Modeling :
http://www.dmmultimedia.com/tutorial_01/tut01_01.jpg
مانند شکل بالا یه Sphere یا همون کره درست کنید و تنظیماتش رو دست نزنید.
اون رو به Editable Poly تبدیل کنید.
حالا از Sub-Object حالت Polygon رو انتخاب کرده و نیمه چپ کره رو انتخاب کنید.
http://www.dmmultimedia.com/tutorial...orial01_03.gif
ابزار Move رو انتخاب کنید. شیفت رو پایین نگه دارید. حالا ازش کپی بگیرید و اسمش رو "Light Lense" بذارین.
http://www.dmmultimedia.com/tutorial_01/tut01_04.jpg
حالا نیمه چپ رو Move کنید. به طرف راست.
مرحله دوم Texturing :
http://www.dmmultimedia.com/tutorial_01/tut02_01.jpg
تفکیک متریال ها :
http://www.dmmultimedia.com/tutorial_01/tut02_02.jpg
برای ساخت متریال شیشه این تنظیمات رو اعمال کنید.
http://www.dmmultimedia.com/tutorial_01/tut02_03.jpg
امیدوارم مفید بوده باشه.
منبع ایرانتراک