R.U.S.E.
ا
R.U.S.E.
i
سازنده: Eugen Systems
ناشر: Ubisoft
موتور: IRISZOOM
پلتفرم: PlayStation 3 ,Xbox 360 ,Windows
تاریخ انتشار: Sep 7, 2010
ژانر: Historic Real-Time Strategy
مود: Multi-Player ,Single-Player
ورودی ها: Gamepad ,Keyboard & Mouse, Touch-Screen Table
وب سایت: RUSE.us.ubi.com
سیستم مورد نیاز:
Minimum
- CPU: 2.8 GHz Intel ® Pentium ® 4 or AMD ® Athlon ™ 64 3000 + or higher
- Operating System: Windows ® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista ® (with Service Pack 2) or Windows ® 7
- RAM: 1 GB for XP / 2 GB for Vista and Win7
- DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
- Video Card: 128 MB DirectX ® 9.0c-compliant video card (ATI ® Radeon X1000/GeForce ® 6 Series or better)
- Sound Card: DirectX 9.0c-compliant sound card
- DirectX Version: DirectX 9.0c (included on disc)
Recommended
- CPU: 3.5 GHz Intel ® Pentium ® D or AMD ® Athlon ™ 64 3500 + or higher
- Operating System: Windows ® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista ® (with Service Pack 2) or Windows ® 7
- RAM: 2 GB (XP / Vista / Win7)
- DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
- Video Card: 256 MB DirectX ® 9.0c-compliant video card (ATI ® Radeon X1900 series / GeForce ® 7800 or better)
- Sound Card: DirectX ® 9.0c-compliant sound card
- DirectX Version: DirectX 9.0c (included on disc)
i
مقدمه
در سال 1943, نیروهای متفقین نازی ها را فریب دادند, طوری که نازی ها فکر می کردند نیروهای حمله روز دی (D-Day) در شهر کاله فرانسه پیاده خواهند شد. البته ما می دانیم که حمله D-Day واقعا در نرماندی رخ داد, اما سبب اینکه آلمانی ها نیروهای دفاعی خود را در یک جای کاملا غلط متمکز کرده بودند چه بود؟ در عملیات شجاعت (Operation Fortitude), نیروهای متفقین نیروهای حمله ساختگی زیادی متشکل از تانک ها و هواپیماهای بادکنکی قایق های نفر بر ساختگی و توپ های چوبی را در شهر دوور انگلستان مستقر کرده بودند.
تانکهای ساختگی شرمن در عملیات شجاعت
بواسطه شناسایی هوایی از منطقه نازی ها باور کردند حمله نیروهای متفقین به شهر کاله حتمی تر از حمله نیروهایی خواهد بود که می خواستند در غرب فرانسه یعنی نرماندی پیاده شوند. حتی وقتی که نیروهای متفقین در نرماندی پیاده می شدند آلمانی ها همچنان خیال می کردند که اینها نیروهای فرعی بوده و حتما نیروهای اصلی از شهر دوور به کاله اعزام می شوند. همین اشتباه باعث شد که به مدافعان کمکی نرسد و زمانی نیروهای آلمانی متوجه اصل قضیه شدند که بسیار دیر بود.
اما زمان حال... دو مرد دور یک میز و رو به روی یکدیگر نشسته اند, میزی که صفحه نمایشگر لمس پذیر بر روی آن قرار گرفته است و قرار است شاهد انجام یک بازی باشد. آن دو قادرند با لمس صفحه نمایش به تانک ها, استحکامات, و قایق های نفر در مقابل دیگری دستور دهند, اما در نهایت اتفاق جالبی افتاد. وقتی که یکی از آنها از نیروهای ساختگی که به صورت آدمک های پارچه ای ساخته شده بودند, برای فریب دیگری استفاده کرد و در نهایت توانست پیروز شود.
R.U.S.E. که Ubisoft ناشرش می باشد توسط سازنده فرانسوی Eugen Systems در دست ساخت است, شرکتی که بازیهای موفق Act of War: Direct Action و Act of War: High Treason را در کارنامه خود دارد و Atari ناشر آن بود. R.U.S.E. برای Xbox 360, PC و PlayStation 3 منتشر می شود, بازی که قرار است تعریفی جدید از ژانر استراتژی به همراه داشته باشد, نقشه های بسیار بزرگ مربوط به رویداد جنگ جهانی دوم را به تصویر بکشد.
با زوم کردن دوربین به عقب, به نظر در حال انجام بازی رو میزی هستید
صحنه ایی را فرض کنید که یک ژنرال در سر فرماندهی, دور یک میز بسیار بزرگ ایستاده و بر روی آن میز, مدلی بزرگ از میدان جنگ قرار گرفته است. دستیاران اطراف میز ایستاده و با چوب های مخصوص مدل های کوچک از نیرو ها را جا به جا می کنند. R.U.S.E. در لحظات اول کمی شبیه به اینست, اما تصور کنید که می توانستید به جلو زوم کنید و ناگهان میز به طور اعجاب آوری به نمای 3 بعدی عظیم واقعی تبدیل می شود. آن مدلهای کوچک از نیروها جای خود را به نیروهای واقعی داده و شلیک و انفجار در همه جا دیده می شود. R.U.S.E. ترکیبی از بازیهای بر روی تخته (Board Game) از نمای بالا و بازیهای استراتژی معمول دیگر از نمای پایین است اما نقشه های فریبکاری هم وجود دارد که بر اساس پوکر تگزاس هولدم (Texas hold 'em) - که محبوب ترین نوع از بازی پوکر است - بوده و بخش قابل توجه بازیست.
وسیعترین محیط
محیط های وسیع به کمک موتور اختصاصی Iriszoom نشان داده شده است. این موتور سه بعدی همزمان به شما اجازه می دهد که محیط بازی در سطوح متعدد را به خوبی و سریع مشاهده کنید. همانطور که گفته شد یک دید حداکثر وجود دارد که میدان جنگ را بر روی یک میز یعنی به صورت یک نمای اجمالی استراتژیک از نیروها در دنیای سه بعدی نشان می دهد و یک نمای نزدیک.
زوم کردن دوربین به جلو مساویست با احساس میدان نبرد واقعی
زوم کردن از نقشه استراتژی به یک نمای نزدیک در دنیای واقعی شگفت انگیزست. به کمک موتور Iriszoom, ما ساختمانها را که غرق در آتش اند می بینیم, نیروهایی زرهی که منفجر می شوند, توپ خانه های ضد هوایی که آسمان را به آتش می بندند و میان صحنه ایی که فرمانده دوست دیده می شود. بعضی از بزرگترین نقشه های بازی 100 کیلو متر مربع بوده و در صورتی که درختان, صخره ها, نیروها و ساختمانها را اضافه کنید با بیش از یک بیلیون پلی گون رو به رو می شوید. موتور Iriszoom این اطمینان را می دهد که هر چیزی را که لازم است ببینید به خوبی ترسیم می کند.
استاد حیله های جنگی
حیله اساس R.U.S.E. می باشد و نام بازی هم به همین معناست. شما با استفاده از کارتهای مختلف می توانید یک توانایی ویژه را با انتخاب یکی از بخش های نقشه فعال کنید اما قبلش لازم است برای انجام حیله یک دید استراتژیک داشته باشید تا بتوانید برنامه جامع خود را تنظیم کنید. این دید از طریق زوم کردن به عقب برای رسیدن به بالاترین دید دست میابد که میدان نبرد از حالت سه بعدی به دو بعدی تغییر می کند. این عمل باعث می شود که احساس کنید کنترل یک نبرد واقعی را دارید و در یک اتاق جنگ فرمان صادر می کنید. در این دید وسیع می توانید حیله های جنگی را انتخاب و فعال کنید. برای پیروزی در هر ماموریت کارتهای محدودی در اختیار دارید که در اول بازی قابل انتخاب هستند. یکی از حیله ها همیشه به طور تصادفی انتخاب شده است اما مابقی می تواند از 10 گزینه متفاوت انتخاب شود. نکته مهم در استفاده از حیله های جنگی اینست که آنها در هر زمان تنها در یک بخش از نقشه به کار برده می شوند و شما می توانید آنها را هر چند بار که مایل هستید در بخشهای دیگر هم استفاده کنید.
برای مثال به کمک برنامه جاسوسی (Spy) تمامی نیروهای دشمن در یک بخش نمایان می شود. برنامه شبکه استتار (Camouflage Net) این اجازه را به شما می دهد که تمامی ساختمانهای نیروهای متحد در یک بخش از سیستم جاسوسی دشمن ناپدید شود. با کمک برنامه حمله دروغین (Decoy Offensive) سربازان و تانکهای ساختگی می سازید که برای دشمن به صورت واقعی نمایان می شوند, با این هدف که دشمن را فریب داده توجهش را برای حمله جلب کنید و در نهایت باعث هدر رفتن وقت گرانبهای دشمن شوید. کارتی دیگر هم نیروهایتان را معکوس نشان خواهد داد به این صورت که دشمنان نیروهای سنگین را می بینند در حالیکه پیاده نظام سبک هستند.
با فعال کردن برنامه آشکار سازی, دستورات نیروهای دشمن نشان داده می شود
در یکی از ماموریتهای کمپین تک نفره در نقش نیروهای متفقین هستید و نبرد حقیقی مونته کاسینو در ایتالیا را تجربه می کنید که پیروزی متفقین را در بر داشت. نازی ها تپه ایی که بالای آن صومعه ایی قرار دارد را تسخیر کرده اند. هدف اصلی متفقین در این ماموریت تسخیر صومعه است. شما انتخاب می کنید که از نیروهای دشمن فاصله گرفته و خود را به نزدیکی شهر آستونیا برسانید, اما احتیاج دارید که نیروهای ضد هوایی که در نزدیکی شهر قرار دارند را نابود کنید تا بخش هوابرد بتواند نیروهای خود را در شهر پیاده کند.
دو حیله جنگی را برای برنده شدن در این ماموریت خاص می توانید انجام دهید. اولین مورد برنامه سکوت رادیویی (Radio Silence), که نیروهای دوست را از سیستم رادار دشمن ناپدید می کند و به طور موثری آنها را مخفی می سازد. این حیله به شما اجازه می دهد که به طور مخفیانه از خطوط دشمن عبور کرده و بخشهای ضد هوایی را نابود کنید. دومین مورد یعنی برنامه آشکار سازی (Decryption), به شما این اختیار را می دهد که جلوی نقشه های دشمن را بگیرید, به اینصورت که می توانید ببینید دشمن در حال انجام چه دستوریست. دستورات دشمن به شکل فلشهای بزرگی هستند که نشان می دهند نیروهای دشمن به چه تعداد و به کجا در حال حمله کردن هستند.
کنترل, گروه ها, ساخت و ساز و مبارزه
شش گروه در بازی وجود دارد و هر گروه می تواند ساختمان بسازد و منابع جمع آوری کند ولی هدف نهایی جنگ کردن است. منابع در هر بخش از نقشه محدود هستند, در نتیجه بازیکنی که دوست دارد به آرامی ارتشی بزرگ بسازد ممکن است احتیاج داشته باشد که تاکتیکهایش را به خاطر پیروزی تغییر دهد.
کنترل بازی علاوه بر کامپیوتر شخصی بر روی کنسول ها هم به خوبی عمل می کند. علاوه بر کنترل های رایج در این سه پلتفرم, کنترل منحصر به فردی هم وجود دارد. شما می توانید از طریق مانیتورهای لمسی - که اولین بار است از این تکنولوژی در یک بازی ویدئویی بکار گرفته می شود - آنرا انجام دهید. البته فعلا قیمت بسیار بالای این مانیتورها باعث شده که استفاده از آن به طور همگانی مقدور نباشد.
ساختمانها در کنار جاده ها ساخته می شوند.
گروه های بازی عبارت اند از ایالات متحده آمریکا, انگلستان, ایتالیا, فرانسه, آلمان و اتحاد جماهیر شوروی که هر یک دارای مزایایست. شوروی بر روی نیروهای پیاده ارزان و توپ خانه سنگین حساب می کند, ایالات متحده بمب افکن دارد, فرانسه می تواند خطوط دفاعی ماژینو (استحکامات بتونی) بسازد, المان هم تانک های قدرتمندی دارد. کمپین, شما را در اروپا و شمال آفریقا مانند تونس ایتالیا و نرماندی می برد. در مورد چند نفره فقط گفته شده که R.U.S.E. حداکثر چند نفره رقابتی 4 به 4 را پشتیبانی می کند, و هیچ برنامه ایی برای Co-Op وجود ندارد.
مدیریت منابع به این صورت است که از ساختمان مرکز فرماندهی, کامیونهای مهندسی - که فقط در جاده حرکت دارد - را برای فعال کردن انبار موجودی می فرستید که همیشه از قبل تعیین شده هستند و بدین صورت بین دو ساختمان, کامیونها کاروان ایجاد می کنید. منابع تنها می توانند به کمک کامیون ها از طریق خطوط ارتباطی یعنی شبکه جاده ایی انتقال داده شوند در نتیجه برعکس بازیهای دیگر استراتژی, جاده ها فقط حالت تزئینی ندارند که می توانید در جاده ها موانع ایجاد کنید و باعث کند کردن روند جمع آوری منابع دشمن شوید. ساختمانها به شش دسته کلی ساختمانهای دفاعی و لجستیک, ساختمانهای تولید نیروهای سبک و پیاده نظام, نیروهای ضد هوایی و توپ خانه, نیروهای زرهی و تانک, نیروهای ضد تانک و نیروهای هوایی و هوابرد تقسیم می شوند. برای ساخت دیگر ساختمانها که بایستی در کنار جاده ها ساخته شوند باز هم از مرکز فرماندهی, کامیونهای مهندسی به محل احداث فرستاده می شود. تمامی ساختمانها در R.U.S.E. قابل تخریب هستند ولی جاده ها خیر. شما مجبور نیستید که ساختمانها را در محدوده مرکز فرماندهی بسازید, بلکه می توانید آنها را در هر کجای نقشه که مایلید بسازید.
هنگام حمله به کمک سیستم هدف گیری, آسانی و سختی هدف مشخص می شود
هنگام مبارزات, غبار جنگ (Fog of War) کمی متفاوت نسبت به بازیهای استراتژی معمول عمل می کند. در R.U.S.E. بعضی از اطلاعات قابل مشاهده و بعضی هم نیستند. شما می توانید همه نیروهای دشمن و تعدادشان را ببینید, اما نوع آنها را نمی دانید و آگاه نیستید که واقعی هستند یا دروغین. همچنین تعدادی از آنها ممکن است هنوز مخفی باشند. اگر از نیروهای شناسایی استفاده کنید می توانید نوع نیروها را تشخصی دهید اما راه دیگر برای شناسایی استفاده از یک کارت حیله جنگی است. نیروهایی که در بازی وجود دارند, بمب افکن ها, نیرو های پیاده, تانک ها, هواپیما ها, توپ خانه ها و نیروهای دریایی بوده و همگی بر گرفته از نیروهای واقعی در زمان جنگ جهانی هستند. در پایان لازم نیست درباره تعمیر کردن نیروها در R.U.S.E. نگران باشید, زیرا آنها به طور خودکار سلامتی خود را باز میابند.
ترجمه از ... (havas_1980)
منابع:
RUSE - First Look Preview - TotalVideoGames.com
totalvideogames.com/RUSE/preview-13884.html
R.U.S.E. First Impressions - IGN.com
pc.ign.com/articles/966/966142p1.html
R.U.S.E. Exclusive First Impressions - GameSpot.com
gamespot.com/pc/strategy/ruse/news.html?sid=6206612
علاقه مندی ها (بوک مارک ها)