PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : جديد ترين اخبار دنيای بازی



dverbame
02-22-2010, 01:34 AM
با سلام

جدید ترین اخبار دنیای بازی به صورت کوتاه در این جا قرار میگیره .


دوستان عزیز دقت کنید که اگه میخواید در مورد بازی خاصی به بحث وبررسی طولانی بپردازید در بخش معرفی برای بازی مورد نظر تاپیکی باز نمایید.

با تشکر :from me :

dverbame
02-22-2010, 01:35 AM
به تازگی اطلاعات جدید از بازی Prince Of Persia : The Forgotten Sands منتشر شده است که با هم مرور می کنیم .

- داستان بازی بعد از نسخه ی Sands of Time اتفاق میافتد .

- پرنس برای بازدید از پادشاهی کشور همسایه میرود که برادر او مالک در ان حکمفرمایی میکند .

- پرنس شباهت هایی بین اشتباهات خودش و اشتباهات برادرش میبیند .

- راضیه ، پرنس را همراهی خواهد کرد

- راضیه قدرت کنترل جادو و عناصر طبیعی را خواهد داشت

- قدرت های پرنس

* بازگشت زمان

* اتش

* هوا : اعمال سرعت بر روی هوا برای تشکیل گردباد

* زمین : ثابت کردن ستون به شکلی که شما بتوانید از ان بالا بروید

* اب : میتوانید اب را منجمد کنید

- ورژن Wii بازی به صورت Port نخواهد بود و بازی بر روی Wii به صورت 60 فرم بر ثانیه اجرا خواهد شد .

- سنگ انگشتر : میتواند بر روی دیوار دستگیره درست کند ( با اشاره به Wii mote و فشار دادن دکمه B ) البته شما فقط میتوانید یک بار این کار را انجام دهید .

- اشیا به طرز قابل توجهی پیچیده تر میشن وقتی که شما قدرت های شن زمان را با هم ترکیب میکنید

- نور ابی ضعیف میزان محدوده ی پرنس را نشان میدهد و مقدار محوطه ای را که او قادر به پریدن است ( برای نقاط پلتفورمینگ بازی )

- برای درست کردن اشتباهاتتون قادر به استفاده از بازگشت زمان نیستید

- مانند Super Mario Galaxy بازی دارای Co Op است


منبع (http://www.nintendoeverything.com/33173/)

dverbame
02-22-2010, 01:37 AM
Fable III از آلبیون فراتر میرود!


http://assets.vg247.com/current//2010/02/Fable-III-3.jpg

بازیهای Fable تابحال در Albion اتفاق افتادهاند ولی به نظر میرسد که Fable 3 مکانهای دیگری نیز دارد.

Molyneux در گفتگوی با IncGamers گفت که برای اولین بار در این سری، دنیای دیگری به جر Albion نیز وجود دارد. همچنین به گفته او نژادهای دیگری نیز در بازی هستند که باید با انها مبارزه کندی.

در همایش X10 او اعلام کرد که این بازی دیگر HUD نخواهد داشت. این بازی برای اواخر امسال در نظر گرفته شده ولی هنوز تاریخ دقیقی اعلام نشده است.

Source (http://www.vg247.com/2010/02/15/fable-iii-to-feature-outside-of-albion-confirms-molyneux/)

dverbame
02-22-2010, 01:39 AM
شرکت سرگرمی های سونی به همراه اعضای شرکت Quantic Dream
از جمله david cage و Neil LaBute بهمراه Hamish McAlpine و Nicolas Roeg
دیروز مراسم عرضه رسمی عنوان انحصاری سونی یعنی heavy rain را در لندن برپا کردند.
اما برپا شدن پرسروصدای این مراسم دلیل دیگری داشت




http://cache.daylife.com/imageserve/04hlfTX96S7Ln/350x.jpg



لیندسی لوهان که قرار بود ساعت 8 دیشب به lady gaga و Ke$ha و
Matt Damon در مهمانی Bungalow ملهق شود از جای دیگری سر در آورد!
عکس وی در حال ترک سینما الکتریک لندن
محل برپایی مراسم عرضه بازی heavy rain گرفته شده است.









تبلیغات از هر نوع که باشد خوب است
و heavy rain احتمالا نمایشی فراتر از انتظار همگان خواهد داشت.
به سونی به خاطر این حرکت جالب تبریک می گوییم.

منبع (http://www.ps3center.net//news/4333/sony-launch-heavy-rain-in-the-uk-with-lindsay-lohan/)

dverbame
02-22-2010, 01:40 AM
http://www.thegamereviews.com/userfiles/image/jaffe1.png

خالق عناوینی چون Twisted Metal و God of War در جدید ترین اظهار نظر خود
عنوان Calling All Cars خود را که در سال 2007 برای PSN منتشر کرده بود یکی از اشتباهات دوران کاری خود قلمداد کرد.
دیوید در این اظهار نظر Calling All Cars را حاصل آشفته گی بازار بازی های عامیانه تلقی کرد.
وی گفت " من می خواستم یک بازی ساده و ارزان قیمت بسازم که طرفداران حرفه ای من هم بتوانند از آن لذت ببرند اما Calling All Cars به چیزی تبدیل شد که من نمی خواستم
من واقعا نمی دانم Calling All Cars چرا این گونه از آب در آمد!!!"
------------------
لازم به ذکر است این اولین عنوان دیوید جفی بعد از تاسیس شرکت شخصی خودش Eat, Sleep, Play به شمار می رود.
شنیده ها حاکی از آن است که عنوان بعدی دیوید جفی احتمالا ادامه ی بهترین سری
Car Combat تاریخ یعنی Twisted Metal خواهد بود که شاید در E3 2010 شاهد اولین اطلا عات از آن باشیم.


منبع (http://ps3.ign.com/articles/107/1070026p1.html)

dverbame
02-22-2010, 01:44 AM
بازی بعدی david jafee چيزی بين god of war و calling all cars خواهد بود!


http://assets.vg247.com/current//2009/02/jaffe.jpg


بازی بعدی david jafee چيزی بين god of war و calling all cars خواهد بود!


او گفته است که بازی بعدی وی که در DICE رونمايی ميشود چيزی بين GOW و CAC خواهد بود!!!

از زمانی که او اعلام کرده بود در استوديو خودش در حال کار بر روی بازی جديدی برای ps3 است همه تصور ميکردند که اين بازی نسخه جديد از بازی محبوب Twisted Metal خواهد بود!!!!البته همه اين سؤالات در DICE پاسخی برای آنها پيدا ميشود!!!

البته با توجه به اين بازی يک چيزی بين خشونت GOW و موضوع ماشين CAC هست انتظار ميرود نسخه جديدی از TM روی Ps3 عرضه شود!!!

SOURCE (http://www.vg247.com/2010/02/18/jaffes-next-game-somehwere-between-god-of-war-and-calling-all-cars/)

dverbame
02-22-2010, 01:44 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/02/Alan-Wake-5.jpg




oskari hakkinen ميگويد: او دليلی است که alan در اين حوادث پيش ميرود تا پرده از اين راز بر دارد! او ادامه ميدهد: او انگيزه پنهانی است که alan به خاطر آن وارد اين ماجرا ميشود تا پرده از اين ماجرا بردارد تا بتواند همسرش را نجات دهد!

به طور کلی ميتوان گفت او تمام انگيزه شما برای ادامه بازی است!

امّا نقش بزرگ و اصلی که alice بازي ميکند و تأثير آن بر داستان هنوز در هاله ايی از ابهام است!!!


(http://www.vg247.com/2010/02/19/alice-plays-a-huge-part-in-alan-wake-says-remedy/)SOURCE (http://www.vg247.com/2010/02/19/alice-plays-a-huge-part-in-alan-wake-says-remedy/)

dverbame
02-22-2010, 01:47 AM
Castlevania: Lords of Shadow صحنه هايه CGI ندارد


http://assets.vg247.com/current//2010/02/lordsofshadow.jpg


David Cox (تهيه كننده بازي) در twitter اينطور اعلام كرده كه همه ي چيز هايي كه تا الان از Castlevania: Lords of Shadow نشون داده شده مستقيما از داخل بازي بوده.

همچنين گفته كه هيچ CGI اي در بازي وجود نداره.

" همه ي cut scene (صحنه هاي وسط بازي به قولي دمو) توسط موتور بازي انجام ميشه."
"Castlevania LOS يك بازي آري از هرگونه CG هست , هرچيزي كه نشون داديم شامل trailer ها همه داخل بازي هستن و توسط موتور بازي رندر شدن"

بازي براي ps3 و xbox 360 در امسال در نظر گرفته شده است.

(http://www.vg247.com/2010/02/18/cast...cgi-cutscenes/)منبع: (http://www.vg247.com/2010/02/18/cast...cgi-cutscenes/)

dverbame
02-22-2010, 01:51 AM
http://defaultprime.com/wp-content/uploads/2009/10/famitsu-logo.jpg



مجله Famitsu لیستی از 50 کاراکتر محبوب این مجله را چاپ کرد که Snake از سری MGS در مکان اول قرار دارد و باقی به شرح زیر می باشد:



Snake (Metal Gear Solid)
Mario
Cloud Strife (Final Fantasy VII)
Smiles (Dragon Quest)
Sora (Kingdom Hearts)
Link (Zelda)
Yuri Lowell (Tales of Vespersia)
Amaterasu (Okami)
Pikachu (Pokemon)
Sonic
11. Kazuma Kiryu (Yakuza)
12. Kirby
13. The Felynes (Monster Hunter)
14. Toro
15. Professor Layton
16. Yuna (Final Fantasy X)
17. Sakura (Sakura Wars)
18. Luigi
19. Tifa Lockheart (Final Fantasy VII)
20. Tidus from (Final Fantasy X)
21. Sephiroth (Final Fantasy VII)
22. Mega Man
23. Dante (DMC)
24. Aerith from (Final Fantasy VII)
25. Shiren (Mystery Dungeon)
26. Chocobo (Final Fantasy series)
27. Zidane (Final Fantasy IX)
28. Roxas (Kingdom Hearts)
29. Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
30. Ryu (Street Fighter)
31. Leon S. Kennedy (Resident Evil)
32. Vivi from (Final Fantasy IX)
33. Auron from (Final Fantasy X)
34. Lightning from Final Fantasy XIII
35. Bayonetta
36. Kuro
37. Zack (Final Fantasy VII)
38. Adol (Ys)
39. Chihaya Kisaragi (The Idolmaster)
40. Chris Redfield (Resident Evil)
41. Shantotto (Final Fantasy XI)
42. Raiden (Metal Gear Solid)
43. Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden)
44. Locke (Final Fantasy VI)
45. Miku Hatsune
46. Nene Anegasaki (LovePlus)
47. Alena (Dragon Quest IV)
48. Yuffie Kisaragi (Final Fantasy VII)
49. Luke (Tales of the Abyss)
50. Rikku (Final Fantasy X)

منبع (http://www.nintendoeverything.com/32999/)

dverbame
02-22-2010, 01:52 AM
نسخه ی Limited Collector's Edition از Alan Wake در BestBuy (http://www.bestbuy.com/site/X360-ALAN+WAKE+LTD+ED+-+X360/9714799.p?id=1218156773973&skuId=9714799&st=alan%20wake&lp=2&cp=1) و Walmart (http://www.walmart.com/catalog/product.do?product_id=13313721&sourceid=1500000000000003142040&ci_src=14110944&ci_sku=13313721) رونمایی شد.





http://assets.vg247.com/current//2010/02/0088537008528_500X500.jpg








http://bulk.destructoid.com/ul/163374-/AW_LCE_Product_Shot_RGB-noscale.jpg


محتویات این پک:



دیسک بازی با Art منحصر به فرد
Hintـها و گزارش های صوتی توسط Remedy در داخل بازی
Alan Wake Files که کتابی است 144 صفحه ای، حاوی داستانی کوتاه، نوشته شده توسط Alan Wake و پرونده های FBI که در جریان پیگیری اتفاقات در Bright Falls بدست آمده است.
دیسک اختصاصی حاوی SoundTrack و قطعات صوتی
کد دانلود اولین add-on بازی در Xbox Live
دیسک اختصاصی حاوی Theme و آواتار Alan Wake در Xbox Live

قیمت این پک 80 دلار اعلام شده است.

dverbame
02-22-2010, 01:53 AM
درجه سنی Alan Wake مشخص شد: T



http://www.vgarabia.com/wp-content/uploads/2009/11/alan-wake.jpg


به گفته مایکروسافت، بازی AW در درجه سنی T قرار میگیرد.

Sam Lake در این باره میگوید:" AW بیشتر یک بازی thriller است تا Horror".

" وقتی شما در باره بازیهای Horror صحبت میکنید همه چیز به خون و خونریزی بر میگردد." وی توضیح میدهد که اصل و غنای بازی در نحوه روایت داستان و موقعیتهای هیجانانگیز آن است.

در همین راستا samiv، یکی از کارکنان Remedy در پاسخ به هواداران گفت:

" T برای ما بدین معنیست که برهنه بودن کامل بدن در بازی وجود ندارد وگرنه همه موارد دیگر از قبیل ترس، اضطراب و خونریزی کماکان در بازی حاضر هستند".


Source (http://kotaku.com/5467161/alan-wake-slated-for-may-18-looks-good)

dverbame
02-22-2010, 01:54 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/02/Alan-Wake-4.jpg

آفتاب كم كم در حال غروب است . الن در كنار پنجره اي مشغول نوشتن است ، هنوز هم به فكر اتفاقات گذشته و از دست دادن اليس است. اسلحه اش را از قبل پر كرده . هوا سرد تر مي شود و او كتش را به تن مي كند ، آفتاب ديگر نيست و همه جا تاريك است ، او باتري هاي چراغ قوه اش را عوض مي كند. اتاق با نور كم يك فانوس روشن است و شعاع نورش تا دو يا سه متر را روشن مي كند.

صدايي از اتاق طبقه پايين مي آيد ، اسلحه را آماده مي كند و آرام آرام از پله ها پايين مي رود ، سايه اش در امتداد قدمهايش حركت مي كند ، هوا سرد تر شده و الن آرام آرام با نور چراغ قوه خود حركت مي كند ، باد پنجره ها را به لرزه در آورده و سعي دارد خانه را در هم بكوبد. ناگهان سايه اي روي ديوار حركت مي كند ، سايه ها بيشتر مي شوند و انگار الن را محاصره كرده اند. او نمي داند نور را به كجا بتاباند ، ناگهان صداي مردي آشنا مي گويد:" روزي نور هم به تاريكي خواهد پيوست". الن چراغ قوه را روي صورت مرد مي اندازد. صحنه ي عجيبي است چون آن مرد خود الن است.

او خودش را رو به رويش مي بيند و مي گويد:" كي هستي؟" مرد مي گويد:" تا به حال به آينه خيره شده اي؟ تا به حال با خودت تنها بوده اي ؟ چه كسي وقتي تنها هستي پيشت است ؟ ... اين من هستم ؛ تو من هستي و من تو هستم " . الن دستهايش مي لرزد و سرانجام تيري به سمت مرد شليك مي كند. احساس مي كند مايعي از درون سرش بيرون مي ريزد ، خون... اين خون الن است ، او خودش را كشت . همه جا سياه مي شود و ناگهان صدايي از دور دست مي گويد: " الن...بيدار شو".




http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/106/1068785/alan-wake-20100211042852826.jpg


درود

سايت IGN (http://xbox360.ign.com/articles/106/1068785p1.html) به تازگي يك Impressions از Alan Wake نوشته كه بسيار جالب شده است.

بعد از كلي تاخيير ، سرانجام بالاخره توانستيم Alan Wake را بازي كنيم. به تازگي اعلام شده است بازي در تاريخ May 18th عرضه مي شود ، حال سوال همه اين است كه آيا Alan Wake هم مانند Max Payne يك عنوان درخشان خواهد شد؟. قسمتي از اين بازي در X10 امسال نمايش داده شد.

Alan Wake يك نويسنده معروف است كه كتابهايش فروش خوبي داشته ، اما چند سالي است كه ديگر نتوانسته داستاني بنويسد. براي اين كه سعي كند يك استراحتي به خود بدهد و اين مشكل خود را حل كند ، او به شهر Bright Falls واقع در شمال امريكا مي رود . همسر او يعني اليس هم همراه با الن ب اين سفر مي آيد.

بازي را مي توان به دو قسمت Action و Thriller تقسيم كرد. مثلا بعضي صحنه هاي غير اكشن بازي مربوط مي شود به كارهايي از اين قبيل كه به طور مثال به يك رستوران رفته تا يك كليد را به دست آورد. پيش خدمتي در پشت بار نشسته كه ادعا مي كند يكي از بزرگترين طرفدارهاي كارهاي الن ويك است. پس از مدتي Cut-Scene بالاخره كنترل Wake را به دست مي گيرد و مي توانيد در رستوران از نماي سوم شخص بازي را دنبال كنيد.

وقتي در اين رستوران هستيد ، مردم سعي مي كنند با شما ارتباط برقرار كنند. مثلا پير مردي از آن طرف از شما مي خواهد آهنگ خاصي را در دستگاه موسيقي بار بگذاريد. شما مي توانيد در مورد اين آهنگ با ديگران صحبت كنيد . جدا از اين كه ديگران نظرات خود را به شما مي گويند ، الن در ذهن خود در مورد موقعيتي كه دارد با خود صحبت مي كند كه شما آن را مي شنويد.

پس از اين كه كليد خود را پيدا كرديد ، خانمي وارد مي شود و در مورد اين كه تاريكي چقدر مي تواند خطر ناك باشد صحبت مي كند.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/106/1068785/alan-wake-20100211042853795.jpg

الن در ابتدا با پيدا كردن يك كتاب بدشگون مقداري از نوشته هاي خود را پيدا مي كند و حال به دنبال باقي آنها است. در بيرون و در تاريكي ارواحي هستند كه هر لحظه آماده اند تا شما را بكشند.

در يك نماي ديگر ويك را در كنار سد Bright Falls ميبينيم. شب است و ماه با نور ترسناك و شوم خود در بالاي Bright Falls مي درخشد و ويك در جنگل تنها است. در اينجا دست نوشته اي وجود دارد كه ويك آن را مي خواند و يك هليكوپتر سقوط كرده هم آنجا هست كه ويك به دنبال جسد آن يعني شخصي به نام "سارا" مي گردد. تعدادي منور هم آنجا است كه ويك آنها را بر مي دارد و به دل جنگل مي رود.

در جلو تر سارا و Barry (دوست كلانتر) در حال شليك به ارواح داخل جنگل هستند. ويك وارد نبرد مي شود و با نور افكن خود و شاتگان شروع به تير اندازي مي كند. دشمنها خيلي زياد هستند و بيشتر در مناطق تاريك تر هستند. الن به سمت سد حركت مي كند و با شليك اسلحه نو افكن خود دشمنان را سريع تر و بيشتر مي كشد. در اين بين ما با صحنه هاي Slow-Motion هم رو به رو هستيم كه الن با حركت هاي نمايشي از ضربه دشمنان جاي خالي مي دهد. ويك از دو نفر ديگر جدا مي شود و حال اشياء موجود در جنگل ب سمت الن پرتاب مي شوند و شما مي توانيد يا از آنها جاي خالي بدهيد يا روي هوا با نور متوقفشان كنيد.

در كل اين بازي يك سوم شخص بسيار قوي و درخشان است و كاملا معلوم است كه Remedy بازي را واقعا polish كرده. گرافيك بازي واقعا جاي تبريك دارد و بازي با نور و تاريكي هم بسيار جذاب است. بازي داراي Health Bar است و همچنين يك نوار براي چراغ قوه. هر دوي اينها لازمه زنده ماندن شما هستند.

dverbame
02-22-2010, 01:55 AM
خُب، قبلا تصور میشد که بعد از عرضه نسخه X360 این بازی، احتمالا چندی بعد نسخه PC هم عرضه خواهد شد، اما متاسفانه مایکروسافت تمام امیدها را از بین برد و به StrategyInformer گفت که Alan Wake بر روی PC نخواهد آمد! یکی از افراد مایکروسافت گفت: " بعضی بازیها با PC ارتباط بهتری دارند، اما تجربه بعضی دیگر از بازیها روی کاناپه و جلوی یک تلویزیون بزرگ بسیار لذت بخش تر است! ما نهایتا به این نتیجه رسیدیم که بهترین تجربه Alan Wake بر روی Xbox360 به دست می آید و تصمیم گرفتیم این بازی را برای این کنسول انحصاری نگه داریم. ماکروسافت و Remedy، هر دو پیشینه زیادی در تولید بازی برای PC دارند و این تصمیم برای هماهنگ کردن هرچه بهتر AW با پلتفرم درستش گرفته شده است." در July گذشته Markus Maki از Remedy گفته بود که ما تمرکز کامل خود را بر روی نسخه X360 گذاشتیم ولی شاید بعدا درباره نسخه PC هم صحبت بشود. اما به نظر می رسد این بار انحصاری بودن Alan Wake برای X360 تایید شده است!

dverbame
02-22-2010, 01:56 AM
فامیتسو اعلام کرده است (http://www.neoseeker.com/news/13031-silent-hill-composer-producer-yamaoka-joins-grasshopper-manufacture/) که آکیرا یامائوکا تهیه کننده بازیهای Silent Hill به Grasshopper پیوسته است و همراه با کازوتوشی لیدا در کنار شینجی میکامی روی پروژه ترسناک این شرکت کار میکنند.
Suda؛ مدیر این استودیو میگوید از زمان سایلنت هیل 2 آرزو داشته است که با یامائوکا کار کند و بلافاصله بعد از جدایی او از Konami او را دعوت کرده است.
یامائوکا فعلا تنها روی موسیقی این بازی تمرکز خواهد کرد اما گفته است میخواهد تمام تجربیاتش در بازیسازی را در این پروژه به کار بگیرد.
این پروژه سری که برای EA ساخته خواهد شد به گفته Suda در E3 امسال رونمایی خواهد شد.

PS:
Silent Hill meets Resident Evil meets NMH, we ARE going to shit the bricks when we see the game

dverbame
02-22-2010, 01:56 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/02/fable-III.jpg


بله دوستان پيترm گفته كه ديگه سري fable بر پايه ي rpg نيست و بيشتر action/adventure خواهد بود.
اين قضيه ديشب در x10 درحالي گفته شد كه fable 3 در حال نمايش براي شركت كنندگان بود.

"من مطمئن نيستم كه ديگه fable رو يك rpg صدا بزنم , مطمئنا نه يك rpg دوره ي 1990s طوري كه وقتي شما اونو نگاه ميكنيد ميگيد اين بيشتر شبيه يك action adventure است"

وي افزود:
"تو بازي drama زياد, داستان و احساسات وجود داره اما با level up . من عاشق اون level up هستم. من از اون دسته آدمهايي نيستم كه يك شخصيت از قبل برنامه ريزي شده رو به شما بدم و بگم اين شما هستيد و ديگر هيچ."

منبع (http://www.vg247.com/2010/02/12/moly...is-not-an-rpg/)

dverbame
02-22-2010, 02:00 AM
http://assets.vg247.com/current//2009/11/natal.jpg

Michael Pachter گفته که وقتی ناتال اواخر امسال در US عرضه بشه قیمتش 50 دلار خواهد بود.



http://www.vg247.com/2010/02/21/pachter-natal-will-sell-for-50/
http://27.media.tumblr.com/tumblr_ky65loFDJY1qb0uido1_500.jpg

Marcus در وبلاگ سازنده Halo: Reach گفته که:
بله, نسخه آلفا تموم شده و همیشه چیز روز به رو بهتر میشه!
MP beta که قراره به صورت عمومی عرضه بشه دارای بهبود های عظیمی هستش!



http://www.nobleactual.com/post/401602270/yes-the-alpha-is-done-and-everything-is-getting

dverbame
02-22-2010, 02:01 AM
سختافزار مورد نیاز Supreme Commander 2 تایید شد
مسوولان استودیو گسپاوردگیمز لیست سختافزار مورد نیاز جهت اجرای بهینه شمارهی دوم بازی استراتژی Supreme Commander را منتشر کردند.
بازی استراتژی همزمان Supreme Commander 2 با دو بخش تکنفره و 8نفره آنلاین در تاریخ دوم مارس (11 اسفند 1388) برای رایانههای شخصی و در تاریخ شانزدهم مارس سال جاری میلادی (25 اسفند 1388) برای کنسول ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
مشخصات حداقل سختافزار مورد نیاز و سختافزار پیشنهادی بازی Supreme Commander 2 عبارتند از:
حداقل سختافزار مورد نیاز:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• 2.6 گیگاهرتز
حافظه:
• 1 گیگابایت (ویندوز XP)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز ویستا)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز 7)
کارت گرافیک:
• کارتهای گرافیکی مجهز به پردازنده 3بعدی و حداقل 256 مگابایت حافظه ویدئویی،
پشتیبانی کامل از دایرکتایکس9 و Pixel Shader 3.0
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 9.0c
دیسک سخت:
• 5 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب
سختافزار پیشنهادی از طرف تیم سازنده:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• 3 گیگاهرتز Dual Core AMD یا مدلهای بهتر
حافظه:
• 2 گیگابایت (ویندوز XP)
• 2 گیگابایت (ویندوز ویستا)
• 2 گیگابایت (ویندوز 7)
کارت گرافیک:
• ATI Radeon™ X1800 یا مدلهای بهتر
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 9.0c
دیسک سخت:
• 5 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب
http://www.dbazinews.com/uploads/Supreme%20Commander%202%201_2498.jpg- Supreme Commander 2
سازنده: Gas Powered Games
ناشر: Square Enix
سبک: استراتژی همزمان
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: 11 - 25 اسفند 1388


منبع:Dbazinews


---------------------------------------------

dverbame
02-22-2010, 02:02 AM
نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 بیش از 3 میلیون بار دانلود شد
روز گذشته مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تایید کردند نسخهی آزمایشی بازی بتلفیلدبدکمپانی2 بیش از 3.5 میلیون بار توسط بازیکنندهها از طریق شبکههای مجازی پلیاستیشن و ایکسباکسلایو دانلود شده است.
مسوولان الکترونیکآرتز با ارسال پیامی در وبسایت توئیتر اینکمپانی خبر دانلود کمنظیر نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 را تایید کردند.
نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 در تاریخ بیستوپنجم فوریه سال جاری میلادی (6 اسفند 1388) بسته خواهد شد زیرا نسخهی اصلی و کامل بازی در تاریخ دوم مارس (11 اسفند 1388) در منطقهی آمریکای شمالی و در تاریخ پنجم مارس (14 اسفند 1388) در منطقهی اروپا در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
روز گذشته سایت اینترنتی آیجیان تصاویر جدیدی از بتلفیلدبدکمپانی2 منتشر کرد که نوید گرافیکی خارقالعاده را به بازیکنندهها میدهد.
پیش از این آقای گوردون وندایک، از تهیهکنندگان بازی بتلفیلدبدکمپانی2 در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری ویدئوگیمر ادعا کرده بود این بازی از حیث جلوههای بصری و گرافیکی در حد آنچارتد2 خواهد بود اما از آن سبقت نخواهد گرفت.
لازم بهذکر است در بخشی از گزارش سازمان ESRB که در خصوص ردهبندی سنی بازی بتلفیلدبدکمپانی2 منتشر شده بود، به عملیاتی ویژه در جریان جنگجهانیدوم اشاره شده است.
http://www.dbazinews.com/uploads/BC2%20%286%29_2503.jpg- Battlefield Bad Company 2
سازنده: EA Digital Illusions CE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 11 اسفند 1388
منبع:Dbazinews
تصاویر:

http://www.dbazinews.com/uploads/BC2%20%281%29_2504.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/BC2%20%282%29_2505.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/BC2%20%283%29_2506.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/BC2%20%284%29_2507.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/BC2%20%285%29_2508.jpg

dverbame
02-22-2010, 02:04 AM
God of War III و پک تماشایی

http://assets.vg247.com/current//2010/02/GoW-III-UTE-packaging.jpg

SCEE یک پک از شاهکار GOW3 رو به نمایش گذاشت واقعا لذت داره حتی دیدن این پک چه برسه به....
این پک شامل دیسک بازی .کالکشن بازی.صحبت های سازندگان از مراحل و جزییات بازی و ....
لیست کامل محتوای این پک (قیمت:110یورو)

God of War III

God of War Collection (gentle reminder, this is God of War and God of War II, remastered in HD, running at 60 fps, with Trophy support, all on one Blu-ray Disc)

Extra game content downloadable via PlayStation Network

God of War Combat Arena containing an exclusive environment and seven challenges to complete

Dominus character skin

Apollo character skin

Phantom of Chaos character skin

Forgotten Warrior character skin

Special audio bonus

God of War Trilogy Soundtrack – God of War I, II, and III scores from the game (3 CDs in total)

God of War: Blood and Metal EP – a heavy metal homage featuring original music inspired by God of War (downloadable via PSN)

Artbook

Postcards
منبع:بازی نما

dverbame
02-22-2010, 02:04 AM
گفتگوی ویدیویی با اندی پارک یکی از هنرمندان ساخت بازی خدای جنگ 2و 3 به زبان انگلیسی

http://i47.tinypic.com/2dlvlv8.jpg

Video interview with God of War 2 and 3 concept artist, Andy Park.

CGChannel have posted a video interview with concept artist Andy Park, who worked on God Of War 2 and 3

In the interview he goes through the tools he uses on a day to day basis, the challenges seen in production and talks about his role as a senior artist.

124 مگابایت


http://cgchannelvideos.s3.amazonaws.com/andy_park_720x405.flv

dverbame
02-22-2010, 02:06 AM
شنهای فراموش شده، روایتی هفت ساله از داستان شاهزاده
یوبیسافت تایید کرد خط داستانی شنهای فراموش شده، جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی به فاصلهی زمانی بین شمارههای اول و دوم سری خواهد پرداخت.
خط داستانی شنهای فراموش شده فاصلهی زمانی هفت ساله بین شمارههای اول و دوم مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی را پوشش خواهد داد که بهگفتهی مایکل مکاینتایر، طراح ارشد مراحل بازی همیشه مورد توجه تیم طراحان و سازندگان این مجموعه بوده.
مکاینتایر در مصاحبهای اختصاصی با سایت اینترنتی کوتاکو اذعان داشت: "در این شماره ما به عالم شنهای زمان باز خواهیم گشت. ما میدانیم شاهزاده ماجراهای خود را در فاصلهی زمانی بین دو شمارهی اول ادامه خواهد داد، مکان و زمانی که همیشه مورد علاقهی تیم سازندگان مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی بوده است."
وی سخنان خود را این چنین ادامه میدهد: "شنهای فراموش شده کاملا به نسخهی شنهای زمان وفادار خواهد بود. ما تمام توان خود را بهکار بستیم تا این وفاداری از حیث بصری و حسی قابل لمس باشد. البته شخصیت شاهزاده از فردی سادهلوح به مبارزی بدبین و محتاط تغییر پیدا کرده است."
در جریان بازی شاهزاده به شهر تحت حکومت برادرش، ملک خواهد رسید، جایی که ارتش شنهای کهن آن را با خاک یکسان کردهاند. مطمئنا میدانید در ادامه چه اتفاقی خواهد افتاد،... شاهزاده باید شهر را از شر ارتش شنها نجات دهد. در مسیر نجات شهر، شاهزاده کمکهایی نیز دریافت خواهد کرد، از جمله مکانیزم بهعقب بازگرداندن زمان و نیروهایی دیگری که در جریان بازی به آنها دست پیدا خواهد کرد. این نیروها در مواردی با عناصر اصلی در ارتباط خواهند بود،... مثل آب.
در برخورد با سطوح آب شاهزاده میتواند با متوقف کردن زمان از آنها بهعنوان سکوهای ثابت استفاده کند. بطور مثال شاهزاده میتواند از فوارههایی که آب بطور افقی از آنها خارج میشود بهعنوان میلههای ثابت برای تاب خوردن و پریدن استفاده کند. در جریان بازی چهار قدرت اصلی وجود خواهد داشت که شاهزاده با پیشروی در خط داستانی آنها را بهدست خواهد آورد. با اضافه شدن قدرتهای شاهزاده معماهای بازی نیز بهمراتب سختتر و پیچیدهتر خواهند شد. بهطور مثال در قسمتی از بازی شاهزاده باید از بخشی از جریان آب بهعنوان سکوی ثابت استفاده کند و بلافاصله با خنثی کردن قدرت توقف زمان از میان تودههای آب عبور کند.
در جریان بازی قدرتهای کوچکتری نیز وجود خواهد داشت که بازیکننده به انتخاب خود از آنها استفاده خواهد کرد.
مکاینتایر ادامه میدهد: "یکی از مکانیزمهای اصلی بازی ضربات چندگانه (Combo) خواهد بود. باید توجه داشت سیستم ضربات چندگانه بههیچوجه حالت خطی نخواهد داشت و سعی شده دقیقا مشابه نسخهی شنهای زمان طراحی و اجرا شود. در نسخهی شنهای فراموش شده بازیکننده میتواند از حداکثر 11 ضربهی چندگانه پشت سر هم استفاده کند.
مکاینتایر تاکید میکند در روند بازی شنهای فراموش شده صحنههای مبارزه و معمایی در تعادل کامل خواهند بود.
شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده در تاریخ هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) در منطقه آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. همچنین نسخهی منطقه اروپا دو روز بعد در تاریخ بیستم مه (30 اردیبهشت 1389) در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
http://dbazinews.com/uploads/Prince%20of%20Persia%20The%20Forgotten%20Sands_144 7.jpg- Prince of Persia: The Forgotten Sands
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - HandHeld
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389



منبع:Dbazinews
تصاویر:

http://www.dbazinews.com/uploads/POP01_2525.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/POP02_2526.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/POP03_2527.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/POP04_2528.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/POP05_2529.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/POP06_2530.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/POP07_2531.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/POP08_2532.jpg

dverbame
02-28-2010, 02:01 AM
CAPCOM در ماه آپريل يک رونمايی عظيم خواهد داشت!

http://assets.vg247.com/current//2009/09/capcomlogoa.jpg


بنا بر گفته capcom آن ها دور و بر ماه آپريل يک رونمايی بزرگ خواهند داشت!

اين خبر در US pS Blog در يک گفت و گو بر سر کاهش قيمت CAPCOM VS MARVEL منتشر شده است .

در ضمن دو بازی بزرگ اين شرکت يعنی Dead rising 2 و lost planet 2 در اين سال عرضه ميشوند!

SOURCE (http://www.vg247.com/2010/02/22/capcom-planning-huge-announcement-for-april/)

dverbame
02-28-2010, 02:01 AM
تاریخ انتشار Dawn of War II: Chaos Rising



http://blogs.pcworld.co.nz/pcworld/WCG/158469-warhammer_dawn_of_war_2_original.jpg




THQ اعلام کرد Extantion بازیWarhammer 40k: Dawn of War 2 تاریخ March 11 در آمریکا منتشر خواهد شد.
کمپانی تاریخ انتشار را در مطبوعات تائید کردند و همچنین گفتند این بازی خواهد درخشید
Jonathan Dowdeswell گفته Chaos Rising بر اساس بازی موفقیت های Dawn of War 2 ساخته شده تا تجربه ای فراموش نشدنی و حماسی برای طرفدارها و کسانی که تازه با بازی آشنا شدند خلق کنه.
Chaos Rising ادامه بازی Dawn of War II که در سال 2009 بهترین بازی RTS سال شد هست.


منبع (http://www.vg247.com/2010/02/22/dawn...arch-11-in-us/)

dverbame
02-28-2010, 02:02 AM
انونس بزرگ Capcom در ماه April



http://image3.examiner.com/images/blog/EXID6894/images/Capcom_logo.png




کپکام امسال یعنی سال 2010 بسیار سرش شلوغ است ! از یک سو انتشار بازی هایی مانند : Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth و Dark Void و Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars و از سویی دیگر ساخت و تلاش برای روانه کردن بازی هایی مانند Dead Rising 2 و Lost Planet 2 و Mega Man 10 و Monster Hunter 3 و Resident Evil 5: Gold Edition و Super Street Fighter IV به بازار ، سالی شلوغ برای شرکت کپکام رقم زده است ! با این حال همه ی ما انتظار بازی های بزرگتری از جمله ادامه ای بر فرانچایز های قدیمی این شرکت را داریم .
مانند Devil May Cry و Onimusha و ...


این شرکت ژاپنی در جدیدترین اقدام خود قول داده است در ماه اپریل یک announcement بزرگ خواهد داشت . John Diamonon از شرکت Capcom در اخرین کامنت خود که در PS Blog داده شده است !!! اشاره میکند این شرکت در ماه اپریل یک رونمایی بزرگ خواهد داشت . حدس زده میشود این بازی یا هرچه که شما حدس میزنید در رابطه با PSP یا PS3 خواهد بود ! این به خاطر دادن این خبر در بلاگ امریکایی PS است .

dverbame
02-28-2010, 02:04 AM
شاید بد نباشد بدانید که Assassin's Creed 2 و Settlers VII از اولین عناوین PC خواهند بود که از سیستم DRM جدید یوبی سافت استفاده خواهند کرد. ممکن است بپرسید تجربه ی بازی کردن با این سیستم چگونه است ؟؟

جواب ما : به همان بدی که فکر می کنید
سیستم جدید DRM نیاز به اتصال مداوم به اینترنت دارد بطوری که اگر در هنگام بازی کردن این اتصال به هر دلیلی قطع شود با پیغامی نظیر پیغام زیر مواجه خواهید شد




http://img404.imageshack.us/img404/4601/screenshot226934.jpg



این بدین معنی است که نه تنها امکان ادامه ی بازی برای شما میسر نخواهد بود بلکه تمامی پیشرفت شما از آخرین checkpoint و یا save در بازی نیز از بین خواهد رفت و تنها راهی که پیش روی شما خواهد بود اینست که تا اتصال مجدد به اینترنت صبر کنید و یا کلا از بازی خارح شوید.

اگر شما در هنگامی که به اینترنت وصل نیستید بخواهید بازی را اجرا کنید با Error مواجه خواهید شد.

البته یوبی سافت خود اعتقاد دارد که این سیستم دارای مزیت هایی هست از جمله اینکه برای بازی کردن به مکان یا PC خاصی محدود نیستید و با توجه به اینکه Save های بازی به صورت Online هم می تواند ذخیره شود شما می توانید صرفا با نصب بازی ، در هر مکان و بر روی هر PC به ادامه ی آن مبادرت ورزید.


اینکه استفاده ار این سیستم در کاهش Piracy بر روی PC چقدر موثر خواهد بود ؟ و یا اصلا استفاده از آن چقدر می تواند سارقان بازی را ترغیب به خرید نسخه ی قانونی کند ؟ و یا چقدر طول میکشد که این سیستم نیز توسط هکر ها دور زده شود ؟ سئوال هائیست که بهتر است جواب آن ها را به آینده واگذار کنیم.

dverbame
02-28-2010, 02:05 AM
Kitase : ساخت FF VII , اگر يك سال طول بكشد




Kitase : ساخت FF VII , اگر يك سال طول بكشد

http://assets.vg247.com/current//2010/02/ffvii.jpg




Yoshinori Kitase گفته اگر دوباره سازي FF VII يك سال طول بكشه ما اين كار رو ميكنيم. ايشون گفتن با تكنولوژي امروز ميشه اين بازي رو دوباره سازي كرد ولي تو يك سال فك نكنم.

"اگر اين امكان وجود داشت كه همه ي تجهيزات و كارگاها و خلاصه همه چي رديف بشه كه اين بازي رو در مدت يك سال بسازيم من حتما اين كار روميكردم "

"اما حتي FF XIII سه سال و نيم وقت برده , اگر ما بخواييم FF VII رو با همين سطح گرافيكي و جزئيات بسازيم , فك ميكنم يه چيزي حدود 3 يا 4 برابر سه سال و نيم وقت ميبره كه ما اين بازي رو رديف كنيم , پس اين يه خورده غير عقلاني هستش"

"اما اگر يه موقعيتي براي ساخت دوباره ي بازي با شرايط خوب (همون يك سال) پيش بياد مطمئن باشيد كه اين بازي ساخته خواهد شد."

منبع (http://www.vg247.com/2010/02/20/kitase-final-fantasy-vii-to-be-remade-only-if-takes-a-year-to-do-so/)

dverbame
02-28-2010, 02:05 AM
Lost Planet 2


Capcom تایید کرد به دلیل کمبود فضای DVD-9 مجبور به حذف محتویات زیادی از نسخه ی XBOX 360 دومین قسمت از عنوان شوتر این شرکت یعنی Lost Planet 2 شده است.



http://gogaminggiant.com/wp-content/uploads/2009/09/lost-planet-2-logo.jpg




تهیه کننده ی بازی Jun Takeuchi(و همچنین تهیه کننده ی Resident Evil 5)طی مصاحبه ای با Kotaku توضیح داد که "محتویات حذف شده اینبار واقعاً زیاد بودند،پس از اتمام ساخت بازی ما با فضای قابل دسترسی دیسک کشتی گرفتیم!"
Takeuchi ادامه داد:"محتویات ویرایش شده بسیار حجیم بودند و رو در رویی با این موضوع از هر چیز دیگر مشکل تر بود."تهیه کننده ی بازی اضافه کرد"تیم وی از ادامه ی روند کاستن حجم محتویات برای جا دادن آن در یک دیسک تقریباً به گریه کردن افتاد!"
هرچند که در پایان Takeuchi با گفتن:"من فکر میکنم بعداً ما میتوانیم این موارد حذف شده را به صورت DLC اضافه کنیم"امید را به کاربران XBOX 360 بازگرداند.



MCV (http://www.mcvuk.com/news/37612/Lost-Planet-2-cut-on-Xbox-360?m=posted#comments)

dverbame
02-28-2010, 02:05 AM
دو Map اضافی برای Lost Planet 2

http://assets.vg247.com/current//2010/01/LP2-logo.jpg




کپکام امروز اعلام کرد اگر بازیکنان Lost Planet 2 را از GameStop پیش خرید کنند, دو مپ برای قسمت مولتی پلیر نیز به صورت مجانی در یافت خواهند کرد.

نام این دو مرحله نیز مشخص شده : Helix و بازگشت به جزیره ( Back to The Island ). عکس های مربوط به این دو مپ را میتوانید در لینک منبع ببینید.
کمپانی همچنین اعلام کرد این خرید مزایای دیگری نیز خواهد داشت, کاراکتر آلبرت وسکر به همراه اسلحه مخصوص او در پنجمین قسمت Resident Evil .

وسکر دو هفته پیش در X10 به نمایش عموم در آمد.
Lost Planet 2 در تاریخ 18 May برای X360 و PS3 عرضه خواهد شد.

منبع (http://www.vg247.com/2010/02/25/pre-order-lost-planet-2-get-multiplayer-maps/)

dverbame
02-28-2010, 02:06 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/02/mark_beaumont_01.jpg



Mark Beaumont، رییس شرکت کپکام امروز صبح به طرز ناگهانی در گذشت. به گفته MCV علت مرگ، حمله قلبی بوده ولی کپکام در این مورد سخنی نگفته است.

کپکام در پیام تسلیت خود گفت:" دوست و رییس عزیزمان، مارک، امروز صبح درگذشت و این ضایعه ما را در اندوه فرو برد تا با خانواده و دوستان او همدردی کنیم. ما همیشه او را به خاطر شوخیهایش، شور و نشاطش و تعهد کاریش به خاطر خواهیم سپرد. او رهبر بزرگی بود و روحش در همه کارهای ما خواهند ماند. "

وی از سال 2005 با کپکام بود و در هنگام مرگ، در اواخر دهه 50 زندگی خود بسر میبرد.

Source (http://www.vg247.com/2010/02/24/capcom-coo-mark-beaumont-passes-away-suddenly/)

dverbame
02-28-2010, 02:06 AM
http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/05/ubisoft_logo_250.jpg




آخرین خبر رسیده درباره اقدام جدید Ubisoft برای جلوگیری از Piracy این بود که شما برای انجام بازی ها باید به طور مداوم به اینترنت وصل باشید.
این اقدام با واکنش بزرگی در اینترنت مواجه شد.مردم از این ناراحت بودند که این روش باعث غیر قابل دسترس شدن بازی های Ubisoft برای کسانی که اینترنت ندارند بشه و همچنین ابراز نگرانی هایی هم در مورد حریم خصوصی هم شد.
بعد از مدتی که Ubisoft متوجه جنجال برانگیزی این حرکت شد مدیر بازاریابی Ubisoft انگلیس توضیح داد:
دزدی بازی ها بر روی PC بسیار شدید هست و برای ادامه ساخت بازی برای این پلتفرم خنثی کردن آن ضروری است.



ما میدونیم که اتصال به اینترنت بصورت دائم تصمیم جنجال بر انگیز و برای عده ای از بازیبارها PC یک تقطه ضعف به حساب میاد ولی ما امیدواریم آنها احساس کنند که این سرویس برای پلتفورم Pc ارزش داره.


"ما آگاه هستیم که بعضی از بازیکن ها نمیتوانند به اینترنت متصل شوند ولی با گسترش WiFi عده بیشتری میتوانند به اینترنت به صورت محدود متصل شوند در نتیجه اون گروه باقی مانده بسیار کم هستند.
Pannell اشاره کرد که Anti Piracy جدید بسیاری از معایب DRM قدیمی را حذف کرده.بسیاری از محدودیت های DRM های قدیمی دیگر نخواهند بود.در آینده Ubisoft اجازه نصب بدون محدودیت بازیها , قابلیت بازی بدون دیسک و Save اطلاعات که در کامپیوترهای multiple قابل در دسترس هست عرضه میکته .
زمانی که Piracy بازیها قطع بشه سازندگان بازی بر روی بازیهای PC دوباره بودجه های بیشتری مشخص میکنند. اتصال به اینترنت فقط یک هزینه کوچک هست.

منیع (http://www.pcgamin.com/news/general/ubisoft-new-piracy-measures-controversial-but-necessary#comment-146)

dverbame
02-28-2010, 02:07 AM
قديم MGS peace walker در اصل MGS5 بوده

http://assets.vg247.com/current//2010/02/Old-Peace-Walker-logo.jpg




بله همونطور كه ميبينيد MGS:PW همون MGS5 است , حداقل بوده.

يك پيغام از طرف Jiro Oish در بلاگ سازنده ها در Kojima Productions نشون ميده كه اين بازي پروژه بعدي و جزو شماره هايه اصلي اين سري بوده .

اگر چه اين اولين باري نيست كه اعلام كردن اين عنوان قرار بوده MGS5 باشه.Hideo Kojima چند هفته پيش تاييد كرد كه اين قرار بوده يكي از شماره هايه اصلي باشه ولي چون الان رو psp هست ديگه شماره گزاري نميشه.

منبع (http://www.vg247.com/2010/02/24/old-peace-walker-logo-shows-it-was-originally-metal-gear-solid-5/)

dverbame
02-28-2010, 02:08 AM
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/02/patrickbachdiceeaevent.jpg

چند روز پیش جشنی در قالب مسابقه برای Battlefield : Bad Company 2 برگزار شد . مشاهیر زیادی از بازیکن های NFL تا بازیگران مشهور تلوزیونی در آن شرکت کرده بودند . اما از همه مهمتر کسانی بودند که اطلاعاتی راجع به بازی و روند آن داشته باشند . به همین دلیل به سراغ آقای Patric Bach ( از سمت راست ، نفر دوم ) ، تهیه کننده ارشد بازی رفتیم تا احساس او را راجع به شرکت در جشن بازی که آن را ساخته است جویا بشیم . همچنین از او سوالاتی راجع به بازی بپرسیم .

با ما همراه باشید .

به عنوان کسی که در ساخت بازی های رایانه ای مشغول هستید ، نظرتون راجع به برگزاری چنین جشن ها و رخداد ها چیست ؟

فکر می کنم تجربه جالبی باشه . وقتی به مصرف کنندگان را در دید وسیع تر ، جالب تر از آن در هنگام تجربه بازی که ساختید میبینید ، می توانید تصمیمات درستی نسبت به آنچه انجام داده اید بگیرید . بعضی از بازیکن ها آماتور و معمولی هستند ، بعضی دیگر حرفه ای هستند . وقتی از یک زاویه دید آنها را در کنار هم میبینید واقعا جالب و قابل توجه است .

این بازی ها بسیار محبوب هستند . واضح است که شماره اول بازی نیز بسیار محبوب بود و EA پشتوانه خوبی برای شماره دوم به دست آورد . شما از چه چیزهایی برای به دست آوردن مخاطب و محبوبیت بیشتر استفاده کردید ؟

من فکر می کنم هر چیزی که در بازی پیاده می شود تجلی افکار ماست ، تجلی افکار تیم داخلی که بازی را خلق می کند . البته شما باید به این نکته هم فکر کنید که هر کسی چگونه این بازی را انجام خواهد داد . ما فقط خواهان این نیستیم که عده ای خاصی بتوانند بازی های ما را تجربه کنند . می می خواهیم بازی بسازیم که همه و همه بتوانند از انجام آن لذت ببرند . بازی که عمق و طول عمر بالایی داشته باشد تا بتواند تا مدت ها ماندگار بماند . من می خواهم دوست دختر من ، دوستان من قادر باشند بازی را انجام دهند تا من هم بتوانم با آنها بازی کنم . ( با خنده )

یکی از داستان ها و حرف و حدیث هایی که در این باره رد و بدل می شود وجود بازی با نام Modern Warfare است . شما به مدت زمان عرضه بازی نزدیک شده اید ، راجع به روبرو شدن و رقابت به بازی به خوبی Modern Warfare چه نظری دارید ؟

ما احترام زیادی برای رقیبان و همکاران خود در دبگر شرکت ها و استدیو ها قائل هستیم . من فکر می کنم چیزی که Battlefield ارائه می کند و برای آن ایستاده است ، در بازی دیگری وجود ندارد . ما وسایل نقلیه را دارا هستیم ، ما انفجارها را داریم و در مرتبه ای بالاتر پیاده نظام ها را داریم که هسته اکثر بازی ها را تشکیل می دهند . نکته مهم و قابل توجه میراث و پیشینه ای است که در نام Battlefield وجود دارد . گاهی اوقات ما از خود می پرسیم که شما در حال کپی کردن دیگران هستید یا در حال تقلید کردن و یا حتی می خواهید دقیقا مانند آنها باشید ! و جواب بسیار ساده است ، نه ! ما در صدد این هستیم تا بهترین نسخه Battlefield تا کنون را بسازیم و به هوادان تقدیم کنیم . این هدف و مقصد ماست .

شما پیشتر اعلام کردید که در روز اول عرضه بازی DLC خواهید داشت . برنامه های دیگر شما درباره DLC چیست ؟

بازی با یک فروشگاه داخلی همراه است که در Main Menu بازی قرار دارد . پس شما می توانید از آن به عنوان یک تقویم استفاده کنید ، تقویمی که برنامه DLC ها را به شما نشان خواهد داد . ما می خواهیم شبکه برای همه باشد تا بتوانند با یکدیگر بازی کنند پس نقشه ها برای همه در دسترس خواهد بود . ما می خواهیم مطمئن شویم که مشتریان خود را حمایت می کنیم ، همچنین بازی را برای اینکه تا مدت ها سرگرم کننده و سرپا باشد .

امشب مود اختصاصی Gamestop اجرا شد . آیا مودهای دیگری نیز وجود دارند که به صورت DLC به بازی اضافه شوند ؟

ما برنامه های متععدی در این باره و کلا راجع به DLC ها داریم که متاسفانه در حال حاضر نمی توانم راجع به آنها صحبت کنم . بازی به وسیله فروشگاهی که درون آن وجود دارد مرتب به روز خواهد شد . ما می خواهیم به ندای مشتریان و کاربران خود جواب دهیم و صدای خواسته های آنها را بشنویم .

سه هفته تا روز عرضه بازی باقیست . آیا آماده هستید ؟

بله ، ما برای شروع آماده ایم و تمام کارها را انجام داده ایم .

بسیار عالی . امیدوارم روز عرضه بازی موفق باشید .

Joystiq (http://www.joystiq.com/2010/02/19/interview-battlefield-bad-company-2-senior-producer-patrick-ba/)

dverbame
02-28-2010, 02:08 AM
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a9/Wrath_of_the_Lich_King.jpg




Blizzard Entertainment و Legendary Pictures صفحه IMDB فیلم Warcraft را تغییر داده اند و در حال حاضر به نظر می رسد این فیلم با نام Warcraft: The Rise of the Lich King عرضه شود. تاریخ عرضه فیلم در حال حاضر سال 2011 اعلام شده است که البته تنها یک تاریخ موقت است.

به نظر می رسد این اثر بر اساس پر فروش ترین کتاب مجموعه World of Warcraft یعنی Arthas: Rise of the Lich King نوشته شده است. این کتاب توسط نویسنده معروف امریکایی Christie Golden نوشته شده است که پیش از این دو کتاب دیگر در مجموعه WoW به نام های Warcraft: Lord of the Clans و World of Warcraft: Rise of the Horde را نوشته است.

این داستان به شرح زندگی Arthas از 10 سالگی می پردازد و یکی از حماسی ترین داستان های دنیا WoW است.

فیلم Warcraft: The Rise of the Lich King توسط کارگردان مشهور سینما یعنی سم ریمی ( Spider Man , Evil Dead ) ساخته می شود. پیش از این اعلام شده بود که فیلم دارای درجه سنی PG-13 خواهد بود و با بودجه ای بیش از 100 میلیون ساخته خواهد شد.

dverbame
02-28-2010, 02:08 AM
سیستم مورد نیاز بازی Just Cause 2 مشخص شد



http://www.blogcdn.com/news.bigdownload.com/media/2010/02/justcause2march3018march31.jpg




با گذشت زمان دیگر OS های قدیمی جوابگوی بازیهای جدید نمیشوند و یواش یواش از رده خارج میشوند بازی معروف شرکت Eidos یعنی Just Cause 2 که قرار است برای سه پلتفرم PC . 360 .PS3 در ماه مارچ سال 2010 وارد شود سیستم مورد نیاز این بازی معرفی شد که یکی از نکات جالب ان پشتیبانی نکردن این بازی از OS XP میباشد . سیستم مورد نیاز به شرح زیر است که میتوان گفت برای بازی کردن با کیفیت بالا باید سخت افزار ی قوی داشت .

Minimum System Requirements:
OS: Microsoft Windows Vista (Windows XP is unsupported)
Processor: Dual-core CPU with SSE3 (Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3GHz)
Memory: 2GB System Memory
Hard Drive: 10GB of free drive space
Graphics: DX10 compatible graphics card with 256 MB of memory (Nvidia GeForce 8800 series/ ATI Radeon HD 2600 Pro)
Sound: 100% DirectX 10 compatible sound card
DirectX: Microsoft DirectX 10


Recommended System Requirements:
OS: Microsoft Windows Vista SP1 or Windows 7
Processor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Phenom X3 2.4GHz or equivalent
Memory: 3GB system Memory
Hard Drive: 10GB of free drive space
Graphics: DX10 compatible graphics card with 512 MB of memory (Nvidia GeForce GTS 250 series/ ATI Radeon HD 5750 series)
Sound: 100% DirectX 10 compatible Dolby Digital 5.1 sound card
DirectX: Microsoft DirectX 10.1

Source (http://news.bigdownload.com/2010/02/23/rumor-just-cause-2-pc-wont-support-windows-xp/)

dverbame
02-28-2010, 02:09 AM
Rebellion:ما فقط 3 نقد بد داشتیم

http://mymomthinksimfunny.com/WP/wp-content/uploads/2009/08/alien-vs-predator.jpg


رئیس Rebellion آقای Jason Kingsley گفته نقدهای بازی Aliens Versus Predator به طور متوسط خوب بود و در حال صحبت با استدیو در مورد دنبال بازی هستیم.
ما می خواهیم AvP یک بازی موفق قطعی مثل تبلیغات شود که ما فکر میکنیم این موفقیت را بدست آوردیم.
او افزود ما به طور مداوم در حال صحبت با SEGA در مورد ادامه ساخت سری AVP هستیم.من نمی خوام بگم که ما در چه مرحله از مذاکرات هستیم ولی واقعا به ساخت franchise بازی علاقه دارم . . .
کمپانی Fox خیلی هیجان زده هست که ما چیکار میکنیم و چه احساسی در مورد ساخت ادامه بازی داریم.
Jason Kingsley گفته که reviews های بازی بیشتر خوب بوده و فقط 3 reviews بد داشتیم که اون هم از آمریکایی بوده که این خیلی غیر عادی هست.اگر اون review ها را ندید بگیرید بازی AvP امتیاز خوبی کسب کرده.

منبع (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=235949)

dverbame
02-28-2010, 02:30 AM
مسوولان نینتندو در جریان همایش این کمپانی که شب گذشته در شهر سانفرانسیسکو ایالات متحدهی آمریکا برگزار شد تاریخ عرضهی دومین قسمت از مجموعه بازیهای سوپر ماریو گالاکسی را رسما تایید کردند. بازی بسیار محبوب و دوستداشتنی سوپر ماریو گالاکسی2 در تاریخ بیستسوم مه سال جاری میلادی (2 خرداد 1389) در منطقهی آمریکای شمالی در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
خانم کمی داناوی، مدیرکل بازرگانی شعبهی آمریکای شمالی نینتندو شب گذشته در جریان همایش شهر سانفرانسیسکو رسما خبر انتشار سوپر ماریو گالاکسی 2 را در اواخر فصل بهار سال آینده تایید کرد. همچنین در جریان کنفرانس رسانهای نینتندو اولین تریلر از بازی سوپر ماریو گالاکسی 2 نمایش داده شد.
صبح روز گذشته شعبهی استرالیا سایت اینترنتی آیجیان از انتشار شمارهی دوم از مجموعه بازیهای سوپر ماریو گالاکسی و قسمت جدید بازی متروید در تابستان سال جاری میلادی خبر داده بود. آقای Greg Arthurton از عوامل شعبهی استرالیا سایت اینترنتی آیجیان تاکید کرده بود این دو عنوان در جریان تعطیلات سال نو میلادی منتشر نخواهند شد و با عرضه در فاصلهی زمانی بین ماههای ژوئن و آگوست سال جاری میلادی بهنوعی میدان بسیار مناسب فروش فصل تعطیلات را بهنفع جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای زلدا خالی خواهند کرد.
http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galaxy_2204.jpg- Super Mario Galaxy 2
سازنده: Nintendo EAD
ناشر: Nintendo
سبک: پلتفرمر
پلتفرم: انحصاری Wii
تاریخ انتشار: 2 خرداد 1389




تصاویر منتشر شده از سوپر ماریو گالاکسی 2:
http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%201_2590.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%202_2591.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%203_2592.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%204_2593.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%205_2594.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%206_2595.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%207_2596.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%208_2597.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%209_2598.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Super%20Mario%20Galasy%202%2010_2599.jpg
dbazinews

dverbame
02-28-2010, 02:33 AM
اسپلیت/سکند 21 اردیبهشت در اختیار علاقهمندان
مسوولان کمپانی دیزنیاینتراکتیو تاریخ انتشار بازی مسابقهای اسپلیت/سکند را رسما تایید کردند. بازی مسابقهای اسپلیت/سکند که در حال حاضر مراحل ساخت و توسعه خود را زیرنظر استودیو بلکراک سپری میکند در تاریخ بیستویکم مه سال جاری میلادی (21 اردیبهشت 1389) در اختیار بازیکنندههای کشور انگلستان قرار خواهد گرفت.
دیزنیاینتراکتیو تاکید کرد بازی در زمان انتشار برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 تحت عنوان اسپلیت/سکند: ولاسیتی (Split/Second: Velocity) عرضه خواهد شد. همانطور که اکثر بازیکنندهها با این عنوان آشنایی دارند در جریان اسپلیت/سکند شاهد مسابقات رانندگی نفسگیر با چاشنی اکشن و انفجار و گرافیکی خارقالعاده خواهیم بود.
در ماه ژانویه آقای تونی بکویت، مدیرعامل استودیو بلکراک در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری ویجی247 از پروژهی محرمانهای که پس از انتشار اسپلیت/سکند رونمایی خواهد شد، خبر داده بود.
در ادامه میتوانید تصاویر جدید بازی اسپلیت/سکند که نوید مسابقاتی مهیج همراه با اکشن فرار را میدهند مشاهده کنید.
http://www.dbazinews.com/uploads/Split%20Second_2604.jpg- Split Second: Velocity
سازنده: Black Rock Studio
ناشر: Disney Interactive Studios
سبک: مسابقهای
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 21 اردیبهشت 1389


تصاویر منتشر شده از بازی اسپلیت/سکند:

http://www.dbazinews.com/uploads/Split%20Second%201_2605.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/Split%20Second%202_2606.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/Split%20Second%203_2607.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/Split%20Second%204_2608.jpg

http://www.dbazinews.com/uploads/Split%20Second%205_2609.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Split%20Second%206_2610.jpg

dverbame
02-28-2010, 02:34 AM
سامانهی بحثبرانگیز یوبیسافت برای کانویکشن تایید شد
اینطور که بهنظر میرسد سامانهی جنجالی و بحثبرانگیز یوبیسافت پس از نسخههای رایانههای شخصی فرقهیاساسین2 و Settlers 7 اینبار سراغ جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای اسپلینترسل آمده است.
سخنگوی یوبیسافت رسما تایید کرد نسخههای رایانههای شخصی تمامی عناوینی که از این پس توسط این کمپانی منتشر میشوند بههمراه سامانهی جدید DRM یوبیسافت که بازیکنندهها را مجبور به اتصال دائم به خطوط اینترنت میکند، عرضه خواهند شد.
روز گذشته سایت اینترنتی شیکنیوز نام کانویکشن، جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای اسپلینترسل را بههمراه عناوینی همچون سایلنتهانتر5، شاهزادهی پارسی: شنهای فراموش شده و گوستریکان جدید که مراحل ساخت و توسعه خود را پشتسر میگذارند بهعنوان بازیهایی که سامانهی DRM یوبیسافت برروی آنها پیاده خواهد شد، معرفی کرد.
پیشتر سخنگوی یوبیسافت در مصاحبه با نشریهی پیسیگیمر اذعان داشته بود: "شاید گفتن این موضوع تا حدودی دشوار باشد اما تا زمانی که همهی ما زنده هستیم تمام بازیهای یوبیسافت از این سامانه استفاده خواهند کرد."
هنگامی که ماه گذشته مسوولان یوبیسافت از سیستم جدید DRM این کمپانی رونمایی کردند تعداد زیادی از بازیکنندههایی که نسخههای اصلی بازیها را تهیه میکنند، خوشحال شدند، اما با انتشار اطلاعات بیشتر در خصوص این سامانه و اینکه بازیکنندهها باید بطور دائم به خطوط شبکهی اینترنت متصل باشند، خوشحالی آنها دیری نپایید.
پیش از این مسوولان یوبیسافت از نصب این سامانه بر روی نسخهی ریانههای شخصی فرقهیاساسین2 خبر داده بودند.
بازی اسپلینترسل کانویکشن در ماه آوریل سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
http://www.dbazinews.com/uploads/Splinter%20Cell%20Conviction_1326.jpg- SplinterCell: Conviction
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص/ مخفیکاری
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: آوریل 2010 میلادی


dbazinews

dverbame
02-28-2010, 02:35 AM
بازهم ترنسفورمرز، بازهم اوپتیموسپرایم
حتما اطلاع دارید جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای ترنسفورمرز تحت عنوان "وار فور سایبرترون" مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیوهای بازیسازی هایمون (High Moon) سپری میکند.
نسخهی WfC برای نخستین بار در تاریخ پانزدهم دسامبر سال گذشته میلادی رونمایی شد. در تاریخ شانزدهم دسامبر مسوولان کمپانی اکتیویژن، ناشر بازی طی نشستی مطبوعاتی تایید کردند خط داستانی نسخهی WfC روایتی متفاوت از دو نژاد معروف اتوبوتها و دیسپتیکانها خواهد بود. بهمحض انتشار اولین تریلر از نسخهی WfC، سایت اینترنتی آیجیان به این بازی لقب "تیمارستان آرخام سال 2010" داد.
امروز تصاویر جدیدی از این نسخه در خروجی خبر سایتهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفته است که نوید گرافیکی پویا و قابلقبول میدهند.
بازی ترنسفورمرز: وار فور سایبرترون در ماه مه سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360، پلیاستیشن3، نینتندو Wii و DS منتشر خواهد شد.
http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers11_2632.jpg- Transformers: War for Cybertron
سازنده: High Moon Studios
ناشر: Activision
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - DS
تاریخ انتشار: مه 2010 میلادی


dbazinews
تصاویر منتشر شده از نسخهی وار فور سایبرترون:
http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers1_2622.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers2_2623.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers3_2624.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers4_2625.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers5_2626.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers6_2627.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers7_2628.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers8_2629.jpg
http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers9_2630.jpg http://www.dbazinews.com/uploads/Transformers10_2631.jpg

dverbame
02-28-2010, 02:35 AM
روز گذشته مسوولان انجمن تولیدکنندگان تفریحات و سرگرمیهای رایانهای (CESA) تاریخ برگزاری نمایشگاه توکیو گیم شو 2010 را رسما تایید کردند. مجموعه نمایشگاههای توکیو گیم شو یا TGS هر سال در مرکز همایشهای ماکوهاری مسه در چهل کیلومتری شرق توکیو، پایتخت ژاپن برگزار میشود.
توکیو گیم شو امسال که مصادف است با بیستمین سالگرد این مجموعه نمایشگاهها از پنجشنبه، شانزدهم سپتامبر (25 شهریور 1389) لغایت یکشنبه نوزدهم سپتامبر سال جاری میلادی (28 شهریور 1389) ادامه خواهد داشت.
دو روز نخست نمایشگاه به کنفرانسهای کمپانیهای صاحب کنسول و شرکتهای بازیسازی اختصاص خواهد داشت و دو روز پایانی نیز برای استفادهی عموم درنظر گرفته شده است. مجموعه نمایشگاههای TGS بهدلیل آزاد بودن ورود برای عموم در دو روز انتهایی هر دوره از محبوبیت بیشتری حتا نسبت به نمایشگاههای E3 برخوردار است.
با این حساب از نمایشگاه گیمزکام امسال که در فاصلهی زمانی بین هجدهم تا بیستودوم آگوست سال جاری میلادی (27 الی 30 مرداد 1389) در شهر کلن آلمان برگزار خواهد شد تا نمایشگاه TGS 2010 کمتر از یک ماه زمان خواهد بود.
http://www.dbazinews.com/uploads/TGS2009_2634.jpg- Tokyo Game Show 2009

dbazinews

dverbame
03-01-2010, 12:14 AM
روز گذشته مسوولان انجمن تولیدکنندگان تفریحات و سرگرمیهای رایانهای (CESA) تاریخ برگزاری نمایشگاه توکیو گیم شو 2010 را رسما تایید کردند. مجموعه نمایشگاههای توکیو گیم شو یا TGS هر سال در مرکز همایشهای ماکوهاری مسه در چهل کیلومتری شرق توکیو، پایتخت ژاپن برگزار میشود.
توکیو گیم شو امسال که مصادف است با بیستمین سالگرد این مجموعه نمایشگاهها از پنجشنبه، شانزدهم سپتامبر (25 شهریور 1389) لغایت یکشنبه نوزدهم سپتامبر سال جاری میلادی (28 شهریور 1389) ادامه خواهد داشت.
دو روز نخست نمایشگاه به کنفرانسهای کمپانیهای صاحب کنسول و شرکتهای بازیسازی اختصاص خواهد داشت و دو روز پایانی نیز برای استفادهی عموم درنظر گرفته شده است. مجموعه نمایشگاههای TGS بهدلیل آزاد بودن ورود برای عموم در دو روز انتهایی هر دوره از محبوبیت بیشتری حتا نسبت به نمایشگاههای E3 برخوردار است.
با این حساب از نمایشگاه گیمزکام امسال که در فاصلهی زمانی بین هجدهم تا بیستودوم آگوست سال جاری میلادی (27 الی 30 مرداد 1389) در شهر کلن آلمان برگزار خواهد شد تا نمایشگاه TGS 2010 کمتر از یک ماه زمان خواهد بود.
http://www.dbazinews.com/uploads/TGS2009_2634.jpg- Tokyo Game Show 2009
dbazinews

dverbame
03-01-2010, 12:14 AM
http://assets.vg247.com/current//2009/05/splintercellconviction5.jpg

سخنگوی یوبیسافت در گفتگویی با CVG اظهار داشت که علاوه بر پولیش کردن، جزییاتی مد نظر آنها بود که هنوز بر روی بازی اعمال نشده بود و بنابراین تاخیر، بهترین تصمیم بود.

وی گفت:" قسمت اعظم زمانی که در پیش روی تیم بود صرف رفع اشکالات هوش مصنوعی، اضافهکردن درجات سختی متفاوت و دادن یک درجه سختی مناسب به بازیباز، در اول بازی شد."

وی میگوید که ما نه میخواهیم بازی خیلی سخت باشد و نه اینکه بازیباز احساس شکستناپذیری کند و این کار به هوش مصنوعی قوی نیاز دارد.

" سربازان در حال گشتزنی هستند، آنها قصد دارند که بازیباز را احاطه کنند، آنها میتوانند از تمام سلاحهایی که به شما داده شده( مانند LKP) استفاده کنند تا شما را رد یابی کنند."

" بالانس کردن این سیستم کار بسیار ظریف و حساسیاست و ما واقعا وقت زیادی برای آن گذاشتیم".

بازی در April 13 , 16 در US و UK منتشر میشود.
بازی سنتر
__________________

dverbame
03-01-2010, 12:16 AM
Age of Conan 360 هنوز زنده است!!!


http://assets.vg247.com/current//2009/07/ageofconan.jpg



Funcom به CVG گفت كه Age Of Conan: Hyborian Adventures(360) هنوز در حال ساخته شدن است.
اين عنوان اولين باري نيست كه گفته ميشه در حال ساخته شدنه.خودتون ميتونيد اينجا (http://www.vg247.com/2008/09/03/age-of-conan-360-still-very-much-set-to-happen/) , اينجا (http://www.vg247.com/2008/10/07/funcom-aoc-360-not-high-on-list-of-priorities/) , اينجا (http://www.vg247.com/2008/10/07/funcom-aoc-360-not-high-on-list-of-priorities/) و اينجا (http://www.vg247.com/2009/01/22/age-of-conan-360-still-in-development-says-funcom-2/) ببينيد.
مشكل اصلي ما برا منتشر كردن بازي روي كنسول الان نحوه ي سازگار كردن بازي با كنسوله تا چيز ديگه.
'' ما شفافا كشوكش هايي با سازگار كردن بازي با كنسول داريم.ولي ما هنوز داريم روش كار ميكنيم و نهايتا اين يه پلتفورم ارزش مند براي بازي ماست ( نسخه ي كنسولي خيلي برا ما مهمه).هر چند كه ما يه پنجره از بازي رو فراموش كرديم كه خودش به ما ميگه منو ببين.''


''خيلي مشكلات هست (برا ساختن بازي رو كنسول) كه خيلي از developer هاي MMO نتونستن هنوز برش غلبه كنن.''
''بازار براي ما با ضرب آهنگ كندي پيش ميره,ولي با گذشت زمان ما فك كرديم كه يه راه حل خوب برا مشكلاتي كه باهاش مواجهيم پيدا كنيم.افراد كافي هستن كه دارن ميگردن و روش كار ميكنن به طوري كه من ميتونم با اطمينان بگم ما به زودي ميتونيم MMO هاي مولتي زيادي ببينيم''


در ضمن توسعه دادن Rise of the Godslayer بزودي برا pc انجام ميشه.

dverbame
03-01-2010, 12:17 AM
، با antialiasing4xAA گرافیک کنسولی را بالاتر خواهد برد!



http://pic.leech.it/i/65d07/76451ce7capture9.jpg


در طی سخنانی که از سوی remedy زده شد، مشخص شد که alan wake با فریم 30 اجرا خواهد شد که دلیل این امر، پایدار کردن فریم ریت بازی اعلام شد. البته در بعضی از مناطق نیز بازی دارای فریم ریت 60 خواهد بود.یکی از دلایل این امر، گرافیک بالای بازی است به طوری که این بازی دارای antialiasing4xAA در تمام محیط است.
منبع (http://translate.google.de/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2Fa id%2C692745%2FAlan-Wake-fuer-Xbox-360-laeuft-mit-30-Frames-pro-Sekunde%2FNews%2F&sl=de&tl=en&hl=&ie=UTF-8)

dverbame
03-01-2010, 12:17 AM
انیمیشنهای صورت Alan Wake کامل شد

http://www8.picfront.org/token/ZiAA/2010/02/27/1774287.jpg

CaptiveMotion به تازگی اعلام کرد که کار بر روی انیمیشنهای وابسته به صورت Alan Wake را تمام کرده است.

جالب اینجاست که کپچر حرکات صورت Alan به صورت جداگانه ازکپچر انیمیشنهای بدن انجام شده است. ( body motion capture حدود 6 ماه پیش و توسط یه تیم دیگر تکمیل شده بود).

Philip Weiss گفت:" کار چالشبرانگیزی بود. ما میبایست حرکات صورت 21 کاراکتر[ اصلی بازی] را به خوبی طراحی کرده و در عین حال آنها را به گونهای در اختیار Remedy قرار دهیم که بتواند براحتی با انیمیشن بدن کاراکترها ترکیب کند."

Source (http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100225006835&newsLang=en)

dverbame
03-01-2010, 12:26 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/01/Heavy-Rain-31.jpg





Jack Tretton گفته كه انتظار داره بازي شركت Quantic Dream يعني Heavy Rain به طرز شگفت آوري به فروش بره.
اين صحبت ها با Fast Company (http://www.fastcompany.com/1563129/jack-tretton-sony-playstaton-3-motion-control-heavy-rain-god-of-war) بوده و گفته : " من 25 سال رو در اين شركت گذروندم و اينجا بازي اي كه خيلي بفروشه نادر هستش و اين شما رو شگفت زده ميكنه "
"ولي وقتي شما ميريد بازي بخريد ميگييد , واي , اين بازي اي هست كه تا به حال مثل اينو نديدم . و HR جزو اين دسته هست , من حتي نميتونم اين بازي رو دسته بندي كنم و بگم جزو كدوم دسته هستش."
وي افزود:
"من يك نقد خوندم كه نوشته بود , اين يه نوع كتاب خوندنه جديد هست .مهم نيست شما گيمر باشيد , من فك ميكنم اگر شما يك كتاب بخونيد ولي فصل ها رو برعكس بخونيد (از آخر به اول) داستان به همون زيبايي خواهد بود , اما در HR بستگي به كاري داره كه ميكنيد و شما هر دفعه چيز جديدي رو ميبينيد."

منبع (http://www.vg247.com/2010/02/26/tretton-heavy-rain-will-sell-incredibly-well/)

dverbame
03-06-2010, 02:15 AM
GDC امسال چندان داغ نخواهد بود!

http://assets.vg247.com/current//2010/03/cliffgdc.jpg


طبق گفتههای Sid Meier در همایش GDC امسال شاهد رونمایی عناوین بزرگی از شرکتهای سونی، مایکروسافت و نینتندو نخواهیم بود.

سونی قصد دارد جلسهای در مورد Motion Controller جدید خود برگزار کند که قبلا نیز اعلام شده بود. افراد بزرگی چون پیتر مولینیو، تیم شافر و توریاما در این همایش سخنرانی خواهند کرد.

در سالها اخیر عناوین بزرگی در GDC رونمایی شدهاند مانند Home، Geras 2، LBP و Zelda: Spirit اما امسال اینطور نخواهد بود.

GDC 2010 از 9-13 مارچ در سانفرانسیسکو برگزار میشود.

Source (http://www.vg247.com/2010/03/01/scavio-gdc-is-not-about-announcing-things/)

dverbame
03-06-2010, 02:15 AM
John Hight از مولتی پلیر خدای جنگ میگوید!



هنوز جای امیدواری باقی است! ممکن است در برای نسخه شماره سوم بازی بزرگ خدای جنگ، مولتی پلیر وجود داشته باشد.. البته در آینده! این خبر طی مصاحبه ای که John Hight مدیر ارشد توسعه بازی با سایت Joystiq فاش شده است.همچنین وی افزود : ما برای خدای جنگ گنجاندن بخش مولتی پلیر را در نظر داریم اما نه از همان روز اول بلکه بعدها احتمال افزوده شدن آن میباشد... و این طرح از همان ابتدا در دستور کار نبود. در این باره سردرگمی های زیادی رو داشتیم.



http://www.qj.net/images/stories/PS3/God_of_War_III/godofwar3.jpg








منبع (http://www.qj.net/qjnet/playstation-3/multiplayer-not-in-god-of-war-iii-but-it-could-be-accommodated-in-the-future.html)

dverbame
03-06-2010, 02:16 AM
بازیهای Mafia 2 و Red Dead Redemption با تاخیر مواجه شدند

http://www.shacknews.com/images/generated/481203e56daa1_featured_without_text_mafia_2.jpg



بازهم تاخیر . شرکت Take-Two در طی گزارشی بازی معروف Mafia 2 را که سه سال است از اخرین سری ان میگذرد را با تاخیر مواجه کرد که این چندمین بار است که این بازی با تاخیر مواجه میشود و این در حالی است که در این سه سال با امده تریلر ها و shot هایی از بازی همگان با امید هر چه سریع امدن این بازی بودند در اواخر سال 2009 شرکت Take-Two با بیان اینکه بازی در سال 2010 در ماه جولای به بازار عرضه میشود طرفداران این سری بسیار خشنودنموده بود ولی این بازی باز با تاخیر مواجه شده است و این بازی در سال 2010 و در بین ماهای August و October 31 به بازار عرضه میشود شرکت با گفتن پوزش از طرفدران دلیل این کارا داشتن وقت بیشتر برای ساختن بازی با کیفیت بالا بیان کرده اند که حال این quality در این سه سال درست نشده است چطور در دو ماه درست میشود جالب توجه است از دیگر عنواین دیگری که با تاخیر مواجه شدن بازی Red Dead Redemption که از سوی استذیو Rockstar San Diego در حال ساخت این بازی نیز قبلا قرار بود در امریکا در 27 April و در اروپا نیز 30 April وارد بازار شود که قرار شد در May 18 وارد بازار شود

source (http://www.shacknews.com/onearticle.x/62619)

dverbame
03-06-2010, 02:16 AM
blur و آنلاين بازي كردن كاربران silver

http://assets.vg247.com/current//2009/05/blur1b1.jpg





طي يك گزارش از سوي MTV Multiplayer (http://multiplayerblog.mtv.com/2010/03/03/blur-multiplayer-allows-competition-across-platforms-and-xbl-silver-accounts/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+MultiplayerBlog+%28Multiplaye r+Blog%29) بازي blur اولين بازي اي است كه اجازه ميده كاربران silver به بخش چند نفره دسترسي كامل داشته باشن.
در اين گزارش نوشته شده كه كاربران درجه ي پايين تر بخش xbox live ميتونن با هم بازي كنن البته هنوز مشخص نيست كه كاربران silver با gold ميتونن بازي كنن يا خير.
سيستم twitter بازي هم براي همه آزاده چه , در حالي كه اين سيستم وقتي براي دستگاه معرفي شد فقط براي كاربران gold بود .

فقط براي اينكه مطمئن بشيم هم سايت VG يك email به Acti داده . بازي ديروز براي تاريخ 28 may در uk تاييد شد (براي سه پلتفرم)- كه بتاي اون به طور اختصاصي براي 360 سه شنبه راه اندازي ميشه.
منبع (http://www.vg247.com/2010/03/03/report-blur-to-allow-xbl-silver-users-to-use-online-free/)

dverbame
03-06-2010, 05:55 PM
Battleield:Bad Company 2f در 30 فریم اجرا می شود ؟!!

http://www.product-reviews.net/wp-content/userimages/2007/06/battlefield-bad-company-on-the-xbox-360-and-ps3.jpg



به طور کلی سایت eurogamer (http://forum.bazicenter.com/www.eurogamer.net) مقاله های تخصصی زیادی درباره گرافیک کنسولی داره و مقایسه های تخصصی زیادی بین عنوان های ملتی پلتفرم انجام داده و من همیشه پای ثابت این مقالات هستم
ولی امروز نکته جالب و هیجان انگیزی در مقاله مربوط به Battleield:Bad Company 2f مشاهده کردم

بدون شرح بخشی از مقاله مورد نظر :

نقل قول:
Results reveal that in the heat of gameplay, there is very little to tell the two version of Bad Company 2 apart. Both are capped at30FPS and both will drop v-sync before losing frames, the idea being to maintain controller response and keep overall frame-rate as high as possible. In the clips above, lowest frame-rate was 25FPS on PS3, and 26FPS on 360: the difference essentially unnoticeable when averages are at 29.4FPS and 29.8FPS respectively

همین طور در بخش دیگه ای از مقاله مقایسه جالبی بین BF:bc2 و MW2 وجود داشت که نقل قول می کنم :

نقل قول:
Infinity Ward's aim is to go for 60FPS and provide an arcade feel that only the highest frame-rates can give. It's a hugely worthwhile philosophy, and it's obviously paid dividends, but going down that path incurs plenty of technical limitations in the overall scope of the game's make-up.
Bad Company 2 drops down to 30FPS, but in many ways it is leaps and bounds more ambitious than Modern Warfare 2. The destruction model is simply unrivalled: no other game makes you feel so immersed in what feels like an actual warzone: it's the next-gen evolution of Criterion's Black that we've been waiting for and it all takes place in levels with a sense of scale and wonder reminiscent of Crysis.
و البته در منبع می تونید ویدئو های دقیق مقایسه رو مشاهده کنید
واقعا شگفت آور هست که این عنوان با این سرعت بالا در Gameplay بر روی 30 فریم اجرا می شود دقیقا مثل Killzone 2

منبع (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-faceoff-battlefield-bad-company-2)

dverbame
03-11-2010, 12:20 PM
GTA 5 عرضه خواهد شد.


http://assets.vg247.com/current//2009/07/gtaiv54.jpg



Rockstar اعلام کرد که در E3 سال آینده بازی GTA V را معرفی خواهد کرد.
مدیران راک استار یعنی Mike Hickey و Janco Partners اعلام کردند که هیچ پیش بینی و شایعه ای در مورد این بازی درست نیست و خبری از سوی ما نیست.
Mike Hickey گفت که سری بازی GTA فروش کنسول هارا خیلی بالا برده و اگر دقت کنیم میبینیم که این سری بازی کمک زیادی به فروش کنسول ها کرده است.
همچنین رئیس راک استار اعلام کرد که در این نسخه شخصیت های جدید حظئر پیدا میکنند.
منبع (http://www.vg247.com/2010/03/05/analyst-gta-v-announcement-coming-before-e3/)

dverbame
03-11-2010, 12:21 PM
اعلام دنباله یکی از بازیهای سونی در GTTV؟

http://nostalgeek.files.wordpress.com/2009/05/gttv_logo.jpg


چند روز پس از نمایش خیره کننده God of War 3 در Gametrailers TV میزبان و مجری این برنامه (Geoff Keyghley) در جواب کاربری که بعد از دیدن تریلر اظهار شگفتی و انرا غیر قابل باور خوانده بود گفت (http://playstationlifestyle.net/2010/02/28/geoff-keighley-teases-big-sony-project/):
"به زودی از GTTV خواهید دید که انها چه چیزی دیگری برای شما اماده کرده اند."

در ادامه دیروز اعلام شد که در برنامه اینده GTTV که صبح جمعه پخش خواهد شد دنباله یکی از بازیهای سونی (که تاکید هم شده برای PS3 خواهد بود) انونس خواهد شد و اولین تریلر از این بازی نیز به نمایش در خواهد امد.

Kotaku (http://www.vg247.com/2010/03/02/surprise-sony-sequel-to-debut-on-gttv-this-week/)

dverbame
03-11-2010, 12:22 PM
اطلاعاتی از Portal 2

http://assets.vg247.com/current//2010/03/portal-2-logo.jpg


بازی صدها سال بعد از نسخه اول اتفاق می افتند. به همین خاطر است که گاهی محیط بازی, جنگلی به نظر میرسد.
GlaDOS به عنوان شخصیت منفی بازی و Chell شخصیت اصلی بازی است.
قسمت co-op از خط داستانی جداست و به شما اجازه میدهد در نقش دو روبات بازی کند.
این بار فیزیک بازی در پیشبرد آن نقش موثرتری دارد. مثلا یک پورتال میتواند به عنوان دریچه مکش هوا از مکانی به مکان دیگر نیز بکار رود.
در پازلهای لیزری یک سری مکعب انعکاس دهنده نیز اضافه شدهاند که معماها را چالش برانگیزتر میکنند.

خود Valve هم فکر نمیکرد که این بازی تا این حد بزرگ شود. نسخه اول بیشتر شبیه به یک آزمایش بود ولی در نسخه جدید تازه ماجرا شروع میشود و با یک بازی تمام عیار طرف هستید.

بازی برای PC و360 در نظر گرفته شده است.

Source (http://www.vg247.com/2010/03/07/portal-2-gi-feature-gets-scanned-is-internetalised-looks-awesome/)

dverbame
03-11-2010, 12:22 PM
Prince of Persia: The Forgotten Sands برای PC تاخیر خورد!

http://assets.vg247.com/current//2010/03/popsands.jpg


یوبیسافت اعلام کرد که نسخه PC بازی POP با تاخیر مواجه شده و به جای ماه MAy در ژوئن منتشر خواهد شد. یوبیسافت دلیل این کار را اعلام نکرده است.

نسخه کنسولی سر جای خود باقیست و قرار است که همراه با فیلم این مجموعه، در ماه MAy منتشر شود.

Source (http://www.vg247.com/2010/03/05/ubi-slips-pc-version-of-prince-of-persia-the-forgotten-sands/)

dverbame
03-23-2010, 05:49 PM
ادعاهای مسئولان THQ در ساخت مترو 2033


مدیر ارتباطات کمپانی THQ آقای "هیو بینان" اعلام کرده، عنوان مترو2033 استانداردهای گرافیکی جدیدی در ایکسباکس360 پایهگذاری کرده که تا به حال در این کنسول صورت نگرفته است.
این نقل قول در زمانی صورت گرفته که کمپانی به طور رسمی اعلام کرده بود، بازی در ایکسباکس360 معیار گرافیکی جدیدی را در کنسولها پایهگذاری خواهد کرد.
آقای بینان میگوید: " موتور پایه 4A دارای فناوری شگفتآوری است و شما خواهید دید که مترو2033 در کنسول 360 کارهایی انجام میدهد که تا به حال دیده نشده است. شخضاً فکر میکنم، تصاویر باورنکردنی هستند. اما خودتان میتوانید ببینید و در این مورد قضاوت کنید."
در هفتهای مانده به تاریخ انتشار بازی، مدیرعامل THQ گفته بود، اگر نگران این هستید که نسخهی رایانه شخصی در مقایسه با نسخه 360 کیفیت پایینتری داشته باشد. به طور مطلق هیچ جایی برای نگرانی نیست. به خصوص اگر سیستم بهینه برای اجرای بازی را دیدهاید و با دیدن مشخصات بالای آن سرتان سوت کشیده، به هیچ عنوان نگران نباشید.
آقای بینان در این مورد میگوید: " رایانه شخصی تجربهی دیگری از بازی است. فکر میکنم با پیشنهاد مشخصات بهینه برای اجرای بازی، افراد زیادی را ترساندهایم. اما بهینه یعنی بهترین تنظیمات برای بهترین کیفیت و کارایی. مترو حتا در پایینترین سیستم مورد نیاز به خوبی اجرا خواهد شد و تصویر زیبایی را به نمایش خواهد کشید. سیستمی که برای اجرای این بازی توصیه شده، به خوبی جواب جدیترین طرفداران بازیهای رایانهای را خواهد داد."
" همچنین پشتیبانی از تکنولوژی سهبعدی در این بازی وجود دارد. درحال حاضر مترو یکی از عناوینی است که با تکنولوژی سهبعدی کمپانی انویدیا کار میکند. اگر شانس انجام این بازی با تکنولوژی سهبعدی را داشته باشید، تجربهی لذتبخشی برای شما خواهد داشت."
http://dbazinews.com/uploads/Metro%202033%201_2436.jpg- Metro 2033
سازنده: 4A Games
ناشر: THQ
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: 25 اسفند


به نقل از VG247

منبع (http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=794)

dverbame
03-23-2010, 05:49 PM
http://assets.vg247.com/current//2010/02/LANoire_2.jpg



Jeronimo Barrera از سوی راکاستار گفت:" ما در ساخت این بازی متفاوت کار کردهایم تا به یک داستان کاراگاهی واقعی تبدیل شود".

" گرچه شما میتوانید بگویید این بازی مانند GTA است زیرا شهری دارید که در ان آزادانه حرکت میکنید ولی واقعیت چیز دیگریست. برای ما این بازی، یک بازی اکشن بالا مانند GTA نیست. گر چه اکشن نیز در بازی وجود دارد اما بیشتر در موقعیتهای اجباریست و به خاطر روابطیست که که کاراکترها با یکدیگر دارند".

همچنین Brendan McNamara از سوی Team Bondi نیز گفت که این بازی تجربه سینمایی و ادبی غنی به بازیباز خواهد داد و بسیاری از مردم از آن استقبال خواهند کرد.

Source (http://www.vg247.com/2010/03/16/rockstar-going-for-a-different-approach-with-la-noire/)

dverbame
03-23-2010, 05:50 PM
سختافزار مورد نیاز کانویکشن معرفی شد


مسوولان کمپانی یوبیسافت مشخصات سختافزار پیشنهادی تیم سازنده جهت اجرای بهینهی نسخهی کانویکشن از مجموعه بازیهای اسپلینترسل را معرفی کردند.
نکتهی قابل توجه در اطلاعیهی منتشر شده اینکه بازیکنندههای نسخهی رایانههای شخصی به خطوط اینترنت پرسرعت نیاز خواهند داشت. همچنین بازیکنندهها برای استفاده از بازی میبایست نسبت به افتتاح حساب در سایت رسمی یوبیسافت اقدام کنند. نیازی به توضیح نیست که این اقدامات در جهت استفاده از بازی در کنار سامانهی DRM جدید یوبیسافت به بازیکنندههای رایانههای شخصی تحمیل شده است.
سختافزار پیشنهادی تیم سازنده:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• 1.8 گیگاهرتز Intel Core2 Duo
• 2.4 گیگاهرتز AMD Athlon X2 64
حافظه:
• 1.5 گیگابایت ویندوز XP
• 2 گیگابایت ویندوز ویستا و 7
کارت گرافیک:
• 256 مگابایت حافظهی ویدئویی، سازگار با دایرکتایکس9 با 512 مگابایت حافظهی ویدئویی
NVIDIA GeForce 7800 / 7900 / 8 / 9 / GTX series
ATI RADEON X1800 / X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 series
کارت صدا:
• کارت صدا کاملا سازگار با دایرکتایکس9
DirectX:
• مایکروسافت DirectR) 9
دیسک سخت:
• 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب
• ماوس، کیبورد، گیمپد بهمراه 12 دکمه و آنالوگ
نسخهی کانویکشن از مجموعه بازیهای اسپلینترسل از همان ابتدای امر همواره با حاشیههای ریز و درشتی همراه بوده است. از تغییر کلی ساختار و موتور پایهی بازی، تا تاخیرهای چند باره که حسابی صدای اعتراض طرفداران پروپاقرص سم فیشر و اسپلینترسل را درآمد و همین اواخر، حک شدن تاریخ انتشار بازی بر روی یک قطعه سنگ. البته از تایید شدن سامانهی بحث برانگیز DRM یوبیسافت برای کانویکشن نمیتوان چشمپوشی کرد.
صرفنظر از تمامی این موارد نسخهی کانویکشن از مجموعه بازیهای اسپلینترسل در تاریخ بیستوچهارم فروردین سال آینده در اختیار پلتفرمهای رایانههای شخصی و ایکسباکس360 قرار خواهد گرفت.
- SplinterCell: Conviction
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص/ مخفیکاری
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: آوریل 2010 میلادی

بهنقل از VG247

منبع:
لینک (http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=795)

dverbame
03-30-2010, 11:41 AM
Splinter Cell: Conviction PC دو هفته تاخیر خورد.



http://assets.vg247.com/current//2010/03/splintercell.jpg


متاسفانه این عنوان برای پی سی 2 هفته خورد.
علتش هم اینه که استیم بعضی از عناوین یوبی مثل اساسین رو از لیست فروشش خارج کرده.
لازم به ذکره که ea هم قراره از سیستم drm استفاده کنه.

http://www.vg247.com/2010/03/19/spli...ips-two-weeks/ (http://www.vg247.com/2010/03/19/splinter-cell-conviction-pc-slips-two-weeks/)

dverbame
03-30-2010, 11:41 AM
سامانهی DRM یوبیسافت

منتکشی از جنس یوبیسافت


اخیرا مسوولان کمپانی یوبیسافت تصمیم به ارائهی محتویات بازی رایگان برای آن دسته از بازیکنندههایی که در جریان حمله به سرورهای سامانهی DRM این کمپانی نتوانستهاند از عناوین سایلنتهانتر5 و فرقهیاساسین2 خود استفاده کنند، گرفتهاند.
بر اساس اطلاعات به دست آمده مسوولان کمپانی یوبیسافت قصد دارند با ارائهی بازیهای رایگان قابلدانلود به نوعی دل بازیکنندههایی که در ابتدای شروع به کار DRM و با حملهی هکرها به سرورهای این سامانه ساعتها سرگردان مانده بودند، به دست آوردند. برخی نیز معتقدند یوبیسافت ارائهی ملحقات بیشتر برای عنوان فرقهیاساسین2 را در دستور کار دارد. در فروم رسمی کمپانی یوبیسافت گمانهزنیهایی در خصوص استفاده از سایر شخصیتهای موجود در بازی به جای اتزیو، شخصیت اصلی بازی به چشم میخورد.
سرورهای سامانهی DRM یوبیسافت چند هفته پس از آغاز به کار در اوایل ماه جاری میلادی چندین بار مورد حملهی هکرها قرار گرفتند و حداقل دو بار مشکلاتی جدی برای کاربران این شبکه ایجاد کردند.
اخیرا کمپانی یوبیسافت با تایید سامانهی جدید DRM خود که برای استفاده از نسخهی رایانههای شخصی عناوین، بازیکنندهها را مجبور به اتصال دائم به شبکهی اینترنت میکند، بسیار خبرساز شده است.
Directors Cut Assassins Creed 2
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC
تاریخ انتشار: منتشر شد
بهنقل از vg247
منبع (http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=808)

dverbame
03-30-2010, 11:42 AM
بالاخره مافیا2 تاریخ خورد


اخیرا مسوولان کمپانی Take-Two از انتشار شمارهی دوم بازی بسیار محبوب و دوست داشتنی مافیا، جدیدترین محصول استودیو شعبهی چک 2K در تاریخ بیستوچهارم آگوست (2 شهریور 1389) در ایالات متحدهی آمریکا خبر دادهاند. همچنین مافیا2 در تاریخ بیستوهفتم آگوست سال جاری میلادی (5 شهریور 1389) در سرتاسر جهان در اختیار عموم علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
شمارهی دوم از مجموعه بازیهای مافیا از زمان معرفی در سال 2007 میلادی تابحال بارها با تاخیر مواجه شده است. آخرین بار در اواسط اسفند ماه سال گذشته مسوولان کمپانی Take-Two در جریان همایشی که به بررسی سهماههی نخست سال مالی این کمپانی اختصاص داشت، ضمن اعلام تاخیر در عرضهی عنوان مافیا2 از انتشار بازیهای LA Noire، مکسپین3 و Civilization V سیدمیر در سهماههی چهارم سال مالی، منتهی به سیویکم اکتبر سال جاری میلادی (9 آبان 1389) خبر دادند.
با این حساب هرچند قریب به پنج ماه به تاریخ انتشار این عنوان باقی مانده است، اعلام رسمی تاریخ عرضهی مافیا2 برای طرفداران پروپاقرص این عنوان میتوان خبر جذاب و قابل توجهی باشد.
پیش از این آقای دنبی گریس، تهیهکنندهی بازی در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری ویجی247 در جریان همایش GDC سال جاری میلادی از برنامههای 2K در زمینهی انتشار بستههای الحاقی قابلدانلود برای مافیا2 خبر داده بود.
گریس پیش از این در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری Incgamers اذعان داشته بود: "از لحاظ کیفیت بافتها، دقت بهکار رفته در جزئیات اماکن و محیطها و قابلیت تخریبپذیری اشیاء و اجسام هیچ محیط شهری دیگری در هیچ بازی دیگری نمیتواند حتی به مافیا2 نزدیک شود."
http://dbazinews.com/uploads/Mafia2%201_2006.png- MafiaII
سازنده: 2K Czech
ناشر: 2K Games
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 2 شهریور 1389
بهنقل از VG247
منبع (http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=807)

dverbame
03-30-2010, 11:42 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/01/Heavy-Rain-31.jpg



ظاهراً Sony به یک مجله ی بازی بلژیکی خبر از ساپورت PlayStation Move از Heavy Rain را داده است.
این اخبار در آخرین شماره ی مجله ی Chief تایید و توسط Gamer.nl (http://www.gamer.nl/nieuws/57281/sony-bevestigt-move-support-voor-heavy-rain) ترجمه شد؛ مجله ای که قبلاً نیز اشاره ای به ساپورت از سایر عناوین مانند LittleBigPlanet نیز داشت که سال گذشته در نمایشگاه TGS تایید شد (http://www.vg247.com/2009/09/25/littlebigplanet-working-with-ps3-motion-tech-video/). اما تا کنون اشاره ای به LBP 2 نشده است.

David Cage رئیس استودیوی Quantic Dream نیز قبلاً اعلام کرده بود که در ابتدا قرار بود که Heavy Rain از motion controller ساپورت کند ولی بعداً منتفی شد؛ اما او اعلام کرد که ممکن است به زودی خبرهایی در این مورد شنیده شود.

البته کمی بعد از این شایعه، SCEE در جوابی به VG247 گفت که آنها نمیتوانند در این مورد نظری بدهند و اینکه آن ها نمی دانند که این خبر از کجا آمده اما تا آنجایی که آن ها اطلاع دارند کسی این خبر را تایید نکرده است.



منبع (http://www2.bazinama.com/news-archive/43-1387-08-11-13-38-58/840---move--heavy-rain-.html)

dverbame
03-30-2010, 11:43 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/03/halflife2.jpg



Gabe Newell از استودیوی Valve در مصاحبه ای که در آخرین شماره ی مجله ی Edge داشت ، روشن کرد که این استودیو در نظر دارد با نسخه ی بعد Half-Life ترس و دلهره را به گیمر ها برگرداند.

وی هم چنین اضافه کرد که تیم سازنده ی بازی قصد دارد " پالت عاطفی" بازی را گسترش دهد . او می گوید :
« این چیزی نیست که ما در موردش فکر می کنیم مگر به عنوان بخشی از هر پروژه که نیاز دارد به این واقعیت که تکرار گذشته تاثیری که در گذشته داشته است را الان ندارد ، احترام بگذارد . من فکر می کنم بیش از چیزی که من می خواهم از چیزی که موجب ترس واقعی بازیکنان می شود دور شدیم ، و این چیزی است که ما بر روی آن فکر می کنیم ، علاوه بر گسترش پالت عاطفی که ما می توانیم به آن متصل شویم . »
خوب واقعا چه چیزی طرفداران HL را می ترساند ؟
جواب این است : « مرگ فرزندان خود و محو شدن توانایی های خود »

متاسفانه نسخه ی بعد عنوان Half-Life طبق خبری که مجله ی Game Informe چندی پیشعرضه کرد امسال عرضه نخواهد شد و به احتمال خیلی زیاد در E3 نیزحضور نخواهد داشت.

منبع (http://www2.bazinama.com/news-archive/43-1387-08-11-13-38-58/841-valve--------half-life----.html)

dverbame
03-30-2010, 11:43 AM
http://www.gamingangels.com/wp-content/uploads/2009/05/pax-penny-arcade-expo1.jpg

Penny Arcade Expo یا به اختصار PAX یک مراسم نیمه سالانه است که در شهرهای واشنگتن و بوستون برگزار می شود. به وجود آورندگان این مراسم دو نفر با نام های Jerry Holkins وMike Krahulik ، نویسندگان وب کمیک Penny Arcade هستند. اولین بار که مراسم در سال 2004 برگزار شد استقبال زیادی از این مراسم شد و همین باعث شد تا این مراسم ادامه پیدا کند.

حال برای اولین بار پس از گذشت چند سال و موفقیت PAX در فستیوال های مختلف ، امسال اولین PAX East Coast از تاریخ 26 مارچ تا 28 مارچ برگذار شد.

این مراسم در بوستون و مرکز کنوانسیون Hynes برگذار شد. البته این نمایشگاه قبلا در آگوست سال 2008 در نمایشگاه PAX معرفی شده بود.

اگرچه این مراسم هم بالاخره برگزار شد و به اتمام رسید و رویداد های مهمی به جز نمایش Dead Space 2 نداشت که می توانید Footage بازی را ، از اینجا (http://gamervision.com/users/raccoonacorn/articles/pax_east_10_first_hd_dead_space_2_footage) تماشا کنید.
همچنین Visceral که قبلا وعده داده بود نسخه PC برای بازی وجود دارد ، چیزی در نمایشگاه اعلام نکرد. اما EA قبل از این مراسم اعلام کرده بود که این نکته “تحت بررسی” است. همچنین شما در سه ماهه اول سال 2011 این بازی را علاوه بر کنسول های خانگی PS3 و X360 ، بر روی کنسول های دستی نیز انجام دهید.
منبع (http://13.asreertebat.com/?p=864&cpage=1#comment-132)

dverbame
03-30-2010, 11:43 AM
مجله معتبر انگلیسی Edge در شماره جدید خود از انتشار Gears of War 3 در آپریل سال 2011 خبر داده است. این مجله به نقل از منبعی معتبر گزارش داده که مایکروسافت و Epic Game ماه آینده تیزر بازی را منتشر خواهند کرد و در نمایشگاه E3 جزئیات کامل بازی اعلام می شود.
http://www.product-reviews.net/wp-content/userimages/2007/07/gears-of-war-dolls-sorry-action-figures-coming-to-a-store-near-you.jpg Alpha Squad

همچنین این منبع گفته است که طبق روال معمول، Gears of War 3 می بایست سال 2010 منتشر می شد اما از آنجایی که مایکروسافت به شدت روی ساخت Halo : Reach و پروژه ناتال تمرکز کرده انتشار بازی تا سال 2011 به تعویق افتاده است. جالبتر اینکه همزمان منبعی ناشناس به نقل از سونی از انتشار Kill Zone 3 در آپریل 2011 خبر داده است. گفتنی است هر دو شرکت سونی و Epic Games این خبر را تکذیب کردهاند.
منبع (http://13.asreertebat.com/?p=751&cpage=1#comment-129)



http://www.picestoon.com/out.php/i90955_rightcart03.jpg

dverbame
04-04-2010, 11:20 PM
به نقل از پایگاه اینترنتی Tgdaily یک گروه از مهندسان گوگل موفق شدند بازی ویدیویی “زلزله ۲ “یا همان “Quake II “را در یک مرورگر HTML5 با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا کنند.
کریس رامسدل سخنگوی گوگل در همین مورد گفت:”فناوری جدید مرورگرها یعنی HTML5 قادر به خلق موارد شگفت انگیزی است و چند تن از مهندسان ما تصمیم گرفتند این مرورگر را از نظر گرافیکی آزمایش کنند و در نتیجه توانستند بازی زلزله ۲ را در HTML5 با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا کنند”.

http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2010/04/Quake-II-html5-browser.jpg
کرسی رامسدل استفاده از ابزار وب گوگل مانند WebGL, WebSockets و همچنین استفاده از موتور گرافیکی Jake2 Java را در پورت این بازی به مرورگر نام برد.
“البته این بدان معنی نیست که شما بازی را با نهایت کیفیت بازی کنید و هدف مهندسان ما نشان دادن قابلیتهای گرافیکی WebGl در HTML5 بوده است.
لازم به ذکر است چندی پیش استیو جابز در پاسخ به انتقادات در عدم استفاده از فلاش پلیر در آیفون و Ipad فناوری HTML5 را ستوده و پایان عمر فلاش پلیر را پیش بینی کرده بود.

dverbame
04-11-2010, 12:37 PM
بازگشت به دوران ترس مطلق

قسمت سوم از مجموعه بازیهای F.E.A.R رسما تایید شد


مسوولان کمپانی وارنر از قسمت سوم از مجموعه بازیهای F.E.A.R برای انتشار در پاییز سال جاری میلادی برروی پلتفرمهای پلیاستیشن3، ایکسباکس360 و رایانههای شخصی رونمایی کردند.
در سومین قسمت از مجموعه بازیهای ترسناک F.E.A.R که سهم بسزایی در پرورش و گسترش این سبک و ادغام آن با سبک اکشن اولشخص داشته، بخش بازی گروهی دونفره در نظر گرفته شده است. همچنین بازیکنندهها شاهد رشد چشمگیر مباحث جدید در این قسمت از سری بازیهای F.E.A.R خواهند بود.
هنوط اطلاعات کاملی در خصوص خط داستانی بازی از سوی مسوولان کمپانی وارنر منتشر نشده است اما برطبق شنیدهها در قسمت سوم پوینتمن و پکستن فتل، فرزندان کلونسازی شدهی آلما قصد دارند از نابودی جهان به دست این دختربچهی مخوف و بسیار خطرناک جلوگیری کنند. البته این در حالی است که فتل پیشتر به دست پوینتمن کشته شده بود.
همچنین مسوولان کمپانی وارنر تایید کردند در پروژهی ساخت و تولید قسمت سوم از مجموعه بازیهای F.E.A.R از تجربهی جان کارپنتر، کارگردان مشهور سینمای وحشت در کنار استیو نایلز، نویسندهی خوشنام استفاده خواهند کرد.
برطبق اخبار منتشر شده یک نشریهی اسپانیایی طی ماه جاری میلادی اطلاعات بیشتری در خصوص این عنوان منتشر خواهد کرد.


http://www.picestoon.com/out.php/i101644_FEAR33043.jpg




بهنقل از VG247

dverbame
04-11-2010, 12:42 PM
نویسنده Crysis 2 گفت:" Modern Warfare 2 ناامید کننده بود"

http://assets.vg247.com/current//2010/04/richadkmorgan.jpg


Richard Morgan در گفتگویی با CVG گفت:

" به نظر من MW2 کاملا ناامید کننده بود و در سطح پایینتری از COD4 قرار داشت. داستان بازی خوب کار نشده و مراحل به خوبی به هم مربوط نبودند. فقط یه سری ماموریتهایی هستند که در قالب مراحل مختلف، پشت سر هم قرار گرفتهاند".

وی توضیح میدهد:" داستان بازی غیر قابل قبول بود. فکر میکنم تیم سازنده به خود مغرور شدند و این خطریست که همیشه در کمین است"

" در آن طرف قضیه ما Uncharted 2 را داریم. همه نکات منفی و اشکالات نسخه اول برطرف شده بود. صداقانه میتوان گفت اگر شماره 1 را بازی کرده باشید، شماره 2 حتی بهتر از آن است".

Source:



http://www.vg247.com/2010/04/09/modern-warfare-2-was-an-immense-disappointment-says-crysis-2-writer/ (http://www.vg247.com/2010/04/09/modern-warfare-2-was-an-immense-disappointment-says-crysis-2-writer/)

dverbame
04-30-2010, 12:22 AM
بازیهای آنلاین، سرویسهای موسیقی و بخشهای دیگر وبسایتها در چین برای روز سوگواری زلزله مرگبار اخیر در این کشور تعطیل شدند.
بازی آنلاین محبوب World of Warcraft، بخشهای جستوجوی دانلود موسیقی گوگل در چین و بایدو و بازیهای داخل سایتهای شبکه اجتماعی جزء فعالیتهای آنلاین تعطیل شده در این روز بودند که از سوی دولت چین اعلام شده بود.
این تعطیلی یک روزه اجباری، نمونه کوچکی از دستورهای غیرمنتظره مقامات چینی به شرکتهای اینترنتی فعالیتکننده در این کشور به شمار میرود.
بر اساس گزارش رسانههای دولتی، بیش از دو هزار نفر در زلزله اخیری که در شمال غرب چین در استان چینگهای به وقوع پیوست کشته شدند.
توقف فعالیتهای سرگرمی عمومی به شکل دستور از هیات دولت این کشور صادر شد و شامل کسب و کارهای غیراینترنتی نیز بود. شرکتهای بازی آنلاین مانند شاندا آنلاین، تن سنت و نت ایز که گرداننده World of Warcraft است، با ارسال یادداشتهایی در اینترنت اعلام کردند بازیهایشان برای یک روز تعطیل است.
گوگل و بایدو نیز لوگوهای شرکت خود در موتورهای جستوجویشان را سیاه و سفید کرده و پیامهایی را درباره زلزله در بخشهای موسیقی خود قرار دادند.
بازیها در سایت شبکه اجتماعی چینی Kaixin001.com که مانند فیسبوک محبوبیت دارد، قابل دسترس نبودند و Youku.com که همانند یوتیوب، سایت اشتراکگذاری ویدیو است، قابلیت جستوجوی خود را غیرفعال کرده و ویدیوهای مربوط به زلزله را در بالای صفحه اصلیاش قرار داد.

dverbame
05-28-2010, 01:30 AM
COD:Black Ops و پشتیبانی از Decid Server .


http://assets.vg247.com/current//2010/05/black-ops-21.jpg



استدیو Treyarch امروز در مصاحبه ای که با pc gamer داشت اعلام کرد که این بازی بر خلاف نسخه قبل COD بازی انها از سرورهای دائمی پشتیبانی خواهد کرد
مارک لامیا رییس Treyarch افزود:
سرور های داثمی عالی هستن و من دلیلی نمیبینم که از این سرور ها استفاده نکنیم مگر این که ... خب دلیلی نیست که استفاده نکنیم
بازی CALL OF DUTY BLACK OPS در تاریخ 9 نوامبر 2010 برای Xbox360 .PS3 و PC عرضه خواهد شد
منبع (http://www.vg247.com/2010/05/14/cod-black-ops-will-have-dedicated-servers-confirms-treyarch/)

dverbame
05-28-2010, 01:30 AM
حضور Helghast ها در Lost Planet2
http://assets.vg247.com/current//2010/05/lostplanet2.jpg


دیروز کپکام طی خبری اعلام کرد: احتمال دارد که هلگاست ها را در Lost Plane2 و به طور انحصاری برای کنسول ps3 مشاهده کنید.
همچنین امروز Play.tm تعدادی شات از Helghast Assault و Helghast Scout منتشر کرد که در داخل بازی بودند که شما میتوناید این تصاویر رو از اینجا (http://play.tm/news/30259/helghast-sneak-into-lost-planet-2/media/) ببینید
این قابلیت جدید این بازی به زودی و به طور مجانی در psn قرار خواهد گزفت
منبع (http://www.vg247.com/2010/05/15/check-out-the-helghast-in-lost-planet-2/)

dverbame
05-28-2010, 01:30 AM
Green Day: Rock Band موفق تر از Beatles: RB عمل خواهد کرد !!


http://assets.vg247.com/current//2010/04/greendayrockband.jpg


اقای Scott Guthrie رئیس بخش gaming ـه MTV گروه Green Day را شناخته شده تر و نزدیک تر به جمع بازی بازان Rock Band دانسته است و امید دارد این شماره عمل کردی موفق تر نسبت به Beatles: Rock Band بر جای بگذارد، وی در این باره توضیح میدهد:

"ما از نحوه عمل کرد Beatles: Rock Band راضی بودیم ولی به طور کلی انتظار فروش بیشتری رو از بازی داشتیم، ولی به طور کلی باید به این موضوع توجه داشت که جمع بازیبازان 16 تا 34 ساله ما شناخت خیلی بهتری از موسیقی Green Day رو دارا هستند تا Beatles"

"این گروه گروهی نیست که تازه به معروفیت رسیده باشه و تازه کار باشه، این گروه 23 سال عمر داره و اون ها تاریخچه ی عظیمی دارند ! و به طور کلی باید قبول کرد اون ها فن بیس بسیار عظیم تری نسبت چیزی که اکثر مردم فکر میکنند دارند و احتمالا سطح شناخت خیلی بیشتری بین موزیک دوستان در این دوران دارند تا Beatles"

همچنین چندی پیش Harmonix اعلام کرده بود که استودیو از البوم American Idiot گروه به طور کامل در بازی استفاده میکند که استفاده از یک البوم کامل در بازی برای اولین بار در سری Rock Band رخ میدهد ! بازی برای سه کنسول PS3, Wii و Xbox 360 در تاریخ 8 جون عرضه خواهد شد !

dverbame
05-28-2010, 01:31 AM
Team ICO Collection به صورت full HD سال بعد

http://assets.vg247.com/current//2009/06/shadowofthecolossus.jpg


TSA (http://www.thesixthaxis.com/2010/05/26/team-ico-collection-q1-2011/) گزارش داده كه Team ICO Collection قراره براي نيمه اول ساله بعد به بازار عرضه بشه. كالكشني كه ما ICO و SoC رو در اون ميبينم اما باز سازي شده در Full HD و اين ميتونه يه دست گرمي باشه تا عرضه بازي بعدي فاميتسو يعني "The Last Guardian" .

اين دو بازي ICO و Shadow of colossus به ترتيب در سال 2002 و 2006 براي PS2 عرضه شدن

منبع (http://www.vg247.com/2010/05/26/rumour-team-ico-collection-to-launch-in-q1-2011/)

dverbame
05-28-2010, 09:51 AM
http://assets.vg247.com/current//2010/05/haloreach5.jpg


طی خبری عجیب و غیر قابل پیش بینی ، Bungie ، استودیوی سازنده فرنچایز بزرگ و پر طرفدار Halo ، تاریخ انتشار آخرین Halo خود را مشخص کرد.

14 و 15 سپتامبر ، کمتر از 4 ماه دیگر ، Halo: Reach در سراسر جهان منتشر خواهد شد.
نسخه بتای این بازی 2.7 میلیون بازی کننده در 18 روز داشت (البته با یک روز تمدید (http://www2.bazinama.com/message/thread48724.html)). ساعات بازی شده از 16 میلیون تجاوز می کند و همچنین بیش از 1.1 میلیارد قتل در این 18 روز رخ داده است.

Bungie هم چنین تائید کرد ، تعداد بازی کنندگان نسخه بتای Reach بیشتر از تعداد کل بازی کنندگان نسخه بتای Halo 3 بوده است.

البته در ماه مارچ ، همین تاریخ انتشار شایعه شده بود.

Sara12
11-23-2010, 01:54 PM
كارتون اساسين مي‌آيد



http://www.jamejamonline.ir/Media/images/1389/08/30/100891623367.jpg

اين هفته قرار است در شبكه اكس باكس لايو و پلي استيشن3، انيميشني از بازي اساسين كريد عرضه شود. ماجراي اين انيميشن بين قسمت‌هاي 2 و 3 اين بازي اتفاق مي‌افتد.

به گزارش 1UP، اين انيميشن، «تسلط» نام دارد و قرار است درباره ازيو آديتوره، قهرمان داستان اساسين كريد2 به بعد باشد. همچنين قرار است انيميشن ديگري با مضمون شخصيت منفي بازي، يعني سزاره بورگيا نيز ساخته شود. بازي بعدي اساسين كريد انتهاي ماه جاري ميلادي عرضه مي‌شود.

Sara12
11-23-2010, 01:56 PM
گران توريسمو 5 بالاخره آمد


گران توريسمو5 بالاخره در انگليس و آمريكا عرضه شد. اين بازي به زودي در استراليا نيز عرضه مي‌شود. در اين بازي 1031خودرو و 71 جاده وجود دارد.

به گزارش گيم اسپات، در اين بازي ماشين‌هاي پايه‌اي همچون هوندا آكورد و فورد كا وجود دارد تا لامبورگيني مورچيه لاگو و مك لارن اف وان. همچنين ناشر اين بازي تاييد كرد كه در اين بازي سيستم دايناميك هواسنجي وجود دارد و نقشه‌ها به صورت كاملا پويا تغيير آب و هوا مي‌دهند.

قرار بود گران توريسمو5 در سال 2006 براي كنسول پلي استيشن 3 عرضه شود كه به دلايل مختلف عرضه آن به تعويق افتاد.

Sara12
11-23-2010, 02:01 PM
ركورد فروش مجازي شكست بالا رفتن ارزش كالاهاي صفر و يكي



http://www.jamejamonline.ir/Media/images/1389/08/29/100891561088.jpg

شركت First Planet اعلام كرد كه يكي از بازيكنان بازي آنلاين Entropia Universe مقر مجازي خود را با قيمت 635 هزار دلار آمريكا به فروش رساند. اين مقر به نام سياره كاليپسو در سال 2008 نيز با فروشي چند صدهزار دلاري به عنوان با ارزش‌ترين آيتم مجازي دنيا در كتاب ركوردهاي گينس به ثبت رسيده بود.

به گزارش TomsGuide، اين مقر كه بزرگترين مقر فضايي در دنياي آنتروپيا است، در سال 2005 با قيمت 100هزار دلار خريداري شد. مالك قبلي در 8 ماه بعدي با شكار و استخراج از معادن اين سيارك مجازي، اين مبلغ را بدست آورد و در سال 2006 ارزش اين سياره را به يك ميليون دلار رساند.

ديويد استوري، يك گيمر استراليايي كه يك جزيره به نام جزيره گنج را در سال 2004 با قيمت 26500 دلار خريداري كرده است، اعلام كرد در 12ماه اين هزينه را درآورده و از آن به بعد در حال كسب درآمد از اين جزيره است.

دومين حراج بزرگ اين بازي در سال 2005 رخ داد و گيمر آمريكايي، جان جيكوبز مقر فضايي سيارك را با قيمت 100هزار دلار خريداري كرد. خريد بزرگ ديگري كه سال گذشته انجام شد، يكي از مناطق شكار خوب اين بازي بود كه اريك نواك با قيمت 330هزار دلار، قصر كريستالي را از آن خود كرد.

بازي دنياي آنتروپيا دو دنياي مجازي به نام‌هاي سياره كاليپسو و راكتروپيا دارد و هزينه ثبت‌نامي نيز در آن وجود ندارد. اما اين بازي آنلاين تراكنش‌هاي داخلي همچون مثال بالا را در خود دارد. گفتني است اين مقر كه با مبلغ 635هزار دلار خريداري شده است، به بخش‌هاي كوچك‌تري تقسيم شده و ميان سهامداران پخش شده است.

Sara12
11-23-2010, 02:01 PM
بازي موبايل تمرکز يا شکست



http://www.jamejamonline.ir/Media/images/1389/08/22/100890959818.jpg

اسنوكر از آن بازي‌هايي است كه تقريبا همه دوست دارند در گوشي خود داشته باشند، اين بازي تمركزي كه براي تقويت اعصاب (و البته گاهي خراب كردن آن!) مناسب است، از بازي‌هاي محبوب كشورمان نيز به‌شمار مي‌رود. اسنوكر استيو ديويس بازي شبيه‌ساز بسيار مناسبي براي موبايل است. در سفرهاي طولاني و مواقعي كه وقت كافي براي انديشيدن داريد، بسيار لذتبخش است.

در اين بازي، خبري از امتياز و مرحله بعدي نيست. بنابراين اين بازي را كساني بازي مي‌كنند كه علاقه‌مندند خود بازي را انجام دهند. اتفاق جديدي هم در جريان نيست و مي‌توانيد به صورت بازي‌هاي رودررو يا تورنمنت قهرماني به بازي بپردازيد و حريفان را يكي‌يكي از پيش‌رو برداريد. البته با انجام بازي بيشتر مي‌توان بازيكنان جديدي را از قفل خارج كرد و آنها را براي رقابت انتخاب كرد. اين بازي از آن بازي‌هايي خواهد شد كه اگر آن را نصب كنيد، به اين زودي‌ها بي‌خيال آن نخواهيد شد و احتمالا تا زمان زنده بودن گوشي‌تان در آن باقي خواهد ماند.

Sara12
11-23-2010, 02:06 PM
سيل ابرقهرمانان در سال آينده


در كنفرانس خبري‌اي كه اكتيويژن با خبرنگاران داشت، اعلام كرد كه در سال 2011 بازي‌هاي زيادي از ابرقهرمانان را عرضه خواهد كرد. اسپايدرمن، اكس‌من و ترنسفورمرز جزو اين دسته از بازي‌ها هستند كه قرار است به بازار بيايند.

به گزارش 1Up، مديرعامل اكتيويژن، اريك هرشبرگ در اين كنفرانس اعلام كرد كه «اكس‌من: سرنوشت» از سوي شركت سيليكون‌نايتس در حال توليد است و همچنين طرح اصلي يك دنباله براي «اسپايدرمن: ابعاد» در هم شكسته نيز زده شده است و قرار است همزمان با اكران فيلم بعدي ترنسفورمرز يك بازي نيز عرضه شود.

samii2
09-09-2011, 01:22 AM
c4evaspeaks: فریمور v2.0 درایو BenQ 0800 هک شد! انتشار LT+ v2.0 سایر درایوها به زودی
http://c4evaspeaks.com/resources/img/c4evaSpeaks-561x90px.png
به نقل از سایت رسمی تیم هکر روسی و کاربلد C4EVA ،در حال حاضر فریمور های LT+ v1.92 برای درایو های Lite-On 9504 ، Lite-On 0225 ، Lite-On 0401 و Lite-On 1071 در حال تست میباشند و به زودی پس از گذراندن مراحل هک باموفقیت، به طور رسمی این فریمورها برای درایو های مذکور انتشار می یابد.

LT v2.0 درایو های Samsung ، BenQ ، Lite-On 9504 ،Lite-On 0225 ، Lite-On 0401 وLite-On 1071 در دست تهیه میباشند. با هک این ورژن قفل امنیتی جدید مایکروسافت یعنی همان XGD3 شکسته و به نوعی به صورت ISO بر روی XBOX360 ها قابل اجراست.
خبر مهم تر از این دو هک درایو BenQ 0800 به ورژن v2.0 میباشد. این ورژن از LT به طور کامل انجام شده ولی فعلا منتشر نشده!!!دلیل این امر هم انتظار برای نرم افزار های پشتیبانی این ورژن بیان شده است.

samii2
09-09-2011, 01:23 AM
باندل بازی mw3 برای کنسول xbox 360 تایید شد
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/9/5/8/2/9/ss_preview_COD_Bundle.jpg.jpg
مایکروسافت اعلام کرد که باندل mw3 کنسول xbox 360 همزمان با لانچ شدن این بازی در ماه نوامبر ، عرضه خواهد شد .

این باندل استثنایی و زیبا شامل یک هارد ۳۲۰ گیگ ، دو دسته یـــــ مخصوص بازی mw3 ، یک نسخه از بازی پر طرفدار mw3 custoum sounds ، ایتم های انحصاری برای اواتار و یک اکانت gold مجانی به مدت یک ماه ، است .
این باندل برای انتشار در اروپا تایید شده ولی قیمت شــــ تنها برای عرضه در امریکا با ۳۹۹ دلار تعیین شده است ، پس منتظر ابدیت خبر باشید .
شایان ذکر است که یک هدست بیسیم مخصوص بازی mw3 به طور جداگانه منتشر میشود که قیمتی معادل ۶۹٫۹۹ دلار دارد ، علاوه بر این گیمران عزیز میتوانند کنترل های مخصوص این بازی را با قیمت ۵۹٫۹۹ دلار تهیه نمایند

samii2
09-09-2011, 01:24 AM
مکس پین سه در ماه اینده برای عموم مردم به نمایش در میاید
http://images.vg247.com/current//2011/09/mp3-3.jpg
بر طبق ویدیو منتشر شده از سایت GAME KINGS ، راک استار بازی اکشن MAX PAYNE 3 را برای اولین بار ، در رویداد پیش روی ـــه کشور هلند ، بر عموم مردم به نمایش در خواهد اورد .

این بازی توسط rock star vancouver ساخته میشود و در نمایشگاه first look expo ، بین روزهای اول و یا دوم اکتبر ماه به نمایش در خواهد امد .
مکس پین سه یکی از بازی های زیر زمنی یــــ میباشد که از سال ۲۰۰۹ معرفی شد و انتظار میرود که در ماه اینده نکاتی از زبان راک استار در مورد بازی بشنویم .
این ویدیو را میتوانید از here مشاهده نمایید .
مکس پین سه در تاریخ نامعلومی برای پلتفورم های PC ، PS3 و XBOX 360 منتشر خواهد شد

samii2
09-09-2011, 01:33 AM
از معرفی Playstation 4 در E3 سال ۲۰۱۲ تا ساخت Little Big Planet برای این کنسول .
http://cdn.techpp.com/wp-content/uploads/2011/07/playstation_4_ps4_launching_release.jpg
مجله معروف و مخصوص Playstation یعنی PSM3 در جدیدترین عنوان خود در ماه ستامبر خبری را منتشر کرد باعث تعجب همگان شد . مجله PSM3 در خبری اذعان کرد که سازندگان سری موفق بازی Little Big Planet یعنی تیم Media Molecule به سختی مشغول ساخت یک عنوان جدید برای نسل بعد کنسولهای سونی یعنی Playstation 4 هستند .

استودیو Media Molecule با خلق بازی Little Big Planet برای PS3 توانسته است دل سونی بدست اورد و همین امر باعث سخنانی پیرامون ساخت یک سری جدید این عنوان برای PS4 به گوش میرسد . چیزی که بیشتر از همه در این خبر حائذ اهمیت میباشد این است که گفته میشود سونی نسل جدید کنسول خود یعنی PS4 را در همایش بزرگ E3 سال ۲۰۱۲ به نمایش میگذارد .
در اخر نیز باید بگوییم Media Molecule در حال حاظر مشغول ساخت قسمت جدید بازی Little Big Planet برای PS Vita میباشد و این سخنان تا چه حد به واقعیت نزدیک است باید در E3 سال ۲۰۱۲ شاهد ان بود . چندی پیش نیز شایعاتی مبنی بر امدن نسل جدید کنسول ماکروسافت یعنی Xbox 720 بودیم

samii2
09-09-2011, 01:34 AM
سیاست بحث برانگیز مایکروسافت کاملا قانونی است!
http://www.galbeman.com/mypics/emailpics/Microsoft_logo.jpg
چندی پیش موضوع جبهه گیری سونی علیه سیاست های مایکروسافت در قبال بازی های مالتی پلتفرم را دیدیم و شنیدیم.

اما شاید سونی با این سیاست چندان موافق نباشد ولی به گفته یکی از کارشناسان مسائل حقوقی،این سیاست گذاری های مایکروسافت با دستورالعمل های رقابتی اتحادیه اروپا کاملا تطابق دارد.
با وجود ادعای بعضی که معتقد هستند این سیاست مایکروسافت باعث تشکیل فعالیت های ضد رقابتی خواهد شد،آقای وکیل Jas Purewal که مشاور حقوقی مسائل مربوط به صنعت گیم می باشد،بر این باور است که تمامی رفتار های مایکروسافت در قبال این موضوع کاملا در چهار چوب قوانین است.
آقای Jas Purewal در بلاگ شخصی خود این طور شرح دادند که مایکروسافت تنها زمانی ریسک نقض قوانین اتحادیه اروپا را به جان میخرد که شرکت جایگاه برتر بازار را به خود اختصاص داده باشد و به دنبال سوء استفاده از این جایگاه باشد:
“به طور کلی به نظر میرسد که همگی بر این امر اذعان دارند که در حال حاضر هیچ کدام از سه شرکت تولید کننده کنسول های خانگی (مایکروسافت،سونی و نینتندو) جایگاه برتر بازار را به خود اختصاص نداده اند،بنابراین برای فراهم ساختن بازی های مختلف قوانین مورد قبولی میان هر سه شرکت وجود دارد.بنابر این دخالت نهاد های حقوقی در این مورد امری بعید به نظر میرسد”
“شایان ذکر است که این روند کاملا میان تمامی تولید کنندگان مرسوم است که همگی در برابر رابطه شرکای خود با سایر رقبا محدودیت هایی را اتخاذ دهند.( گرچه گه گاهی این محدودیت ها به مرور زمان تغییر میکند)”
“قوانین رقابتی اتحادیه اروپا برای این به وجود آمده تا میدانی هموار را برای رقابت میان حرفه های مختلف فراهم کند.در عین حال این قوانین چنین تضمینی را به مصرف کننده نمیدهد که او(مصرف کننده) همیشه بهترین خرید را تجربه خواهد کرد.
با این که نتیجه یک قانون رقابت مدار خوب، باید همیشه به نفع مصرف کننده باشد، اما ضمانتی بر این موضوع وجود ندارد.”

samii2
09-09-2011, 01:35 AM
مایکروسافت موج جدید ban wave را در Xbox Live تایید کرد
http://www.mondoxbox.com/images/shots/66/66029.jpg
دیروز در بین استفاده کنندگان ۳۶۰ شایعه شده بود که موج جدیدی از بنها در راه است و امروز کمپانی بزرگ مایکروسافت این شایعه را تایید کرد.
این موج بن برای کاربران لایوی است که از محتویات لایو مثل DLC ها استفاده غیر قانونی میکنند.
این خبر در Xbox.com تایید شده است و این خبر از زبان سخنگوی این کمپانی است و طبق گفته این سخنگو آنان به این نوع نقض قانون عکس العملی شدید نشان خواهند داد.

samii2
09-09-2011, 01:40 AM
اولینdemo بازی PES 2012 بر روی Xbox 360 عرضه نمیشود
http://www.mondoxbox.com/images/shots/76/76277.jpg
اولینdemo بازی PES 2012 بر روی Xbox 360 نمیشود.
این حرف رو آقای Jon Murphy مسئول بخش اروپایی PES گفته و اظافه کرده که دمو این بازی در تاریخ August 24 بر روی PS3 و PC ریلیز خواهد شد و گفته است که بسیار متاسفم که بگم این دمو بر روی 360 عرضه نخواهد شد و این مشکلی دو طرفه بوده است و ما سعی کرده ایم ولی متاسفانه نشد.
دومین دمو این بازی برای Xbox 360 در میانه سپتامبر عرضه خواهد شد

samii2
09-09-2011, 01:42 AM
تریلر Porsche 911 Carrera S برای بازی Need For Speed The Run فوقالعادست
شرکت EA یک تریل جدید برای بازی تقدیر شده و بازی ـی که بسیاری در انتظارشند "Need For Speed : The Run" منتشر کرد. در این تریلر Porsche 2012 نشان داده خواهد شد.
http://www.gamepur.com/files/images/2011/need-for-speed-the-run-screen.jpg
این ماشین فقط همراه با نسخه Limited Edition قابل دسترسی خواهد بود.
Need For Speed : The Run در این نوامبر منتشر خواهد شد.
تریلر را در منبع (http://www.gamepur.com/news/5188-nfs-run-porsche-911-carrera-s-trailer-awesome.html) مشاهده نمایید

samii2
09-09-2011, 01:45 AM
سیستم مورد نیاز بازی Rage مشخص شد .
http://ragegame.net/wp-content/uploads/images/rage-mutant2.jpg
بعد از نمایشهای موفقت امیز و حیرت اور بازی زیبای Rage از سوی Bethesda ، طرفداران سبک های Action RPG بیش پیش منتظر این عنوان مهم هستند . در همین راستا از سوی ID Software سیستم مورد نیاز بازی مشخص شد که در زیر شاهد ان هستید چیزی که در این میان حائز اهمیت است این میباشد که شما نیاز به یک سیستم فوق قدرتمند نیستید.


Minimum: حداقل سیستم مورد نیاز .

••OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
•Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
•Memory: 2GB
•Hard Disk Space: 25GB
•Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200


Recommended: سیستم پیشنهادی .

••OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
•Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
•Memory: 4GB
•Hard Disk Space: 25GB
•Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

samii2
09-09-2011, 01:47 AM
Forza Motorsport 4 تغییرات آب و هوایی، و رانندگی در شب ندارد.
در طی مصاحبه ای، Dan Greenwalt اطلاعات فراوانی از Forza Motorsport 4 به ما داد و همچنین دلیل اینکه چرا Forza 4 دارای تغییرات آب و هوا، و رانندگی در شب نیست را توضیح داد. این چیزی بود که Greenwalt برای گفتن داشت:

http://myup.ir/images/77747367022282489639.jpg
در مورد مسائل گرافیکی Forza 4، ما بیشتر وقتمان را به تکنیک جدید نورپردازی بازی (Imaged based Lighting - IBL) و همچنین سایه زنی آن اختصاص دادیم؛ دو عاملی که به ماشین و مسیر های مختلف موجود در بازی ظاهر فوق العاده طبیعی و پرجزئیات میدهند. با استفاده از تکنیک IBL، ساپورت کردن جاده های شبانه کار ویژه و سختی نیست.

اما مسئله ی فریم ریت برایمان خیلی مهم است و به آن اهمیت میدهیم. به نظر ما برای یک بازی ریسینگ در سبک شبیه سازی، داشتن 60 فریم بر ثانیه به صورت ثابت و بدون پارگی تصویر (Tearing) خیلی مهم میباشد. ارائه کردن حالت شبانه فقط این نیست که محیط شب را بسازیم. همانطور که در Forza Motorsport اول هم دیدیم، حتی با استفاده از فن های مختلف، تعداد زیاد منابعی که نور میدهند و افکت های متعدد سایه زنی در شب خیلی سنگین هستند، و این باعث میشود که ارائه ی تجربه ای لذت بخش از رانندگی در شب با 60 FPS، بدون از دست دادن جزئیات مهم بازی، سخت باشد.
داشتن افکت های طبیعی و قابل باور آب و هوا نیز به وجود سطوح بازتابنده و براق در بازی بستگی دارد. از روش های مختلفی میتوان به این مهم دست پیدا کرد، اما باز هم باعث میشد که وفاداری FM4 نسبت به 60FPS بدون قربانی کردن موارد قابل توجه دیگر بازی، تقریبا غیرممکن به نظر برسد.

Greenwalt ادامه می دهد: اگر ما تعداد ماشین های حاضر در پیست را کاهش دهیم، مدل های نسل قبل ماشین ها را در این نسخه بگنجانیم، بازی را در 30 فریم بر ثانیه اجرا کنیم، یا (این مورد احتمالا بیشترین میزان تاثیر را دارد) جاده های خاصی را از اول و با جزئیات کمتری بسازیم؛ در آن صورت شاید توانایی گنجاندن رانندگی در شب و/یا شرایط آب و هوایی مختلف را داشتیم.
بعضی از این موارد را نمیخواستیم از دست بدهیم، و برای برخی دیگر نیز نیازمند زمان بیشتری هستیم تا در بازی ارائه دهیم، مخصوصا ظاهر جدید بازی.

رانندگی در شب و آب و هوای مختلف مواردی هستند که در نسخه های آینده ی این سری بر روی آن ها کار خواهیم کرد. ما منتظر فرا رسیدن زمان مناسب هستیم تا بتوانیم آن ها را به طرفداران بازی ارائه کنیم.

samii2
09-09-2011, 01:50 AM
پشتیبانی از LAN در نسخه PC بازی Call of Duty: Modern Warfare 3
نسخه رایانه شخصی بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 از LAN پشتیبانی می کند و دارای گزینه های زیادی برای انجام بازی تحت شبکه است.
http://thegamerplex.com/wp-content/uploads/2011/05/Modern-Warfare-3-600x300.png
آقای Rob Bowling از Infinity Ward در صفحه تویتر (http://twitter.com/#%21/fourzerotwo/status/110502118787522560)خود اعلام کرد:

" آره، MW3 لن داره و در اون میشه محدودیت کلاس و چیزای دیگه رو تنظیم کرد!"

بولینگ توضیح داد که کاربران PC میتوانند هر نوع اسلحه، Perk ، Death Streak و تجهیزات جانبی دیگر را از ابتدای ایجاد یک بازی جدید محدود کنند.

اکتیویژن پیش از این اعلام کرده بود که MW3 بر خلاف MW2 از سرور های اختصاصی پشتیبانی خواهد کرد.

این در حالیست که رقیب جدی این بازی Battlefield 3 با وجود پشتیبانی از سرور های اختصاصی قابلیت LAN ندارد

samii2
09-09-2011, 01:54 AM
Devil May Cry HD Collection تایید شد ؟!
http://imag.sector.sk/files/users/blog/138222/5713/138222-43203-8-title.jpg
این چند ماه اخیر شایعاتی در مورد کالکشن سری بازی های محبوب DMC و عرضه شدن اون به مناسبت 10 سالگی این مجموعه وجود داشته ، که آخرین خبر بر میگردد به June امسال و زمانی که سایتی اسپانیایی مدعی شد این کالکشن وجود دارد و قرار است به صورت انحصاری برای PS3 عرضه شود ، از آن موقع به بعد خبری از کالکشن نشد تا امروز . البته کاپکام همچنان چیزی را تایید نکرده ولی امروز سایت ESRB در بخش پلتفرم های هر سه نسخه قبلی علاوه بر PlayStaysion 2 کنسول های PS3 و Xbox 360 را هم اضافه کرده و این موضوع بدین معنیست که این بازی ها دیگر در انحصار PS2 نیستن

زمانی که ابتدا شایعات در مورد کالکشن HD بازی شروع شد حاکی از انحصاری بودن کالکشن برای PS3 بود اما اگر این موضوع حقیقت داشته باشد کالکشن HD بر روی هر دو کنسول PS3 و Xbox 360 منتشر خواهد شد

samii2
09-09-2011, 01:56 AM
مجسمه 2 متری برنزی بازی The Elder Scrolls V: Skyrim
کمپانی Bethesda دیروز 6 سپتامبر رسما مجسمه های برنزی بازی The Elder Scrolls V: Skyrim را معرفی کرد.
این مجسمه ها قراره که در فروشگاهای معروف و مورد نظر این کمپانی هنگام عرضه بازی فرستاده بشه.
این مجسمه شخصیت Dovahkiin در بازی است و میتونین در زیر تعدادی از عکسهای این مجسمه زیبا رو ببینین
http://www.mondoxbox.com/images/shots/small/76/76747.jpg
http://www.mondoxbox.com/images/shots/small/76/76746.jpg

samii2
09-09-2011, 02:00 AM
Survival Mode بازی جنگاوری مدرن 3 از نگاه IGN
Survival Trailer (http://www.ign.com/videos/2011/08/09/call-of-duty-modern-warfare-3-spec-ops-survival-trailer?objectid=69475)

Call Of duty XPنیز با تمام فراز و نشیب هایی که داشت تمام شد و اطلاعات بسیار زیادی از قسمت مولتی پلیر بازی را فاش کرد ولی با تمام قابلیت هایی که بازی اضافه شده برای من قسمت Survival Mode در Spec Ops بهترین قسمتی بود که تا الان در این بازی به نمایش گذاشته شده است.

از من پرسیده شده که این تغییرات کافی هست که بتونیم طرفداران جدیدی پیدا کنیم.Strike Package ها کلاس های جدیدی را برای انتخاب پیش روی ما میاره ولی
طرفداران این بازی هنوز می تونن با کشتن یکدیگر راه خودشون رو برای رسیدن به KillStreak بیشتر باز کنن و نقش پشتیبانی و تخصصی رو نادیده بگیرن.این انتخاب جذابیه ولی برای یک بازی رقابتی کافی نیست.

چون این تغییرات در بخش مولتی پلیر بازی اون رو به درجات بالاتر کیفیت نمیبره من معتقدم که Survival Mode برگ برنده ی این عنوان خواهد بود.با اینکه بحث های زیادی در مورد این بازی مطرحه ولی سری این بازی ها بسیار مشهور هستند.هر کسی که با بخش مولتی پلیر اصلی بازی احساس راحتی می کنه میتونه همچنان بعد از 4 سال با آخرین نسخه ی بازی هم به راحتی ارتباط برقرار کنه.به همین دلیل من احساس می کنم این قسمت می تونه به عنوان یک راه کاملا جدید دوباره این بازی رو یک بازی سرگرم کننده نشون بده.

Survival ایده ای جدید محسوب نمیشه.اگر شما به این مقاله ی من در مورد محافظت از قلعه در هفته های گذشته نگاه کرده باشید ، اطلاعاتی رو در مورد این بخش و تاریخچه ی اون میدونید.
با ترکیب بازی اکشن شوتر که در Call of duty وجود دارد با موج های پشت سر هم از دشمنان واقعا میشه به یک رقابت بسیار جذاب دست پیدا کرد.این چیزی هست که در Survival مشاهده خواهید کرد.2 بازیکن در حال تقلا کردن در به دست آوردن پول برای خرید اسلحه های جدید ، حمله ی هوایی ، پشتیبانی توسط هوش مصنوعی ، زره های جدید و .... هستند.

همه ی نقشه های موجود در بازی Modern Warfare 3 در حالت Survival قابل استفاده هستند و در هر نقشه باید با تاکتیک های متفاوت عمل کرد.مبارزه کردن در زمین های باز و پهناور نقشه ی مقاومت (Resistance Map) در پاریس نیازمند یک شیوه ی خاص نسبت به بازی کردن در نقشه ی بیابان (Desert) در درگیری های نزدیک هست.

این عوض کردن تاکتیک ها و همچنین متکی بودن به همکار خودتون در بازی یک راه جدیدی را درست کرده.هر موج دارای یک سورپرایز هست و ممکنه که شما توسط 2 Juggernauts محاصره بشید.این نوع کمک کردن به همکار خودتون و مواجه شدن با خطرات بدون پایان از طرف دشمن ها ، یک تفریح بسیار جذاب را برای شما بوجود میاره.اینها زامبی نیستن و یک حالت کلی نیست که شما رو در میان مرگ و زندگی در Call of Duty قرار بده.

من فقط تعداد کمی از مسابقات این حالت رو بازی کردم ولی برای سری ای که فقط در حال جلا دادن قسمت های مختلف حالت استاندارد مولتی پلیر بوده ، این قسمت مانند هوای تازه می مونه.
من با تردید به جنگاوری مدرن 3 نزدیک شدم ولی با قسمت Survival تحت تاثیر قرار گرفتم و اون رو تحسین می کنم.من به دنبال بازی کردن بقیه ی قسمت های نقشه های بازی هستم و خیلی کنجکاوم که ببینم بسته ی نهایی چه گونه جمع آوری شده است.

samii2
09-09-2011, 02:02 AM
Yasha کرکتر قابل بازی جدید در Asura’s Wrath .
http://images.vg247.com/current//2011/09/asuras-wrath-tgs.jpg
"یاشا" در فاصله یک هفته مانده به نمایشگاه TGS امسال بعنوان یکی از کرکترهای قابل بازی Asura’s Wrath ، عنوانی که توسط کپکام درحال ساخت است ، معرفی شد .Yasha در واقع رقیب اصلی و برادر ناتنی "آسورا" محسوب میشود که پس از مرگ خواهرش (همسرآسورا) در حادثه قتل عامی که امپراطور Strada به راه انداخته بود ، در مقابل آسورا برخاسته است .
Yasha همچنان Asura را مقصر این مرگ میداند و بر سر دوراهی "گرفتن انتقام از آسورا ، یا جنگیدن درکنار او برای نابودی و ریشه کــَنی ارتش شیطانی Shinkoku" قرار گرفته است . اطلاعات بیشتر ازین کرکتر را هفته آینده در TGS بصورت تکمیلی خواهیم داشت . کپکام به همراه معرفی این شخصیتِ قابل بازی ، چند تصویر از بازی که وی را نشان میدهد رو کرده است که در زیر میبینید ؛ خشم آسورا (Asura’s Wrath) در اوایل 2012 میلادی برای PS3 و XBOX 360 عرضه میشود .

samii2
09-09-2011, 02:05 AM
تصاویر ، قیمت و تاریخ ریلیز E3 Flasher منتشر شد
http://www.ps3hax.net/wp-content/uploads/2011/09/e3a.jpg
بالاخره پس از این همه وقفه E3 Flasher رو نمایی شد تا همه آگاه شوند که E3 Flasher دروغ نبوده است همانطور در عکس بالا می بینید یک کیت چهار ضلعی می باشد که ساختش زیاد سخت نیست فقط باید منتظر ماند تا محتویات داخلش دامپ شود تا بتوان کلون آن را درست کرد توضیحاتی که تیمE3DIY در رابطه با این محصول منتشر کرده اند بدین شرح است

E3 Flasher = اولین Dual Boot در جهان تنها با فشردن یک کلید

فریمور دوگانه 3.70 و 3.55 بر روی یک PS3 در یک زمان
دانگرید از فریمور 3.70 به 3.55 به مدت 5 دقیقه
16 مگابایت حافظه ی NOR بر روی برد
3 حالت ذخیره ، می توانید Save data را بر روی TF یا NOR ذخیره کنید
عملیات فقط با یک کلید به بهترین وجه
قابل آپدیت از طریق TF و PC USB
هماهنگ با تمام دستگاه هایی نظیر PS3/WII/XBOX360/MP3/DVD/BD/MP4/Table PC که در آن ها حافظه ی ناند یا NOR فلش استفاده شده است
رابط کاربری مجتمع کاملاً توسعه پذیر و لوازم جانبی برای E3
ورژن Limited version شامل 8 وسیله جانبی می باشد

این وسیله به قیمت 88 دلار و در تاریخ 12 سپتامبر به تعداد 3000 قطعه به فروش گذاشته می شود

دوستان توجه کنند که با تهیه این وسیله می تونید به 3.70 رفته و آنلاین بازی کنید و هر وقت که خواستید دوباره به 3.55 بروید این طور که معلومه با عرضه ی فریمور جدید این قطعه آپدیت شده و از فریمور جدید هم پشتیبانی می کند

samii2
09-13-2011, 09:55 PM
کینکت و بینگ بیشتر، هدایای Metro به ایکس باکس لایو شما

http://www.narenji.ir/sites/default/files/articleimage/1015/11/0909_xbox_640.jpg?1315807041

رابط کاربری مترو دارد به طور گسترده ای در میان محصولات مختلف مایکروسافت جا باز می کند و به سبک طراحی اینترفیس این شرکت تبدیل می شود. از این میان ایکس باکس هم مستثنی نیست و هر روز بیش از قبل مترو را تجربه می کند.
حالا در آخرین آپدیت ارائه شده، قرار است ایکس باکس لایو ضمن مجهز شدن به این رابط کاربری با جستجوگر بینگ مایکروسافت یکپارچه شود و همچنین تجربه عمیق تری از فیس بوک را به کاربرانش بدهد. نقش کینکت آنقدر گسترده شده که تقریبا هر چیزی را می توانید با آن کنترل کنید.

خبر دیگر که البته خیلی هم به درد ما ایرانی ها نمی خورد، این است که مایکروسافت با ارائه دهندگان تلویزیون کابلی توافق کرده که برنامه هایشان را بر روی ایکس باکس هم پخش کنند. یعنی ایکس باکس علاوه بر کنسول بازی و ابزاری برای دسترسی به شبکه های اجتماعی و چت با دوستان و … گیرنده تلویزیون های کابلی هم خواهد شد.

در آپدیت جدید ایکسباکس لایو، کاربران می توانند علاوه بر اعلام وضعیت خود، تمامی امتیازاتی که در بازی ها به دست می آورند را پست کنند. قابلیت دیگری به نام Beacon هم به شما امکان خواهد داد، بازی ای که قصد انجام آن را دارید را سریع و آسان به دوستانتان در شبکه ایکس باکس لایو و همچنین فیس بوک اطلاع دهید.

http://www.narenji.ir/sites/default/files/images/u5/microsoft.JPG

در آخر مایکروسافت یک کنترل جدید هم برای ایکس باکس معرفی کرده که ۲۰ دلار قیمت داشته و در ماه نوامبر عرضه خواهد شد. آپدیت جدید ایکس باکس لایو هم قرار است در تعطیلات پیش روی این فصل عرضه شود.

samii2
09-13-2011, 09:57 PM
FINAL FANTASY Versus XIII با تمام قوا رو به توسعه

http://images.wikia.com/finalfantasy/images/8/8f/Fabula_logo.jpg

روز گذشته آقایان موتومو تورییاما و یوشینوری کیتاسه در نشست طرفداران بازی FINAL FANTASY به سوالاتی در مورد این سری پاسخ دادند.
کیتاسه در اظهار نظری کوتاه در مورد FINAL FANTASY Versus XIII تنها عضو باقی مانده از FABULA NOVA CRYSTALLIS که در حاله ای از ابهام به سر می برد، گفت:” ما به صورت ۱۰۰% روی توسعه ی Type-0 و Versus XIII کار می کنیم.”
شایان ذکر است که تیم توسعه دهنده با توجه به دانشی که از ساخت FINAL FANTASY XIII به دست آورده است کار توسعه FINAL FANTASY XIII-2 را با سرعت بیشتری به پیش می برد، که در نتیجه در فاصله زمانی کوتاه تری نسبت به عنوان اصلی منتشر خواهد شد.
FINAL FANTASY Type-0 ماه آینده و FINAL FANTASY XIII-2 در فاصله زمانی دسامبر تا ژانویه (آذر-دی) منتشر خواهد شد.

samii2
09-13-2011, 09:57 PM
نسخه PC بازی L.A. Noire تاریخ خورد!

http://images.vg247.com/current//2011/06/20110621lanoire.jpg

Gamers Globe اعلام کرد, زمان عرضه ی این بازی هم اکنون در شمال اروپا کلید خورده است. به همین دلیل Gamers Globe این بازی را برای پیش فروش قرار داده و تاریخ عرضه ی آن را هم در ماه نوامبر اعلام کرده است.
تمامی DLC هائی که قبلا برای نسخه ی کنسولی این بازی عرضه شده بود, در نسخه ی PC گنجانده شده اند.

samii2
09-15-2011, 11:02 PM
شش بازی از بلیزارد در سه سال آینده

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__Blizzard_Entertainment-logo-6A5908AC72-seeklogo.com%5Bw200h200mresizeByMaxSize%5D.gif

بلیزارد از آن دسته از شرکت هاییست که انقدر وقت روی بازی های خود می گذارد تا مطمئن شود که بازیکن حتما از بازی لذت می برد.ولی این بدان معنی نیست که بازی های زیادی از این شرکت نخواهیم دید.

Thomas Tippl مدیر ارشد اجرایی بلیزارد در مصاحبه ای با سایت گیم اسپات گفته است که تا سه سال آینده شش بازی از این شرکت منتشر خواهد شد.دو بازی Stracraft ، دو Expansion برای World of Warcraft، دیابلو 3 و یک بسته ی الحاقی.

Starcraft 2 در سال 2008 به سه قسمت تقسیم شد که قسمت اول یعنی‌Wings of Liberty در سال 2010 منتشر شد.قسمت دوم یعنی Heart of the Swarm قرار است در اواسط سال 2012 عرضه شود و مدت کمی پس از آن Legacy of the Void عرضه خواهد شد.

MMOی جدید بلیزارد، Titan نیز می تواند بازی دیگری باشد ولی هنوز تاریخ عرضه ی‌مشخصی ندارد.

بلیزارد تا کنون حرف زیادی‌ از Expansion بعدی خود برای بازی World of Warcraft نزده است.طبق آمارها 11 میلیون نفر هر ماه به بلیزارد برای بازی در سرور اصلی پول پرداخت می کنند و بازیکنان هرروز خواهان چیزهای جدیدی در بازی هستند.به همین دلیل بلیزارد تصمیم دارد تا بسته های الحاقی را بیشتر و با فاصله ی کمتر عرضه کند.چند ماه پیش شایعاتی در اینترنت پخش شده بود که نام Expansion بعدی Mists of Panderia بود ولی بعدها Tom Chilton همه ی این حرف ها را تکذیب کرد.

و اما در مورد Diablo 3.بازی قبلی این سری معروف و پرطرفدار فقط یک Expansion داشت ولی حالا حتی با وجود اینکه بازی هنوز منتشر نشده بلیزارد حرف از نقشه های خود برای 2 یا چند بسته ی الحاقی برای بازی می زند.

با این حال منتظر باید منتظر ماند و دید که بعدها بلیزارد چه حرفی‌برای گفتن دارد و ما در BlizzCon اکتبر بیننده ی چه چیزی خواهیم بود.

samii2
09-15-2011, 11:04 PM
اطلاعاتی تازه از The Elder Scrolls V: Skyrim

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__the_elder_scrolls_v_skyrim%5Bw200h200m resizeByMaxSize%5D.jpg

، کارگردان پنجمین نسخه از سری بازی های عظیم The Elder Scrolls، تائید کرد که در این نسخه خون آشام ها باری دیگر به عنوان یکی از دشمنان بازی باز میگردند؛ گفته میشود که این موجودات در مکان هایی غارمانند، پیدا شده اند.
البته هنوز مشخص نیست که آیا آن ها جزوی از کلاس های قابل بازی نیز هستند یا خیر، ولی در هر صورت میدانیم که در بازی حضور خواهند داشت. و خوشبختانه، دیگر خبری از تابش و درخشیدن زیر نور خورشید نیست، در عوض آن ها در صورت مواجهه با نور خورشید انرژی خود را از دست میدهند و آسیب میبینند.

همانطور که انتظار میرفت خون آشام های بازی فرز، سریع و مرگبار هستند و باید بدانید که تا چشمتان به آن ها میخورد، باید هرچه سریعتر از دستشان فرار کنید. اگر نمیخواهید چنین کاری بکنید، باید با بهترین زره، اسلحه ها و تجهیزاتی که در اختیار دارید خودتان را آماده ی مبارزه کنید.

اطلاعات کوچک دیگری نیز از بازی به دست آمده. از جمله ی آن ها میتوان به سیستم کاملا بهبود یافته ی منوی بازی اشاره کرد. این سیستم جدید همیشه به شما میگوید از میان اسلحه ها، آیتم ها و زره هایی که در اختیار دارید کدامشان بهترین انتخاب است و به صورت کلی با منوی خیلی بهتر، کارآمد تر و پرجزئیات تری نسبت به قبل روبرو هستیم. همچنین گفته شده است که با استفاده از تنه ی سپرتان میتوانید دشمنان خود را از روی صخره ها هل دهید و به پایین پرتاب کنید. و این که طبق گفته ها، بازی فوق العاده زیبا به نظر میرسد.

علاوه بر این نکات، Jim Cummings که یک صداگذار مشهور میباشد و در بازی هایی مانند Mass Effect 2، Fallout و Lara Croft and the Guardian of Light ایفای نقش کرده نیز در بازی حضور خواهد داشت. البته Todd Howard این مسئله را تائید نکرد و فقط گفتن این مسئله که در TES V: Skyrim بیش از 70 صداگذار حضور دارند بسنده کرد.


Skyrim نوامبر امسال، برای Xbox 360، PS3 و PC منتشر خواهد شد

samii2
09-15-2011, 11:06 PM
Activision : بازی Modern Warfare 3 دارای 41,000 هزار خط دیالوگ میباشد .

http://www.bazicenter.com/files/games/995752_167509_front.jpg

همانطور ک مطلع هستید چندی پیش سازندگان بازی BF3 در مورد مدت زمان بازی خود سخنانی رو بیان کردند و امروز نیز سازندگان بازی Modern Warfare 3 اطلاعات خوبی در مورد سناریوی این بازی بیان نمودند . هفته پیش در همایش
Call of Duty XP در لس انجلس امریکا میزگردی با نام "The Voices of Call of Duty" درست شد که تمامی صدا گذاران سری بازی Call of Duty حضور به عمل رساندن و به سوالات مخاطبین و طرفداران پاسخ دادند .

در همین راستا نیز شرکت بزرگ Activision در طی خبری ، در مورد تفاوت خط دیالوگهای بازی MW3 و Black Ops سخن گفت از این شرکت اقای Keith Arem و اذعان کرد :بازی Modern Warfare 3 دارای 41 هزار خط دیالوگ میباشد که نسبت به بازی Black Ops چیزی حدود 10,000 خط دیالوگ بیشتر میباشد . وی در ادامه افزود :

به طور متوسط در یک برنامه تلویزیونی (سریال) که حدود نیم ساعت میباشد حدودا 400 خط دیالوگ در ان وجود دارد ولی در یک فیلم بلند شما به 1500 خط دیالوگ خواهید رسید ؛ چیزی که ما در بازی Modern Warfare 3 گنجانده ایم 41,000 خط دیالوگ میباشد که تمام این عوامل از صدا گاری سربازان و شخصیتهای بازی همه ضبط اینها را فقط در مدت یک سال انجام دادیم .

وی در اخر نیز خبر مهمی را داد و ان اینکه اقای William Fichtner که سریال Prison Break در نقش مامور FBI یعنی Alex Mahone ظاهر شده بود در بازی MW3 نیز حضور و یک شخصیت مهم و کلیدی بازی را صدا گزاری خواهد کرد وی در کارهایی چون Black Hawk Down, The Dark Knight
حضور داشته است . در این میزگزد اقایان Nolan North و Michael Rooker که در بخش Black Ops Zombies mode بازی شخصیتها را سخن میگفتند نیز حضور داشتند همچنین بودن سخنگوی شخصیت Captain Price اقای Billy Murray نیز از نکات جالب این میزگزد به حساب می امد

samii2
09-15-2011, 11:07 PM
گامی بلند در دنیای PC ، امدن "Xbox LIVE"در Windows 8 محقق میشود .

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__20110804xboxlive1%5Bw200h190mresizeByM axSize%5D.jpg

درطی خبری که امروز منتشر شد شرکت ماکروسافت قرار است Xbox Live" خود را در سیستم عامل جدید خود یعنی ویندوز 8 تعبیه کند .

در همین راستا اقای "Major Nelson" مدیر برنامه نویسی بخش "Xbox Live" در طی اظهار نظری در وبلاگ شخصی خود این امر تایید کرد و بیان نمود که برنامهایی برای اوردن "Xbox Live" در ویندوز 8 داریم .البته چگونگی این امر هنوز از سوی سران "MS" بیان نشده است ولی اقای "Major Nelson" در این مورد میگوید .

اوردن "Xbox LIVE" در "ویندوز 8" بخشی از دیدگاهی است که ما با اوردن ان میخواهیم تمام سرگرمیهای که شما میخواهید را فراهم کنیم و شما بتوانید سرگرمیهای خود را به صورت بسیار اسان با دوستان خود تقسیم کنید .
در اینده نزدیک اطلاعات جامع و بیشتری از قابلیت اشتراک گزاری "Xbox LIVE" در "Windows" با شما تقسیم خواهیم کرد و این عمل در اینده نزدیک محقق خواهد شد .

شرکت بزرگ "Microsoft" قبلا نیز برای ثابت کردن این که به PC GAME نیز ارزش قائل است سیستم "Games for Windows Live" را در سال 2007 تعبیه نمود . حال باید دید این شرکت با "Windows 8" جدید خود چگونه این امر بزرگ و مهم را عملی خواهد کرد .

samii2
09-15-2011, 11:08 PM
بازسازی یکی بهترینهای سری FF ، بازی Final Fantasy X برای PS3 و Vita می اید .

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__ffx%5Bw200h190mresizeByMaxSize%5D.jpg

میتوان به جرات گفت بازی "Final Fantasy X" که سالها پیش برای "PS2" روانه بازار شده بود جزو برترینهای این سری به شمار می امد. بعد از کسب نکردن موفقیتی که شرکت "Square Enix" در مورد "Final Fantasy XIII" بدست اورد این شرکت بزرگ در خبری بسیار مهم اعلام کرد بازی زیبای "FFX" را برای دوکنسول خود یعنی PS3 و PS Vita بازسازی میکند و در اینده نه چندان دور روانه بازار میکند . متاسفانه اطلاعات زیادی در مورد چگونگی و تاریخ دقیق ان مشخص نیست و گفته میشود اطلاعات بیشتر در اینده ارائه خواهد شد

samii2
09-21-2011, 09:02 PM
Team Ninja از مد Hero در Ninja Gaiden 3 می گوید


http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__413905ng31%5Bw200h121mresizeByMaxSize% 5D.jpeg


کارگردان عنوان NG3 طی مصاحبه ای که در TGS داشت اطلاعاتی را در مورد این بازی در اختیار رسانه ها قرار داد.ایشان در بخشی از صحبت هایش توضیح داد که علت وجود مد Hero که نسبت به درجه ی سختی ابتدایی عناوین قبلی،چالش برانگیزی کمتری دارد و شامل کمک های نظیر دفاع و جا خالی دادن های خودکار می شود این است که افراد تازه کاری که برای اولین بار با سری NG آشنا می شوند هم بتوانند بدون اینکه مدام در حال مُردن باشند بازی را تجربه کنند.
البته طبق گفته ی یاسودا،این مد کاملا اختیاری است و افرادی که می خواهند یک مبارزه ی چالش برانگیز در پیش روی خود داشته باشند،نیاز نیست که نگران باشند چون یک درجه ی سختی بسیار مشکل برای آن ها در نظر گرفته شده است.
ایشان ادامه داد:"ما جنبه های هاردکور بازی خود را فراموش نکرده ایم بلکه فقط می خواهیم به آن هایی که تا به حال تجربه ی بازی کردن این عنوان را نداشتند شانسی برای تجربه ی آن بدهیم.این بار ما بیشتر به داستان اهمیت داده ایم و می خواهیم مردم از این داستان لذت ببرند.در گذشته NG خیلی هاردکور بود و ما افراد زیادی را نمی توانستیم پیدا کنیم که بازی را تمام کرده باشند"
بخشی از داستان این قسمت در مورد جنبه های انسانی ریو خواهد بود،ولی بخش اصلی آن به قابلیت های تقریبا فرا بشری و نینجایی او بر میگردد.
یاسودا در این باره گفت:"وقتی ریو ماسکش را به صورت دارد، یک نینجاست.وقتی ماسکش را بر می دارد،دیگر یک نینجا نیست.او نیز مثل همه ی ما یک انسان است.ما قصد داریم آن انسان زیر ماسک را به تصویر بکشیم؛که این شخص کیست و چرا این کارها را انجام می دهد."
Ninja Gaiden 3 در سال 2012 برای PS3،Wii U و X360 عرضه خواهد شد.

samii2
09-21-2011, 09:04 PM
Borderlands 2 متنوع تر از گذشته !

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__borderlands_2_logo%5Bw200h200mresizeBy MaxSize%5D.png

آقای Jeramy Cooke کارگردان هنری شرکت Gearbox در مصاحبه ای که با Gamasutra انجام داده اطلاعات جدیدی را از جهت گیری این شرکت پیرامون ادامه ی عنوان سرزمین های مرزی فاش کرده است وی در این باره گفت :

" یکی از مشکلات و نواقصی که تعداد زیادی از طرفداران پیرامون عنوان اول متصور هستند یکسان بودن و کمبود تنوع در محیط های بازی بود ، عنوان ما پر از آیتم ها و اسلحه های جدید برای اکتشاف بود اما یکسان بودن محیط باعث می شد برخی از انجام جستجوهای پر تعداد منصرف شده و از بخشی از عمق و لذت بازی محروم شوند ، برخی ممکن بود به محیط جدید وارد شوند اما پیش خودشان بگویند ، اَه دوباره صحرا ! ما و تیممان در Gearbox سعی داریم تا شاهد این نقص در Borderlands 2 نباشیم عنوان ما یک شوتر خطی با محیط های بسته و تکراری نیست بلکه شما در مرحله ای پای به سرزمینی برفی و مملو از کوه های یخی خواهید گذاشت و پس از آن با یک فضای بی نظیر بهاری نیز روبرو خواهید شد و البته صحراهای محبوب هنوز هم جولانگاه شما خواهند بود ! ، تنوع و وسعت زیاد محیط های از اصلی ترین اولویت های ما پیرامون Borderlands 2 خواهد بود ."

وی همچنین درباره ی User Interface بازی افزود :

" بازی قبل از UI کارآمد و پرطرفداری بهره میبرد اما برخی نارسایی ها به خصوص در هنگام بازی کردن Co-Op باعث آزردگی طرفداران می شد ، ما سعی داریم یک اینترفیس کارآمد تر و در عین حال دقیق تر را طراحی کنیم تا در عین سادگی عمق بیشتری را برای مانور شما فراهم آورد در ضمن نسخه ی PC بنابر مقتضیات این پلتفرم از امکانات خاص خود برای جلب رضایت گیمرها در UI استفاده خواهد کرد . "

Borderlands 2 قرار است در سال 2012 برای هر سه پلتفرم PC و PS3 و XBOX360 توسط 2K Games منتشر شود .

samii2
09-21-2011, 09:04 PM
تایید Dead Space 3 ؟

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__568317dead-space-2%5Bw200h200mresizeByMaxSize%5D.jpg

چشمان تیز بین David Porges، از IGN در تور اسرائیل Redwood Shores office ـِ کمپانی EA و در هنگام نشستی که در مورد انقلاب بازی های ویدئویی برگزار شده بود، لوگوی Dead Space 3 و concept artـی از آن را شکار کزد. Porges توانسته از این قسمت فیلم بگیرد که در لینک منبع میتوانید آن را مشاهد کنید.
IGN هم از EA در مورد این کلیپ سوال پرسیده ولی فردی از EA اعلام کرده که فعلا هیچ خبری از Dead Space 3 و تایید آن ندارند. آیا Dead Space تایید شده است؟

samii2
09-21-2011, 09:06 PM
Zynga، ساخت ادامه ای برای Mafia Wars را تایید کرد

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__mafiawars-symbol%5Bw200h200mresizeByMaxSize%5D.jpg

در تریلر جدیدی که از این بازی منتشر شده (و در لینک منبع میتوانید آن را تماشا کنید)، این کمپانی نگاه کوتاهی به برخی کارکترهای بازی میندازد و در کنار آن به راهنمایی هایی در مورد داستان و نوع آن، اشاره میکند.
نسخه نخست Mafia Wars، یکی از بازی های محبوب در بین عناوین social gaming بوده است و بیش از 17 میلیون نفر این بازی را در فیس بوگ لایک کرده اند. این بازی به بازیباز اجازه ساخت گروهی مافیایی را میدهد و آنها را به کشمکش های موجود در بین گروه های مافیایی وارد میکند و به این ترتیب با پیشروی در بازی، قدرت بازیباز و گروه مافیایش بیشتر و بیشتر میشود.
این ناشر اعلام کرد که بازی به زودی عرضه خواهد شد ولی اطلاعات دیگری از بازی منتشر نشده است.

samii2
09-21-2011, 09:17 PM
دنباله ی Homefront در دستان Crytek UK

اه May گذشته بود که THQ اعلام کرد با وجود بازخورد نه چندان خوب منتقدان در قبال Homefront،دنباله ای برای آن ساخته خواهد شد که عامل آن مطمئنا فروش 2.6 میلیون نسخه ای بازی که یک شروع عالی برای یک فرنچایز جدید به حساب می آید بود.اما ماه July بود که THQ اعلام کرد استودیوی سازنده ی Homefront و Jiuced را به دلیل مشکلات مالی تعطیل می کند و این IP را به شعبه ی مونترئال منتقل خواهد کرد.
THQ امروز اعلام کرد که دنباله ی Homefront در سال مالی 2014 روانه ی بازار خواهد شد و این بار بر خلاف انتظار کار ساخت بازی را Crytek UK،شعبه ی ناتینگهام Crytek به عهده خواهد داشت.فعلا هیچ اطلاعاتی از بازی در دست نیست.این دنباله برای PC و کنسول های خانگی عرضه خواهد شد.هیچ اشاره ای به وجود نسخه ای برای Wii U نشد.
استودیوی Crytek UK که پیش از خریداری با نام Free Radical در این صنعت مشغول به کار بود،بیشتر به خاطر سری بازی های موفق Time Splitter معروف است.اما عنوان نه چندان موفق Haze بود که ضربه ای مهلک به پیکره ی این استودیو زد تا اینکه Crytek این استودیو را خریداری کرد.

samii2
09-21-2011, 09:18 PM
توضیحات تازه ی Team Ninja در مورد عدم قطع عضو در Ninja Gaiden 3

Yosuke Hayashi از Team Ninja از تصمیم تیم خود مبنی بر عدم وجود قطع عضو های مکرر در بازی،چیزی که در عنوان های پیشین به وفور یافت می شد، دفاع کرد.
ایشان اذعان داشتند که این امر از روی عمد انجام شده؛نه برای کم کردن میزان خشونت بازی،بلکه برای پیشرفت دادن آن.
"در NG 3 هدف ما تمرکز بر روی ضربات شمشیر است تا شما واقعا حس کنید که در حال کشتن یک انسان با شمشیر هستید.به محض اینکه اعضا شروع به قطع شدن کنند،دشمن شما از یک موجود زنده که در حال کشتن آن هستید فقط به یک 'جسم بی جان' تبدیل می شود."
Hayashi در ادامه توضیح داد که چگونه این عمل باعث می شود که بازیکنان در عمل احساس کنند که واقعا در حال ضربه زدن با شمشیر به یک انسان هستند:
"وقتی که شما واقعا با شمشیر به یک شخص ضربه می زنید،وقتی که واقعا احساس می کنید آن شخص ترسیده است، خون به صورت شما پاشیده می شود،صدای نفس های آخر آن ها رو می شنوید،این آن نوع خشونت است که ما با NG3 قصد ارائه ی آن را داریم"
البته Hayashi به آن دسته از کسانی که با دشمنان خود همدردی می کنند و دلشان برای آن ها می سوزد اخطار می کند که Ryu Hayabusa به هیچ وجه یک آدم خوب نیست!
"Ryu Hayabusa یک قهرمان تاریک است.اگر مردم دنبال راه چاره ای تمیز و آسان،بدون کشتن کسی هستند،باید به آن ها متذکر شوم که ریو و داستانش به هیچ وجه به این صورت نیستند.برای اینکه یک قهرمان تاریک باشید،باید برای رسیدن به مقصودی نیک،کارهای بدی انجام دهید."
عنوان Ninja Gaiden 3 در حال ساخت برای دو پلتفرم PS3 و X360 است و برای عرضه در نیمه ی ابتدایی سال 2012 آماده می گردد.
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__ng31%5Bw200h121mresizeByMaxSize%5D.jpe g

samii2
09-21-2011, 09:19 PM
شما قاضی Duke Nukem باشید
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__Duke-Nukem-Forever%5Bw200h160mresizeByMaxSize%5D.jpg

استدیوی Gearbox توسعه دهنده ی بازی Duke Nukem Forever در اقدامی جالب از کسانی که این بازی را انجام داده اند، درخواست کرد اینبار بازیکنان قاضی دادگاه "دوک" باشند!
شما میتوانید با مراجعه به صفحه ی نظر سنجی (http://survey.gearboxsoftware.com/index.php?sid=56594&newtest=Y&lang=en) بازی به سوالاتی از قبیل :
نمره ی شما به Duke Nukem Forever چند است؟ آیا شما Duke Nukem Forever را به دوستانتان پیشنهاد می دهید؟ نمره شما به گرافیک، شوخی ها و معما های Duke چند است؟ نظر شما در مورد سیستم های دو اسلحه، بازیابی سلامتی و... بازی چیست؟ پاسخ دهید و نظر خود را در مورد این بازی که بیش از 10 سال انتظار آن را می کشیدید، بدهید.
بازی Duke Nukem Forever در حالی پس از 10 سال منتظر شد که در همان روز های اولیه با دریافت نمراتی بسیار پایین مورد غضب بازیکنان و طرفداران "دوک" قرار گرفت.
اینبار نوبت شماست.

samii2
09-21-2011, 09:27 PM
باگ های خنده دارFIFA 2012

بازی FIFA 12 تا هفته ی آینده منتشر می شود اما اخیرا یکی از کاربرای یوتUb ویدیوئی را آپلود کرده که در آن باگ های بسیار خنده دار و عجیبی از این بازی دیده می شود.

سیستم جدیدی که EA برای فیزیک بازیکنان به کار برده اتفاقات خنده دارد و مزحکی را رقم زده که با دانلود ویدیوی زیر میتونید اون ها رو ببینید.

http://www.gameinformer.com/resized-image.ashx/__size/610x0/__key/CommunityServer-Components-SiteFiles/imagefeed-featured-electronic_2D00_arts-ea_2D00_sports-fifa-fifa12/fifa125.27610.jpg


توصیه میکنم حتما دانلود کنید.
دانلود فایل ویدیوئی با لینک مستقیم (http://parsaspace.com/files/4012674884/?c=938)
حجم (۷Mb)

samii2
09-21-2011, 09:29 PM
Battlefield 3 برنده بهترین نمایش از TGS امسال شد

http://xboxfreedom.com/wp-content/uploads/2011/06/battlefield-31.jpg

انجمن جوایز در ژاپن بازی آینده استودیو DICE را به عنوان بهترین نمایش در نمایشگاه امسال Tokyo Game Show برگزید . این اولین بار در طی دوسال گذشته است که یک بازی غربی برنده این جایزه میشود
همچنین EA گفته است که امسال سال خوبی برای EA , DICE و BATTLEFIELD 3 هست .
BATTLEFIELD 3 همچنین در E3 امسال توانست جایزه بهترین multiplayer را روی PC کسب کند و در GAMESCOM امسال با نمایش بخش CO -OP توانست افتخار دیگری کسب کند
بازی در تاریخ ۳ آبان بر روی PC , XBOX360 و PS3 عرضه میشود

mehraboOon
09-22-2011, 05:02 PM
Dead Space 3 شایعه یا واقعیت ؟!

ممکن است این خبر برای علاقه مندان به بازی سوم شخص – ترسناک Dead Space یک خبر ویژه باشد، ولی برای صحت این خبر منبع کامل و موثقی وجود ندارد. به تازگی شرکت EA سازنده ی این بازی با مصاحبه ای که با یکی از شبکه های اسرائیلی مربوط به تحول بازی های رایانه ای داشته، اشاراتی به نسخه ی سوم از بازی Dead Space کرده است و در آن برنامه ی تلوزیونی یک بنر تبلیغلتی از این بازی را به نمایش عموم در آورده. فروش خیلی خوب بازی Dead Space 2 و موفقیت این بازی در بین بازی های هم سبک، بهترین انگیزه برای شرکت EA و ساختن ادامه ای از سری بازی های Dead Space است.

http://www.gooyait.com/uploads/Dead-Space-21.jpg