Test Drive Unlimited 2/48
سازنده : Eden Games
ناشر : Atari
تاریخ انتشار : February 8, 2011
PC , X360 , PS3
نسخه اول از Test Drive Unlimited بازی بزرگی بود که مشکلات ریز و درشت زیادی هم داشت. Eden Games در این شماره به معنی واقعی کلمه Unlimited را برای ما تعریف می کند. به قول سازندگان این بازی یک شبیه ساز زندگی ثروتمندان است. شما می توانید از ماشین خود پیاده شده و کل جزیره زیبا و استوایی بازی را با پاهای پیاده سیاحت کنید. می توانید با انجام مسابقات مختلف پول زیادی به دست آورده و این پول را هر طور که می خواهید خرج کنید. می توانید یک ویلا بخرید و مبلمان خانه تان را عوض کنید. می توانید ماشین های بیشتری بخرید و یا آنها را ارتقاء دهید. Unlimited 2 یک MMO بزرگ هم هست. می توانید در ویلای خود پارتی بگیرید و با دعوت کردن دوستان Online خود با هم صحبت کنید و یا ماشین های جدیدتان را در گاراژ خود به آنها نشان دهید. می توانید روی مبلمان لوکس خود نشسته و با دوست دختر خود گپ بزنید و شب هنگام با ماشین آخرین مدل خود همراه با او به کنار ساحل رفته و شب عاشقانه ای را سپری کنید.
گرافیک بازی پیشرفت زیادی داشت و جزیره نسخه قبل هم در این شماره وجود دارد. محیط های کوهستانی و جنگل های بزرگ و بزرگراه های وسیع طبیعت بکری به بازی بخشیده. مسابقات هیجان زیادی دارد و تنوع آنها بی شمار است. مثلا باید در مدت زمان کوتاهی دوست دختر خود را به یک مکان خاص برسانید و یا یک ماشین را بدون این که خطی روی آن بیفتد به مقصد مورد نظر ببرید. Test Drive Unlimited 2 در February سال 2011 عرضه خواهد شد.
آریا : با نسخه اول زیاد حال نکردم ولی این یکی جذاب تر به نظر میاد!
حمید : خوشبختانه Eden در این بازی بیشتر به فکر نوآوری بوده تا بازآوری. نسخه اول تجربه ای لذت بخش بود، امیدوارم این شماره هم خوب از آب در بیاید.
فردین : کلا این سری بازی ها به نظرم نیان سنگین تر هستن.
محمد : شماره اول یک بازی بزرگ ولی خسته کننده بود، بعید می دونم این شماره از لحاظ تنوع گیم پلی پیشرفت قابل ملاحظه ای داشته باشه.
Ratchet & Clank: All 4 One/47
سازنده : Insomniac Games
ناشر : Sony Computer Entertainment
تاریخ انتشار : پاییز 2011
PS3
بله، بار دیگر این قهرمانان دوست داشتنی ما به کنسول PS3 و احتمالا کنترلر جدید آن Move یورش بردهاند تا ما شاهد ماجرای دیگری از قهرمانان محبوبمان باشیم! این عنوان جدید که Ratchet & Clank: All 4 One نام دارد فصلی جدید از ماجرای دو دوست دوست داشتنی ما یعنی رچت و کلنک است که برای اولین بار به معرفی co-op چهار نفره در سری خواهد پرداخت.
نکتهای که این بخش را جذابتر از آنچه که تصور میکنید خواهد ساخت امکان بازی کردن به همراه کاپیتان کوارک ترسو و دکتر نفاریوس احمق است که در دست گرفتن کنترل آنها آرزو و درخواست چندین و چند ساله دوست داران این مجموعه بوده است. خوشبختانه در بازی جدید تقریبا تمامی المانهای قدیمی مجموعه حضور داشته و از همه مهمتر اسلحه خانه مجهز و مدرن رچت نیز همراه با سورپرایزهای جدید خود سلام میکند. این بازی که به احتمال فراوان به صورت 3D و سازگار با Move نیز خواهد بود در سال آینده به صورت انحصاری برای کنسول PS3 منتشر خواهد شد و از هم اکنون میتوان آن را بین برترین عناوین سال آینده و کنسول PS3 قرار داد.
آریا : به عنوان طرفدار سرسخت سری R&C توی PS2 , به این نسخه امید چندانی ندارم ! شاید به خاطر همزمان بودنش با Resistance 3 , شاید هم به خاطر چهار نفره بودنش !
کسری : همان قدر که معتقد هستم JAK بهترین اثر پلتفرمر دنیای بازی است از رچت و کلنگ بدم میاد.
ماکان : من برای بازی کردن در نقش کاپیتان کوآرک بیصبرانه لحظه شماری میکنم!
محمد : قهرمانان دوست داشتنی دوباره بازگشته اند! به نظر میاد هر سال باید شاهد یک عنوان جدید از سری R&C باشیم ولی با توجه به بالا بودن کیفیت نسخه های قبلی، انتظار دارم این شماره هم به یک بازی خیلی خوب تبدیل بشه.
Valkyria Chronicles III/42
سازنده : SEGA
ناشر : SEGA
تاریخ انتشار : 2011
PSP
VCIII یکی از سورپرایزهای شرکت SEGA برای TGS امسال بود که به لطف برنامه ریزی غلط آنها به بدترین شکل ممکن چند روز قبل از نمایشگاه لو رفت! متاسفانه به دلیل نمایش نصفه و نیمهای که بازی تاکنون داشته است خزییات چندانی از داستان و گیمپلی آن مشخص نشده است و شرکت SEGA نیز تاکنون به همان اطلاعات مختصری که از بازی منتشر شده است بسنده کرده است.
بازی جدید روایتگر داستان سربازی جوان به نام گاسوروگو (Gasurugu) است که چه از نظر ظاهر و چه از نظر گیمپلی بسیار شبیه به شخصیت دوست داشتنی بازی اصلی یعنی ولکین است. گاسوروگو نیز همانند ولکین یک تانک سوار حرفهای است که البته هیچ علاقهای به رهبر بودن ندارد. از میان شخصیتهای دیگری که تاکنون حضور آنها در بازی تایید شده است نیز میتوان به دو دختر جوان به نامهای جولیو روسو (Julio Rosso) و گلوریا داررو (Gloria Dareru) اشاره کرد که اولی آشپزی جوان و دومی یک قاچاقچی اسلحه است! متاسفانه جز اطلاعات مختصر بالا نکته دیگری از داستان بازی برای ما مشخص نشده است و تنها سازندگان در برخی مصاحبههای خود ادعا کردهاند بر خلاف شماره دوم بازی که تمی کودکانه داشت بازی جدید به المانهای جدیتر بازی اصلی وفادار بوده و جو خاص آن را تکرار خواهد کرد که خود خبر بسیار خوبی برای دوست داران این سری است.
گیمپلی بازی نیز با توجه به موفقیت شماره قبلی بازی به نظر میرسد تغییرات چندانی نکرده و همان فرمول موفق قبلی را دوباره ارایه دهد. البته گیمپلی در برخی موارد تغییرات جزیی نیز داشته است که تغییر در سیستم خرید و ارتقا تسلیحات یکی از آنهاست. خوشبختانه در VCIII بر خلاف بازی قبلی برای خرید تسلیحات و ارتقا آنها مجبور نیستید تا پایان مرحله و بازگشت به آکادمی صبر کرده و به راحتی میتوانید در هر نقطه از بازی با مراجعه به مغازه همراه Casilla سلاح مورد نظر خود را خریده و یا آن را ارتقا دهید.
در آخر باید گفت هرچند تاکنون تغییرات چندانی در Valkyria Chronicles III اعمال نشده است اما هسته گیمپلی این عنوان آنقدر محکم و لذت بخش کار شده است که حتی اگر SEGA همان بازی قبلی را با داستان جدید دوباره منتشر کند باز هم با یکی از بهترین S-RPG های سال آینده و کنسول PSP طرف خواهیم بود!
بابک : شماره اول آن که یکی از زیباترین JRPG های کنسول PS3 بود و شماره دومش روی PSP هم بازی خیلی خوبی بود. امیدوارم در این شماره هم همین روند ادامه پیدا کنه...
ماکان : من فقط امیدوارم SEGA یکم تغییر عقیده بده و به جای منتشر کردن خیل عظیم بازیهای آشغالش بیاد این عنوان رو دوباره برای PS3 بسازه!
Final Fantasy Versus XIII/38
سازنده : Square Enix
ناشر : Square Enix
تاریخ انتشار : 2011
PS3
چندین سال است که جمیع طرفداران مجموعه Final Fantasy از مسولین شرکت SE تنها یک درخواست بزرگ دارند؛ باز سازی FFVII! درحالی که SE بنا به دلایل مختلف نظیر هزینه و زمان بر بودن این کار از زیر جواب دادن به این خواسته طرفداران فرار میکند آقای تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura) به همراه تیم خود (سازندگان سری Kingdom Hearts) قصد دارد با ساخت بازی جدید خود، Final Fantasy Versus XIII، علاوهبر تکمیل کردن پروژه FabulaNovaCrystallis جای خالی FFVII را نیز برای طرفداران مجموعه پر کرده و به رویای تجربه یک FF اکشن و تاریک جامه عمل بپوشاند.
Versus همانند FFVII یک عنوان بسیار تاریک و جدی است که به جای به میان کشیدن موجودات اساطیری و جادوگران باستانی یک تم سیاسی را چاشنی داستان خود کرده است. ناکتیس لویسیس (NoctisLucis که در زبان لاتین به معنی شبگرد و روشنایی شبانه است، البته با غلط املایی!) شخصیت تیپیکال و جذاب بازی، شاهزادهای اصیل و آخرین عضو از یک خانواده سلطنتی است که وظیفه خطیر حفاظت از نیروی کریستال مقدس را بردوش میکشد. کشوری که ناکتیس در آن زندگی میکند شهری بسیار مدرن و روبوتیک همانند میدگار است و به نظر میرسد جادو در آن به فراموشی گذاشته شده است.
داستان Versus، داستان جنگها و عشق میان کشور ناکتیس با شاهزاده خانوم کشور همسایه Tonebuae است. این شاهزاده خانم جوان که استلا نوکس فلورت (StellaNoxFleuret) نام دارد همانند نام کوچکش به معنی، ستاره، زیبا و همانند نام خانوادگیش، شمشیر، برنده و خطرناک است. استلا و ناکتیش هردو دارای قدرتی مرموز و افسانهای هستند که هنوز منشا آن مشخص نیست (احتمالا هردو آنها L'Cie هستند) اما استلا آن را مدیون خدای مرگ Etro میداند. عشق چیزی است که میتوان آن را میان این دو شاهزاده جوان و مرموز حس کرد اما جنگ نیز عاقبت کار سرزمین آن دو است!
گیمپلی Versus بیشتر از هرچیزی شبیه به سری Kingdom Hearts است که بر اساس صحبتهای آقای نومورا میتوان انتظار اکشن بیشتر و Real Time تری از آن داشت. نکتهای که Versus را عنوان بسیار ارزشمندی میسازد علاوهبر فضا و اتمسفر آشنای آن که بیشتر از هرچیزی FFVII را به یاد خواهد آورد، وجود المانهایی نظیر World Map و کشتی هوایی است که مدتهاست در هیچ عنوان RPG در این نسل دیده نشده است. و اما آخرین بخش جذاب Versus که تاکنون از آن مطلع شدهایم وجود افکتهای Blood & Gore در بازیست که میتوان آن را اولین در سری FF نامید!
از Versus تاکنون جز یک تریلر کوتاه هیچ اطلاعات دیگری منتشر نشده است و سازندگان نیز با وسواسی فراوان نمایش بازی را از هر نمایشگاه به نمایشگاه دیگر موکول میکنند اما با این وجود این عنوان توانسته به سرعت در قلب بسیاری از گیمرها، حتی آنهایی که با این سری هیچ آشنایی قبلی نداشته و مخالف آن نیز بودهاند جا باز کند. Versus قطعا یکی از بزرگترین و بهترین عناوین این نسل و کنسول PS3 خواهد بود که در سال آینده پس از سالها انتظار میهمان خانه گیمرها خواهد بود.
آریا : شاید بالاخره منم به خاطر این بازی با سری FF آشنا شدم!
بابک : از اول این نسل دارم در رابطه با این بازی میشنوم، ولی هنوزم چیزی ازش ندیدیم! بازیهایی که خیلی زمان ساختشون طول بکشه معمولا خوب از آب درنمیان، ولی خُب استثناهایی هم وجود داره. امیدوارم Versus هم یکی از اون استثناها باشه.
ماکان : هرچقدر FFXIII نا امید کننده و پایینتر از سطح انتظارات بود Versus بوی شاهکار میده! جو و اتمسفر بازی بسیار گیرا و شبیه به FFVII است و به همراه شخصیتهای دوست داشتنیش میتونه به خوبی جای خالی FFVII Remake رو برای طرفداران مجموعه پر کنه.
محمد : تا حالا که چیز خاصی از گیم پلی منتشر نشده و همین باعث میشه نسبت به بازی بدبین بشم، با توجه به کیفیت نه چندان عالی بازی های SE در این نسل به بالا بودن سطح بازی شک دارم.
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds/37
سازنده : Capcom
ناشر : Capcom
تاریخ انتشار : February 15, 2011
X360 , PS3
یکی از زیباترین و البته بالانس ترین Fighting های این دهه , بازی محبوب Marvel vs. Capcom 2 بود که حدودآ ده سال پیش برای کنسول ناکام Dreamcast عرضه شد. بازی ای دو بعدی با حضور کاراکترهای محبوب Capcom و البته قهرمانان کامیک های Marvel . چندی پیش Capcom با ارائه نسخه HD این بازی برای X360 , PS3 باعث به وجود آمدن حرف و حدیث هایی در مورد نسخه سوم آن شد و اینک می توانیم شاهد ساخت MVC3 با بالاترین کیفیت ممکن باشیم. به لطف استفاده از نسخه به روز انجین MT Framework انتظارات از بخش بصری بازی بالاست و تاکنون نیز این انتظارات بی پاسخ نمانده است. اولین موردی که بعد از دیدن تصاویر بازی به چشم می آید , گرافیک هنری فوق العاده زیبای آن است. طراحی های بازی این بار حالتی سه بعدی پیدا کرده و شخصیتها به صورت سه بعدی طراحی شده اند , اما همچنان گیم پلی ای دو بعدی را شاهد خواهیم بود. پس زمینه محیط هم به زیباترین شکل ممکن طراحی شده و با محیط های متحرک و جذاب طرف هستیم. گیم پلی بازی مثل سابق به شدت سریع و مهیج بوده و توانایی بالای بازیکنان را می طلبد. هر بازیکن قادر به انتخاب سه مبارز بوده و درون بازی توانایی تعویض آن ها را دارد. همچنین حملات تیمی مانند سابق وجود داشته و صحنه هایی جالب را رقم می زند. حالت Mission Mode در MVC3 به بازیکنان کمک می کند با قابلیت های هر کاراکتر آشنا شده و خود را آماده رقابت با حریفان اصلی (سایر بازیکنان) کنند. حالت داستانی نیز برای هر کاراکتر متفاوت بوده و داستان و پایان خاصی دارد. این بخش برای Capcom اهمیت خاصی داشته و حتی از فردی چون Frank Tieri نویسنده کامیک های Marvel و DC برای نوشتن داستان و دیالوگ ها کمک گرفته است. بخش آنلاین MVC3 هم بسیار عظیم بوده و توانایی رقابت بازیکنان را به اشکال مختلف می دهد. بازیکنان قبل از شروع مسابقه می توانند License Card حریف را دیده و از توانایی های او خبردار شده و میزان برد و باخت حریف را دریابند. در سومین نسخه از این سری باز هم شاهد حضور کاراکترهای محبوب از دو طرف هستیم. شخصیت هایی چون Deadpool , Hulk , Spiderman و Wolverine از طرف Marvel و کاراکترهایی مانند Albert Wesker , Amaterasu , Dante و Viewtiful Joe در کنار تعدادی از کاراکترهای Street Fighter از جانب Capcom. در مجموع با توجه به سابقه سری Marvel vs. Capcom و دیده ها و شنیده ها در مورد MVC3 , می توانیم این بازی را از هم اکنون جزو بهترین Fighting های این نسل بدانیم.
آریا : بی صبرانه منتظر عرضه این شاهکار هستم! هنوز هم لذت تجربه نسخه دومش روی Dreamcast از یادم نرفته.
محمد : باز هم ترکیب دوباره شخصیت های Marvel و Capcom. نمایش های بازی تاکنون خیلی خوب بوده و باید شاهد یک Fighting کم نقص باشیم.
Red Faction: Armageddon/36
سازنده : Volition, Inc
ناشر : THQ
تاریخ انتشار : May 2011
PC , X360 , PS3
Red Faction: Guerrilla یکی از بهترین بازی های سال گذشته به شمار می آمد که عمده محبوبیت خود را به دلیل تخریب پذیری بی نظیر و مبتنی بر قوانین فیزیکی به دست آورد. اینک شماره جدید این سری در راه است و برخلاف سبک اول شخص که در دو بازی ابتدایی سری شاهد بودیم، این بازی نیز همانند Guerrilla یک شوتر سوم شخص می باشد. داستان بازی 50 سال بعد از پایان قسمت اول اتفاق می افتد، معادن مریخ به تنها پناهگاه انسان ها مبدل شده و به دلیل وقوع اتفاقاتی بیگانگان به دشمن اصلی انسان ها تبدیل گشته اند، در این بین تنها امید بشر Darius Mason نوه Alec Mason قهرمان شماره قبل می باشد. گیم پلی بازی تغییرات زیادی نسبت به شماره قبل داشته و به شدت خطی شده است. ماموریت های بازی اکشن تر شده اند و بیشتر به درگیری با بیگانگان می گذرد، البته بازی کماکان از المان های موفق شماره قبل استفاده می کند. اکثر مراحل در زیرزمین ها و معادن تاریک و سرپوشیده می گذرد و دشمن اصلی نیز بیگانگان می باشند. تخریب پذیری بازی کماکان کیفیت فوق العاده ای دارد و اینک علاوه بر خراب کردن محیط شما قادر به بازسازی محیط های تخریب شده نیز می باشید. با توجه به خطی تر شدن بازی سلاح های زیادی به مجموعه اسلحه های شما افزوده شده و همینطور ربات های غول پیکر نسخه قبل در این بازی نیز حضور دارند. البته باید گفت که محیط های بازی با وجود خطی بودن بسیار بزرگ طراحی شده اند و شما آزادی عمل زیادی در این محیط ها دارید. در نهایت باید گفت Red Faction: Armageddon پتانسیل این را دارد که همانند شماره های قبلی سری به یک بازی عالی تبدیل شود و طرفداران این سری به دلیل تبحر Volition تقریبا از موفقیت این بازی مطمئن می باشند.
آریا : هنوز نفهمیدم نسخه قبلی Red Faction چی داشت که محبوب شد ! این یکی هم بعیده با سلیقه من جور دربیاد.
بابک : Red Faction: Guerrilla که خیلی خوب بود و تخریب پذیری مثال زدنی هم داشت، امیدوارم Armageddon هم بازی خوبی بشه. فقط خدا کنه Volition کمی محیط های بازی را متنوع تر درست کنه تا بشه حداقل دو ساعت پشت سر هم بازی کرد!
محمد : شماره قبلی این عنوان ساعت های زیادی منو به خودش مشغول کرد، امیدوارم این شماره هم همون قدر جذاب باشه. تنها نگرانی ام خطی شدن بازی هست.
محمد حسین : Not My Type
مرتضی : تخریب پذیری نسخه اول بسیار عالی بود. بخش مولتی پلیر نیز به زیبایی کار شده بود. این نسخه مطمئنم میتر***ه.
Deus Ex: Human Revolution/31
سازنده : Eidos Montreal
ناشر : Square Enix
تاریخ انتشار : 2011
PC , X360 , PS3
سری Deus Ex یکی از محبوب ترین عناوین RPG روی PC است. این بار Eidos قصد دارد جانی تازه به این نام ببخشد و به همین دلیل آن را به استودیو Eidos Montreal سپرده است. Human Revolution داستانی بسیار زیبا و سنگین را روایت می کند؛ داستان در مورد مردی به نام ادم جنسن (Adam Jensen ) است که به طرز عجیبی تبدیل به یک Superhero می شود. او در دنیایی آشوب زده به دنبال هویت خود می گردد. Human Revolution یک داستان منتقدانه بر مدرنیته و جدایی انسان از خدا را تعریف می کند. بازی زمانی را به تصویر می کشد که علم آنچنان پیشرفت کرده که انسان هیچ محدودیتی نسبت به خدای خود ندارد.
گیم پلی تغییرات زیادی داشته. بازی همچنان اول شخص است ولی به هنگام سنگر گرفتن و یا نبردهای نزدیک سوم شخص می شود. شما اسلحه های زیادی در اختیار دارید و حتی می توانید با ترکیب کردن آنها یک سلاح مرگبار بسازید. قابلیت Upgrade برای هر چیزی امکان پذیر است؛ از مهارت ها و توانایی های ادم گرفته تا اسلحه ها. تنوع پیشبرد مراحل به شدت بالا است و سناریو های مختلفی برای تمام کردن یک مرحله در نظر گرفته شده. شما می توانید از راه های مختلف، سبک های مختلف و نبردهای متفاوت مرحله را پیش ببرید. محدودیت در این بازی کلمه ای بی معنی است و شما قادر هستید یک مرحله را با چند صحبت کوتاه تمام کنید و یا آن را به یک میدان نبرد بزرگ تغییر دهید. Deus Ex: Human Revolution بازی موفقی به نظر می رسد و باید صبر کرد و دید که آیا Eidos Montreal می تواند به وعده های خود عمل کند یا خیر.
آریا : با اینکه تا اینجای کار و با دیدن تریلرها و گیم پلی ها از بازی خوشم اومده , ولی یه حس عجیبی ته دلم میگه که زیاد موفق نمیشه.
بابک : Deux Ex 1 که تو سبک خودش شاهکاری بود، اما شماره دومش به اون اندازه موفق نبود. حالا بعد از این همه سال باید دید سازنده جدیدش میتونه بازی را به موفقیت شماره اول تبدیل کنه یا نه. اخبار و تریلر ها که خبر از بازی واقعا زیبایی میدند، پس بعید نیست بتونه به روزهای اوجش برگرده.
حمیدرضا : تاکنون نسخه های قبلی این سری را تجربه نکردم ولی با دیدن یکی دو تا تریلری که از بازی دیدم علاقه ام به این بازی بیشتر شد.
حمید : داستانی فلسفی، گیم پلی فوق العاده باز و جذاب، گرافیک هنری وصف ناپذیر . این بازی یک هیولای زیبا است.
کسری : بعد از 7 سال تاخیر بالاخره می توانیم شاهد عرضه جدیدترین قسمت DE که امده است ما را با یک بازی شوتر RPG خوب روبرو کند. بسیار به بازی امیدوار هستم و به نظرم موفقیت بازی می تواند جا را برای آثار پیچیده تری باز کند.
ماکان : به عنوان یکی از طرفداران بازی اصلی این سری که سالها از عمرم را صرف انجام ان کردم هرچقدر تلاش میکنم نمیتونم بازی جدید رو به عنوان بازی که این نام بزرگ را یدک میکشه قبول کنم!
محمد : خیلی حس خوبی نسبت به این بازی ندارم، با این که Deus Ex اصلی را زیاد بازی نکردم ولی تقریبا به سبک و سیاق بازی آشنا هستم، فکر نمی کنم این شماره بتونه موفقیت عنوان اصلی را تکرار کنه.
محمد حسین : درسته CG های این عنوان از بهترین های تاریخه و زمان زیادی صرف طراحیش شده ولی خود بازی به نظرم هنوز کامل نیست و اشکالاتی مثل انیمشن های ضعیف و طراحی نه چندان جالب کاراکتر های فرعی تو ذوق می زنه. همه چیز گرافیک نیست ولی بازی باید حداقل استانداردها رو داشته باشه. البته با تاخیری که سازنده های بازی برای انتشارش اعلام کردن میشه امیدوار بود که این ضعف ها برطرف بشه.
مرتضی : نسخه اول خیلی حال داد. خاطره داشتیم با بازیش. این شماره یکم زیادی داره توقعات رو بالا میبره.
هنگامه : موسیقی زیبا و جو مدرن این بازی در کنار Content های فراوان RPG آن نوید یک بازی موفق را می دهد.
The Witcher 2: Assassins of Kings/29
سازنده : CD Projekt Red Studio
ناشر : Atari
تاریخ انتشار : May 17, 2011
PC
نسخه اول The Witcher عنوانی بسیار پرطرفدار برای عاشقان سبک RPG بود و فروش بالایی هم داشت. پس از این پیروزی شرکت CD Projekt تصمیم گرفت نسخه دوم را خیلی بهتر از قبل بسازد. در Assassins of Kings ما بازهم در نقش Geralt قرار میگیریم و ماجرایی دیگر را دنبال می کنیم. بر خلاف نسخه قبل CD Projekt ،موتور اختصاصی برای The Witcher 2 ساخته که به قول خودشان به خوبی توانایی به تصویر کشیدن دنیای وسیع این بازی را دارد. از لحاظ بصری The Witcher 2 بسیار پیشرفت کرده و جلوه های گرافیکی زیبایی در آن مشاهده می شود.
در Assassins of Kings سازندگان سعی کرده اند نکات مثبت قبل را ارتقاء داده و و نقاط ضعف را بر طرف کنند. گیم پلی بازی بسیار متنوع است، شما می توانید هر مرحله را به هر شکلی که دوست داشتید پیش ببرید و تمام انتخاب های شما در پیشبرد داستان و روند بازی تاثیر مستقیم خواهد گذاشت. بازی نزدیک به 20 نوع پایان خواهد داشت و داستان بسیار درگیر کننده خواهد بود. بسیاری با سیستم مبارزات نسخه اول مشکل داشتند که CD Projekt با حل کردن این موضوع این قسمت را هم راستا با بازی های اکشن روز درست کرده.
CD Projekt قصد دارد بعد از عرضه نسخه PC روی نسخه کنسولی هم کار کند، آنها فعلا به استاندارد مورد نیاز کنسول ها نرسیده اند و به همین دلیل نسخه PC زود تر عرضه خواهد شد.
بابک : Withcer 1 که RPG خوبی بود و سیستم تصمیم گیری خاکستری جالبی داشت. اما CD Projects امید خیلی زیادی نسبت به شماره دوم بازیش داره و ظاهرا موتور گرافیکیش هم فوق العاده پیشرفت کرده (شاید بالاترین گرافیک بین بازی های RPG). من فکر کنم بتونن بازی قوی تحویل بدند.
حمید : دنیایی که CD Projekt خلق کرده خیلی واقعی و تعامل پذیر است. داستان زیبا در کنار مبارزات پیشرفته، همراه با گرافیک هنری و تکنیکی زیبا نوید یک شاهکار را می دهد.
فردین : شماره اول از بهترین های سبک خودش بود. این شماره هم می تونه برای طرفدارانش تجربه خوبی رو به ارمغان بیاره.
ماکان : بسیار زیبا، خشن و خیره کننده. قدر این عنوان رو تنها گیمرهای حرفهای و کارکشته خواهند دونست!
محمد : یک RPG واقعی که نسبت به شماره قبل پیشرفت های زیادی داشته. بدون شک یکی از برترین RPG های سال آینده خواهد شد.
محمد حسین : The Witcher 2 از همین الان یکی از انتخاب های بی چون و چرای من برای بهترین عنوان سال 2011 هست. این رو میدونم که این بازی همون چیزی هست که من خیلی وقته منتظرم در ژانر RPG ببینم. نمایش ها خیره کننده هست و فکر نمی کنم کسی باشه و یه تریلر از این بازی ببینه و در دم عاشقش نشه. انتظار برای بازی کردن این بازی جدا سخته.
مرتضی : موتور BioWare یعنی Aurora Engine توی شماره قبلی به زیبایی بازی خیلی کمک کرد. توی این شماره TSOOD Engine بکار برده شده. چیزی ازش نمیدونم. البته ملاک یک Role-Playing گرافیک نیست ولی برای من هست!
MotorStorm: Apocalypse/28
سازنده : Evolution Studios
ناشر : Sony Computer Entertainment
تاریخ انتشار : Q2, 2011
PS3
نسخه اول MotorStorm یکی از عناوینی بود که چند ماه بعد از عرضه PS3 وارد بازار شد و با وجود مشکلاتی که داشت توانست به موفقیت نسبتا خوبی دست یابد، این بازی نمونه کامل یک Arcade Racing به حساب می آید که با وجود گیم پلی ساده و جذاب خود از عمق کافی برخوردار می باشد. تنها مشکل شماره اول کوتاه بودن مسیرها و تنوع کم مسابقات بود که این مشکل در قسمت دوم برطرف شد. حال سومین شماره از این سری در راه است و قصد دارد دوباره هیجان را به خانه های شما بیاورد! همانند برخی بازی های چند سال اخیر وقایع این بازی در یک دنیای آخرالزمانی به وقوع می پیوندد. محیط های بازی به دلیل وقوع زلزله و دیگر عوامل قابل تخریب بوده و در طول هر مسابقه شاهد تخریب ساختمان ها، پل ها و دیگر بناهای موجود در بازی خواهیم بود و ممکن است به دلیل این تخریب ها مسیر یک مسابقه به طور کامل عوض شود. هیجان مسابقات به شدت بالا بوده و به لطف فیزیک قدرتمند بازی شاهد وقوع اتفاقات جالبی در طول مسابقات خواهیم بود. تعداد اتومبیل ها نسبت به قبل افزایش یافته و تنوع مسیرها نیز بالا می باشد. این بازی جزء اولین بازی های PS3 است که از تکنولوژی 3D استفاده می کند و به نظر می آید در این زمینه حرف های زیادی برای گفتن خواهد داشت. سال آینده بازی های Racing زیادی به بازار عرضه می شوند و این بازی رقابت سختی با دیگر عناوین خواهد داشت، ولی به لطف گیم پلی متفاوت و هیجان بالای بازی بدون شک طرفداران این بازی از تجربه کردن آن لذت کافی را خواهند برد.
آریا : با اینکه هیچ کدوم از نسخه های قبلی MS رو بازی نکردم , ولی فضای طبیعی و خارج از شهر رو بیشتر دوست داشتم!
برهان : آخرالزمان رو اگه سه بعدی بازی کنیم باید جالب باشه. بد نیست مسیرهای دررو سال 2012 رو پیدا کنیم.
فردین : به شخصه هیچ لذتی از این سری نبردم.
ماکان : هرچند به بازیهای این سبک علاقهای ندارم اما مجذوب تم آخرالزمانی این عنوان شدم! خدا رو چه دیدید، شاید منم این عنوان رو خریدم و بازی کردم!
حمید : فیلم 2012 را به سبک ریسینگ تصور کنید ! Black Rock Studio یک ترکیب جالب با Split/Second معرفی کرد که Evolution آن را به نهایت خود برده. بی صبرانه منتظر این بازی هستم.
محمد : یکی از جذابترین Racing های سال آینده که با توجه به اضافه شدن عناصر تخریب پذیری پتانسیل تبدیل شدن به بهترین بازی سری را داره.
محمد حسین : بعد از بازی کردن عنوان های درجه یک Codemasters بازی کردن ریسنگ آرکید کمی سخته ، ریسینگ هایی که اکثر اوقات باید گاز رو فشار داد و بعضی از کنترلر ها هم مثل کنترلر 360 و تریگر هایی که خون رو توی انگشت جمع می کنه واقعا اعصاب خورد کن میشن. تنها آرکیدی که توی این نسل بازی کردم و ازش لذت بردم همین بازی بود. نماهای کارت پستالی و هیجان سرسام آور و فیزیک وحشتناک MotorStorm چیزی بود که منو عاشق خودش کرد.در ضمن قابلیت پخش موسیقی های دلخواه این تجربه رو چند برابر لذت بخش تر می کرد. حسابش رو بکنید که در حال رانندگی با 200 تا سرعت، یه Buggyجلوی صورتتون بترکه و درست لاستیکش از مقابل چشمای شما با شدت به عمق دره پرتاب بشه و تازه شما در حال فرود اومدن از یه پرش 100 متری بر روی لب دره باشید که در نمای اون یک خورشید زیبا محیط رو روشن کرده و صدای موتوری که هن و هنش حکم چاشنی رو برای موسیقی پس زمینه داره و حالا قابلیت 3 بعدی هم به همه این ها اضافه کنید، جدا سکانس کم نظیری که فقط نظیرش رو تو این بازی میشه پیدا کرد. شماره جدید با ایده آخرالزمان و نابودی ساختمان ها و محیط شهری می تونه این تجربه رو چند برابر جذاب تر بکنه.
مرتضی : بازی بینظیری خواهد بود! گِــــل و طبیعت بازی نقطه عطفی خواهد بود.
Star Wars: The Old Republic/27
سازنده : BioWare
ناشر : Electronic Arts
تاریخ انتشار : 2011
PC
Star Wars: The Old Republic را می توان به نوعی دنباله بازی زیبای Knights of the Old Republic دانست. بازی ای که نه تنها از نگاه اکثر بازیکنان بهترین Star Wars صنعت بازی محسوب می شود , بلکه یکی از برترین بازی های نسل پیش نیز به حساب می آید. The Old Republic نخستین بار در سال 2008 معرفی شد و از آن زمان به بعد همواره یکی از بازی های درخشان نمایشگاه های مختلف بوده است. این بازی MMORPG به بازیکنان امکان انتخاب بین دو گروه متضاد را می دهد. نیروهای خیر یا The Galactic Republic و نیروهای شر یا همان The Sith Empire . هر گروه به بخش های مختلف تقسیم شده و این تقسیم بندی به کلاس های متفاوت منتهی می شود. 8 کلاس بازی که بازیکنان می توانند از بین آن ها ماهیت کاراکتر خود را انتخاب کنند به این صورت هستند : Bounty Hunter , Sith Warrior , Imperial Agent و Sith Inquisitor برای The Sith Empire و Trooper , Smuggler , Jedi Knight و Jedi Consular برای The Galactic Empire . هرکدام از این کلاس ها داستان مخصوص به خود را داشته و در عین حال در داستانی کلی سهیم هستند. The Old Republic از بعضی جهات با سایر MMO ها متفاوت است. اولین مورد به کاورگیری در این بازی برمی گردد که این روزها در هر بازی ای مشاهده شده و اکنون به دنیای بازیهای آنلاین هم کشیده شده است ! مورد بزرگتر به عدم محدودیت بازیکن در انتخاب قابلیت ها مرتبط است. برخلاف اکثر بازی های این سبک , شما برای بدست آوردن قابلیت هایی چون Healer , Tank , Melee Drops و ... نیاز به انتخاب کلاس مخصوصی ندارید و می توانید با هر کلاسی به قابلیت های دلخواه خود برسید. البته هر کلاس برای یک قابلیت مناسب تر خواهد بود ولی به لطف امکانات شخصی سازی فراوان بازی , محدودیتی در این زمینه نخواهید داشت. در The Old Republic کوچکترین رفتارها و عملکردهای بازیکن در پیشرفت داستان و عکس العمل NPC ها تآثیر داشته و BioWare قصد ایجاد تجربه ای پر رنگ تر از سایر MMO ها را در این زمینه دارد. همچنین برای همه کاراکترها و از جمله کاراکتر اصلی هر بازیکن , به صورت کامل دیالوگ نویسی و صداگذاری انجام شده و این دیالوگ ها حالتی مانند دیگر شاهکار BioWare یعنی سری Mass Effect دارند. بازیکن توانایی برقراری ارتباط با NPC های مختلفی را دارد ولی اگر اکثر بخش های بازی را با NPC های مشترک و کم تعداد انجام دهد , داستانی پر پیچ و خم تر و منسجم تر را تجربه خواهد کرد. برای کامل تر شدن تجربه بازی تعداد زیادی سیاره که بعضی از آن ها برای علاقه مندان سری Star Wars آشنا هستند (مانند Tatooine , Coruscant و ...) هم در بازی گنجانده شده و حتی توانایی مسافرت بین این سیارات هم به بازیکن سپرده شده است ! وقایع The Old Republic حدودآ 300 سال بعد از داستان KOTOR و 3500 سال پیش از داستان سری فیلم های Star Wars اتفاق می افتد و بازی از نظر بصری هم نسبت به سبک خود زیبا به نظر می رسد. Star Wars: The Old Republic حداقل طبق دیده ها و شنیده ها می تواند رقیب سرسختی برای World of Warcraft و البته MMO ـی بعدی Blizzard باشد. تنها زمان می تواند نشان دهد که بالاخره بازی ای در سبک MMO توان شکست Blizzard را دارد یا خیر !
آریا : به شدت به موفقیت این بازی امید دارم! خودمم خیلی دوست دارم امتحانش کنم!
بابک : یکی از رقیب های جدی World of Warcraft همین بازی است و Bioware هم در این چند سال اخیر نشان داده که استودیو بسیار توانایی است. این بازی که یکی از پرهزینه ترین بازیهای ساخته شده تا به حال هم هست، فکر میکنم به موفقیت های خوبی دست پیدا میکنه.
محمد : از قدیم گفتند هر چه از BioWare رسد نیکوست! BioWare هر کجا قدم گذاشته شاهکار خلق کرده، باید دید در زمینه MMO چه کار میکنه.
مرتضی : به قول معروف بایوویر بازی بد دست ملت نمیده.
The Legend of Zelda: Skyward Sword/25
سازنده : Nintendo EAD
ناشر : Nintendo
تاریخ انتشار : 2011
Wii
هرچند سری محبوب Zelda و قهرمان دوست داشتنی آن لینک (Link) در میان گیمرهای ایرانی چندان شناخته شده نیست اما باید اعتراف کرد اصولا ژانر Action Adventure با این نام بزرگ پیوند خورده است و هروقت خبری از شمارهای جدید از این عنوان شود باید یقین داشت که بار دیگر با یکی از بهترین و تاثیر گذارترین عناوین این سبک روبرو خواهیم بود.
این بار فصلی جدید از افسانههای هزار رنگ قهرمان ما لینک در سرزمین Skyloft که در آن سوی ابرها قرار دارد اتفاق میافتد. یعنی جایی که لینک جوان ما در آن متولد شده و بدون خبر داشتن از سرنوشت افسانهای خود زندگی آرامی را به سر میبرد. متاسفانه با مخفی کاریهایی که نینتندو و میاموتو درباره ی داستان بازی به راه انداختهاند, از این جا به بعد داستان چندان مشخص نیست اما این طور که به نظر میرسد لینک جوان ما برای بدست آوردن شمشیر افسانه ای خود Skyward راهی سرزمین شیطانی Hyrule شده و یک دردسر حسابی برای خود به راه خواهد انداخت!
SS به طور کامل از MP پشتیبانی کرده و با توجه به ادعای سازندگان قرار است تبدیل به یکی از خوش دست ترین عناوین کنسول Wii که به زیبایی قابلیتهای آن را به نمایش درخواهد آورد شود. در رابطه با گیمپلی SS باید گفت همه چیز عالی است! از بخشهای اکشن گرفته تا معماهای بینظیر آن که حتی تماشای آنها در نمایشهای بازی نیز از بسیاری از بازیهای روز جذابتر است! در مجموع باید گفت Skyward Sword علاوهبر اینکه یکی از بزرگ ترین و بهترین عناوین سال آینده خواهد بود، قطعا یکی از بهترین بازیهای این نسل نیز به شمار خواهد رفت. راستی داشت بهترین بخش بازی یادم میرفت، خبری که قطعا با شنیدن آن از شدت هیجان بالا و پایین خواهید پرید! بالاخره قارچهای بزرگ و سبز رنگ سری در بازی جدید بازگشتهاند!
بابک : نمایش E3ـش زیاد من را راضی نکرد، ولی تا حالا کدام نسخه از سری زلدا بد بوده که این بخواد دومیش باشه؟
فردین : اصلا از این کاراکتر خوشم نمیاد!
ماکان : من هم مثل بسیاری از گیمرهای دنیا معتقدم بازهم میاموتو موفق به خلق یک شاهکار شده!
محمد : این بازی یکی از معدود بازی هایی هست که منو ترغیب به خرید Wii میکنه.
محمد حسین : هنوز هم باورم نمیشه که من 80 ساعت Twilight Princess بازی کردم! جدا اصلا ادم احساس نمی کنه که زمان در حال گذره وقتی که سرگرم بازی کردن زلدا هست. نینتندو نشون داده که اصلا بلد نیست بازی فوق العاده نسازه. زلدا که جای خود داره. نمایش های بازی و استفاده کامل از MotionPlus جالب بود. باید دید که دقیقا توی مغز این میاموتو چی میگذره. مطمئنا چیزهای زیادی این بازی داره که تابحال هیچ کدومشون نمایش داده نشده.
23/ Tom Clancy`s Ghost Recon: Future Soldier
سازنده : Ubisoft Paris
ناشر : Ubisoft
تاریخ انتشار : 2011
PC , X360 , PS3 , Wii , DS , PSP
یکی از زیباترین بازی های سبک Tactical Shooter این نسل , بازی به یاد ماندنی Ghost Recon: Advanced Warfighter بود که با گیم پلی و گرافیک به یاد ماندنی , بازیکن های زیادی را جذب سری Ghost Recon کرد. اینک پس از مدت زمانی نسبتآ طولانی نسخه جدید این سری بازگشته و این بار بازیکن را در نقش سربازی از آینده قرار می دهد. حوادث Future Soldier در آینده ای نه چندان دور رخ می دهد. زمانی که یک گروه تروریستی فرا مرزی کار خود را از اشغال روسیه آغاز کرده و رفته رفته تا آسیا و خاورمیانه و همچنین نروژ پیش می روند. بازیکن کنترل تیم چهار نفره ای از Ghost های زبده را برعهده می گیرد و به وسیله امکانات فوق پیشرفته خود به مبارزه با تروریست ها می رود. بازی اکثرآ از زاویه سوم شخص دنبال می شود ولی در موارد معدودی چون کاورگیری , برای افزایش دید و دقت بیشتر به زاویه اول شخص تغییر می یابد. البته کاورگیری به این سادگی هم نبوده و امکان تخریب اکثر سنگرها وجود داشته و بازیکن باید به صورت مداوم از سنگری به سنگر دیگر حرکت کند. شاید یکی از مهم ترین ویژگی های بازی که با نام آن نیز همخوانی دارد , استفاده از ویژگی Optical Camouflage باشد. شما تنها با فشار یک دکمه می توانید نامریی شده و دشمنان را غافلگیر کنید ! شاید جالب باشد که بدانید این تکنولوژی در حال حاضر هم در واقعیت امکان پذیر است اما در مراحل بسیار ابتدایی خود بوده و مشکلات آن بیشتر از فواید آن است. در Future Soldier مانند نسخه های قبلی توانایی کنترل Drone ها (وسایل جاسوسی پرنده) را نیز خواهید داشت و تکنولوژی در زمین و آسمان به پشتیبانی از شما مشغول است. جدیدترین نسخه Ghost Recon در کنار گیم پلی حرفه ای و متنوع خود , از جلوه های بصری زیبا و واقع گرایانه ای نیز استفاده کرده و می تواند بار دیگر دوست داران سبک Tactical Shooter را به تجربه ای متفاوت دعوت کند.
آریا : Advanced Warfighter جزو اون دسته از بازی هایی بود که تا پیش از تجربه ـشون فکر میکردم اصلآ با روحیه من سازگار نیست! ولی بازی کردم و در دم عاشقش شدم! نسخه دومش هم فوق العاده بود و میشه روی Future Soldier هم حساب زیادی باز کرد.
بابک : شماره قبلی که بازی خوبی بود ولی یه سری مشکلات کوچک هم داشت. امیدوارم یوبی سافت هم بتونه در بازار پررونق شوترها سهمی برای خودش به دست بیاره!
برهان : یکی از بهترین بازی های اکشن که در آن چاشنی های تاکتیکی نیز گنجانده شده است این سری بود که این بار ما را به دل جنگ های نوین و سربازان آینده خواهد برد.
حمیدرضا : عنوان فوق العاده از سوی یوبی سافت که قطعا پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بهترین عناوین اکشن سال 2011 را داراست. اکشن بازی بسیار سریع می باشد و اسلحه های آن نیز بسیار متنوع اند.
حمید : بازگشت یکی از زیبا ترین سری های Tom Clancy این بار تاکتیکی تر و پیشرفته تر از قبل است. منتظر ارواح هستیم.
فردین : با شماره های قبلی این سری نتونستم زیاد ارتباط برقرار کنم اما با توجه به نمایش جدید این بازی در E3 واقعا بهش امیدوارم شدم.
کسری : نمایش e3 بازی فوق العاده بود و تنها بازی نسل است که به خوبی دو ژانر FPS و TPS را در یک بازی تاکتیکال مخلوط کرده است. با توجه به تاخیر های متعدد می توان به بازی امید بسیار داشت.
محمد : باز هم یک تاکتیکال شوتر عالی که در این بازار مملو از شوترهای خالص، می تونه تجربه متفاوتی باشه.GR تو این نسل فوق العاده بوده، امیدوارم این موفقیتش ادامه پیدا کنه.
محمد حسین : زمان این رسیده که یوبی هم با صورت به زمین بخوره. تقریبا اکثر Franchise های این کمپانی در حال نزول هستن. این بازی هم به نظر میرسه به دام اکشن و سطحی سازی بازی های افتاده و قرار هست مخاطبین جدیدی نسبت به خودش جذب کنه! جمله ای که امروزه زیاد شنیده میشه و برای طرفداران قدیمی نشان شومی به حساب میاد. بهرحال امیدوارم که من اشتباه کرده باشم و این اتفاق برای این بازی نیفته.
مرتضی : معنی استراتژی رو توی این بازی میشه فهمید!