PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : پیش نمایش بازی The Last Guardian



Assassin's Creed
03-09-2011, 02:33 PM
هیولای سرزمین اسطوره ها


http://www.pardisgame.net/thumb.php?src=images/uploads/20090712_TEAMICO3_PS3BOX-tempboxart_160w.jpg&w=160&h=185&q=90&iar=1 (http://www.pardisgame.net/game-1278-The-Last-Guardian.html)
مشاهده تصویر بزرگ




سبک: Action/Adventure/Fantasy
سازنده: SCEI
ناشر: SCEA
پلتفرم: ps3


تـاریخ انتشـــار :
TBA


http://www.pardisgame.net/images/esrb/nr.gif رده بندی جهانی

http://www.pardisgame.net/images/esra/0.jpg رده بندی اسراء








از زمانی که بازی The Last Guardian در E3 سال 2009 به نمایش درآمد، همه منتظر این بودند که چیزی فراتر از یک تریلر و چند عکس را از این بازی ببینند. بازی ای که پیرامون یک پسر کوچک و موجود افسانه ای بود که در تریلرهای منتشر شده او را همراهی می کرد. اما پس از مدت ها بالاخره استودیوی ژاپن Sony و آقای فومیتو اوئدا (Fumito Ueda) تصمیم گرفتند که اطلاعات جدیدی را منتشر کنند و همین طور چند دقیقه ابتدایی بازی را به نمایش دربیاورند. دمویی که برای این بازی به نمایش درآمد، فقط برای نشان دادن مدیاهای مختلف بود و به نظر نمی رسید که بازی نهایی به این صورت باشد، اما مشخص بود که هدف از ساختن این دمو، به نمایش درآوردن قسمت های مختلف بازی به ویژه طراحی محیط و سایر قسمت ها بوده است. در این دمو چیزی از داستان بازی فاش نشد و حتی مشخص نشد که شخصیت های بازی که همان پسر کوچک و هیولای بزرگش که تریکو (Trico) نام دارد، از کجا آمده اند و چگونه با هم هستند. بازی از جایی آغاز شد که شخصیت های بازی در حال چرت زدن بودند. پس از مدتی پسرک از خواب بیدار می شود و با راه رفتن در کنار تریکو قصد داشت او را هم بیدار کند. اولین چیزی که در این قسمت مشخص شد، این بود که تریکو سحر خیز نیست! حتی زمانی که پسر در گوش او هم داد زد، عکس العمل خاصی از خود نشان نداد. اوئدا در این صحنه اعلام کرد که تمرکز این مرحله روی فرار این پسر از محیط قلعه مانندی است که در آن قرار دارد.
http://images.vg247.com/current//2011/03/ueda.jpg
اولین قدم برای محقق شدن این هدف، فرار از اتاقی است که خودش به همراه تریکو در آن حضور دارند. کاملا مشخص است که یک پسر کوچک توان فیزیکی کافی برای فرار از یک قلعه پیچ در پیچ را ندارد. نیمی از این مشکل هم به خاطر این است که تریکو با آن هیکل بزرگی که دارد، همیشه همراه او است. اوئدا در ادامه اعلام می کند که یکی از المان های کلیدی در گیم پلی بازی The Last Guardian همان تریکو است. او نقش مهمی در حل معماهای بازی ایفا خواهد کرد و نسبت به همراه خودش هم بسیار عکس العمل نشان می دهد، اما در دمویی که از این بازی به نمایش درآمد، تریکو چندان با شخصیت اصلی بازی همکاری نمی کرد. زمانی که این موجود بسیار بزرگ مشغول کار خودش بود، چندان توجهی به پسرک نمی کرد و او را نادیده می گرفت. به همین دلیل اوئدا نشان داد که بازیکن چگونه می تواند با استفاده از محیط کاری کند که تریکو عمل خواسته شده را انجام دهد. مسیر اولیه بازی، گذر از مکانی کاملا مشخص بود که پس از آن پسرک به یک بالکن می رسید که هیچ چیز نگه دارنده ای ندارد و پس از آن هم یک پرتگاه است. این صحنه قبلا در تریلر بازی به نمایش درآمده بود. برای عبور از این قسمت یک راه حل وجود دارد. باید تریکو را وادار کرد که دستش را بالا بیاورد تا پسرک بتواند از روی آن عبور کند و به مکان مشخص شده برسد. به هر حال اگر هم ارتباط خوبی با تریکو برقرار نکنید، تنها یک گزینه برای جلب توجه او در اختیار خواهید داشت و آن هم فریادهای بلند است.
http://images.vg247.com/current//2011/03/last-guardian.jpg
به این ترتیب می توانید توجه تریکو را به خود جلب کنید. قسمت جدید دیگری که در دمو به نمایش درآمد، روی زمانی تمرکز داشت که پسرک تنها است و تریکو در آن صحنه حضور ندارد. این قسمت از گیم پلی، بخش تکمیل شده چیزی بود که قبلا در تریلرهای منتشر شده از این عنوان به نمایش درآمده بود. در این قسمت پسرک از جایی باید عبور می کرد که سربازهای زیادی در آن قرار داشتند. این محل را می توان به صورت سریع یا به صورت کاملا بی سر و صدا پشت سر گذاشت. در صحنه ای که سربازها پسر را دیدند، به سمت او حمله ور شدند. در این لحظه باز هم اوئدا گفت زمانی که سربازها تهدید کمتری برای پسرک داشته باشند، او سریع تر می دود و بسیار باهوش تر خواهد بود، اما مشکل از جایی آغاز می شود که پسرک را چند سرباز دنبال می کنند و تهدید بیشتری هم برای او حساب می شوند. در این حالت بازی یک راه حل را پیش روی بازیکنان قرار می دهد. زمانی که سربازها به اندازه کافی نزدیک شدند، می توانند پسرک را بگیرند. پسرک زمانی که گیر می افتد به شدت وول می خورد تا به این وسیله بتواند خود را از دست آن ها نجات دهد. اگر بازیکن نتواند در این زمان خود را آزاد کند، بازی به پایان خواهد رسید. زمانی که قسمت تک نفره پسرک به پایان می رسد، بازی از ابتدای آن بخش و از جایی که او از تریکو جدا شده، آغاز خواهد شد. زمانی که پسرک دوباره به جایی می رسد که تریکو می تواند به او کمک کند، او را صدا می کند. تریکو پسر را نگاه می کند و با یک پرش به طرف او می رود.
http://images.vg247.com/current//2011/02/TLG.jpg
با این حرکت پسرک می تواند دری را باز کند که می توانند با گذشتن از آن این مکان را پشت سر بگذارند. مدت زمان این دمو بسیار کوتاه بود و در اکثر مواقع هم اوئدا در حال توضیح دادن درباره قسمت های مختلف بازی بود. بازی تعادل خوبی میان تریکو و پسرک داشت و از قابلیت ها و توانایی های آن ها به یک اندازه استفاده می کرد. توانایی های تریکو بیشتر برای حل معماهای بازی کاربرد دارد و همین موضوع هم باعث پیشرفت در بازی خواهد شد. در قسمت جلوه های بصری هم هنوز عبارت Work in Progress در بازی دیده می شد. گرافیک بازی بسیار با شکوه به نظر می رسید و جزئیات در بازی بسیار یکپارچه بودند. سربازهایی که در بازی قرار داشتند، بسیار زیبا به نظر می رسیدند و از جزئیات بسیار بالایی برخوردار بودند. بدون شک ستاره این دمو تریکو بود. انیمیشن های بسیار خوبی برای او طراحی شده بود که تریکو را بسیار به یک موجود زنده شبیه کرده بود. اگر بخواهیم پسرک را در این بازی با تریکو مقایسه کنیم، تریکو کاربرد بیشتری دارد. پسرک در حل معماها چندان دخالتی ندارد و طراحی او نیز در مقایسه با تریکو حالتی کاملا فانتزی دارد. دموی به نمایش درآمده چندان خالی از مشکل نبود و در قسمت هایی ضعف داشت. برخی از انیمیشن ها چندان خوب طراحی نشده بودند و دوربین بازی نیز با مشکلات زیادی همراه بود. دوربین نمی توانست به خوبی تریکو و پسرک را در یک صحنه به نمایش درآورد. چیزی که مشخص بود، این است که این دمو فقط برای نمایش های اولیه بازی ساخته شده بود و قطعا تا زمان عرضه مشکلات آن تا حد زیادی برطرف خواهند شد. بازی پتانسیل زیادی دارد که بازیکنان بتوانند زمان خود را صرف آن کنند. مکانیزمی که برای گیم پلی این عنوان طراحی شده، بسیار گیرا بود و بازیکن را به شدت با جریان بازی همراه می کرد. طراحی هنری بازی هم مانند سایر عنوان های Team ICO در سطح خوبی بود. هنوز تاریخ دقیق و مشخصی برای این بازی اعلام نشده، اما به نظر می رسد که این بازی اواخر سال 2011 برای PS3 عرضه شود.

http://assets.vg247.com/current//2010/09/lastguardian.jpg

منبع:پردیس گیم