shirin71
08-17-2011, 03:39 PM
انتخاب و نتیجه" شاید این جمله دیگر برای بازی های Action-Adventure كمی تكراری شده باشد، ولی انتخاب كردن نحوه مبارزه همراه با وسایل گوناگون، مسلماً لذت بخش است. پس از اینكه BioShock نحوه تلفیق مبارزات را ابداع كرد، بسیاری سعی كرده اند كه شبیه به آن بازی باشند. مسلماً با وجود یك قدرت بزرگ، یك محدودیت بزرگی هم وجود دارد. مثلاً برای نگه داشتن آشوب در منطقه Rapture، بازیسازها شما را داخل آن حبس كردند و اجازه بلند پروازی به شما ندادند. پس باید جالب باشد كه Arkane Studios شما را با وسایلی كه در Dishonored خواهید گرفت، سرگرمتان كند. این بازی یك مخفی كاری اول-شخص است كه در مورد یك قاتل با قدرت های جادویی است.
سازندگان، همان قدر که افراد برای طرح ایده ها و توانایی های جدید در بازی دارند، تیم هایی هم دارند كه سریع یك تضاد برای مهارت مطرح شده خلق كنند تا بازی خیلی بالانس باشد و از دستشان رها نشود. Dishonored در آینده ای نه چندان دور اتفاق می افتد كه جمعیت بشر در چهار جزیره بزرگ در اقیانوس متمركز شده و این ماجراجویی در شهری بزرگ به نام Dunwall اتفاق می افتد كه توسط یك رژیم مخالف علیه شما اداره می شود. شخصیت شما یك آدم بی صدا به نام کوروو (Corvo) است. او به اشتباه به خاطر قتل صاحب كار خود متهم شده است. بازی در مورد انتقام گرفتن کوروو از كسانی است كه برای او پاپوش درست كرده اند. در دمویی كه در QuakeCon امسال دیدیم، کوروو به دنبال یك وكیل می گشت كه با ترفندهایی خانه های مردم را از آن ها می گرفت و سرشان كلاه می گذاشت.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/216/636040_20110805_790screen002.jpg
در اینجا شما می توانید انتخاب كنید كه او را چطور تعقیب كنید. در دست چپتان نیروی جادویی و یك چاقوی كوچك هم در دست راست دارید. می توانید با مبارزات سنگین به حالت Hack-and-Slash دشمنان را از پا درآورده و پیش بروید و یا می توانید با سیستم جالبی، بازی را متوقف كنید و با انتخاب دشمنان، حركات تمام شونده روی آن ها انجام دهید. شما همچنین می توانید وارد ذهن مردم و حیوانات هم بشوید و از آن ها برای حركت در اطراف استفاده كنید و محیط ها را ارزیابی كنید و به طور مثال پس از گذشتن از یك در بسته، ناگهان دوباره در قالب کوروو ظاهر شوید. شما كارهای زیادی با قابلیت های بازی می توانید انجام دهید.
مثلاً می توانید یك مین را به یك موش وصل كنید و در قالب موش قرار گرفته و وارد یك جمعیت بزرگ شوید و به محض رسیدن به آن ها در قالب یك شخص دیگر قرار گرفته و از آنجا فرار كرده و همه جا را منفجر كنید. كار دیگری كه می توانید انجام دهید، این است كه وقتی دشمن به شما شلیك كرد، بازی را متوقف كنید و وارد ذهن فرد شلیك كننده شوید و با او به سمت گلوله بیایید و باعث شوید كه خودش را بكشد! شهر Dunwall مكان جالبی است كه می توانید كارهای زیادی در آن انجام دهید. آقای ویکتور آنتونو (Viktor Antonov) كارگردان هنری Arkane است كه شهر City 17 را در Half-Life 2 طراحی كرده بود و كار وی در Dishonored همچنان عالی است و فضای شهر بسیار بزرگ و زیبا است. هیچ الكتریسیته ای در Dunwall وجود ندارد. طراحی معماری و لباس ها خیلی ویكتوریایی است.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/216/636040_20110805_790screen004.jpg
شهر Dunwall دچار بیماری طاعون هم هست كه توسط موش های فاضلاب پخش می شود كه با نزدیك شدن به اجساد و یا بازیكن آن ها را می خورند. دولت از این مرض به عنوان بهانه ای برای هر كاری استفاده می كند و همه چیز را به آن ربط می دهد. فساد تمام شهر را فرا گرفته است. هر كاری كه شما در طول بازی انجام دهید، بر وقایع آینده آن تأثیر می گذارد. به خصوص كارهای منفی مثل كشتن مردم بی گناه و یا گاردها. هر چقدر این كارهای شما بیشتر شوند، حق انتخاب های شما هم تغییر می كند. شما نمی توانید به حرف هر كسی اعتماد كنید و یا اینكه بعضی ها را نادیده بگیرید! شما همیشه می توانید تصمیم بگیرید كه كسی را نكشید. بازی در این بخش شبیه به Deus Ex است. شما یك قاتل هستید كه لازم نیست كسی را به قتل برسانید. سكوت، سایه و رعایت فاصله شما را در خیابان و یا پشت بام مخفی نگه می دارد و حتی می توانید راه هایی پیدا كنید كه بدون كشتن مستقیم هدفتان، وی را از بین ببرید.
سازندگان فكر می كنند كه تنها یك درصد از بازیكن ها دوست دارند به این شیوه پیش بروند، ولی آن ها حتی به همین یك درصد هم احترام گذاشته اند و به شما اجازه داده اند تا هر جا كه می خواهید، بازی را ذخیره كنید. پس مخفی ماندن می تواند در این بازی خیلی مفید باشد. Arkane به وضوح از شما می خواهد كه همه چیز را تجربه كنید. در دموی نشان داده شده، کوروو وارد خانه وكیل شده و مخفیانه وارد دفتر كاری او می شود. شما می توانید هر كاری كه می خواهید اینجا انجام دهید. با جادو همه را از پا درآورید و یا با متوقف كردن بازی كارهای جالبی انجام دهید. حتی اگر وكیل از وجود شما با خبر شود، می توانید بعداً سراغ او بروید و یا طی فرار گیرش بیندازید. مراحل بازی با شكست روبرو نمی شوند، بلكه آنقدر تغییر می كنند تا بالاخره موفق شوید. در حال حاضر بازی در زمینه گرافیكی جای كار دارد، ولی نمایش بازی به طور كلی خیلی جذاب بود و به نظر می رسد كه Dishonored بازی زیبا و متفاوتی است.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/216/636040_20110805_790screen005.jpg
سازندگان، همان قدر که افراد برای طرح ایده ها و توانایی های جدید در بازی دارند، تیم هایی هم دارند كه سریع یك تضاد برای مهارت مطرح شده خلق كنند تا بازی خیلی بالانس باشد و از دستشان رها نشود. Dishonored در آینده ای نه چندان دور اتفاق می افتد كه جمعیت بشر در چهار جزیره بزرگ در اقیانوس متمركز شده و این ماجراجویی در شهری بزرگ به نام Dunwall اتفاق می افتد كه توسط یك رژیم مخالف علیه شما اداره می شود. شخصیت شما یك آدم بی صدا به نام کوروو (Corvo) است. او به اشتباه به خاطر قتل صاحب كار خود متهم شده است. بازی در مورد انتقام گرفتن کوروو از كسانی است كه برای او پاپوش درست كرده اند. در دمویی كه در QuakeCon امسال دیدیم، کوروو به دنبال یك وكیل می گشت كه با ترفندهایی خانه های مردم را از آن ها می گرفت و سرشان كلاه می گذاشت.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/216/636040_20110805_790screen002.jpg
در اینجا شما می توانید انتخاب كنید كه او را چطور تعقیب كنید. در دست چپتان نیروی جادویی و یك چاقوی كوچك هم در دست راست دارید. می توانید با مبارزات سنگین به حالت Hack-and-Slash دشمنان را از پا درآورده و پیش بروید و یا می توانید با سیستم جالبی، بازی را متوقف كنید و با انتخاب دشمنان، حركات تمام شونده روی آن ها انجام دهید. شما همچنین می توانید وارد ذهن مردم و حیوانات هم بشوید و از آن ها برای حركت در اطراف استفاده كنید و محیط ها را ارزیابی كنید و به طور مثال پس از گذشتن از یك در بسته، ناگهان دوباره در قالب کوروو ظاهر شوید. شما كارهای زیادی با قابلیت های بازی می توانید انجام دهید.
مثلاً می توانید یك مین را به یك موش وصل كنید و در قالب موش قرار گرفته و وارد یك جمعیت بزرگ شوید و به محض رسیدن به آن ها در قالب یك شخص دیگر قرار گرفته و از آنجا فرار كرده و همه جا را منفجر كنید. كار دیگری كه می توانید انجام دهید، این است كه وقتی دشمن به شما شلیك كرد، بازی را متوقف كنید و وارد ذهن فرد شلیك كننده شوید و با او به سمت گلوله بیایید و باعث شوید كه خودش را بكشد! شهر Dunwall مكان جالبی است كه می توانید كارهای زیادی در آن انجام دهید. آقای ویکتور آنتونو (Viktor Antonov) كارگردان هنری Arkane است كه شهر City 17 را در Half-Life 2 طراحی كرده بود و كار وی در Dishonored همچنان عالی است و فضای شهر بسیار بزرگ و زیبا است. هیچ الكتریسیته ای در Dunwall وجود ندارد. طراحی معماری و لباس ها خیلی ویكتوریایی است.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/216/636040_20110805_790screen004.jpg
شهر Dunwall دچار بیماری طاعون هم هست كه توسط موش های فاضلاب پخش می شود كه با نزدیك شدن به اجساد و یا بازیكن آن ها را می خورند. دولت از این مرض به عنوان بهانه ای برای هر كاری استفاده می كند و همه چیز را به آن ربط می دهد. فساد تمام شهر را فرا گرفته است. هر كاری كه شما در طول بازی انجام دهید، بر وقایع آینده آن تأثیر می گذارد. به خصوص كارهای منفی مثل كشتن مردم بی گناه و یا گاردها. هر چقدر این كارهای شما بیشتر شوند، حق انتخاب های شما هم تغییر می كند. شما نمی توانید به حرف هر كسی اعتماد كنید و یا اینكه بعضی ها را نادیده بگیرید! شما همیشه می توانید تصمیم بگیرید كه كسی را نكشید. بازی در این بخش شبیه به Deus Ex است. شما یك قاتل هستید كه لازم نیست كسی را به قتل برسانید. سكوت، سایه و رعایت فاصله شما را در خیابان و یا پشت بام مخفی نگه می دارد و حتی می توانید راه هایی پیدا كنید كه بدون كشتن مستقیم هدفتان، وی را از بین ببرید.
سازندگان فكر می كنند كه تنها یك درصد از بازیكن ها دوست دارند به این شیوه پیش بروند، ولی آن ها حتی به همین یك درصد هم احترام گذاشته اند و به شما اجازه داده اند تا هر جا كه می خواهید، بازی را ذخیره كنید. پس مخفی ماندن می تواند در این بازی خیلی مفید باشد. Arkane به وضوح از شما می خواهد كه همه چیز را تجربه كنید. در دموی نشان داده شده، کوروو وارد خانه وكیل شده و مخفیانه وارد دفتر كاری او می شود. شما می توانید هر كاری كه می خواهید اینجا انجام دهید. با جادو همه را از پا درآورید و یا با متوقف كردن بازی كارهای جالبی انجام دهید. حتی اگر وكیل از وجود شما با خبر شود، می توانید بعداً سراغ او بروید و یا طی فرار گیرش بیندازید. مراحل بازی با شكست روبرو نمی شوند، بلكه آنقدر تغییر می كنند تا بالاخره موفق شوید. در حال حاضر بازی در زمینه گرافیكی جای كار دارد، ولی نمایش بازی به طور كلی خیلی جذاب بود و به نظر می رسد كه Dishonored بازی زیبا و متفاوتی است.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/216/636040_20110805_790screen005.jpg