فرناندو تورس در کمک به کونامی در ساخت انیمیشن های جدید و حرکات بدن اهمیت ویژه ای بخشید. در آخرین مصاحبه شینگو سیباس با IGN سازنده بازی خاطر نشان کرد که از تکنولوژی پیشرفته تری در این کار استفاده خواهیم کرد. وی افزود با در اختیار داشتن امکانات حال حاضر و قابلیت های زیادی که در اختیار آنها می باشد می توانند. بهره بیشتری از این تکنولوژی ببرند.



    منابع و ماخذ:


    ویکی پدیا
    کد:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2011



    سایت رسمی کونامی (حق لایسنس رسمی کاپ لیبرتادورس)



    موشن کپچر



    moddingway


    ترجمه و تالیف :Armin Krauser

    منبع

    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  4. 4 کاربر مقابل از !INFERNAL عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.


  5. #13
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    R.U.S.E.

    ا

    958984 122754

    R.U.S.E.
    i
    سازنده: Eugen Systems
    ناشر: Ubisoft

    موتور: IRISZOOM

    پلتفرم: PlayStation 3 ,Xbox 360 ,Windows
    تاریخ انتشار: Sep 7, 2010

    ژانر: Historic Real-Time Strategy

    مود: Multi-Player ,Single-Player
    ورودی ها: Gamepad ,Keyboard & Mouse, Touch-Screen Table

    وب سایت: RUSE.us.ubi.com

    سیستم مورد نیاز:

    Minimum

    - CPU: 2.8 GHz Intel ® Pentium ® 4 or AMD ® Athlon ™ 64 3000 + or higher
    - Operating System: Windows ® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista ® (with Service Pack 2) or Windows ® 7
    - RAM: 1 GB for XP / 2 GB for Vista and Win7
    - DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
    - Video Card: 128 MB DirectX ® 9.0c-compliant video card (ATI ® Radeon X1000/GeForce ® 6 Series or better)
    - Sound Card: DirectX 9.0c-compliant sound card
    - DirectX Version: DirectX 9.0c (included on disc)

    Recommended

    - CPU: 3.5 GHz Intel ® Pentium ® D or AMD ® Athlon ™ 64 3500 + or higher
    - Operating System: Windows ® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista ® (with Service Pack 2) or Windows ® 7
    - RAM: 2 GB (XP / Vista / Win7)
    - DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
    - Video Card: 256 MB DirectX ® 9.0c-compliant video card (ATI ® Radeon X1900 series / GeForce ® 7800 or better)
    - Sound Card: DirectX ® 9.0c-compliant sound card
    - DirectX Version: DirectX 9.0c (included on disc)
    i

    مقدمه

    در سال 1943, نیروهای متفقین نازی ها را فریب دادند, طوری که نازی ها فکر می کردند نیروهای حمله روز دی (D-Day) در شهر کاله فرانسه پیاده خواهند شد. البته ما می دانیم که حمله D-Day واقعا در نرماندی رخ داد, اما سبب اینکه آلمانی ها نیروهای دفاعی خود را در یک جای کاملا غلط متمکز کرده بودند چه بود؟ در عملیات شجاعت (Operation Fortitude), نیروهای متفقین نیروهای حمله ساختگی زیادی متشکل از تانک ها و هواپیماهای بادکنکی قایق های نفر بر ساختگی و توپ های چوبی را در شهر دوور انگلستان مستقر کرده بودند.



    تانکهای ساختگی شرمن در عملیات شجاعت


    بواسطه شناسایی هوایی از منطقه نازی ها باور کردند حمله نیروهای متفقین به شهر کاله حتمی تر از حمله نیروهایی خواهد بود که می خواستند در غرب فرانسه یعنی نرماندی پیاده شوند. حتی وقتی که نیروهای متفقین در نرماندی پیاده می شدند آلمانی ها همچنان خیال می کردند که اینها نیروهای فرعی بوده و حتما نیروهای اصلی از شهر دوور به کاله اعزام می شوند. همین اشتباه باعث شد که به مدافعان کمکی نرسد و زمانی نیروهای آلمانی متوجه اصل قضیه شدند که بسیار دیر بود.

    اما زمان حال... دو مرد دور یک میز و رو به روی یکدیگر نشسته اند, میزی که صفحه نمایشگر لمس پذیر بر روی آن قرار گرفته است و قرار است شاهد انجام یک بازی باشد. آن دو قادرند با لمس صفحه نمایش به تانک ها, استحکامات, و قایق های نفر در مقابل دیگری دستور دهند, اما در نهایت اتفاق جالبی افتاد. وقتی که یکی از آنها از نیروهای ساختگی که به صورت آدمک های پارچه ای ساخته شده بودند, برای فریب دیگری استفاده کرد و در نهایت توانست پیروز شود.


    R.U.S.E. که Ubisoft ناشرش می باشد توسط سازنده فرانسوی Eugen Systems در دست ساخت است, شرکتی که بازیهای موفق Act of War: Direct Action و Act of War: High Treason را در کارنامه خود دارد و Atari ناشر آن بود. R.U.S.E. برای Xbox 360, PC و PlayStation 3 منتشر می شود, بازی که قرار است تعریفی جدید از ژانر استراتژی به همراه داشته باشد, نقشه های بسیار بزرگ مربوط به رویداد جنگ جهانی دوم را به تصویر بکشد.



    با زوم کردن دوربین به عقب, به نظر در حال انجام بازی رو میزی هستید


    صحنه ایی را فرض کنید که یک ژنرال در سر فرماندهی, دور یک میز بسیار بزرگ ایستاده و بر روی آن میز, مدلی بزرگ از میدان جنگ قرار گرفته است. دستیاران اطراف میز ایستاده و با چوب های مخصوص مدل های کوچک از نیرو ها را جا به جا می کنند. R.U.S.E. در لحظات اول کمی شبیه به اینست, اما تصور کنید که می توانستید به جلو زوم کنید و ناگهان میز به طور اعجاب آوری به نمای 3 بعدی عظیم واقعی تبدیل می شود. آن مدلهای کوچک از نیروها جای خود را به نیروهای واقعی داده و شلیک و انفجار در همه جا دیده می شود. R.U.S.E. ترکیبی از بازیهای بر روی تخته (Board Game) از نمای بالا و بازیهای استراتژی معمول دیگر از نمای پایین است اما نقشه های فریبکاری هم وجود دارد که بر اساس پوکر تگزاس هولدم (Texas hold 'em) - که محبوب ترین نوع از بازی پوکر است - بوده و بخش قابل توجه بازیست.


    وسیعترین محیط

    محیط های وسیع به کمک موتور اختصاصی Iriszoom نشان داده شده است. این موتور سه بعدی همزمان به شما اجازه می دهد که محیط بازی در سطوح متعدد را به خوبی و سریع مشاهده کنید. همانطور که گفته شد یک دید حداکثر وجود دارد که میدان جنگ را بر روی یک میز یعنی به صورت یک نمای اجمالی استراتژیک از نیروها در دنیای سه بعدی نشان می دهد و یک نمای نزدیک.



    زوم کردن دوربین به جلو مساویست با احساس میدان نبرد واقعی


    زوم کردن از نقشه استراتژی به یک نمای نزدیک در دنیای واقعی شگفت انگیزست. به کمک موتور Iriszoom, ما ساختمانها را که غرق در آتش اند می بینیم, نیروهایی زرهی که منفجر می شوند, توپ خانه های ضد هوایی که آسمان را به آتش می بندند و میان صحنه ایی که فرمانده دوست دیده می شود. بعضی از بزرگترین نقشه های بازی 100 کیلو متر مربع بوده و در صورتی که درختان, صخره ها, نیروها و ساختمانها را اضافه کنید با بیش از یک بیلیون پلی گون رو به رو می شوید. موتور Iriszoom این اطمینان را می دهد که هر چیزی را که لازم است ببینید به خوبی ترسیم می کند.


    استاد حیله های جنگی

    حیله اساس R.U.S.E. می باشد و نام بازی هم به همین معناست. شما با استفاده از کارتهای مختلف می توانید یک توانایی ویژه را با انتخاب یکی از بخش های نقشه فعال کنید اما قبلش لازم است برای انجام حیله یک دید استراتژیک داشته باشید تا بتوانید برنامه جامع خود را تنظیم کنید. این دید از طریق زوم کردن به عقب برای رسیدن به بالاترین دید دست میابد که میدان نبرد از حالت سه بعدی به دو بعدی تغییر می کند. این عمل باعث می شود که احساس کنید کنترل یک نبرد واقعی را دارید و در یک اتاق جنگ فرمان صادر می کنید. در این دید وسیع می توانید حیله های جنگی را انتخاب و فعال کنید. برای پیروزی در هر ماموریت کارتهای محدودی در اختیار دارید که در اول بازی قابل انتخاب هستند. یکی از حیله ها همیشه به طور تصادفی انتخاب شده است اما مابقی می تواند از 10 گزینه متفاوت انتخاب شود. نکته مهم در استفاده از حیله های جنگی اینست که آنها در هر زمان تنها در یک بخش از نقشه به کار برده می شوند و شما می توانید آنها را هر چند بار که مایل هستید در بخشهای دیگر هم استفاده کنید.

    برای مثال به کمک برنامه جاسوسی (Spy) تمامی نیروهای دشمن در یک بخش نمایان می شود. برنامه شبکه استتار (Camouflage Net) این اجازه را به شما می دهد که تمامی ساختمانهای نیروهای متحد در یک بخش از سیستم جاسوسی دشمن ناپدید شود. با کمک برنامه حمله دروغین (Decoy Offensive) سربازان و تانکهای ساختگی می سازید که برای دشمن به صورت واقعی نمایان می شوند, با این هدف که دشمن را فریب داده توجهش را برای حمله جلب کنید و در نهایت باعث هدر رفتن وقت گرانبهای دشمن شوید. کارتی دیگر هم نیروهایتان را معکوس نشان خواهد داد به این صورت که دشمنان نیروهای سنگین را می بینند در حالیکه پیاده نظام سبک هستند.



    با فعال کردن برنامه آشکار سازی, دستورات نیروهای دشمن نشان داده می شود


    در یکی از ماموریتهای کمپین تک نفره در نقش نیروهای متفقین هستید و نبرد حقیقی مونته کاسینو در ایتالیا را تجربه می کنید که پیروزی متفقین را در بر داشت. نازی ها تپه ایی که بالای آن صومعه ایی قرار دارد را تسخیر کرده اند. هدف اصلی متفقین در این ماموریت تسخیر صومعه است. شما انتخاب می کنید که از نیروهای دشمن فاصله گرفته و خود را به نزدیکی شهر آستونیا برسانید, اما احتیاج دارید که نیروهای ضد هوایی که در نزدیکی شهر قرار دارند را نابود کنید تا بخش هوابرد بتواند نیروهای خود را در شهر پیاده کند.

    دو حیله جنگی را برای برنده شدن در این ماموریت خاص می توانید انجام دهید. اولین مورد برنامه سکوت رادیویی (Radio Silence), که نیروهای دوست را از سیستم رادار دشمن ناپدید می کند و به طور موثری آنها را مخفی می سازد. این حیله به شما اجازه می دهد که به طور مخفیانه از خطوط دشمن عبور کرده و بخشهای ضد هوایی را نابود کنید. دومین مورد یعنی برنامه آشکار سازی (Decryption), به شما این اختیار را می دهد که جلوی نقشه های دشمن را بگیرید, به اینصورت که می توانید ببینید دشمن در حال انجام چه دستوریست. دستورات دشمن به شکل فلشهای بزرگی هستند که نشان می دهند نیروهای دشمن به چه تعداد و به کجا در حال حمله کردن هستند.


    کنترل, گروه ها, ساخت و ساز و مبارزه

    شش گروه در بازی وجود دارد و هر گروه می تواند ساختمان بسازد و منابع جمع آوری کند ولی هدف نهایی جنگ کردن است. منابع در هر بخش از نقشه محدود هستند, در نتیجه بازیکنی که دوست دارد به آرامی ارتشی بزرگ بسازد ممکن است احتیاج داشته باشد که تاکتیکهایش را به خاطر پیروزی تغییر دهد.

    کنترل بازی علاوه بر کامپیوتر شخصی بر روی کنسول ها هم به خوبی عمل می کند. علاوه بر کنترل های رایج در این سه پلتفرم, کنترل منحصر به فردی هم وجود دارد. شما می توانید از طریق مانیتورهای لمسی - که اولین بار است از این تکنولوژی در یک بازی ویدئویی بکار گرفته می شود - آنرا انجام دهید. البته فعلا قیمت بسیار بالای این مانیتورها باعث شده که استفاده از آن به طور همگانی مقدور نباشد.



    ساختمانها در کنار جاده ها ساخته می شوند.


    گروه های بازی عبارت اند از ایالات متحده آمریکا, انگلستان, ایتالیا, فرانسه, آلمان و اتحاد جماهیر شوروی که هر یک دارای مزایایست. شوروی بر روی نیروهای پیاده ارزان و توپ خانه سنگین حساب می کند, ایالات متحده بمب افکن دارد, فرانسه می تواند خطوط دفاعی ماژینو (استحکامات بتونی) بسازد, المان هم تانک های قدرتمندی دارد. کمپین, شما را در اروپا و شمال آفریقا مانند تونس ایتالیا و نرماندی می برد. در مورد چند نفره فقط گفته شده که R.U.S.E. حداکثر چند نفره رقابتی 4 به 4 را پشتیبانی می کند, و هیچ برنامه ایی برای Co-Op وجود ندارد.

    مدیریت منابع به این صورت است که از ساختمان مرکز فرماندهی, کامیونهای مهندسی - که فقط در جاده حرکت دارد - را برای فعال کردن انبار موجودی می فرستید که همیشه از قبل تعیین شده هستند و بدین صورت بین دو ساختمان, کامیونها کاروان ایجاد می کنید. منابع تنها می توانند به کمک کامیون ها از طریق خطوط ارتباطی یعنی شبکه جاده ایی انتقال داده شوند در نتیجه برعکس بازیهای دیگر استراتژی, جاده ها فقط حالت تزئینی ندارند که می توانید در جاده ها موانع ایجاد کنید و باعث کند کردن روند جمع آوری منابع دشمن شوید. ساختمانها به شش دسته کلی ساختمانهای دفاعی و لجستیک, ساختمانهای تولید نیروهای سبک و پیاده نظام, نیروهای ضد هوایی و توپ خانه, نیروهای زرهی و تانک, نیروهای ضد تانک و نیروهای هوایی و هوابرد تقسیم می شوند. برای ساخت دیگر ساختمانها که بایستی در کنار جاده ها ساخته شوند باز هم از مرکز فرماندهی, کامیونهای مهندسی به محل احداث فرستاده می شود. تمامی ساختمانها در R.U.S.E. قابل تخریب هستند ولی جاده ها خیر. شما مجبور نیستید که ساختمانها را در محدوده مرکز فرماندهی بسازید, بلکه می توانید آنها را در هر کجای نقشه که مایلید بسازید.



    هنگام حمله به کمک سیستم هدف گیری, آسانی و سختی هدف مشخص می شود


    هنگام مبارزات, غبار جنگ (Fog of War) کمی متفاوت نسبت به بازیهای استراتژی معمول عمل می کند. در R.U.S.E. بعضی از اطلاعات قابل مشاهده و بعضی هم نیستند. شما می توانید همه نیروهای دشمن و تعدادشان را ببینید, اما نوع آنها را نمی دانید و آگاه نیستید که واقعی هستند یا دروغین. همچنین تعدادی از آنها ممکن است هنوز مخفی باشند. اگر از نیروهای شناسایی استفاده کنید می توانید نوع نیروها را تشخصی دهید اما راه دیگر برای شناسایی استفاده از یک کارت حیله جنگی است. نیروهایی که در بازی وجود دارند, بمب افکن ها, نیرو های پیاده, تانک ها, هواپیما ها, توپ خانه ها و نیروهای دریایی بوده و همگی بر گرفته از نیروهای واقعی در زمان جنگ جهانی هستند. در پایان لازم نیست درباره تعمیر کردن نیروها در R.U.S.E. نگران باشید, زیرا آنها به طور خودکار سلامتی خود را باز میابند.
    ترجمه از ... (havas_1980)

    منابع:

    RUSE - First Look Preview - TotalVideoGames.com
    totalvideogames.com/RUSE/preview-13884.html

    R.U.S.E. First Impressions - IGN.com
    pc.ign.com/articles/966/966142p1.html

    R.U.S.E. Exclusive First Impressions - GameSpot.com
    gamespot.com/pc/strategy/ruse/news.html?sid=6206612




    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  6. 3 کاربر مقابل از !INFERNAL عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.


  7. #14
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    Need for Speed Pursuit

    rightopnfshplleft


    اعلام رسمی بازی: آبان امسال، پلیس ها به نیدفور اسپید باز می گردند، در یک راه بزرگ. برای تعقیب های اپن ورلدِ کنار گوشتان آماده شوید، در متصل ترین بازی EA تا حالا.


    شناسنامه بازی
    سازنده: Criterion Games
    ناشر: Electronic Arts
    پلتفرم ها: PlayStation3, Xbox360, PC, Wii
    تاریخ انتشار: 16 نوامبر 2010 میلادی مصادف با سه شنبه 25 آبان 1389 هجری شمسی
    باکس شات های رسمی بازی:


    pccover PC20CoverPS320CoverXbox20CoverWii20Cover xboxcover PS320Cover Wii20Cover


    تصویر خام باکس شات:



    Boxs




    Boxs



    جایزه های بازی:


    wol errorThis image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 730x168 and weights 16KB.gca e32010 0




    اخبار لحظه به لحظه

    14 ژوئن 2010: نید فور اسپید در راه E3 است.

    عنوانی از نید فور اسپید در راه E3 است، ولی نام آن و سبکش، هنوز مشخص نیست.

    14 ژوئن 2010: هات پورسویت باز می گردد.

    اولین تریلر بازی: این ویدیوی دو دقیقه ای نوید یک تعقیب و گریز خوب را می دهد.


    trailerf



    دانلود با کیفیت بالا
    فرمت: MP4
    اندازه:
    لینک دانلود:

    کد:
    http://download606.mediafire.com/ytwnf2m0oimg/22j3zfzdz3n/Need+For+Speed++Pursuit+HD.mp4


    دانلود با کیفیت پایین
    فرمت: MP4
    اندازه:
    لینک دانلود:

    کد:
    http://download668.mediafire.com/aw5...Pursuit+SD.mp4

    15 ژوئن 2010: کنفرانس EA، توضیحات نید فور اسپید جدید.

    نمایش NFS: کرایگ سولیوان، مسئول بخش خلاقیت بازی در مورد ورژن جدید توضیح می دهد.



    sullye


    دانلود با کیفیت بالا
    فرمت: MP4
    اندازه:
    لینک دانلود:





    کد:





    دانلود با کیفیت پایین
    فرمت: MP4
    اندازه:
    لینک دانلود:

    کد:
    http://download121.mediafire.com/lxd...suit+E3+SD.mp4
    15 ژوئن 2010: انتهای هات پورسویت را در روز اول تجربه کنید.

    اگر بازی را پیش فروش کنید، می توانید در روز اول به ماشین های قفل شده عبارت اند از Porsche Cayman S و Dodge Challenger SRT8 برای مود Career در نقش پلیس و Audi TT RS Coupe و Chevrolet Camaro SS برای مود Career در نقش مسابقه دهنده. با تمام لوازم جانبی و پر قدرت!


    اسکرین شات های بازی


    roadblock lambo2 gtlambo3 gtlambo2 gtlambo


    ccxlambo lambo606 coplambo606 audi606 porsche606



    جهت مشاهده در سایز اصلی به محتوای مخفی مراجعه کنید.





    roadblock



    lambo2



    gtlambo3



    gtlambo2



    gtlambo



    ccxlambo



    lambo606



    coplambo606



    audi606



    porsche606




    اولین پیش نمایش بازی

    اولین پیش نمایش این بازی توسط اینجانب، تقدیم به همه فارسی زبانان:

    توجه! هر گونه کپی برداری فقط با ذکر نام نویسنده (محمدهادی ستوده) و منبع (forum..com) مجاز می باشد.


    در این پیش نمایش کوتاه به بررسی آنچه در کنفرانس شرکت EA در E3 گذشت خواهیم پرداخت. امیدوارم که از این پیش نمایش لذت ببرید.

    دانلود
    فرمت: PDF
    اندازه:
    لینک دانلود:

    کد:
    http://download730.mediafire.com/1t9y4cmjm3dg/cj4z2ty4yzm/First+Preview.pdf
    یا

    کد:
    http://www.4shared.com/doent/OH6w...t_Preview.html


    ورود نید فور اسپید
    پس از نمایش تریلر بازی، کرایگ سولیوان، مسئول خلاقیت بازی با تشویق حاضران معرفی نسخه جدید عنوان پر افتخار نید فور اسپید می پردازد "سلام به همه، بازگشتتون به E3 رو خوش آمد می گم، امروز ما نید فور اسپید تعقیب داغ رو معرفی می کنیم. عنوانی که امسال در 16 نوامبر منتشر خواهد شد..."


    scr11




    سولیوان افزود "وقتی کریتریون گیمز ساخت بزرگترین عنوان ریسینگ دنیا رو به عهده گرفت، ما یه چیز رو می دونستیم که می خواستیم یه کار رو انجام بدیم، اون رو به اوج خودش باز گردونیم. نید فور اسپید اصلی، مسابقه دادن رو با ماشین های عجیب و غریب و تعقیب و گریز های عالی دوباره تعریف کرد. ما داریم سعی می کنیم تا دوباره این تصور رو به وجود بیاریم، این بار در یک نسل اتصال یافته"


    scr22





    پلیس یا مسابقه دهنده
    این بازی بر سه اصل استوار است، ماشین های عجیب، جاده های عالی و تعقیب های دلچسب. نید فور اسپید تعقیب داغ، تحقق رویایی است از یک مود Career کامل که در اون مسابقه میدید و حتی پلیس هم میشید.


    scr33w





    در کنفرانس EA در E3 بالاخره ويژگي هاي نسخه جديد اعلام شد. چيزي که نيد فور اسپيد تعقيب داغ را از نسخه هاي قبلي متمايز مي کند، قابليتي است به نام Need for Speed Autolog، انقلابي در اتصال به شبکه در نيد فور اسپيد.


    scr55





    شما مي توانيد به دوستان خود متصل شويد، خود را با آنان مقايسه کنيد و آن ها را به مبارزه دعوت کنيد. اين بار شما انتخاب مي کنيد که مسابقه دهيد يا تعقيب کنيد. در يک نبرد تک به تک با دوستانتان، انتخاب کنيد که پليس هستيد يا مسابقه دهنده.


    scr5e





    حمله کننده یا مورد حمله قرار گرفته
    در آتالوگ، به صورت زنده فعالیت دوستانتان را مشاهده می کنید. آتالوگ راه های بازی رو به شما توصیه می کنه، بر اساس فعالیتی که دوستانتون انجام میدن. مثلا شما مطلع میشین که دوستتون رکوردتون رو شکسته و اون رو به یک مسابقه دعوت می کنید.


    scr6p





    اگر شما پلیس باشین به شما کسی رو که بیشتر از همه مورد تعقیبه معرفی میشه. در ادامه سازنده بخش خلاقیت بازی از دوست خودش دعوت کرد تا با هم مسابقه بدن، اون در نقش پلیس و مت وبستر به عنوان مسابقه دهنده.


    scr66





    سرانجام تعقیب و گریز شروع میشه، پلیس و تحت تعقیب معرفی میشن بعد از یک Intro کوتاه، دو طرف تلاش رو شروع می کنن.


    scr77





    و شما فرصتی به دست میارید تا گیم پلی بازی رو مشاهده کنید، بازی واقعا به دوران نسخه محبوب این عنوان، موست وانتد نزدیک شده، کاملا پلیسی. ولی این بار، تحول عظیمی در قسمت آنلاین بازی به وجود آمده. در نهایت، کرایگ مت را دستگیر می کند!


    scr





    عنوان جدید EA یک ریسینگ منحصر به فرد است که به شما قابلیت انتخاب می دهد. چيزي که معلوم است، اين است که EA قصد يک جهش بزرگ در سبک ريسينگ را دارد، سبکي که جداي از شبيه سازي به واقعيت، شما را به متصل ترين سيستم EA هدايت مي کند...



    scr8p


    madebyleft













    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  8. 2 کاربر مقابل از !INFERNAL عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.


  9. #15
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    Fallout: New vegas
    FALLOUT: NEW VEGAS
    93576730802488076124

    سازنده: Obsidian Entertainment
    ناشران: Bethesda Softworks (آمریکا و انگلستان)
    Namco Bandai (اروپا، استرالیا و نیوزلند)
    تاریخ انتشار: پاییز 2010 (سپتامبر تا اکتبر)
    موتور: Gamebryo
    سبک: اکشن نقش آفرینی
    پلتفرم ها: کامپیوتر شخصی، XBOX 360، پلی استیشن 3


    مقدمه:

    Fallout New Vegas یک بازی نقش آفرینی ست که توسط Obsidian Entertainment ساخته و به وسیله ی Bethesda Softworks در پاییز سال 2010 منتشر خواهد شد. این بازی دنباله ی مستقیم فال آوت 3 نیست اما از همان موتور گرافیکی و همان سبک بهره خواهد برد. تیمی که مشغول ساخت این بازی هستند، عمدتا همان افرادی هستند که شماره های قبلی این سری را در استودیوی Black Isle ساخته بودند.


    داستان بازی در شهر لاس وگاس، و در سال 2280 (سه سال پس از فال آوت 3 و 203 سال پس از جنگ اتمی آمریکا و چین) اتفاق می افتد.

    در سال 2077 و پس از درگیری اروپا و خاورمیانه بر سر منابع باقی مانده (که به نابودی منابع، انحلال سازمان ملل، الحاق کانادا به آمریکا و حمله ی چین به آلاسکا انجامید،) جنگی اتمی میان آمریکا و چین در می گیرد. جنگ تنها دو ساعت طول کشید و در طول همان مدت کم تقریبا همه چیز از بین رفت و چیزی از شهرها به جز خرابه باقی نماند. اما شهر لاس وگاس نسبت به بقیه ی مناطق آمریکا صدمه ی کمتری دید و بیشتر ساختمان ها دست نخورد باقی ماندند.

    داستان:
    داستان بازی به نوعی ادامه ی فال آوت 1 و 2 است اما ارتباطی به شماره ی 3 ندارد. جمهوری جدید کالیفرنیا نقش بسزایی در داستان بازی خواهد داشت. به طور کلی داستان بازی حول محور درگیری این جمهوری با هنگ سزار، برده داران و مردم شهر وگاس نو خواهد چرخید.

    بازیکن نقش یک پیک را دارد که پس از رها شدن در گور، توسط رباتی به نام ویکتور نجات داده شده و به دست دکتر میچل درمان می شود.

    گیم پلی:
    گیم پلی بازی مشابه فال آوت 3 خواهد بود، البته تغییراتی هم وجود خواهند داشت.
    علاوه بر وجود حالت نرمال برای بازی (که مانند فال آوت 3 است)، حالت سخت هم به صورت اختیاری وجود دارد که در آن بازیکن باید آب بنوشد، مهمات دارای وزن هستند، جراحات به سرعت درمان نمی شوند و ...

    سیستم S.P.E.C.I.A.L همانند سابق وجود دارد و مستقیما رو دیالوگ های شما تاثیر می گذارد. مانند فال آوت 3، Perkها پس از هر دستیابی به سطح بالاتر انتخاب می شوند.

    سیستم مبارزه هم مانند فال آوت 3 به وسیله ی V.A.T.S است. یعنی زمان متوقف شده و بازی کن درباره ی نحوه ی حمله تصمیم می گیرد، هم چنین پس از استفاده از این سیستم صحنه ی درگیری به صورت آهسته و با جزئیات بالا نشان داده می شود. بر خلاف فال آوت 3، سلاح های سرد دارای شیوه های منحصر به فرد حمله هستند.


    همچنین مانند شماره های پیشین بازی و بر خلاف شماره ی سوم، سیستم
    شهرت نیز در بازی حضور دارد.

    منبع: ترجمه از The Vault, The Fallout wiki



    تنها اسکرین شات های موجود از بازی تصاویری اسکن شده از مجله ی PC Gamer هستند:
    7734620100207 084618 7 small7734620100207 084618 6 small7734620100207 084616 5 small7734620100207 084616 4 small7734620100207 084615 3 small7734620100207 084614 2 small7734620100207 084613 1 small7734620100207 084612 0 small


    کد:
    4_2_http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7734620100207_084613_1_big.jpghttp://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7734620100207_084612_0_big.jpg

    همچنین اولین تریلر منتشر شده را می توانید از لینک زیر تماشا کنید:
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-fallout-new/61575

    .................................................. ..................................................

    اطلاعات دیگری از بازی:
    • دستوراتی که می توانید به همراهان خود بدهید شامل: استفاده از سلاح سرد یا گرم، نمایش فهرست وسایل، فاصله، پشتیبانی، رفتار، درمان جراحات، صبر کردن و بازگشت به وضعیت عادی هستند.
    • به دلیل اینکه نوادا کمتر مورد اصابت بمب ها قرار گرفته، نسبت به فال آوت 3 آسمان آبی تر و رنگ ها زنده تر هستند.
    • در ابتدای بازی شخصی شبیه مویرا براون به شما آموزش هایی می دهد، البته به صورت اختیاری.
    • داستان بازی درباره ی عقاید و افکار گروه های موجود در بازی و نکات مثبت و منفی هر یک از آن هاست.
    • هنگامی که از گروه سازنده درباره ی ضعف های فال آوت 3 روی کنسول پلی استیشن 3 و رفع مشکلات آن در این شماره سوال شد، پاسخ دادند که قولی نمی دهند اما به طور همزمان مشغول کار بر روی هر 3 پلتفرم هستند.
    • علی رغم اینکه وگاس نو هنوز در دست ساخت است در آن شو، کنسرت و قمـار وجود دارد. biggestgrin

    • نیروی برق نقش کلیدی در درگیری ها دارد.
    • رادیو اکتیویته هنوزز به عنوان مشکل وجود دارد، همچنین یه منطقه ی هسته ای آزمایشی در شمال وگاس قرار دارد.
    • این بازی دیگر یک بازی open-world با داستان اصلی به صورت خطی نیست تصمیمات شما به طور گسترده ای روی محیط تاثیر می گذارد.
    • تفاوت فال آوت 3 با این شماره، مانند تفاوت GTA III با Vice City است.
    منبع: ترجمه از The Vault, The Fallout wiki
    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  10. #16
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    Castlevania: Lords of Shadow
    castlevaniacastle3

    1779516

    Castlevania: Lords of Shadow

    سازنده : MercurySteam - Kojima Productions

    ناشر : Konami

    سبک : Action Adventure

    پلتفرم ها : Play Station 3 - Xbox 360

    تاریخ انتشار : TBA 2010

    مود : Single-Player

    ESRB Rating : Rating Pending ( RP



    Castlevania : Lords of Shadows نام عنوانی است از سری بازی های Castlevania که راه اندازی مجدد این سری نیز به شمار می رود.این بازی در سبک Action-Adventure و در جنوب اروپا در دوران قرون وستا اتفاق می افتد که به شکلی فانتزی به نمایش در آمده است.
    سازندگی این بازی را MercurySteam و Kojima Productions را به عهده دارند. همین طور که می دانید Hideo Kojima سازنده ی سری بازی های معروف Metall Gear Solid است و هم اکنون نیز ساخت این عنوان شرکت دارد.
    این بازی در اصل Lords of Shadows نام داشت و هیچ گونه ارتباطی با سری Castlevania نداشت.اما طبق برنامه های Konami و سازندگان بازی که قصد داشتند این نسخه یک شروع مجدد برای سری بازی های Castlevania باشد Castlevania نیز به Lord of Shadows اضافه شد.

    داستان
    David Cox اظهار داشته که این بازی راه اندازی مجدد سری Castlevania است و یکی از بخش های سری قبلی این بازی نیست.فضا.داستان بازی از آنجا شروع میشود که پیوند بین زمینیان و آسمانیان توسط نیروی نحسی به نام Lord of Shadows به خطر افتاده است.روح های مرده و شیاطین ساکن سرزمین مرده شده اند (Dying Land) و به انسان های زنده حمله می کنند.
    کارکتر اصلی بازی Gabriel Belmont نام دارد ( صد گذاری شده به وسیله ی Robert Carlyle) که عضو یکی از گزوه های زبده است که با نام Brotherhood of Light شناخته می شود.این گروه شوالیه های مقدسی هستند که از مردم بی گناه در برابر موجودات خارق العاده دفاع و محافظت میکنند.همسر Gabriel ُماری (Marie) (صدا گذاری شده توسط Natascha McElhone) توسط یکی از همان قاتلان به طرز وحشیانه ای به قتل رسید و روح او تا ابدیت گرفتار شده است.از آنجا که او در حال حاضر نه زنده است و نه مرده متوجه خطرات است و گابریل را راهنمایی می کند و از سرنوشتش آگاه می سازد تا او دنیا را نجات دهد.

    1779599419rbu1wvro6l56fmsqw

    Gabriel Belmont شخصیت اصلی بازی

    او به همراه دیگر کاراکتر ها مانند Zobek (صدا گذاری شده توسط Sir Patrick Stewart) به سرزمین نابود شده سفر میکند و به دنبال 3 فرقه ی Lord of Shadow می گردد تا آنها را نابود سازد.در بازی 2 ماسک مرموز نیز وجود دارد که یکی ماسک خدا و دیگری ماسک شیطان نام دارد این دو ماسک در مرکزیت داستان قرار دارند.ماسک خدا قدرت این را دارد که مردگان را زنده کند.یکی از شخصیت های اصلی بازی که صداگذاری او توسط بازیگر ناشناخته صورت گرفته Claudia نام دارد که استاد شمشیر زنی و بانوی جنگل است.
    به نظر می رسد که عناصر تشکیل دهنده ی داستان در این بازی قوی باشند و در نتیجه شاهد یک دساتان عمیق و تاثیر گذار باشیم.


    گیم پلی
    اما Castlevania : Lords of Shadows با استفاده از موتور Proprietary game engine در حال ساخته شدن است .
    به عنوان یک عنوان Action Adventure سوم شخص دارای عناصر مبارزه - Platforming و معمایی است.مبارزات با استفاده از یک زنجیر جمع شدنی که قابلیت وارد کردن ضربات سنگین و ناگهانی را دارد و Combat Cross نامیده می شود انجام می گیرد.البته در بازی سلاح های دیگری نظیر چاقو - آب مقدس و دیگر سلاح های بالقوه ی دیگری مانند پتک چوبی می باشد .البته زنجیر کارکتر اصلی بازی فقط برای مبارزات استفاده نمی شود و برای انجام کارهایی مانند حرکت کردن بر روی دیوار ها و عبور از شکاف ها استفاده می شود.این سلاح با آنالوگ راست کنترل میشود.نکته ی دیگر درباره ی بازی این است که دوربین بازی ثابت خواهد بود

    17795348ivx8sixcgwx5xhxqvdf

    شمشیر گابریل که تا حدودی یاد آور شمشیر Kratos در بازی God of War است

    سازندگان قصد دارند با دور کردن بازی از سری های قبلی Castlevania به مخطبان جدیدتری دسترسی پیدا کنند اما بعضی از عناصر دست نخورده نگه داشته شده تا جریان بازی برای طرفداران آن بیگانه نباشد.برای مثال خون آشام ها و گرگ نما ها دشمنان تکراری بازی هستند اما دیگر دشمنان موجود در بازی عبارتند از Trolls - عنکبوت های غول آسا و جن ها.با شکست دادن دشمنان امتیازاتی را به دست می آورید که به وسیله ی آن می توانید Combo خای جدید خریداری کنید و توانایی های کاراکتر اصلی بازی افزایش دهید.همچنین در بازی Boss های زیادی وجود دارند که یادآور هستندShadow of the Colossus برایس مثال Titan های بزرگ یخی.وقتی که Boss ها را شکست بدهید آنها را به عنوان مورد شناخته شده ی آثار دریافت می کنید که می توانند در دیگر مبارزات به شما کمک کنند.
    خوشبختانه بازی مقیاس بزرگی را داراست.

    1779528

    بازی از خشونت زیادی برخوردار است

    گرافیک و فضاهای موجود در بازی
    با مشاهده ی تریلر ها و اسکرین شات های بازی اولین چیزی که به چشم می خورد فضاهای متنوع است که در کنار رنگ آمیزی زیبا صحنه های به یاد ماندنی را ایجاد کرده اند.مکان های برفی و کوهستانی جنگل های سرسبز و زیبا بناهای اسرار آمیز که در حتی در انواع آب هوا مانند آب هوای بارانی هم ممکن است آنها را تجربه کنید به ما نوید این را می دهند که در محیط بازی هیچ گونه یکنواختی وجود نخواهد داشت.
    با توجه بیشتر به بعضی از تصاویر متوجه می شویم که در بعضی از تصاویر افت گرافیکی مشاهده می شود .البته در بین بقیه ی فاکتور های گرافیکی نورپردازی بازی خوب به نظر می رسد اما (در بعضی از تصاویر) کیفیت تکسچر ها چندان چنگی به دل نمی زنند و چهره ی کارکتر ها ضعیف به نظر می رسد . حتی شخصیت اصلی بازی نیز چهره ای کم جزئیات و یکنواخت دارد.سایه پردازی بازی هم چندان منسجم به نظر نمی رسد . اما با توجه به اینکه تا انتشار بازی هنوز فرصت باقی مانده است جای امیدواریست که مشکلات تا حد زیادی بر طرف شوند و شامل گرافیک بهتری در این بازی باشیم



    وقتی که 60 درصد از ساخت بازی تکمیل شد سازندگان تصمیم گرفتند که بازی در 30 فریم بر ثانیه اجرا شود در نتیجه بازی در 30 فریم بر ثانیه اجرا میشود.

    موزیک
    موزیک های بازی توسط Óscar Araujo و با 120 نفر ارکستر ساخته می شوند.Cox گفته که بعضی از تم های موزیکال سری های قبلی Castlevania نیز در این بازی استفاده خواهد شد.


    سایت رسمی بازی
    کد:
    http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/
    ______________________________________
    ---------------------------------------------------------
    تریلر های بازی

    GC 09: Extended Trailer


    54458 Untitled 1 blank

    HDupper
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/gc-09-castlevania-lords/54474
    SDlower
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/gc-09-castlevania-lords/54458?type=flv
    E3 09: Trailer


    50684 t castlevanials e309 debut hd blank

    HDupper
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/e3-09-castlevania-lords/50687
    SDlower
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/e3-09-castlevania-lords/50684?type=flv
    TGS 08: Teaser (Cam)


    41242 t castlevanianext tgs08 teasert2

    HDupper
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/tgs-08-castlevania-lords/41243?type=flv
    SDlower
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/tgs-08-castlevania-lords/41242
    GC 2008: Debut Trailer


    38751 t lordsofshadow gc08 debut

    SDsinglefaded
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/gc-2008-castlevania-lords/38751
    GT Pop-Block: E3 09 Trailer


    51889 t castlevanials gtpopb e309 211y hd gt

    HDupper
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-castlevania-lords/51888
    SDlower
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-castlevania-lords/51889?type=flv
    E3 09: Kojima Announcement


    50774 t castlevanialos e309 kojimaannounce gt

    HDupper
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/e3-09-castlevania-lords/50773
    SDlower
    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/e3-09-castlevania-lords/50774?type=flv
    GC 09: Producer Interview

    [RIGHT]55713 t Castelvania Lords of Shadow INT gamescon 169 3 mov  hd gt

    HDupper

    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/gc-09-castlevania-lords/55714
    SDlower

    کد:
    http://www.gametrailers.com/video/gc-09-castlevania-lords/55713?type=flv
    ______________________________________
    ---------------------------------------------------------

    اسکرین شات های بازی

    castlevania lords of shadow 20100302013753849 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302013753849_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302013810834 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302013810834_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014803259 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014803259_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014813993 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014813993_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014821930 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014821930_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014830180 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014830180_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014835946 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014835946_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014843742 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014843742_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014851648 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014851648_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20100302014914928 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1073465/castlevania-lords-of-shadow-20100302014914928_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090819065254063 thumb ign

    کد:
    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/101/1015533/castlevania-lords-of-shadow-20090819065254063_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090819065255516 thumb ign

    کد:
    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/101/1015533/castlevania-lords-of-shadow-20090819065255516_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090819065256907 thumb ign

    کد:
    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/101/1015533/castlevania-lords-of-shadow-20090819065256907_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090819065249798 thumb ign

    کد:
    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/101/1015533/castlevania-lords-of-shadow-20090819065249798_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090819065251344 thumb ign

    کد:
    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/101/1015533/castlevania-lords-of-shadow-20090819065251344_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090819065252766 thumb ign

    کد:
    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/101/1015533/castlevania-lords-of-shadow-20090819065252766_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104109620 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104109620_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104112573 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104112573_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104115385 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104115385_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104117995 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104117995_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104120588 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104120588_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104123119 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104123119_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104125869 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104125869_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104128666 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104128666_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104131182 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104131182_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104133947 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104133947_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104136760 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104136760_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104139713 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104139713_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104142306 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104142306_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104144978 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104144978_640w.jpg
    castlevania lords of shadow 20090604104147525 thumb ign

    کد:
    http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/991/991153/castlevania-lords-of-shadow-20090604104147525_640w.jpg
    ترجمه از
    S.Y.K

    منابع :

    ign interstitial logo


    yH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOwwikipedia logo

    GameTrailers logo
    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  11. 2 کاربر مقابل از !INFERNAL عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.


  12. #17
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    Crysis 2
    x973ct411697x6bs8s6



    سازنده: Crytek, Crytek UK
    ناشر: Electronic Arts
    موتور: CryEngine 3
    سری: Crysis
    پلتفرم: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
    تاریخ انتشار: TBA 2010
    ژانر: First-person shooter
    مود: Single player, Multiplayer
    رسانه: Blu-ray Disc, DVD
    درجه: ESRB:Rating Pending





    کرایسیس 2 بازی جدیدی است که توسط کرایتک ساخته شده و توسط EA برای پلتفرمهای PC, X360 و PS3 منتشر خواهد شد. این بازی به گفته ی سازندگان ادامه ی کرایسیس است که در سال 2007 بر روی PC منتشر شد. این بازی دومین عنوان از یک سه گانه خواهد بود و اولین بازی خواهد بود که از موتور CryEngine 3 استفاده میکند. یک تریلر 1 دقیقه ای در همایش E3 2009 نشان داده شد و بعد از آن تریلر دیگری در GDC 2009 پخش شد که قابیلت های CryEngine 3 را نشان میداد. در یک کامیونیتی مرتبط با این بازی یکی از مسئولین بخش گفته است که کرایسیس 2 در سال 2009 عرضه نخواهد شد.



    اگرچه هنوز هیچ اطلاعاتی از داستان بازی در دسترس نیست، اما بروشوری منتشر شده که نشان میدهد وقایع بازی 4 سال بعد از اولین کرایسیس اتفاق می افتد و کرایتک نیز Nanosuit جدید را که فعلاً Nanosuit 2 نامگذاری شده، معرفی کرده است. فعلا 2 تریلر وجود دارد که در یکی از آنها نانوسوت را در حالت wire-frame و رندر نشده نشان میدهد و در دیگری لباس کامل و با تمام تجهیزات است. شایان ذکر است که نسخه ی PDF این بروشور منتشر شده است و قرار است لباس جدید قابلیت های جدیدی بسیاری نسبت به نگارش قبلی داشته باشد.



    کرایتک این بازی را برای PC,X360 و PS3 عرضه خواهد کرد. نه تنها این بازی اولین بازی کنسولی است که این شرکت میسازد، که اولین عنوان نیز میباشد که از موتور CryEngine 3 استفاده میکند. کرایتک به این بازی به عنوان " یه قدم بزرگ رو به جلو " یاد میکند. جزییات دیگری در دست نیست. کرایسی 1 در سال 2007 عرضه شد و نظر بسیاری از منتقدان را به خود جلب کرد و نماد بنچمارک و performance برای PC شد.





    y874x06s7f5m9qh6uokx



    نسخه ی کنسولی کرایسیس 2 " یک پیشرفت بزرگ "


    رییس کرایتک جوات یرلی توضیح میدهد که چرا بالاخره شرکت راضی به اعتراف شد که در حال ساخت بازی برای کنسولها است. و دلیل آن نیز این است که کرایسیس 2 یک عنوان بسیار کامل و بی نقص خواهد بود. یرلی به گیم اسپات میگوید: " 2 تا 3 زمان صرف تحقیقات تکنینیک در مورد کنسولها شد قبل از اینکه ساخت کرایسیس 2 شروع شود." ما باید یک پیشرفت عظیم تکنولوژیکی ایجاد میکردیم تا بعد اعلام میکردیم که در حال ساخت بازی هستیم.
    بعد از اینکه کرایتک از کیفیت و عملکرد موتور مالتی-پلتفرم خود مطمئن شد، یرلی به سازندگان اجازه داد تا ساخت بازی را شروع کنند تا " بهترین بازی باشد که میتواند بر روی PC, X360 و Ps3 وجود داشته باشد." اگر میخواهیم موفق باشیم، باید بازی ما بهترین بازی بر روی Ps3 و X360 باشد... این سه نسخه با هم مبارزه نمیکنند بلکه آنها با پلتفرم خود در حال مبارزه هستند؛ یعنی ما سعی میکنیم از تمام توان PC و تمام توان X360 و تمام توان Ps3 استفاده کنیم. سیستم اچیومنت و تروفی و ... تماماً متفاوت هستند اما تمام سعی ما این است تا بیشترین سرویس را به گیمر بدهیم.
    کرایسیس 2 در E3 2009 توسط EA معرفی شد. این اولین عنوان مالتی پلتفرم کمپانی کرایتک است که که هر 3 بازی قبلی شان - کرایسیس، فارکرای و کرایسیس وارهد - فقط برای PC عرضه شدند.



    موتور قدرتمند CryEngine 3

    CryTek مراحل ساخت CE3 را به اتمام رساند و یک تیزر تبلیغاتی جدید که قابلیت های Next Gen (نسل آینده ای)آن را به نمایش میگذارد را در کنار بازدهی که این موتور روی کنسول های X360 و PS3 را نشان میدهد منتشر کرد.چیزی که به وضوح قابل روئیت است توانمندی این موتور در نمایش تصاویر بزرگ و وسیع که احتمال نمایش این تصاویر بر روی یک PC با قدرت بالا را پررنگ میکنند.

    برای مثال تصویر جنگل بسیار با جزئیات بالا نمایش داده و نورپردازی واقعاً شگفت انگیز بود،تصاویر بعدی رزولوشن بالای سایه ها را بسیار عالی نمایش دادند و پدیده ی Pop-Up (ظاهر شدن اشیاء به صورت ناگهانی)به هیچ وجه دیده نشد.
    بعد از تمرکز بر روی بازدهی نسخه ی کنسولی این موتور،تصاویری که در ادامه نمایش داده شد به نظر میرسید مربوط به بخش مورد علاقه ی خود CryTek یعنی PC بود،بخشی که مشتاقانه منتظرند ببینند موتور جدید چه قابلیت هایی را در آینده همگام با سخت افزارها به نمایش خواهد گذاشت.
    المان های دموهای X360 و PS3 با توجه به آنچه در نمایشگاه گذشته ی GDC از کرایتک دیده بودیم، بدیع و تازه هستند. فعلاً اسکرین شات های دقیق و شبیه به هم از مقایسه ی این عنوان روی 2 کنسول وجود ندارد اما واضح است که بین دو پلتفرم تفاوت هایی وجود دارد؛ به عنوان مثال نورپردازی مدل ها در 2 کنسول متفاوت است.
    با توجه به عکس هایی که از یک محیط گرفته شده است، به نظر میرسد عملکرد به ویدیو اولیه GDC نزدیک است. به عنوان مثال هنگام نمایش سیستم تخریب پذیری و فیزیک روی کنسول X360 ، میبینیم که نرخ فریم حدوداً 20 است، دقیقاً شبیه به محصولات پیشین کرایتک. هر دو ورژن موتور گرافیکی در رزولوشن 720p کار میکنند و Anti-Aliasing نیز وجود نخواهد داشت.


    cryengine3


    عکسی از دموی تریلر CryEngine 3


    فاکتوری که در 2 پلتفرم متفاوت است، ابزار V-Sync است. در دموی GDC به نظر میرسید که تصاویر نسخه ی PS3 با استفاده از V-Sync سه مرتبه بافر میشدند، در حالیکه در تصاویر نسخه ی X360 شکستگی تصاویر دیده میشد. در ویدیوی جدید با نام Rich Interiors واضح است که V-Sync مورد استفاده قرار نگرفته است. تمامی اینها مهم است و با توجه به مدیریت کرایتک میتوان گفت موتور تکمیل شده است. این تکنولوژی (موتور) قرار است در کرایسیس 2 که بر روی پلتفرم های PC و کنسولها در سال 2010 عرضه میشود مورد استفاده قرار گیرد.

    موتور CryEngine 3 چیزهای زیادی دارد تا شما را، چه گیمر باشید چه بازیساز، هیجان زده کند. این موتور نسل فعلی بازی ها را کنترل میکند، خصوصاً در ژانرهای شوتینگ اول شخص یا سوم شخص. و این مساله ای تازه و قابل قبول است که امکان بوجود آوردن تصاویر با گرافیک بالاتر و قوی تر را ایجاد میکند.


    برای بازیسازان قابلیت این موتور با نام Live Create یا "آنچه میبینید همان است که بازی میکنید"، ویرایشگری است که در تریلر نشان داده شد و عمل Cross-Platform (ساخت بازی برای چندین پلتفرم) را به آسانی محقق میسازد. نه تنها تغییرات به صورت real-time روی هر دونسخه کپی و اعمال خواهد شد بلکه ویژگی ها و المان هایی که موتور CryEngine 3 دارد به بازیسازان اجازه میدهد تا به آسانی عمل برنامه نویسی را برای بازیهای این نسل انجام دهند و در عین حال خود را برای کنسول های نسل بعد آماده کنند..
    رئیس CryTek آقای Cevat Yerli گفت:با استفاده از CE3 ما بهترین راه حل برای تولید بازی نه فقط برای زمان حال بلکه برای آینده را هم ارائه میدهیم.


    CE3 با استفاده از قابلیت افزایش گرافیک برای نسل آینده هم آماده است و با امکاناتی چون CE3 Live Create(خلق اشیاء به صورت زنده و آنی)بهترین انتخاب برای سازندگان بازی ها و شرکت هایی که قصد دارند بازی ها و نرم افزارهای جدی و پیچیده درست کنند است.CE3 تنها موتوری است که قادر به ساخت بازی به صورت Real Time(همزمان)است.

    +


    CryENGINE


    چنانکه دیده شده در: Far Cry, Crysis, Crysis Warhead, Crysis 2, Aion: Tower of Eternity

    برای سازنده آلمانی کرایتیک (Crytek) مدت زمان زیادی طول نکشید که نامش بر سر زبان ها بیفتد. Far Cry که در سال 2004 به عرضه عموم رسید و اولین بازی کرایتیک بود که به نمایش گذاشته شد،که چیزی کمتر از یک الهام نبود. درحالی که دنیا انتظار Half-life 2 و Doom 3 و S.T.A.L.K.E.R. را می کشید که برای بازی کامپیوتری اعلام شوند، کرایتیک با یک ضربه بیهوش کننده همه آن ها را شکست داد: صحنه تراپیکی (tropical) بازی FPS که به وسیله موتور درخشان کرای انجین (CryENGINE) خود قدرت گرفته بود.او سه سال دیگر آن را دوباره تکرار کرد و آن هنگامی بود که Crysis که رویCryENGINE 2 اجرا می شد، استاندارد جدیدی برای بازی های بصری بوجود آورد.
    برای بیرون دادن بازی بعدی خود یعنی Crysis 2 کرایتیک کنسول ها را برای هماهنگی موتور CryENGINE 3 به میان می آورد.









    بر طبق گفته Crytek "کرای انجین 3 اولین راه حل توسعه ای است که تمام بازی های Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9 and DX10 را یک جا در بر می گیرد و نسل بعدی آماده با محاسبه مقیاس پذیر و فناوری گرافیک می باشد " برخلاف خیلی از رقبای خود، این موتور نیاز به حمایت اضافی از کنج کنسول های پارتی سوم ندارد و میتواند فیزیک ، صدا و انیمیشن های خود را انجام دهد. و به همان خوبی تصاویر بصری برجسته ای را تولید کند که بازی های کرایتیک برای آن ها معروف می باشند. اگر بازی های خود کرایتیک دلیل کافی برای این که CryENGINE را در این لیست وارد کنیم نمی بود ، آن گاه این حقیقت که توسعه گر همه آن چه را که می توانددارد انجام می دهد تا CryENGINE 3 را به عنوان راه حل کنسول برای دیگر سازندگان یا توسعه دهندگان جا بیاندازد ، خبر خوبی برای گیمرها بود و یک تهدید بزرگ برای Epic Games و Unreal Engine 3 است.


    باید امیدوار باشیم که شایعات مربوط به TimeSplitters 4 بر روی موتور کرای انجین 3 تحقیق پذیرند.




    Crysis 2 First Look







    کرایتک سعی دارد که شرایط جدیدی را جستجو کند.این استودیو آلمانی با بازی Far Cry شوتر اول شخص فوق العاده و محصول 2004 که با محیط استوایی رنگارنگ اش گرافیک آن زمان بازی های کامپیوتری را وارد قلمرو چشمگیرتری کرد نامی برای خود دست و پا کرد.این قضیه سه سال بعد با کرایسیس تکرار شد.شوتر مطرح دیگری که توانست جلوه های بصری فوق العاده را در کنار گیم پلی sandbox با قابلیت گشت و گذار آزاد قرار دهد.اما به جای اینکه Crytek به فکر یک هت تریک شوترهای PC در جنگل باشد راه متفاوتی را با کرایسیس 2 در پیش گرفته است.این دنباله شما را به خیابان های نیویورک می کشاند و علاوه بر آن اولین حضور چند پلتفرمی Crytek را هم رقم خواهد زد.
    در کنفرانس مطبوعاتی کرایسیس 2 که اخیراً برگذار شد،سوات یرلی CEO شرکت کرایتک،بلافاصله به پرسش مهم بسیاری از افراد پاسخ داد.او دموی بازی را بر روی کنسول Xbox 360 نمایش داد تا به همه نشان دهد که تیمش چه کاری با سخت افزار کنسول های این نسل انجام داده اند.هرکسی که کرایسیس را بازی کرده می داند که حتی تصور آن سطح از گرافیک تا چه حد بر روی کنسول ها دشوار به نظر می رسید اما حالا با دیدن جنگ و گریز Nomad و هم گروهی هایش(PMC ها) با فضایی ها در نمایی مخروبه از وال استریت در سال 2023 سخت است که تحت تأثیر قرار نگرفته باشیم.نور خورشید که از میان گرد و غبار بر روی ساختمان های ویران شده عبور می کرد،خرده های بتن و شیشه خرده هایی که در اثر شلیک گلوله روی زمین ریخته بود و نوسان انبوه بام خانه ها تنها بخشی از مواردی بودند که این دمو را این مقدار زیبا جلوه می دادند.





    ما می توانیم بیشتر در مورد تکنیک های به کار رفته در زیر پوسته زیبای بازی صحبت کنیم اما آن چه مشخص است این است که صاحبان کنسول از شروع کار کرایتک بر روی کنسول ها قطعاً شگفت زده خواهند شد.چون ما هنوز نمایش نسخه PC بازی را ندیده ایم نمی توانیم در موردتفاوت های سه نسخه بازی صحبت کنیم اما یرلی کمی بعدتر به ما گفت که نسخه PS3 بازی تقریباً مشابه نسخه 360 آن خواهد بود و نسخه PC هنوز تا حد زیادی برتر از دو نسخه دیگر آن است.او به ما گفت که در کرایسیس 2 منتظر تمام بخش هایی از کرایسیس که سخت افزارهای PC را به چالش کشیدند باشیم.
    نانوسوئیت دچار تغییراتی در کرایسیس 2 شده است.در بازی اول این پوشش پیشرفته به شما اجازه می داد بین حالت های حداکثر قدرت،سرعت،مخفی کاری و نیرو یکی را انتخاب کنید اما هر 4 تای این آپشن ها کاملاً از یکدیگر مجزا بودند.در کرایسیس 2 این توانایی ها کمی به هم آمیخته شده اند تا ترکیب کردن و تطبیق دادن بیشتری قابل اجرا باشد.این دفعه این 4 آپشن عبارتند از: قدرت،مخفی کاری،نیرو(که سرعت هم در آن دخیل شده) و یک vision mode جدید مشابه دوربین بازی اصلی که اطلاعات تاکتیکی را هم در زاویه دید شما درج خواهد کرد.تفاوت اصلی این جاست که در کرایسیس 2 مخفی کاری و قدرت دو انتخاب پایه ای هستند(که یرلی آن را شبیه به انتخاب میان شکارچی و تانک توصیف می کند) درحالیکه نیرو و tactical vision می توانند به صورت هم زمان مورد استفاده قرار بگیرند.مثل کرایسیس،تنها برای مدت زمان کوتاهی می توانید به طور ممتد از این قابلیت ها استفاده کنید و پس از اندکی دوباره پر می شوند.اما این بار انعطاف بیشتری در استفاده از این قابلیت ها وجود دارد.علاوه بر همه این موارد یرلی نشان داد که چگونه با پیشرفت در بازی می توانیم نانوسوئیتمان را ارتقا داده و به این ترتیب مهارت های شخصی شده بهتری داشته باشیم.ما واقعاً تحت تأثیر این قابلیت جدید قرار گرفتیم اما به نظر می رسد هوشمندانه باشد که امید به perk ها و آپگریدهایی در حد و اندازه های modern warfare نبندیم.





    توانایی نیرو(power ability) اولین توانایی ای بود که اجرایش را دیدیم.دمو با Nomad که در کنار لبه دیوار فروریخته یک آسمان خراش ایستاده بود آغاز شد.صحنه ای که زیبایی فاجعه بار منهتن را نمایش می داد؛چیزی که یرلی همواره بر آن دقت فراوانی می کند.تغییر وضعیت به power ability به Nomad اجازه داد که به چابکی از یک ساختمان به روی بام ساختمان مجاور بپرد.در آنجا او به گروهی از PMC ها پیوست که از هر دو تاکتیک حملات شدید و مخفی کاری استفاده می کردند.همانند کرایسیس در حالت power mode می توانید گلوی دشمنان را بگیرید و آنها را از ارتفاع به پایین پرتاب کنید.اما حالا تصور کنید که در کرایسیس 2 می توانید در حین فشردن گلو به سرعت سراغ قربانی بیچاره بعدی بروید بدون اینکه نیازی به تغییر وضعیت مودتان داشته باشید!
    دمو بعد از دقایقی از بام ساختمان ها به کف خیابان کشیده شد.در آنجا Nomad شات گان و assault rifle اش را با یک grenade launcher معاوضه کرد تا فضایی های انسان نما و روبوت مانندی که در پیاده روها گشت می زدند را از بین ببرد.چهاراههای بزرگو ساختمان های تکه تکه شده میدان نبرد وسیعی را برای این نبرد مهیا کرد.نبرد به سبب سیستم تخریب واقع گرایانه بازی تحسین برانگیز به نظر می رسید و تغییر وضعیت گاه و بیگاه بین قدرت های نانوسوئیت این را ثابت می کرد که چقدر سریع می تواندی خودتان را با شرایطی که پیش رویتان قرار می گیرد وفق دهید.





    یک دلیل بسیار تعمدی برای وقوع حوادث دومین شماره سری کرایسیس در شهر نیویورک وجود دارد.یرلی اولین کسیست که تأیید می کند که اگرچه کرایسیس از منظر چشم ها زیبا بود اما داستان بازی بدون تردید از نظر عاطفی خریداری نداشت.کرایتک نیویورک را جایگزین جنگل های کرایسیس کرده است تا طنین احساسی بیشتری به داستا بازی که درباره تهاجم بیگانگان به زمین است اضافه کند.یرلی ضمن اشاره به اینکه نیویورک یکی از دستاوردهای بزرگ بشر است در این باره می گوید:"اگر من یک شهر را برای محافظت کردن انتخاب کنم آن نیویورک است".برای موفقیت آنها در خلق داستانی شورانگیز کرایتک ریچارد مورگان،رمان نویس موفق سبک علمی تخیلی و برنده چندین جایزه را استخدام کرده است تا به عنوان رهبر نویسندگان بازی فعالیت کند.مورگان در شرایطی به جمع اضافه شده که به قول خودش طوفانی از خلاقیت بین آرتیست ها،انیماتورها و برنامه نویس ها به راه بود!با این حال او بر افزودن روایتی پیچش دار که چند بخش خاکستری اخلاقی را هدف قرار می دهد تمرکز کرده است.مورگان گفته است که نانوسوئیت نقش مهمی در داستان بازی دارد.
    نمایشی که ما دیدیم پر بود از tech demo های متوالی و میزان گیم پلی پایین بود.اما همین حدوداً 10 دقیقه ای که دیدیم به ما ثابت کرد که چیزهای زیادی در کرایسیس 2 برای دوست داشتن وجود خواهد داشت.حال ما مشتاقیم ببینیم نسخه PC چه ظاهری خواهد داشت!



    منبع





    CryEngine 3



    Beauty Speed Interaction Trailer

    HD



    SD

    چندتا دیگه:



    GDC 09: Demonstration

    HD



    SD


    GDC 09: CEO Interview Part 1

    HD




    SD



    GDC 09: CEO Interview Part 2

    HD



    SD



    Crysis 2 - Nanosuit 1 [vid 1]

    um 327978 66 638


    Crysis 2 - Nanosuit 2 [vid 2]

    um 327979 58 253


    تصاویر:




    thumb image cryengine 3 10245 1805 0007 thumb image cryengine 3 10245 1805 0006 thumb image cryengine 3 10245 1805 0005 thumb image cryengine 3 10245 1805 0004 thumb image cryengine 3 10245 1805 0003 thumb image cryengine 3 10245 1805 0002 thumb image cryengine 3 10245 1805 0001 thumb image cryengine 3 10245 1805 0019 thumb image cryengine 3 10245 1805 0017 thumb image cryengine 3 10245 1805 0015 thumb image cryengine 3 10245 1805 0014 thumb image cryengine 3 10245 1805 0012 thumb image cryengine 3 10245 1805 0009 thumb image cryengine 3 10245 1805 0008 thumb image cryengine 3 10245 1805 0028 thumb image cryengine 3 10245 1805 0027 thumb image cryengine 3 10245 1805 0026 thumb image cryengine 3 10245 1805 0023 thumb image cryengine 3 10245 1805 0022 thumb image cryengine 3 10245 1805 0021 thumb image cryengine 3 10245 1805 0020


    با مراجعه به این سایت سایز اصلی تصاویر را مشاهده کنید
    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  13. 2 کاربر مقابل از !INFERNAL عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.


  14. #18
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    Shank

    qucp26ce89pu8rcz73d


    نام:Shank
    ناشر:Klei Entertainment
    سازنده:Klei Entertainment
    پلتفرم:PC,Xbox 360,PS3
    سبک:Action Platformer
    رده بندی سنی:TBA
    تاریخ عرضه:TBA

    مقدمه:
    شرکت مستقل و نوپای Klei قصد دارد یک بازی زیبا و خلاقانه به نام Shank را روانه بازار کند که در دید اکثر منتقدان بازی زیبا و خوش ساختی است.ایده ی بازی جدید و گیم پلی ای اعتیاد آور دارد.این بازی یک پلتفرمر دوبعدی است که باید جلو بروید،بکشید و از موانع بالا روید ولی این بازی را به قدری خوب پیاده کرده اند که به شما این حس القا می شود که با یک بازی بزرگ طرف هستید.حال دقیق تر به این بازی می پردازیم:



    972630 20100304 embed001



    معرفی:
    از داستان بازی چیز زیادی تاکنون از سوی سازندگان درز نیافته است به جز این که نام شخصیت اصلی بازی Shank است.اما سلاح های مبارزه Shank یک تیغه فلزی براق (شاید هم اسم خودش باشه!)،یک اره برقی سریع و قوی و دو اسلحه کمری و نارنجک هستند که هر کدام یک دکمه را به خود اختصاص داده اند.نکته قوت بازی در سوییچ و تعویض سریع سلاح توسط Shank می باشد.در مورد درگیری ها و مبارزات باید گفت که این بازی یک اکشن بکش و برو جلو زرق و برق دار است که ان را در قالب یک رمان گرافیکی خواهید دید.سبک گرافیکی بازی شبیه کارتون های صبح شنبه (البته خارج) می باشد که شخصیت ها نرم و صاف و دارای کیفیت هستند و این موضوع به این دلیل است که مدیر خلاق شرکت سازنده این بازی قبلا انیماتور کارتون های تلوزیونی بوده است.استراتژی بازی این است که از سلاح های خود در زمان صحیح استفاده کنید.شما می توانید کمبوهای مختلفی را اجرا کنید به عنوان مثال با گرفتن یک دشمن به او چند چاقو می زنید و او را به هوا پرتاب می کنید و با اره برقی به دو نیم تبدیلش می کنید.قسمت پلتفرمینگ بازی راحت است و شما فقط باید آنالوگ سمت راست را به جهت دلخواه بگیرید تا Shank به صورت خودکار و با استفاده از چاقوهایش از مانع صعود یا سقوط را انجام دهد.



    972630 20100514 embed003

    نحوه چینش دکمه ها به این قرار است: دکمه ایکس برای چاقو،وای برای اره برقی و دکمه بی برای اسلحه.بازی یک غولآخر به نام Toro دارد که جسه اش بسیار از شما بزرگتر است در تریلر پخش شده از بازی Sahnk بر روی شانه هایش با اره برقی او را زخمی می کند و بعد از تمام شدن جان غولآخر با یک تمام کننده زیبا کارش را تمام می کند به این ترتیب که یک نارنجک را در دهانش می گذارد و با دور شدن از او با اسلحه به نارنجک ها شلیک می کند و سر غول را از تنش جدا می کند.بازی از سبک های گرافیکی متفاوتی استفاده می کند مثلا شما با رفتن بر روی یک پل چوبی تصویر تاریک می شود و سایه شما و دشمنانتان قابل تشخیص است و خورشیدی طلایی در پس زمینه می درخشد.خط جان شما در بالای تصویر گوشه سمت چپ قرار دارد به علاه تعداد نارنجک هایی که دارید.در آخر باید بگم که گویا یک سری پازل و معما هم در بازی وجود دارند.

    عکس ها:
    972631 20100304 thumb001 972631 20090904 thumb001 972631 20090904 thumb002 972631 20090904 thumb003 972631 20090904 thumb004 972631 20090904 thumb005 972631 20090904 thumb006 972631 20090904 thumb007 972631 20090904 thumb008 972631 20090904 thumb009

    972630 20100514 thumb001 972630 20100514 thumb002 972630 20100514 thumb003





    shank 20100419034329818 thumb ignshank 20100419034332833 thumb ignshank 20100419034335489 thumb ign
    shank 20100419034338067 thumb ign
    125218765512521876541252187656
    125218758712521875891252187590






    Shank Combo Trailer
    PC Xbox360 PS3


    gsm 169 shank combo trailer mul 081110 140

    کیفیت: Hi-Res
    فرمت: MP4
    حجم: 14.8MB
    دانلود


    کیفیت: Lo-Res IPOD / PSP
    فرمت: MP4
    حجم: 2.9MB
    دانلود




    سایت بازی



    منبع بازی پیما
    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  15. 3 کاربر مقابل از !INFERNAL عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.


  16. #19
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض

    logo


    عنوان : FIFA Soccer 11
    سازنده : EA Canada
    ناشر : EA Sports
    ژانر : ورزشی - Soccer
    ویژگیهای جانبی :Dolby Digital Sound

    Dolby LOGO Gold Dolby Digital

    درجه بندی سنی : Everyone


    342098

    پلتفرم ها : Play Station 3, XBOX360, Wii, PSP (Play Station Portable), Nintendo DS, Play Station 2, PC, Mobile
    تاریخ انتشار : 28 سپتامبر برای آمریکای شمالی و 1 اکتبر برای اروپا و آسیا
    تاریخ انتشار دمو : 16 سپتامبر


    اخباری کوتاه از برخی ویژگیهای موجود در این نسخه :


    اولین اطلاعات و اخبار و تصاویر بازی از نسخه 11 بازی امروز توسط مجله Zoo منتشر شد .
    EA میگه امسال کارهایی روی نسخه 11 بازی انجام داده که برخی از این موارد عبارتند از : ارتقاء کیفی گرافیک بازی , قابل تنظیم و تغییر بودن بخش صوتی بازی , یک بهبود اساسی در بخش هوش مصنوعی بازیکنان و همینطور اضافه کردن ویژگی فردیت گرایی به بازی .
    گیمرها نسبت به سیستم پاسکاری پینگ پنگ مانند نسخه های قبل خیلی شاکی بودن به همین خاطر EA سیستم پاسکاری حرفه ای تری رو برای بازی طراحی کرده این بدین معنیه که شما لازمه به بازیکنی که در کنترل شماست فکر کنید بعنوان مثال نمیشه با بازیکنی مثل جان تری پاس توی عمق بسیار دقیق و مشکلی رو داد ( مشکل از جهت ارسال اون پاس در شرایطی سخت ) .
    این معنیش اینه که EA پاسهای فانتزی و غیر واقعی نسخه های قبلو از بازی حذف کرده . فیفا 11 همچنین این موارد رو به بازی اضافه میکنه : پاسهای چرخشی کات دار , چیپ درایون , ضربات سریع و پاسهای تودر با چرخش به عقب ( بک اسپین ) .
    هوش مصنوعی بازیکنان نیز گفته میشه خیلی پیشرفت کرده
    یکی از تغییرات مهم بازی که ZOO بهش اشاره میکنه مساله فردیت گرایی در بازیکنانه که معنیش اینه که بازیکنان بزرگ در این بازی رفتاری شبیه به رفتارشون در واقعیت انجام میدن . هر بازیکن وظایف دفاعی و هجومی مخصوصی داره مثلا وین رونی توپهایی که بازیکنان خط دفاعی بهم پاسکاری میکنند تعقیب میکنه و یا دنی آلوز وقتی به جلو حرکت میکنه با سرعت کمتری به خط دفاعی تیمش بر میگرده . همچنین اینکه بازیکنان با توجه به رفتار منحصر به فرد خودشون حرکات مختص خودشون رو در بازی انجام میدن مثلا کارلوس توز بیشتر از حرکات سریع و برق آسا استفاده میکنه اما در مقابل دروگبا بیشتر از قدرت بدنیش برای جاگذاشتن مدافعین استفاده میکنه .
    همچنین گفته میشه بخش گرافیک بازی هم دستخوش تغییرات بزرگی شده توی فیفا 10 ما فقط سه تیپ بدنی داشتیم اما در این نسخه ما 10 استیل و تیپ بدنی خواهیم داشت . علاوه بر این تیپ های 10 گانه استیل بدنی ویژه ای برای بعضی از بازیکنان از جمله پیتر کروچ خواهیم داشت .
    گیمرها توی این نسخه میتونن چنتهای مورد نظرشونو ضبط و برای اجرا در حین یک مسابقه توی بازی وارد کنند .


    منبع




    بصورت خلاصه تغییراتی که تا این لحظه و در این کد تایید شده و قراره در نسخه جدید اعمال بشه شامل این موارد میشه :


    بخش گیم پلی :


    • تغییر در بخش سیستم پاسکاری
    توضیحات گری پترسن در رابطه با سیستم جدید پاسکاری ( Pro Passing ) :






    کد:

    http://forum.********.com/showpost.php?p=5049434&postcount=78
    • اضافه کردن مقوله رفتارهای فردی و فردیت گرایی به بازی :
    ( در این ویدئو پترسن از کارگردانهای این بازی توضیحاتی در باره خصوصیات و قابلیتهای انفرادی و منحصر به فرد بازیکنان مختلف میده ) :




    کد:
    http://forum.********.com/showpost.php?p=5051272&postcount=88




    لینک مستقیم این ویدئو :




    کد:
    http://video.ak.facebook.com/cfs-ak-snc4/33014/854/10150208785530147_34684.mp4


    • بهبود و اصلاحاتی در اثرگذاری خصوصیات و تواناییهای مختلف بازیکنان در بازی
    • تیپها و استیلهای مختلف بازیکنان ( تعداد تیپهای بدنی توی سایتهای مختلف متفاوت عنوان شده اما من جایی ندیدم که کمتر از 7 تیپ عنوان شده باشه ) :
    [IMG]http://forum.********.com/images/statusicon/wol_error.gif[/IMG]اندازه این تصویر کوچک شده است ! برای مشاهده تصویر اصلی اینجا کلیک کنید . اندازه اصلی تصویر 1022x315 و حجم آن 103 کیلوبایت میباشد. wol errorThis image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1022x315 and weights 103KB.02729aa7740a44be8e28
    • انیمیشنهای جدید
    • یک جا عنوان شده که خطای هند هم به بازی اضافه شده که البته میشه این گزینه رو در بازی غیر فعال کرد .
    • بهبود در ضربات کرنر
    • استفاده از سیستم ضربات پنالتی نسخه جام جهانی
    • سبکهای جدید در دویدن و حرکت با توپ ( بازیکنان بزرگی مثل مسی و رونالدو سبک راه رفتن و دویدن خاص خودشون دارند )
    بخش هایی که گیمر میتونه دستکاری و ویرایش کنه :





    • امکان ویرایش تور دروازه
    • امکان سیو و ذخیره کردن ریپلی ها روی هارد کنسول حتی در حالت آنلاین
    • قابل ویرایش بودن بخش صوتی بازی . شما میتونید چنت ها ( سرودها و همخوانیهای تماشاگران) و همینطور آهنگهای مورد علاقه خودتون رو به بازی اضافه کنید ( برای آغاز و پایان بازی )
    • جشن و خوشحالیهای اختصاصی ( مثل PES ) گفته میشه توی این نسخه 90 نوع خوشحال بعد از گل وجود داره .

    • و موارد ریز و درشت دیگه :
    [IMG]http://forum.********.com/images/spoiler2.gif[/IMG] محتوای مخفی:








    نقل قول از Gamespot ( در مورد طبیعی تر شدن هیکل و استیل بازیکنان ) :








    In general terms, players have been reshaped slightly to give them a moreathletic appearance with larger, more









    rounded shoulders and more powerful-looking legs





    نقل قول از Gamespot ( در مورد ویژگیهای سیستم پاس حرفه ای ) :






    Adding more depth to the passing game is the idea of "contextual error," a concept that EA previously introduced to the shots in FIFA. A myriad of factors will now contribute to the success or failure of an individual pass, including obvious things like player skill, as well as direction of the kick, nearby defensive pressure, degree of the kick, and the like.




    نقل قول از Gamespot ( در مورد ضربات کرنر ) :






    Corner kicks have also received some attention. Producers told us that in last year's game, players in the box had an uncanny ability to predict where the ball would land once the ball was in the air; this year, players will follow the ball's trajectory in the air and will have to make judgment calls on where they think the ball will land. Players with better awareness will be able to judge the ball's trajectory more quickly and get in position to make a play.








    نقل قول از Gamespot ( در مورد دروازه بانها ) :







    when an opposing player takes a shot, the keeper will have to deal with his own body's weight when trying to get to the ball and make the stop. If he's moving in one direction and needs to change directions, his momentum might make it






    more difficult for him to make the play





    نقل قول از Gamespot ( بقیه چیزهایی که در این نسخه تغییر کرده ) :






    In addition to the above, there's a myriad of smaller gameplay fixes that the team is working on for FIFA Soccer 11 for things like top spin shots, analog sprint, more accurate net shapes, handballs (which will be included in this year's game), defensive pressure, and much more.













    ویدئوهایی از گیم پلی بازی :






    کد:
    http://www.multiupload.com/DF_E7RSPOMCI1








    تصویری از بازی :







    31957 10150185344420371 189365305370 12582755 6610953 n








    8e31ac31f36844b686a2







    اسکرین شاتهای بازی ( تصاویر بالا در ابعاد 1600*900 ) :







    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3518









    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3521









    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3522








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3523








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3524








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3525








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3526








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3527








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3528








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3529








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3530








    کد:
    http://www.sweetpatch.tv/largemedia.cfm?mediaid=3531









    تصاویر در وضوح بسیار بالا (حجم 75 مگ ) :








    کد:
    http://rapidshare.com/files/397020443/FIFA11-7804-331.zip.html








    دیدگاه و اظهار نظرات سایتهای مختلف بازی در رابطه با کد مقدماتی بازی :







    سوویت تی وی :






    [IMG]http://forum.********.com/images/spoiler2.gif[/IMG] محتوای مخفی:
    در متن زیر دیدگاه Spike Champman از سوویت پچ تی وی رو میخونیم ایشون هم برای تست کد ابتدایی بازی به ونکوور دعوت شده بود . نکات ریز و جالبی در صحبتهاش وجود داره خوندش خالی از لطف نخواهد بود .





    [IMG]http://forum.********.com/images/spoiler2.gif[/IMG] محتوای مخفی:






    سوال : به نظر شما تفاوت اصلی بین نسخه 10 و 11 بازی در چه موردیه ؟






    بدون شک سیستم پاس تفاوت اصلی این دو نسخه به حساب میاد قدرت پاس ( در حالت UNDER HIT و OVER HIT ) سبک پاس دادن رو عوض میکنه حتی در تفکر شما در پاس دادن هم تاثیر گذاره . من فکر میکنم بهترین روش توضیح این مساله اینه که بگیم الان پاسها رضایت بخش تر و بنیادی تر شدن .









    سیستم پاس بازی فیفا 10 شبیه گیتار هرو و راک باند آسونه آدم احساس میکنه هیچ چلنج و مبارزه ای در بازی برای شما وجود نداره . اون بازی به نظر میرسه که خیلی آسونه و همه کار رو هوش مصنوعی بازی برای شما انجام میده .









    سوال : میشه وارد جزئیات بشید و بگید رفتارهای فردی در این نسخه چطوری در بازی تغییراتی ایجاد میکنه ؟









    بسیار خب در ابتدا شما به جزئیات ظریف این مساله توجه کنید مثلا در زمانیکه توپ دست حریفه برباتوف فقط به سمت عقب قدم میزنه در حالیکه در این وضعیت رونی با حرکت رو به عقب بازیکنان حریفو تعقیب میکنه و به این شکل به کمک هافبکهای تیم میاد . به هر حال رفتارهای فردی بازیکنان عمق زیادی به بازی میده و تاثیر بسیار زیادی بر جزئیات ظریفی مثل این میذاره این مساله در سطوح مختلف بشکل مستقیم بر روی گیم پلی بازی تاثیر میذاره .








    رفتارهای فردی جنبه های مختلف بازی هر بازیکن رو تحت تاثیر قرار میده که نه تنها شامل تواناییهای فردی بازیکنان میشه بلکه کیفیت کاری اونها رو در قالب کارهای تیمی مشخص میکنه . مثلا بازیکنی مثل فابرگاس این قابلیت رو داره که میتونه به پاسهاش کات و انحناء بده که این مساله سبب بالا رفتن احتمال به مقصد رسیدن اون توپ و پاس میشه یا یک مدافع مثل جان تری که یک تکلزن بزرگ به حساب میاد قادر خواهد بود که تکل زدن در موقعیت مناسب تر رو درک کنه و قادره که از راهی دورتر اقدام به تکزنی کنه و این یک برتری نسبت به یک مدافع معمولی تر ( در زمینه گرفتن توپ و تکلزنی ) به حساب میاد .







    این دو مثال بالا بخش کوچکی از رفتارهای فردی رو ( Personality + ) در این بازی ارائه میده . رفتارهای فردی در این بازی بر جنبه های مختلف تاثیر گذاره مثل شوتزنی , دریبل و حرکت با توپ , تکلزنی و اقدام به گرفتن توپ از حریف , فریب , پاس دادن , دامنه حرکتی بازیکن در زمان دفاع و حمله , پرش دروازه بانها برای مهار توپ , کنترل توپ و خیلی موارد دیگه .







    سوال : آیا شما مثالهایی از رفتارهای فردی بازیکنان در طول پلی تست دیدید ؟









    من نمونه هایی در زمینه پاس دیدم همچنین بازیکنانی مثل فابرگاس , مسی و رونالدو برجستگی خاصی در بازیشون دیده میشد تواناییهای اینها در کنترل توپ و دادن پاس تک ضرب از بازیکنانی مثل دیابی خیلی بهتر بود . من همچنین در چندین موقعیت دیدم که هوش مصنوعی کامپیوتر با مانورهای مهارتی سعی میکرد بر من غلبه کنه . من در این مورد با گری پترسن صحبت کردم و اون به من اطمینان داد که این کار در این زمینه هنوز کامل نشده و باید تنظیماتی روی دیتا بیس و پایگاه اطلاعاتی صورت بگیره .







    من فکر میکنم علت اینکه من زیاد به رفتارهای فردی بازیکنان در بازی توجهی نداشتم این بود که من حسابی محو بازی شده بودم چون بازی خیلی متفاوت شده بود همچنین در این مرحله باگهای زیادی در بازی وجود داشت .








    سوال : آیا رفتارهای فردی یک جنبه از مقوله بصری بازی به حساب میاد مثلا نوع و سبک حرکت آرشاوین نسبت به یک بازیکنی مثل کمپل ؟









    بله کمپل سنگین با توپ کار میکنه همونطوریکه در بازی واقعی دیده میشه و در زمان حرکت با توپ یا تماس با توپ اونو مقدار زیادی از خودش فاصله میده . به بیان دیگر آرشاوین این توانایی رو داره که در زمان حرکت با توپ یا تماس با اون توپو به خودش نزدیک کنه که این مساله سبب میشه به این بازیکن توانایی بالایی در چرخشهای ظریف تر بده . توی مثال بالا شما به خوبی تفاوت در رفتار دو بازیکن مختلف رو میبینید این مساله یک احساس واقعی بودن رو به انسان القاء میکنه .









    سوال : نظرتون در رابطه با سرعت بازی چیه ؟









    من شخصا گیمری هستم که سرعت کم بازیو میپسندم . من دوست دارم توپو توی زمین به چرخش دربیارم و کم کم و آهسته تیم رو به جلو هدایت کنم .









    توی این نسخه ترکیبی از سیستم پاس حرفه ای و برخی از ویژگیهای رفتارهای فردی بازیو برای افرادی مثل من کمی آرومتر و قابل اداره میکنه . توانایی جدید shielding ( اصطلاحا همون نگه داشتن توپ زیر یک پا و سد کردن بدن در مقابل حریف تا بازیکن حریف خودشو به توپ نزدیک نکنه ) توی این کدی که ما بازی میکردیم نبود اما قراره توی نسخه 11 بازی قرار داده بشه . بنابراین با قابلیتی که در این حرکت وجود داره انتظار میره بازی بسیار تاکتیکی تر و آرومتر بشه .









    سوال : آیا سیستم جدید پاسکاری که به سیستم پاس حرفه ای مشهور شده کیفیت این بخش از بازیو بالا برده ؟ اگه جواب مثبته به چه نحو ؟








    شخصا فکر میکنم سیستم پاس حرفه ای اصلی ترین عامل تغییر گیم پلی این نسخه از بازیه . جالبه این سیستم شما رو مجبور میکنه که در دادن هر پاسی از فکرتون استفاده کنید ( توی سیستم پاسکاری نسخه های قبل چشم بسته هم میشد پاسکاری کرد ) . با قابلیتهای موجود در سیستم under hit و over hit , کاهش دقت پاس و همینطور دخالت مهارت بازیکن در دقت پاس شما غالبا موقعیت بازیکنی که تصمیم به دادن پاس به اون بازیکن رو دارید رو باید ارزیابی کنید همینطور باید در جستجوی گزینه مناسب تر باشید و یا باید با توپ حرکت کنید بجای اینکه مثل سیستم قدیمی خیلی راحت پاس فقط دکمه پاس رو فشار بدید . این سیستم بازیو برای بعضی از گیمرها واقعا جذاب میکنه مثل من که با بازیکنان همفکر خودم مثل گلن کولی و دیوید ویت بازی میکردم .







    سوال : آیا شما توجه داشتید به تفاوت بین بازیکنان مثلا در این زمینه که اونها چطوری با توپ حرکت میکنن یا در مورد قابلیتهای بازیکنان مختلف در پاس دادن ؟








    همونطوریکه من تا الان چند بار گفتم شما تفاوتهایی در تواناییهای بازیکنان میبینید و این کمک میکنه به دونستن اینکه بازیکنان مختلف دارای چه نقاط ضعف و قوتی هستن . اما من به هر حال میگم این تفاوتها بشکل محض سیاه و سفید نیستن این تفاوتها بشکل ظریفی در بازیکنان مختلف گنجانده شده به این شکل که مثلا رونالدو تنها مرد تیم نیست اما تفاوتها در این حد هست که شما حس میکنید که رونالدو یک بازیکن سطح بالا و جهانیه .









    سوال : امسال شوتها چطوری هستن ؟ مثل فیفا 10 گلزدن از طریق شوت راحته ؟









    من فکر میکنم finesse shot توی نسخه قبل یک ایراد بود . این مساله توسط ویپلر و دیوید ویتس مورد بحث قرار گرفت . امیدوارم این مورد درست تنظیم بشه و توی نسخه نهایی بهتر باشه . جدای از این مورد , احساس میشد شوتها مثل نسخه قبل هستن اما شوتهای راه به نظر سخت تر میرسید حداقل از نظر من که این دست آورد بزرگی تلقی میشه و من احساس میکنم شوتهای راه دور نسبت به نسخه قبل رضایتبخش تر هستن .









    سوال : چاره ای برای کاهش چیپهای فراوانی که توی نسخه 10 زده میشد اندیشه شده ؟









    الان دروازه بانها میتونن مسیر منحنی شکل چیپها رو بخونن که این سبب میشه بتونن محل فرود توپو تشخیص بدن . معنی این حرف اینه که الان میتونن چیپها رو درست تشخیص بدن و واکنش مناسبی نسبت به این نوع شوتها از خودشون نشون بدن . تغییر دیگه اینه که الان زدن چیپ برای گیمر سخت تر شده الان شما باید در زمان زدن چیپ تعادل بدنی بیشتری داشته باشید و باید دقیق تر قدرت چیپ رو تنظیم کنید تا دروازه بان مغلوب بشه .









    سوال : به عقیده شما دروازه بانها بهتر شدن ؟ از چه جنبه یا جنبه هایی ؟









    توی نسخه ای که ما بازی کردیم کار روی دروازه بانها کامل نشده بود حتی باگی هم مشاهده کردیم . بر اساس اونچه که من دیدم دروازه بانها هنوز همون حالت پرش ماشینی خودشونو دارن و باید بیشتر روشون کار بشه . توی چند صحنه من حرکاتی ازشون دیدم که خیلی تعجب کردم به هر حال ما یک کد کاملا مقدماتیو بازی میکردیم . دروازه بانها در تصمیم گیریهاشون هنوز خیلی قوی هستن و در تقابل با شوتهای چیپ بهتر عمل میکنن .









    سوال : نظرتون درباره ویژگی جدید صوتی که قابل تنظیمه چیه ؟









    من این طرز تفکر و روشی رو که در مورد بخش صوتی میخوان اعمال کنن خیلی دوست دارم . من خوش شانس بودیم که چنتهای مورد نظرمون رو توی استودیو ضبط کردیم و اونا رو داخل بازی وارد کردیم و من باید بگم واقعا عالی بود . من فکر میکنم ایده اضافه کردن آهنگ در زمانیکه بازیکنان داران از توی تونل وارد زمین میشن هم خیلی جالبه . من خودم طرفدار تیم بریستول هستم و دوست دارم یکی از آهنگ های این تیمو توی بازی بشنوم زمانیکه بازیکنان این تیم از توی تونل اشتون گیت خارج میشن .









    من درمورد این ایده دیوید ویتس خیلی خوشبینم در مورد این مورد بعدا بیشتر خواهید شنید .









    سوال : شما باید از فردیت گرایی بسیار معروفی که در pes وجود داره آگاه باشید آیا شما فکر میکنید امسال فیفا با این ویژگیهای رفتارهای فردی ( Personality+ ) میتونه باعث جذب طرفدارن pes به سمت این بازی بشه ؟ ( بسیاری از طرفدارن pes بخاطر وجود ویژگی فردیت گرایی در اون بازی عاشق اون بازی هستن ) .







    من فکر میکنم این یک سوال بسیار سختیه . من فکر میکنم وقتی شما نسبت به یک بازی تعصب دارید و اونو بر بقیه بازیها ارجحیت میدید این خیلی سخته که به راحتی به یک بازی دیگه سوویچ کنید . من شخصا pes رو تا سال 2007 بازی میکردم و احساس میکردم که فیفا توان رقابتو با اون بازی نداره اما وقتی سال 2008 فیفا رو بازی کردم متوجه شدم این دو بازی کاملا با هم متفاوت هستن . بعد از این من هر دو تا بازیو هر سال بازی میکنم و احساس میکنم هر کدوم از این دو بازی چیزهای متفاوتی دارن و هرچند که رفتارهای فردی در فیفا تحول بزرگی در فیفا محسوب میشه اما شباهتی به سبک بکار برده شده در فردیت گرایی pes نداره .








    من فکر میکنم این ویژگی جدید فیفا به بازی جذابیت زیادی خواهد داد و شبیه سازیو بازیو بیش از پیش به این بازی تزریق میکنه . من فکر میکنم طرفدارن سر سخت بازی عموما و اکثریت , بازی شبیه سازیو بیشتر از بازی آرکید دوست دارن .









    سوال : نظر کلی شما بعد از پلی تستی که از این کد داشتید چیه ؟









    من شدیدا تحت تاثیر این نسخه قرار گرفتم چون انتظار این تغییرات بزرگو در گیم پلی بازی نداشتم . احساس کلی که این نسخه میده اینه که شما رو به تفکر وادار میکنه که چطوری بازی کنید من از شنیدن این خبر که قراره توی نسخه نهایی مهارت shielding به بازی اضافه بشه و اینکه بازی از جنبه های دیگه قراره دستخوش تغییر تحول بشه بسیار هیجان زده هستم .









    سوال : آیا شما فکر میکنید مردم دوباره باید فیفا رو یاد بگیرن ؟









    من فکر میکنم گیمرهایی که به سیستم پاس پینگ پنگی عادت کردن مشخصا باید رویکرد و سبک بازی خودشونو در رابطه با بازی عوض کنن چون سیستم جدید پاسکاری حسابی روی سبک بازی تاثیر گذاره . من فکر میکنم گیمرهای طرفدار فیفا باید چند ساعتی وقت بذارن تا خودشونو با سیستم و روش جدید بازی وفق بدن و باید زمان بیشتریو برای آشنایی با تمام جنبه های بازی اختصاص بدن .









    سوال : بر اساس تمام اونچه که شما از این بازی دیدید آیا شما نسبت به فیفا 11 دلگرم و مطمئن هستید ؟









    من نسبت به این نسخه خیلی دلگرم هستم . بعد از صحبتهایی که که با تیم توسعه بازی داشتیم علی الخصوص دیوید روتر و گری پترسن من تشخیص دادم ذوق و اشتیاقی که اونها نسبت به این نسخه دارن خیلی زیاده و اونهای چیزی بیشتر از این نمیخوان که طرفداران بازیو از این نسخه راضی و خشنود کنن .









    سوال : شما فکر میکنن جامعه طرفدار بازی چه واکنشی نشون میدن ؟









    من فکر میکنم ترکیب از نظرات رو داشته باشیم این بخاطر طبیعت جامعست .من خیلی دوست دارم گیمرها از فرط خوشحالی به بالا و پایین بپرن اما مثل تمام بازیها این روزها مردم همش از بازی شکایت میکنن .






    من آرزو میکنم مردم از گیم پلی این بازی لذت ببرن همونطوریکه من لذت بردم اما من فکر میکنم فقط زمان پاسخ ما رو خواهد داد .







    منبع :










    کد:
    http://aimassist.com/?p=97
















    بررسی کد مقدماتی بازی توسط سایت یورو گیمر :









    کد:
    http://forum.********.com/showpost.php?p=5049434&postcount=78










    بررسی ویژگیهای جدید بازی به نقل از David Witts :










    کد:
    http://forum.********.com/showpost.php?p=5040033&postcount=44






    اما نسخه PC که برای اولین بار بصورت نکست طراحی شده :



    موتور نسخه کنسولی این بازی که تا الان در کنسولهای 360 و ps3 بکار گرفته میشد امسال در نسخه PC بکار گرفته خواهد شد که موجب میشه گیم پلی نسخه PC بشکل نکست جن در بیاد همینطور مودها و گرافیک بازی هم نکست خواهند بود . ...





    ویژگیهای کلیدی



    موتور نکست جن بازی : تکنولوژی data-driven , physics-based موجود در موتور بازی فوتبال EA SPORTS برای نسخه PC بهینه سازی شده . آزادی عمل واقعی رو در زمین بازی با انحصاری بودن در کنترل و حرکات , طراحی ماهرانه در ضربه زدن به توپ و لمس اون و تعاملات فیزیکی بین بازیکنان تجربه کنید .



    گیم پلی نکست جن : کیفیت بالا در گیم پلی بازی , نوآوری در مودهای بازی و گرافیک عالی که سبب شده بود فیفا توی نسخه های 360 و PS3 در بین 50 بازی ورزشی دیگه عنوان بهترین بازیو به خودش اختصاص بده حالا توی نسخه PC شاهدش خواهید بود .




    Virtual Pro : رویای یک بازیکن فوتبال بودن از طریق ایجاد شخصیت خودتون در بازی با یک سر و صورت سه بعدی از طریق برنامه گیم فیس در این نسخه به تحقق میپیونده و با این شخصیت توی هر مودی میتونید بازی کنید . شما میتونید تواناییهای خودتونو با 230 مشخصه افزایش بدید و با این بازیکن بصورت آنلاین بازی کنید تا تبدیل به یک سوپر ستاره بشید .



    کاستمایز کردن ( تغییر شکل در جهت بهینه سازی ) ضربات ایستگاهی : شما میتونید ضربات آزاد و کرنر خودتونو توی بخش مربوطه طراحی و ضبط کنید و اونو در بازی به اجرا در بیارید . مثل طراحی یک حرکت بخصوص برای تک تک بازیکن مورد نظرتون و بعد این حرکاتو برای یک ضربه ایستگاهی با هم ترکیب کنید . شما میتونید این حرکاتو ضبطشون کنید و توی زمین تمرینی تستشون کنید و بعد توی یک بازی واقعی به اجرا درشون بیارید .



    کنترل 360 درجه : سیستم حرکت 360 درجه کنترل حرکت با توپو از 8 جهت به 360 درجه افزایش میده . الان بازیکنان میتونند در بین فضای بین مدافعین حرکت کنند چیزی که قبلا امکان پذیر نبود .




    حرکات پا توپ ماهرانه : تکنولوژی پیچیده انیمیشن های نکست جن کنترل بی نظیری برای شما به ارمغان میاره . الان بازیکنانی با مهارت بالا این تواناییو دارند که در مواجه با یک مدافع برای عبور از اون واکنشهای بسیار سریعی از خودشون بروز بدند .




    بازی فیزیکی : تکنولوژی و فن آوری برخورد و تصادم نکست جن باعث میشه در بازی تنوع زیادی ایجاد بشه , مساله قابل پیش بینی بودن کمتر بشه و جنگهای درون زمین برای تصاحب توپ بین بازیکن صاحب توپ و مدافع توسعه پیدا کنه .




    فوریت های مربوط به بازیکنان : منطق هوش مصنوعی با چیزی بیش از 50 چرخه حرکتی نکست جن پیشرفت کرده که این امر سبب شده جاگیری بازیکنان در زمین و هوشیاری اونها بیشتر بشه بنابراین بازیکنان شما کمتر روی توپ متمرکز میشن و با با یک سرعت مناسب برای یک عمل خاص حرکت میکنند .




    حمله : بازیکنان فضاها رو بصورت موثر تری تجزیه تحلیل میکنند , حرکات منحنی شکل برای خلق مسیر جهت پاس دادن و گزینه های متنوع دیگه در زمینه حمله در این نسخه وجود داره .




    گزینه های دفاعی بهبود یافته : مدافعین وظایف چندگانه ای به اجرا در میارند و با هوش بیشتر فضاهای خطرناکیو پوشش میدن که توسط هم تیمیهاشون خالی شده . منطق دفع توپ بهتر مثل پرش و خیز برداشتن برای بلوکه کردن سانترها و ضربات قیچی برگردون برای دفع توپها . این چیزا سبب میشه مدافعین از ایجاد فرصت گلزنی مهاجمین حریف جلوگیری کنند .




    هوش دروازه بانها : الان دروازه بانها سریعتر وارد عمل میشن و درک بهتری از این دارند که برای گرفتن توپها سرگردون کجا جایگیری کنند و کجا قرار بگیرند که باعث میشه واکنش سریع تر و خیز بهتری برای گرفتن یا دفع توپ داشته باشند . تکنولوژی جدید انیمیشن سبب میشه دروازه بانها در فرصتهای گلزنی مختلف جایگیری و حرکات واقعی تری از خودشون بروز بدن .




    بازی در LAN : بدون اتصال به سرورهای EA میتونید میزبان باشید و با دوستانتون بصورت آنلاین بازی کنید .




    وسایل PC : نوآوریهایی در این زمینه صورت گرفته که شامل حمایت از VOIP و لابیها برای مچ کردن از طریق موقعیت جغرافیاییه .





    اجتماع جهانی فوتبال : برای ایجاد گیم فیس میتونید به سایت EA برید , توی لیدربرد جهانی PC رقبایی پیدا کنید و یک لیست اختصاصی از اون افراد ایجاد کنید .




    گرافیک عالی : رندرهای با کیفیت بالا که هر بازیکنو توی زمین انگار زنده میکنه بعلاوه 62 تا ورزشگاه مختلف .



    اصالت و با سند بودن : توی این نسخه بیش از 30 لیگ بصورت رسمی مجوز دارند همینطور 500 تیم و بیش از 15000 بازیکن .





    سیستم پیشنهادی :





    CPU with Dual core processor (Core duo 2 or better). Intel Core2Duo @ 2.4Ghz on Windows XP / Windows Vista / Windows 7. 1 Gigabyte of RAM (2 GB required for Windows Vista / Windows 7). DirectX® 9.0c Compatible 3D accelerated 256 MB video card or equivalent (must support Shader Model 3.0 or above). ATI RADEON HD 3870. NVIDIA GEFORCE 8800 GT



    Rating: E for Everyone, PEGI 3+




    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

  17. #20
    AGE OF INFERNAL
    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    WORLD PRINCE OF PERSIA
    نوشته ها
    2,405
    تشکر تشکر کرده 
    3,083
    تشکر تشکر شده 
    4,350
    تشکر شده در
    1,686 پست
    قدرت امتیاز دهی
    944
    Array

    پیش فرض Batman: Arkham City

    08120991812190085917



    سازنده : Rocksteady Studios
    ناشر : Warner Bros. Interactive Entertainment/DC Entertainment
    توزيع كننده : Time Warner
    نويسنده : Paul Dini
    سري : Batman
    پلتفرم : PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
    تاريخ عرضه : پاييز 2011
    سبك : Action-adventure, beat 'em up, stealth

    B A T M A N
    A R K H A M C I T Y
    Darkness descendson the streets of gotham

    سري دوم بازي پرطرفدار Batman كه در Arkham انجام ميشود در معرفي شد . اين نسخه از بازي Arkham city نام دارد و توسط Rocksteady Studios كه در لندن واقع است و از زير مجموعه هاي Eidos ميباشد ساخته خواهد شد . اين استديو در كارنامه خود فقط ساخت بازي Urban Chaos: Riot Response را در كنار ساخت سري بازي هاي Batman داشته است و بيشتر از سازندگان فرعي بازي ها بوده است . همچنين اين استديو در سال 2009 برنده ي جايزه Spike Video Game Awards شد . ناشر اين نسخه ي بازي كمپاني مشهور WB Interactive Entertainment ميباشد كه در زمينه ي ساخت فيلم هم بسيار با سابقه ميباشد . اين كمپاني ناشر سري بازي هاي F.E.A.R. و همچنين Mortal Kombat نيز ميباشد . اين كمپاني كه از سال 1995 تاسيس شده است در كنار DC Entertainment وظيفه ي نشر بازي رو بر عهده دارد . اين شذكت كه از سال 1934 تاسيس شده است بيشتر وظيفه ي نشر Comic ها را بر عهده دارد و Superman هم يكي از سري بازي ها و كاميك هايي است كه توسط اين كمپاني نشر پيدا ميكند .


    sqxqzn4y0qcw4jch0htj
    در Counter attact ها قادر خواهيد بود دو نفر را مجروح كنيد .

    Gameplay
    گيم پلي

    Arkham City مانند نسخه ي قبل خود يك بازي Action بر پايه ي مخفي كاري و مبارزه با سارقان و خلافكاران ميباشد و بازي مي باشد كه محور اصلي داستان آن بر پايه ي ويژگي هاي فردي قهرمان و شخصيت اصلي بازي ميباشد . گيمر ها نقش Batman را در اين بازي دارند و در شهر Arkham بايد ماموريت هاي خود را پشت سر بگذارند . -- اينگونه كه من برداشت ميكنم بازي ميتونه Sand box هم باشه و تغيير جالبي ميتونه در بازي باشه . -- گيمر ها همانند نسخه ي گذشته توانايي حركت به آرامي و سرنگون كردن دشمنان به صورت silent را دارند . همچنين ان ها ميتوانند از قدرت بتمن در مبارزه با دشمنان نيز استفاده كنند و از ابزار هاي جنگي بتمن نيز در حين انجام combat ها استفاده كنند . البته بتمن در اين نسخه بايد از حركات silent استفاده كند زيرا ممكن است villain ها را كه در اين نسخه افراد Two-Face و Joker هستند را متوجه حضور خود كند . پس با اين حساب بازي بيشتر به سمت مخفي كاري پيش رفته است . تمام ابزار هاي كوچك بتمن در نسخه ي قبل از ابتداي Arkham City همگي قابل دسترسي خواهد بود و اين بدين معناست سازندگان ابزار هاي جديدي ميخواهند معرفي كنند . دو ابزار كه براي بتمن در اين نسخه معرفي شده است يكي smoke bomb ميباشد كه بتمن ميتواند از آن باري گيج كردن دشمنان خود استفاده كند و ديگري يك ردياب ميباشد كه بتمن ميتواند از آن براي پيدا كردن سيگنال ها و پيدا كردن منبغ آن ها استفاده كند . بازي نسبت به نسخه ي قبل خود بيشتر حالت پازل مانند و معمايي به خود گرفته است .در نتيجه شما در اين نسخه نيز بايد از "Detective Mode" زياد استفاده كنيد . در اين نسخه شما به پرونده هاي قضايي نيز دسترسي داريد و با استفاده از "Detective Mode" ميتوانيد دشمنان خود را شناسايي كنيد و سوابق آن ها را ببينيد و با كنار هم گذاشتن هاي قطعات پازل به نفر اصلي برسيد . در همين راستا طراح كمپاني Rocksteady يعني David Hugo اعلام كرده است كه در اين نسخه Detective Mode به "augmented reality mode" تبديل ميشود . و اين تغيير بدين معناست كه گيمر ها مانند Arkham Asylum ديگر نبايد هميشه از Detective Mode استفاده كنند .



    65a867sak3m0q8iuxoxa
    Two face ميخواهد Catwoman را اعدام كند .

    Plot
    داستان
    وقايع Arkham City يك سال بعد از Arkham Asylum اتفاق مي افتد . Quincy Sharp كه در Arkham Asylum رئيس تيمارستان بود حالا براي متوقف كردن Joker محبوبيت خاصي پيدا كرده است . و از اين محبوبيت دارد براي رسيدن به پست شهردار در شهر Gotham تلاش ميكند . او در راستاي تحقق يافتن اين امر بخش بزرگي از قسمت هاي كثيف و فقير نشين Gotham را خيرادي ميكند و با استفاده از گزوهي از مزدوران به نام Tyger ميخواهد Arkham City را در اين مكان پايه گذاري كند . Arkham City شهري است كه در آن زندانيان Blackgate Prison مستقر ميشوند و در آنجا آزاد هستند فقط به آن ها گفته ميشود كه فكر فرار نكنند . براي رفت و آمد بين اين شهر Sharp از دكتر روانشناسي به نام Hugo Strange كه او پيشنهاد ساخت اين شهر را داده بود ميخواهد استفاده كند . بتمن نيز همچنان به گشت هاي شبانه ي خود در شهر و آرام نگه داشتن اوضاع شهر ادامه ميدهد . بعضي از نقشه هاي ساخت Arkham City در اتاق مخفي در دفتر Sharp در Arkham Asylum وجود دارد . Two-Face يكي ديگر از شخصيت هاي منفي بازي ميباشد كه به دنبال آن است كه خود را به villain ها با دستگيري Catwoman اثبات كند . او Catwoman را دستگير ميكند و اعلام ميكند ميخواهد او را اعدام كند . در تيزر تريلر بازي كه عرضه شد ، Joker مشاهده شد كه به نظر ميرسد جراحت او در نسخه ي اول بهبود يافته است . در كنار او هم مثل هميشه Harley Quinn مشاهده شد . أر آخر اين تيزر تريلر حمله ي "really, really dark" با صداي مشهور بتمن كه توسط Kevin Conroy اجرا ميشود ، گفته شد . اين تاريكي به خاطر وجود villain بسيار و جنايات زيادي كه در شهر اتفاق مي افتد ميباشد .

    Characters
    شخصيت ها


    صداپيشگي سه تن از شخصيت هاي بازي تا به حال تاييد شده است . بتمن مانند نسخه هاي گذشته توسط Kevin Conroy صداگذاري شده است . Joker هم مانند نسخه ي قبل توسط Mark Hamill صدا گذاري شده است . Hamill همچنين اعلام كرده است كه اين آخرين نسخه اي است كه او صدا پيشگي Joker را بر عهده دراد . Riddler در اين نسخه توسط Wally Wingert صدا گذاري شده است همچنين اضافه شده است كه Maurice LaMarche و Stana Katic صدا پيشگي Mr. Freeze و Talia al Ghul را بر عهده دارند .

    Music
    موسيقي


    موسيقي بازي توسط Nick Arundel نواخته ميشود . اين اولين كار اين موزيسيان براي Rockstead ميباشد . موزيسيان اوليه بازي Arkham Asylum اعلام كرده بود خواهان نواختن موسيقي ميباشد كه همه با آن گريه كنند .! ولي در اين نسخه با تغيير موزيسيان بازي سبك كلي آهنگ متن بازي نيز تغيير كرده است و بسيار جذاب تر شده است .


    نكاتي كلي و جزئي در مورد بازي از مجله Gameinformer

    • Quincy Sharp به دنبال شهردار شدن است و براي رسيدن به اين پست دست به هر كاري ميزند .
    • Arkham Asylum و Black Gate Prison ديگر جا براي نگه داري زندانيان ندارند .
    • Quincy Sharp به دنبال ساخت Arkham City در محلهي فقير نشين Gotham ميباشد .
    • Hugo Strange رئيس Arkham City مي باشد .
    • Two-Face براي بدست آوردن اعتبار به دنبال اعدام كردن Catwoman ميباشد .
    • شما حالا ميتوانيد در counter attact ها دو نفر را مجروح كنيد .
    • تمام gadget ها ( ابزار ها ) از نسخه ي قبل از ابتدا بازي در دسترس شما خواهد بود .
    • ماموريت هاي فرعي نيز در بازي تاييد شده است .
    • شما ميتوانيد از افراد Ridler -- يكي از دشمنان بتمن -- بازجويي كنيد .
    • در اين نسخه بتمن smoke bomb هم دارد .
    • Sharp براي تحت اختيار قرار دادن Joker محبوبيت زيادي كسب كرد .
    • زندانيان Arkham City فقط يك دستور را بايد اجرا كنند : Don’ t try to escape
    • مجازات رعايت نكردن قانون بالا مرگ است .
    • زندانيان ميتوانند هر كاري بخواهند در داخل Arkham City انجام دهند .
    • زنداني جديدي براي Arkham City ميرسد . او Two-Face نام دارد .
    • او Catwoman رو ميگيره و ميخواهد آن را اعدام كند .
    • شما ميتوانيد از ابزار خود در طي مبارزات نيز استفاده كنيد .
    • مثلا ميتوانيد ژل منفجر شئنده را طي مبارزات بر پشت يكي از دشمنان بزنيد و آن را منفجر كنيد .
    • بعضي از villain ها گروه هاي مختلفي در سر تا سر Arkham City دور خود جمع كرده اند .
    • در اين نسخه قادر خواهيد بود دشمنان خود را مسخره كنيد .
    • در بعضي از ماموريت هاي فرعي شما ميتوانيد كنترل Zsasz را بر عهده بگيريد .
    • لباس Harley در اين نسخه تغيير كرده است .
    • Broadcast analyzer . وسيله اي كه بتمن از آن براي شنيدن پيغام هاي جوكر ميتواند استفاده كند .
    • Orcacle گم شده است و در اين نسخه بتمن را همراهي نميكند .
    • حالا Alfred در گوش بتمن صحبت ميكند .
    • هنوز Rocksteady چيزي در مورد قسمت multiplayer نگفته است .
    ساحل بهانه است , رفتن رسیدن است...
    قبل از هر چیز دیگر، آماده شدن راز موفقیت است(فورد)
    در دنیا چیزی وجود ندارد که ارزش ناراحت شدن را داشته باشد
    من آینده را دوست دارم زیرا بقیه عمرم را باید در آن بگذرانم(کترینگ)
    به وسیله عزم و اراده با سستی و تنبلی به جنگید(حضرت علی (ع))
    اگر زندگی با تو سر ناسازگاری دارد تو با او سازش کن(اسپارت)

    (((Nothing Is Impossible)))

    فرمان دادم تا بدنم را بدون تابوت و موميايی به خاک بسپارند تا اجزای بدنم خاک ايران را تشکيل دهد کوروش کبير
    بگـذار سرنـوشت هـر راهی را کـه ميخواهـد برود، مـا راهمـان جداست اين ابـرهـا تـا ميتواننـد ببـارنـد، مـا چتـرمان خداست .
    کسی رو برای دوستی انتخاب کن که اونقدر قلبش بزرگ باشه که نخوای براي اينکه تو قلبش جائی داشته باشی خودت رو کوچيک کنی
    عشق خيس شدن دو دلدار در زير باران نيست...عشق اينست که من چترم را روی دلدار بگيرم واو نبيند....نبيند وهرگز نداند که چرا در زير باران خيس نشد.....

    Tonight's the night .. And it's going to happen again and again ..
    has to happen

    83521780895105710284

    سعادتمند کسی است که در هجوم و مقابله با مصائب خود را نبازد (پاسکال)
    کسی که اراده قوی نداشته باشد، به زودی در مقابل مشکلات مغلوب می شود(لرد آویبوری)
    درختی به بلندی ستاره ها، با یک دانه کوچک آغاز می شود و یک سفر هزار مایلی با یک قدم کوچک(لائو)
    انسان هم میتونه دایره باشه هم یه خط راست. تو می خوای چی كار كنی؟ …تا ابد دور خودت بچرخی یا تا بی نهایت ادامه بدی؟
    ما نمي تونيم به دلمون ياد بديم كه نشكنه ولي ميتونيم به دلمون ياد بديم كه اگه شكست لبه هاي تيزش دست اوني رو كه شكستش نبره
    انسان های بزرگ به آرمان هايشان می انديشند،انسان های معمولی به آرزوهايشان و انسان هاي کوچک ديگران را می پايند.
    ابتدا تو را نادیده می گیرند، سپس مسخره ات می کنند و بعد با تو می جنگند. ولی در نهایت پیروزی از آن توست
    لحظات را طي کرديم تا به خوشبختي برسيم اما وقتي رسيديم فهميديم خوشبختي همان لحظات بود
    هرگز فکر نکن که ديگران تو را به اهدافت خواهند رساند




    55293912309236444201

    38349bf646684d64bf3e
    وسيع باش ، و تنها ، و سر به زير ، و سخت

صفحه 2 از 3 نخستنخست 123 آخرینآخرین

برچسب ها برای این تاپیک

علاقه مندی ها (بوک مارک ها)

علاقه مندی ها (بوک مارک ها)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  

http://www.worldup.ir/