shirin71
07-29-2011, 05:35 PM
http://www.gtalk.ir/xperience/images/green_left.png
http://www2.bazinama.com/img/files/rbxfcok0zhxwjvngrlej.jpg (http://www2.bazinama.com/img/)
طی مصاحبه ای که McNamara با خبرگزاری CVG داشت,او گفت,این ریسک به خوبی برای هر دو شرکت جواب داد و به نظر میرسید او به شدت از این بابت به شرکت RockStar احترام میگذاشت,
Rockstar اونقدر شهامت داشت که چنین ریسک بزرگی رو بپذیره و بازی کاملا متفاوتی رو منتشر کنه و تا اینجا که ما دیدیم مردم به شدت از این امر قدردانی میکنند و بازی رو خریده و از اونهم لذت میبرند,صادقانه بگم سایر بازیسازا وقتی با شما صحبت میکنند با تعجب میگن:پسر,Rockstar عجب ریسکی کرده,و حالا هم نتیجشو میبینه,هیچ ناشر دیگه ای در دنیا حاضر نمیشد که همچین ریسکی رو بپذیره,
به نظر من یکی از دلایلی که مردم به اونها ایمان دارند اینه اونها هر سال بازیها رو تکرار نمیکنند و روی هر بازی به اندازه ی کافی زمان میگذارند,GTA یک مثال سادس,اونها 10 سال این بازی رو داشتند و فقط 5 نسخه بیرون دادند,هر کس دیگه ای بود سعی میکرد هر سال یکی بسازه,ما در کل از اتفاقی که در رابطه با L.A Noire افتاد,خوشحالیم,
L.A Noire برای مدتها فقط یه متن داستانی بود و ما سعی میکردیم که اشکالای اون متن و منطق بازی رو بگیریم, متن بازی منطق زیادی رو درون خودش نهفته داره,آیا من این آدمو دیدم؟آیا من این وسیله رو برداشتم؟آیا سوالمو درست پرسیدم؟ما تست های زیادی نظیر اینها رو انجام دادیم,هیچ شرکتی رو کاری که ما میکردیم ایمان نداشت و فکر نمیکرد که این متن داستانی تبدیل به چیزی بشه که امروز شده,
مهم همینه,کاری به این بزرگی که هیچ شرکتی نمیخواست کمترین هزینه ای رو روش بکنه فقط Rockstar این ریسک رو پذیرفت,
در ضمن .L.A. Noire “The Consul’s Car امروز روی PSN از طریق آپدیت اروپا منتشر شد,و همینطور بازی زمستان امسال روی PC منتشر میشه
http://www2.bazinama.com/img/files/rbxfcok0zhxwjvngrlej.jpg (http://www2.bazinama.com/img/)
طی مصاحبه ای که McNamara با خبرگزاری CVG داشت,او گفت,این ریسک به خوبی برای هر دو شرکت جواب داد و به نظر میرسید او به شدت از این بابت به شرکت RockStar احترام میگذاشت,
Rockstar اونقدر شهامت داشت که چنین ریسک بزرگی رو بپذیره و بازی کاملا متفاوتی رو منتشر کنه و تا اینجا که ما دیدیم مردم به شدت از این امر قدردانی میکنند و بازی رو خریده و از اونهم لذت میبرند,صادقانه بگم سایر بازیسازا وقتی با شما صحبت میکنند با تعجب میگن:پسر,Rockstar عجب ریسکی کرده,و حالا هم نتیجشو میبینه,هیچ ناشر دیگه ای در دنیا حاضر نمیشد که همچین ریسکی رو بپذیره,
به نظر من یکی از دلایلی که مردم به اونها ایمان دارند اینه اونها هر سال بازیها رو تکرار نمیکنند و روی هر بازی به اندازه ی کافی زمان میگذارند,GTA یک مثال سادس,اونها 10 سال این بازی رو داشتند و فقط 5 نسخه بیرون دادند,هر کس دیگه ای بود سعی میکرد هر سال یکی بسازه,ما در کل از اتفاقی که در رابطه با L.A Noire افتاد,خوشحالیم,
L.A Noire برای مدتها فقط یه متن داستانی بود و ما سعی میکردیم که اشکالای اون متن و منطق بازی رو بگیریم, متن بازی منطق زیادی رو درون خودش نهفته داره,آیا من این آدمو دیدم؟آیا من این وسیله رو برداشتم؟آیا سوالمو درست پرسیدم؟ما تست های زیادی نظیر اینها رو انجام دادیم,هیچ شرکتی رو کاری که ما میکردیم ایمان نداشت و فکر نمیکرد که این متن داستانی تبدیل به چیزی بشه که امروز شده,
مهم همینه,کاری به این بزرگی که هیچ شرکتی نمیخواست کمترین هزینه ای رو روش بکنه فقط Rockstar این ریسک رو پذیرفت,
در ضمن .L.A. Noire “The Consul’s Car امروز روی PSN از طریق آپدیت اروپا منتشر شد,و همینطور بازی زمستان امسال روی PC منتشر میشه