M.A.H.S.A
07-18-2011, 05:52 PM
http://up.iranblog.com/images/pyy1pli4wkba0k5b2w1.jpg
» پیش نمایش Max Payne 3:
شکی نیست در این که Max Payne 3 یکی از بزرگترین و جنجالی ترین آثاری است که قرار است به زودی در صنعت بازی منتشر شود.Max Payne 3 از همان زمانی که خبر تولید آن اعلام شد تا به امروز,که ساخت پروسه ی بازی همچنان ادامه دارد,خبرساز بوده و بحث های زیادی در پس آن وجود داشته است.اولین نکته ای که با اعلام Max Payne شوک بزرگی را بر طرفداران بازی وارد ساخت,تغییر استودیوی سازنده ی بازی از Remedy Entertainment به Rockstar Game بود.همین تغییر استودیو و ساخت بازی توسط سازندگانی غیر از خالقان اصلی Max Payne باعث ایجاد تغییراتی شگرف در آن شده که بحث های داغ و مفصلی را در فروم ها و حتی سایت ها و منتقدان بازی به راه انداخته است. حال شاهد پیش نمایش این بازی بصورت اختصاصی در پرشین اسپورت باشید.
مردی با نام مکس
طبق آنچه تا کنون معلوم شده داستان Max Payne 3 حدود 12 سال بعد از وقایع قسمت دوم دنبال میشود. مکس حالا فضای نیویورک را ترک کرده و به برزیل سفر کرده است.این نقل مکان یکی از تغییرات مهمی است که نه تنها روی داستان بازی تاثیر گذاشته,بلکه روی اتمسفر و جو بازی و حتی گیم پلی آن نیز تاثیرات مهم و قابل توجهی را گذارده است.12 سال گذر زندگی تغییرات مهمی را در روحیه مکس گذاشته و او را هم از لحاظ روحی و هم از لحاظ جسمی دگرگون ساخته است.سازندگان از این 12 سال به عنوان سالهای گمشده زندگی مکس یاد میکنند که طی آن مکس برای فراموش کردن خاطرات و سقوط های زندگی اش خود را تبدیل به یک الکلی و معتاد به روانگردانها و داروهای آرام بخش کرده است.این که این دوران و آنچه که بر سر مکس آمده به صورت فلش بک در بازی برای مخاطب فاش خواهد شد یا خیر چیزیست که هنوز به درستی مشخص نشده است.در هر صورت مکس این دوران سخت را سپری کرده و حالا به سائوپائلو برزیل آمده تا به نوعی همه آن خاطرات شوم در نیویورک را پشت سر بگذارد.او در Max Payne 3 در قالب یک مامور امنیتی به استخدام یکی از ثروتمندان شهر با نام Rodrigo Branco در آمده است.رودریگو از آن دست ثروتمندانی هست که ظاهرا به شدت دست در کارهای خلاف دارد و همین امر باعث میشود تا مکس بعدا وارد حوادثی پیچیده از درگیری گروههای خلافکار و باندهای زیر زمینی پیش بگیرد.
نوآور از نیویورک تا برزیل
درست است که Max Payne یک شوتر سوم شخصص به حساب میامد اما از نظر تمامی منتقدان,Max Payne یک فیلم نوآور در صنعت گیم بود تا یک بازی معمولی و سرگرم کننده.سازندگان در خلق این اثر تمامی المان های یک فیلم نوآور را رعایت کرده بودند.غم,غصه,خشونت,گناه,سیا ی,پوچی,تباهی,تاریکی و از همه مهم تر یک مرد سقوط کرده همه و همه فاکتورهای نوآوری بودند که به Max Payne 1&2 تزریق شده بود.خود فضای نیویورک,کوچه های تنگ و باریک,فضاهای تیره با نورپردازی سیاه و کدر و و برف سنگینی که سردی و بی روحی و را بر فضای کل شهر حاکم ساخته بود قویترین عامل در تحقق این هدف سازندگان به شمار میرفت.از آنجایی که در Max Payne 3 لوکیشن بازی از نیویورک به سائوپائلو برزیل تغییر کرده و حالا برف و سکوت شب جای خود را به آفتاب سوزان و گرمای روز داده لذا این واهمه وجود دارد که سازندگان نتوانند آن حس و حال خاص نوآور Max Payneهای 1&2 را در Max Payne 3 نیز پیاده کنند.خود سازندگان با دادن امیدواری به طرفداران اظهار کرده اند هنوز Max Payne 3 یک فیلم نوآور است و آنها توانسته اند این حس را در قالب فضاهای مخروبه و نورپردازی های تاریک دنیای زیرزمینی خلافکاران سائوپائلویی ایجاد کنند.لذا هیچ نگرانی در این زمینه وجود نخواهد داشت.فلش بکها و بازگشت به فضای نیویورک هم در این بین کمک شایانی خواهد کرد تا این حس خاص در بازی حفظ شود.
مکس,این مرد خسته
هنوز از مکانیسم نبردها و هسته اصلی گیم پلی Max Payne 3 به غیر از چند نکته ی کوچک اطلاعات چندانی فاش نشده است.سبک بازی همانند دو شماره قبلی یک شوتر سوم شخص است.این بار اتفاق افتادن بازی در سائوپائولو و نوع ساختار خاص شهر شرایط متفاوتی را در درگیری ها ایجاد کرده و به خاطر محیط های درهم و مخروبه که نتیجه ای جز ظاهر شدن دشمنان از نقاط کور ندارد,بازی را از حالت یک شوتر معمولی به یک شوتر استراتزیک تر تبدیل کرده است .بر خلاف اکثر ساخته های Rockstar عنوان Max Payne 3 یک بازی Open-World نیست.بازی دارای روندی خطی و جهانی بسته خواهد بود.خطی بودن بازی بدین معنا نیست که بازی در گیم پلی خود دچار یکنواختی بشود,بلکه این هوش مصنوعی پیچیده دشمنان هست که با ایجاد شرایطی غیر قابل پیش بینی,بازی و گیم پلی آن را در تمامی لحظات پویا و دینامیک نگه خواهد داشت.قرار است در Max Payne 3 مکس از یک سیستم کاور گیری جدیدی بهره ببرد.به طوری که گفته شده حالا در بازی میتوانید با دولا شدن و قرار گیری در زیر آبجکتهای مختلف نیز برای خود یک جان پناه موقتی بسازید.بدین منظور شلیک کور هم در بازی وجود خواد داشت که مکس را قادر میسازد از پست سنگر خود نیز به سوی دشمنان نیز شلیک کند.
کلام آخر
جناب آقای Mc Caffrey همچون دو شماره قبلی کار صداپیشگی مکس را بر عهده دارد.علاوه بر این او این بار بازیگری مکس را نیز در Motion Capture ها انجام خواهد داد.این بازی در اواخر سال 2011 عرضه میشود و امکان میرود که به سال 2012 هم تعویق بیوفتد.
» پیش نمایش Max Payne 3:
شکی نیست در این که Max Payne 3 یکی از بزرگترین و جنجالی ترین آثاری است که قرار است به زودی در صنعت بازی منتشر شود.Max Payne 3 از همان زمانی که خبر تولید آن اعلام شد تا به امروز,که ساخت پروسه ی بازی همچنان ادامه دارد,خبرساز بوده و بحث های زیادی در پس آن وجود داشته است.اولین نکته ای که با اعلام Max Payne شوک بزرگی را بر طرفداران بازی وارد ساخت,تغییر استودیوی سازنده ی بازی از Remedy Entertainment به Rockstar Game بود.همین تغییر استودیو و ساخت بازی توسط سازندگانی غیر از خالقان اصلی Max Payne باعث ایجاد تغییراتی شگرف در آن شده که بحث های داغ و مفصلی را در فروم ها و حتی سایت ها و منتقدان بازی به راه انداخته است. حال شاهد پیش نمایش این بازی بصورت اختصاصی در پرشین اسپورت باشید.
مردی با نام مکس
طبق آنچه تا کنون معلوم شده داستان Max Payne 3 حدود 12 سال بعد از وقایع قسمت دوم دنبال میشود. مکس حالا فضای نیویورک را ترک کرده و به برزیل سفر کرده است.این نقل مکان یکی از تغییرات مهمی است که نه تنها روی داستان بازی تاثیر گذاشته,بلکه روی اتمسفر و جو بازی و حتی گیم پلی آن نیز تاثیرات مهم و قابل توجهی را گذارده است.12 سال گذر زندگی تغییرات مهمی را در روحیه مکس گذاشته و او را هم از لحاظ روحی و هم از لحاظ جسمی دگرگون ساخته است.سازندگان از این 12 سال به عنوان سالهای گمشده زندگی مکس یاد میکنند که طی آن مکس برای فراموش کردن خاطرات و سقوط های زندگی اش خود را تبدیل به یک الکلی و معتاد به روانگردانها و داروهای آرام بخش کرده است.این که این دوران و آنچه که بر سر مکس آمده به صورت فلش بک در بازی برای مخاطب فاش خواهد شد یا خیر چیزیست که هنوز به درستی مشخص نشده است.در هر صورت مکس این دوران سخت را سپری کرده و حالا به سائوپائلو برزیل آمده تا به نوعی همه آن خاطرات شوم در نیویورک را پشت سر بگذارد.او در Max Payne 3 در قالب یک مامور امنیتی به استخدام یکی از ثروتمندان شهر با نام Rodrigo Branco در آمده است.رودریگو از آن دست ثروتمندانی هست که ظاهرا به شدت دست در کارهای خلاف دارد و همین امر باعث میشود تا مکس بعدا وارد حوادثی پیچیده از درگیری گروههای خلافکار و باندهای زیر زمینی پیش بگیرد.
نوآور از نیویورک تا برزیل
درست است که Max Payne یک شوتر سوم شخصص به حساب میامد اما از نظر تمامی منتقدان,Max Payne یک فیلم نوآور در صنعت گیم بود تا یک بازی معمولی و سرگرم کننده.سازندگان در خلق این اثر تمامی المان های یک فیلم نوآور را رعایت کرده بودند.غم,غصه,خشونت,گناه,سیا ی,پوچی,تباهی,تاریکی و از همه مهم تر یک مرد سقوط کرده همه و همه فاکتورهای نوآوری بودند که به Max Payne 1&2 تزریق شده بود.خود فضای نیویورک,کوچه های تنگ و باریک,فضاهای تیره با نورپردازی سیاه و کدر و و برف سنگینی که سردی و بی روحی و را بر فضای کل شهر حاکم ساخته بود قویترین عامل در تحقق این هدف سازندگان به شمار میرفت.از آنجایی که در Max Payne 3 لوکیشن بازی از نیویورک به سائوپائلو برزیل تغییر کرده و حالا برف و سکوت شب جای خود را به آفتاب سوزان و گرمای روز داده لذا این واهمه وجود دارد که سازندگان نتوانند آن حس و حال خاص نوآور Max Payneهای 1&2 را در Max Payne 3 نیز پیاده کنند.خود سازندگان با دادن امیدواری به طرفداران اظهار کرده اند هنوز Max Payne 3 یک فیلم نوآور است و آنها توانسته اند این حس را در قالب فضاهای مخروبه و نورپردازی های تاریک دنیای زیرزمینی خلافکاران سائوپائلویی ایجاد کنند.لذا هیچ نگرانی در این زمینه وجود نخواهد داشت.فلش بکها و بازگشت به فضای نیویورک هم در این بین کمک شایانی خواهد کرد تا این حس خاص در بازی حفظ شود.
مکس,این مرد خسته
هنوز از مکانیسم نبردها و هسته اصلی گیم پلی Max Payne 3 به غیر از چند نکته ی کوچک اطلاعات چندانی فاش نشده است.سبک بازی همانند دو شماره قبلی یک شوتر سوم شخص است.این بار اتفاق افتادن بازی در سائوپائولو و نوع ساختار خاص شهر شرایط متفاوتی را در درگیری ها ایجاد کرده و به خاطر محیط های درهم و مخروبه که نتیجه ای جز ظاهر شدن دشمنان از نقاط کور ندارد,بازی را از حالت یک شوتر معمولی به یک شوتر استراتزیک تر تبدیل کرده است .بر خلاف اکثر ساخته های Rockstar عنوان Max Payne 3 یک بازی Open-World نیست.بازی دارای روندی خطی و جهانی بسته خواهد بود.خطی بودن بازی بدین معنا نیست که بازی در گیم پلی خود دچار یکنواختی بشود,بلکه این هوش مصنوعی پیچیده دشمنان هست که با ایجاد شرایطی غیر قابل پیش بینی,بازی و گیم پلی آن را در تمامی لحظات پویا و دینامیک نگه خواهد داشت.قرار است در Max Payne 3 مکس از یک سیستم کاور گیری جدیدی بهره ببرد.به طوری که گفته شده حالا در بازی میتوانید با دولا شدن و قرار گیری در زیر آبجکتهای مختلف نیز برای خود یک جان پناه موقتی بسازید.بدین منظور شلیک کور هم در بازی وجود خواد داشت که مکس را قادر میسازد از پست سنگر خود نیز به سوی دشمنان نیز شلیک کند.
کلام آخر
جناب آقای Mc Caffrey همچون دو شماره قبلی کار صداپیشگی مکس را بر عهده دارد.علاوه بر این او این بار بازیگری مکس را نیز در Motion Capture ها انجام خواهد داد.این بازی در اواخر سال 2011 عرضه میشود و امکان میرود که به سال 2012 هم تعویق بیوفتد.