mehraboOon
08-19-2011, 01:37 PM
آموزش مقدماتي Adobe Flash CS 3
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811175_4_32fc82843f.jpg
نام این دوره : آموزش Adobe Flash CS ۳ - قسمت اول
آموزش توسط : علیرضا خالقی نیک (forum.designator.ir)
مباحث آموزش : بررسی محیط اصلی نرم افزار ، Document properties ، Publish setting ، ابزارهای ترسیم سمت چپ ، نکاتی بسیار مهم برای بالا بردن دقت ترسیم و اصلاح اشکال ، تفاوت Paste و Paste in place ، معرفی Duplicate
قسمت اول :
بعد از نصب نرم افزار فلش آن را اجرا می کنیم و با پنجره زیر مواجه می شویم:
برای ديدن تصویر در اندازه واقعی بر روی آن كليك كنيد. اندازه واقعی: 497 * 647
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811279_4_007f0271dd.jpg
روی گزینه ای که در تصویر مشخص شده کلیک کنید
حال وارد محیط اصلی نرم افزار شدیم چیزی شبیه به تصویر زیر:
برای ديدن تصویر در اندازه واقعی بر روی آن كليك كنيد. اندازه واقعی: 578 * 956
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811540_4_32e7e1fc46.jpg
همان طور که در تصویر بالا مشاهده می کنید برخی از قسمت ها به صورت مختصر معرفی شده اند ، حال به سراغ معرفی جزئی تر اجزا می رویم.
روی stag راست کلیک کرده و گزینه ی Document properties را انتخاب کنید پنجره ی زیر ظاهر می شود.
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811692_4_49fa6e0df8.jpg
Dimensions : اندازه stag را مشخص می کند.
Frame rate : تعداد فریمی که در ثانیه اجرا می شود را نشان می دهد – مثلا اگر این مقدار را بر روی عدد ۳۰ قرار دهید معنی آن این خواهد بود که در مدت یک ثانیه ۳۰ فریم از این فیلم پخش می شود – هرچه میزان fps(مخفف Frame per second) بیشتر باشد انیمیشن شما راحت تر و روان تر اجرا خواهد شد ولی توصیه ما به شما این است که این مقدار را روی ۳۰ قرار دهید. البته چشم انسان ۱۶ فریم در ثانیه با بالا را پیوسته می بیند ولی در این حالت پدیده چشمک زدن خود نمایی میکند.
- از منوی فایل گزینه ی Publish setting را انتخاب کنید ، پنجره ای ظاهر می شود که مخصوص خروجی گرفتن از انیمیشن ساخته شده می باشد که دارای سه تب می باشد که در تصاویر زیر توضیح داده شده شده اند :
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811990_4_2f26691ee8.jpg
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812015_4_1d18ebd075.jpg
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812083_4_57e8da9b67.jpg
حال که خروجی گرفتن از کارمان را یاد گرفته ایم می پردازیم به مبحث ترسیم اشکال در فلش و همچنین نحوه ترسیم دقیق تر اشکال.
همان طور که در تصویر زیر مشاهده می کنید برخی از ابزارهای ترسیم سمت چپ توضیح مختصر داده شده اند :
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812188_4_fc5d1a0580.jpg
ابزار ترسیم در فلش همانند اکثر نرم افزار هاست و پیچیدگی خاصی ندارد ، دقت کنید دلیل اینکه ما همه موارد از هر قسمت را توضیح نمی دهیم این است که بتوانیم این مجموعه آموزشی را در یک تعداد صفحات معقول به پایان برسانیم ، ما سعی مان بر این است که مهم ترین و کلیدی ترین موارد را حتما توضیح دهیم.
به تصویر زیر نگاه کنید :
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812267_4_c7ed367367.jpg
از این گزینه جهت ترسیم اشکالی مثل مربع ، مستطیل ، دایره و چند ضلعی استفاده می شود
نکاتی بسیار مهم برای بالا بردن دقت ترسیم و اصلاح اشکال :
در هنگام ترسیم اشکال با نگه داشتن کلید Shift دقت ترسیم بالا می رود.
در هنگام ترسیم اشکال با نگه داشتن کلید Alt نقطه آغاز رسم میشود همان نقطه مرکزی شکل .
در اصلاح کردن اشکال هم همین قضایا صادق است برای مثل در هنگام اصلاح اندازه تصویر با ابزار Free Transform Tools اگر کلید Shift را به صورت همزمان نگه دارید طول و عرض تصویر متناسب با هم کم یا زیاد می شوند.
حال وقت آن رسیده که به سراغ دو گزینه پر کاربرد در منوی Edit برویم :
Paste in place : یعنی شی ء مورد نظر را بیاور و در همان مختصاتی که قبلا از آن کپی شده قرار بده (این گزینه در روش انیمیشن سازی Frame to frame کاربرد زیادی دارد ، ضمنا بهتر است کلید میانبر این عمل را که Ctrl+Shift+V میباشد را به خاطر بسپارید)
Duplicate : از آبجکت انتخاب شده کپی برداری می کند (با تمام خصوصیات آن آبجکت – کلید میانبر Ctrl+D)
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811175_4_32fc82843f.jpg
نام این دوره : آموزش Adobe Flash CS ۳ - قسمت اول
آموزش توسط : علیرضا خالقی نیک (forum.designator.ir)
مباحث آموزش : بررسی محیط اصلی نرم افزار ، Document properties ، Publish setting ، ابزارهای ترسیم سمت چپ ، نکاتی بسیار مهم برای بالا بردن دقت ترسیم و اصلاح اشکال ، تفاوت Paste و Paste in place ، معرفی Duplicate
قسمت اول :
بعد از نصب نرم افزار فلش آن را اجرا می کنیم و با پنجره زیر مواجه می شویم:
برای ديدن تصویر در اندازه واقعی بر روی آن كليك كنيد. اندازه واقعی: 497 * 647
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811279_4_007f0271dd.jpg
روی گزینه ای که در تصویر مشخص شده کلیک کنید
حال وارد محیط اصلی نرم افزار شدیم چیزی شبیه به تصویر زیر:
برای ديدن تصویر در اندازه واقعی بر روی آن كليك كنيد. اندازه واقعی: 578 * 956
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811540_4_32e7e1fc46.jpg
همان طور که در تصویر بالا مشاهده می کنید برخی از قسمت ها به صورت مختصر معرفی شده اند ، حال به سراغ معرفی جزئی تر اجزا می رویم.
روی stag راست کلیک کرده و گزینه ی Document properties را انتخاب کنید پنجره ی زیر ظاهر می شود.
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811692_4_49fa6e0df8.jpg
Dimensions : اندازه stag را مشخص می کند.
Frame rate : تعداد فریمی که در ثانیه اجرا می شود را نشان می دهد – مثلا اگر این مقدار را بر روی عدد ۳۰ قرار دهید معنی آن این خواهد بود که در مدت یک ثانیه ۳۰ فریم از این فیلم پخش می شود – هرچه میزان fps(مخفف Frame per second) بیشتر باشد انیمیشن شما راحت تر و روان تر اجرا خواهد شد ولی توصیه ما به شما این است که این مقدار را روی ۳۰ قرار دهید. البته چشم انسان ۱۶ فریم در ثانیه با بالا را پیوسته می بیند ولی در این حالت پدیده چشمک زدن خود نمایی میکند.
- از منوی فایل گزینه ی Publish setting را انتخاب کنید ، پنجره ای ظاهر می شود که مخصوص خروجی گرفتن از انیمیشن ساخته شده می باشد که دارای سه تب می باشد که در تصاویر زیر توضیح داده شده شده اند :
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254811990_4_2f26691ee8.jpg
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812015_4_1d18ebd075.jpg
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812083_4_57e8da9b67.jpg
حال که خروجی گرفتن از کارمان را یاد گرفته ایم می پردازیم به مبحث ترسیم اشکال در فلش و همچنین نحوه ترسیم دقیق تر اشکال.
همان طور که در تصویر زیر مشاهده می کنید برخی از ابزارهای ترسیم سمت چپ توضیح مختصر داده شده اند :
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812188_4_fc5d1a0580.jpg
ابزار ترسیم در فلش همانند اکثر نرم افزار هاست و پیچیدگی خاصی ندارد ، دقت کنید دلیل اینکه ما همه موارد از هر قسمت را توضیح نمی دهیم این است که بتوانیم این مجموعه آموزشی را در یک تعداد صفحات معقول به پایان برسانیم ، ما سعی مان بر این است که مهم ترین و کلیدی ترین موارد را حتما توضیح دهیم.
به تصویر زیر نگاه کنید :
http://forum.designator.ir/imgup/4/1254812267_4_c7ed367367.jpg
از این گزینه جهت ترسیم اشکالی مثل مربع ، مستطیل ، دایره و چند ضلعی استفاده می شود
نکاتی بسیار مهم برای بالا بردن دقت ترسیم و اصلاح اشکال :
در هنگام ترسیم اشکال با نگه داشتن کلید Shift دقت ترسیم بالا می رود.
در هنگام ترسیم اشکال با نگه داشتن کلید Alt نقطه آغاز رسم میشود همان نقطه مرکزی شکل .
در اصلاح کردن اشکال هم همین قضایا صادق است برای مثل در هنگام اصلاح اندازه تصویر با ابزار Free Transform Tools اگر کلید Shift را به صورت همزمان نگه دارید طول و عرض تصویر متناسب با هم کم یا زیاد می شوند.
حال وقت آن رسیده که به سراغ دو گزینه پر کاربرد در منوی Edit برویم :
Paste in place : یعنی شی ء مورد نظر را بیاور و در همان مختصاتی که قبلا از آن کپی شده قرار بده (این گزینه در روش انیمیشن سازی Frame to frame کاربرد زیادی دارد ، ضمنا بهتر است کلید میانبر این عمل را که Ctrl+Shift+V میباشد را به خاطر بسپارید)
Duplicate : از آبجکت انتخاب شده کپی برداری می کند (با تمام خصوصیات آن آبجکت – کلید میانبر Ctrl+D)