اسب ،متفاوت ترین مهره شطرنج، با فراهم آوردن موقعیت های خلاق، به ویژه در میان بازی سودمند است.اسب اغلب اوقات برای باز کردن صحنه ی بازی و گشودن راه مهره های دور برد قربانی می شود.زوج اسب و وزیر ترکیب بسیار خوبی برای حمله به شاه حریف هستند و می توانند عملا" از میان هر مارپیچ تاکتیکی عبور کنند.به علاوه اسب می تواند پایگاهی را برای تهاجم وزیر ایجاد کند یا خانه ای را فراهم کند تا وزیر از انجا بتواند حرکت قاطعانه ای را بر علیه حریف انجام دهد.حضور اسب در هر صحنه ویژگی خاصی بدان می بخشد.
سیاه هنگامی که در گشایش دفاع سیسیلی بازی می کند باید همواره آماده ی تهاجمات انفجاری، بعد از قربانی اسب درb5 یاd5باشد.حضور اسب سفید در g5 یا اسب سیاه در g4،برای شاه حریف –بعد از رفتن به قلعه کوچک-تهدیدات خطرناکی را به همراه می آورد.بنابراین هدف شما در آغاز بازی باید این باشد که اسب های حریف را با گیر انداختن آنها به وسیله فیل ها ،از کار بیندازید.اما اگر سواره نظام شطرنج آزاد باشد فعالانه به ترکتازی پرداخته و با مانورهای خلاق خود در تهاجمات همکاری می کند.شایان ذکر است تعداد کثیری از ترکیباتی که در پی می آید کمابیش با همکاری تاکتیکی اسب ها انجام گرفته است.
فراموش نکنید که حضور اسب در حمله همیشه خطرآفرین است
گری گاسپاروف