توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : استوديوي تدوين ديجيتالي Adobe Premiere 6.5
Behzad AZ
12-08-2010, 10:28 AM
اشاره :
امروزه كمتر مي توان مراسمي را مشاهده نمود كه در آن يك يا چند نفر مشغول فيلمبرداري نباشند. علاقه مردم به ثبت خاطرات، مناسب بودن قيمت دوربين هاي هندي كم و سادگي كار با آنها همگي مي تواند دلايلي بر گسترش روزافزون تصويربرداري در بين مردم باشد البته هدف اين مقاله اين نيست كه در زمينه اهميت و تكنيك فيلمبرداري صحبت كند بلكه ما مي خواهيم در خصوص فرآيند پس از فيلمبرداري مطالبي را ارائه نماييم كه نه تنها اهميت آن از فيلمبرداري كمتر نيست بلكه به اعتقاد بسياري به مراتب بيشتر نيز مي باشد.
احتمال بروز خطاهاي ناخواسته و اشكالات احتمالي در حين فيلمبرداري امري اجتناب ناپذير است، لرزش دست، عبور افراد از جلوي دوربين، كافي نبودن نور محيطي، وجود صداهاي مزاحم در صحنه، بهم خوردن تنظيمات رنگ و اشكالات فني همه مي تواند مشكلاتي باشد كه حتي براي افراد حرفه اي نيز پيش آيد و قطعا ديدن فيلمي با صحنه هاي يكنواخت و طولاني و اشكالات فني بسيار نمي تواند خيلي جذاب و خوشايند باشد. همه اين موارد اهميت تدوين را براي ما روشن مي سازد.
در حقيقت تدوين يا اصطلاح فرانسوي آن مونتاژ(montage) هنر و فني خلاقه مي باشد كه با انتخاب، نظم بخشيدن و تعيين اندازه زمان نمايش نماها بر طبق اصول فني مشخص و مباحث زيبايي شناسي تصوير و صدا، حس و انديشه اي معين را منتقل مي سازد يا به عبارتي ساده تر فرآيند كامل قراردادن فيلم در فرم نهائي را تدوين گويند و همانطور كه مي دانيد استوديوهاي حرفه اي و نيمه حرفه اي بسياري در اين زمينه فعاليت مي كنند اما آنچه كه مسلم است استفاده ازخدمات اينگونه استوديوها براي همه امکان پذير نمي باشد و علاوه بر آن بسياري از فيلم هاي شخصي، خانوادگي فاقد يك سناريوي مشخص براي تدوين مي باشند و يقينا بهترين تدوينگر براي چنين فيلم هايي ، صاحبان واقعي آنها مي باشد اما سوال اين است كه چگونه مي توان يك استوديو تدوين خانگي را راه اندازي نمود؟
در حقيقت داشتن چنين استوديوئي در گذشته بدليل هزينه هاي بالا امري دشوار و تقريبا غيرممكن مي نمود در حاليكه امروزه به لطف پيشرفت علم و تجهيزات كامپيوتري ، با صرف هزينه اندكي مي توان يك استوديوي تدوين كامپيوتري را راه اندازي کرد.
هدف ما در اين سلسله مقالات اينست كه اين استوديوي تدوين ديجيتالي را به منازل شما آورده و با بياني ساده روش هاي اصلاح و تدوين فيلم را آموزش دهيم به همين دليل بايد با يكي ازنرم افزارهاي تدوين كه به VIDEO EDITING SOFTWARE معروف مي باشند آشنا شويد.
در زمينه تدوين ديجيتالي برنامه هاي بسياري وجود دارند كه برخي از آنها از قابليت هاي بسياربالايي برخوردار مي باشند كه از جمله مي توان به برنامه هاي
ADOBE PREMIERE ، ULEAD VIDEO STUDIO، POWER DIRECTOR و
PINNACLE STUDIO اشاره نمود.
ما براي اين مقاله برنامه PREMIERE 6.5 ADOBE را انتخاب كرده ايم چون علاوه بر سادگي و امكانات بالايي كه دارد توسط اكثر كارت هاي ويدئويي نيز پشتيباني مي شود و ديگر اينكه در بيش از 70 درصد استوديوهاي تدوين در ايران از اين برنامه استفاده مي گردد و همچنين بيش از100 پلاگين (PLUG-IN) براي اين برنامه موجود است كه تعدادي از آنها را در شماره هاي بعدي معرفي خواهيم نمود.
شيوه آموزشي مورد استفاده در اين راهنماي آموزشي كاملا عملي و توام با تصاوير خواهد بود و علاوه بر تكنيك هاي اوليه شما را با تكنيك هاي حرفه اي برنامه نيز آشنا خواهيم نمود. پيشنهاد مي كنيم همراه با تمرين هاي اين مقاله، پروژه اي شخصي باز نموده و تكنيك هاي آموخته شده را در آن بكار بگيريد اكنون پريمير را بر روي سيستم خود نصب نموده و مراحل آموزشي را دنبال نماييد.
شروع كار
براي شروع كار ابتدا بايد تصاوير مورد نظر را وارد كامپيوتر نماييد اگر منابع تصويري شما آنالوگ باشد (S-VHS , VHS ) براي دريافت و ضبط تصاوير بر روي هارد ديسك به يك كارت ويدئويي يا همان كارت كپچر نياز داريد. كارت هاي ويدئويي قطعات سخت افزاري هستند كه امكان ورود و خروج سيگنال هاي آنالوگ و ديجيتال را بداخل كامپيوتر فراهم مي سازند البته برخي از كارت هاي گرافيكي مانند
ATI ALL IN WONDER داراي ورودي آنالوگ بوده و بوسيله آنها مي توان تصاوير را ضبط نمود.
در صورتيكه تصاوير توسط دوربين فيلمبرداري DV يا تجهيزات ديجيتالي VIDEO 8 تهيه شده باشد مي توانيد با استفاده از پورت IEEE 1394 ( فايرواير ) از طريق پنجره CAPTURE نرم افزار پريمير يا برنامه همراه دوربين، تصاوير را بر روي هارد ديسك ضبط نماييد( در شماره هاي بعد در ارتباط با نحوه ضبط تصاوير و انواع كارت هاي ويدئويي بيشتر توضيح خواهيم داد.
براي شروع مي توانيد از نمونه فيلم قرارداده شده در وب سايت مجله و يا ازفايل هاي صوتي و تصويري موجود درپوشه SAMPLE برنامه پريمير كه در آدرس زير قرار دارد استفاده نماييد.
…\Program Files\Adobe\Premiere 6.5\Sample Folder
ابتدا برنامه پريمير را اجرا نماييد.اولين باري كه برنامه پريمير را بعد از نصب اجرا مي كنيد پنجره INITIAL WORKSPACE يا انتخاب كارگاه اوليه ظاهر مي شود.
كارگاه A/B EDITING را انتخاب كنيد سپس از پنجره LOAD PROJECT SETTINGS يكي از تنظيمات پيش فرض را كه با خصوصيات پروژه و تصاوير ضبط شده مطابقت دارد انتخاب نماييد بعنوان مثال چنانچه رزولوشن تصاوير ضبط شده 576 * 720 باشد بهتر است آيتمي را انتخاب كنيد كه اندازه فريم(FRAME SIZE) آن همين مقدار باشد.
بطور كلي اكثر سازندگان كارت هاي ويدئويي تنظيماتي را براي كار با محصول خود پيشنهاد مي كنند كه اين تنظيمات ، هنگام نصب برنامه بطور خودكار در ليست LOAD PROJECT SETTINGS قرار مي گيرد.
در اين مقاله به اين دليل كه از فايل هاي تصويري و صوتي موجود در پريمير استفاده شده است آيتمي را انتخاب مي كنيم كه خصوصيات آن به تصاوير ما نزديك باشد بدليل اينكه اندازه فريم تصاوير 180 *240 مي باشد لذا در پنجره LOAD PROJECT SETTINGS آيتم MULTIMEDIA VIDEO FOR WINDOWS را انتخاب مي كنيم (شکل 1 ) .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-01-1_s.jpg
شکل 1
Behzad AZ
12-08-2010, 10:28 AM
چون فريم سايز اين پروژه بطور پيش فرض 240 * 320 تعريف شده است لذا پس از باز شدن پروژه ، وارد منوي PROJECT شده و و از قسمت PROJECT SETTINGS گزينه VIDEO را انتخاب و مقدار فريم سايز را بر روي 180 * 240 قرار مي دهيم.
همانطور كه در شکل 2 مشاهده مي نماييد برنامه پريمير از سه پنجره اصلي و تعدادي پالت در سمت راست تشكيل شده است پنجره هاي اصلي پريمير شامل پنجره PROJECT ، پنجره TIMELINE و پنجره MONITOR مي باشد كه وظايف هر كدام از اين پنجره ها به شرح زير مي باشد:
1ـ پنجره PROJECT براي وارد كردن، مرتب و بايگاني نمودن كليپ ها بكار مي رود.
2ـ پنجره TIMELINE براي ويرايش كليپ ها و ايجاد افكت هاي صوتي و تصويري مورد استفاده قرار مي گيرد.
3ـ پنجره MONITOR كه براي مشاهده كليپ ها و برنامه ويدئويي مي باشد.
بنابراين با توجه به توضيحات بالا ابتدا بايد فايل هاي صوتي و تصويري را بداخل پنجره PROJECT وارد نمود.
نكته : كليه فايل هاي صوتي و تصويري كه در برنامه پريمير مورد استفاده قرار مي گيرد كليپ (CLIP) ناميده مي شود كليپ يك نام كلي است كه مي تواند فرمت هاي مختلفي مانند AVI, MOV, MPG,WAV, AIFF را در بر گيرد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-02-2_s.jpg
شکل 2
Behzad AZ
12-08-2010, 10:28 AM
وارد كردن كليپ هاي صوتي و تصويري
همانطور كه در شكل 2 ملاحظه کرديد كارگاه تدوينA/B EDITING فاقد منابع صوتي و تصويري مي باشد بنابراين براي شروع كار ابتدا بايد منابع مورد نياز را از داخل هارد به داخل پنجره PROJECT وارد نمود.
براي اين منظور در منوي FILE گزينه IMPORT FILE را انتخاب مي كنيم و در پنجره IMPORT ، فايل مورد نظر را انتخاب و با كليك بر روي كليد OPEN پنجره را مي بنديم بدين ترتيب تمام فايل هاي مورد نياز را كه مي تواند فيلم، عكس، صدا باشد وارد پنجره پروژكت كنيم.
در اين تمرين ، وارد پوشه SAMPLE پريمير در مسير
…\Program Files\ Adobe\Premiere 6.5\Sample Folder
شده و فايل هاي BOYS ، FINALE وMUSIC را IMPORT نمايد( شکل 3 ).
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-03-3_s.jpg
شکل 3
Behzad AZ
12-08-2010, 10:28 AM
پنجره PROJECT
در اين قسمت قبل از ورود به مرحله بعد، بطور مختصر با پنجره PROJECT آشنا مي شويم. اين پنجره از دو قسمت تشكيل شده است :
سمت چپ ، « بين » ها (BIN) قرار دارند و سمت راست محلي براي نمايش محتويات « بين » ها مي باشد .
« بين » ها(BIN) پوشه هايي براي نگهداري و ساماندهي كليپ ها مي باشند و مي توان آنها را از يك پروژه به پروژه ديگر منتقل كرد.
براي ايجاد « بين » جديد كافيست كه وارد منوي FILE شده ،گزينه BIN و سپس NEW را انتخاب و در پنجره CREATE BIN نامي را به آن اختصاص دهيد.پيشنهاد مي كنيم كليپ ها را در درون « بين » هاي مجزا قرار داده تا كاركردن با آنها براي شما راحت تر شود در اين تمرين ما كليه فايل هاي صوتي را داخل يك « بين » بنام AUDIO قرار داده و « بين » VIDEO را براي نگهداري فايل هاي تصويري ايجاد نموده ايم( شکل 4 ).
اكنون بدين شيوه تمام منابع صوتي و تصويري را كه مي خواهيم در برنامه نهايي مورد استفاده قرار گيرد وارد پنجره پروژكت نموده و در « بين » هاي مستقل قرار داده ايم.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-04-4_s.jpg
شکل 4
Behzad AZ
12-08-2010, 10:29 AM
پنجره TIMELINE
اكنون براي تغيير، اصلاح و ايجاد جلوه هاي ويدئويي بايد كليپ هاي صوتي و تصويري را داخل پنجره TIMELINE قرار دهيد. اين پنجره از چهار قسمت تشكيل شده است
( شکل 5 ) :
1ـ بخش تصويري
2ـ بخش صوتي
3ـ جعبه ابزار
4ـ خط كش زمان
بخش تصويري شامل تراك هايي مي باشد كه كليپ هاي تصويري در آنها قرار مي گيرد و بصورت پيش فرض شامل تراك هاي VIDEO 2 , VIDEO 1B , VIDEO 1Aو TRANSITION مي باشد.
بخش صوتي نيز شامل تراك هاي صوتي مي باشد كه پيش فرض آن
AUDIO 2 , AUDIO 1 و AUDIO 3 مي باشد.
حداكثر تراك هاي صوتي و تصويري كه در پنجره TIMELINE مي توانيم داشته باشيم 99 تراك است كه براي ايجاد آنها بايد از منوي TIMELINE گزينه TRACK OPTIONS را انتخاب و در پنجره بعدي با استفاده از كليد ADD تعداد تراك هاي مورد نياز را وارد نماييد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-05-5_s.jpg
شکل 5
Behzad AZ
12-08-2010, 10:29 AM
جعبه ابزار كه در سمت چپ پنجره TIMELINE قرار دارد داراي ابزارهايي مي باشد كه براي ويرايش و اصلاح كليپ هاي صوتي و تصويري بكار مي رود كه البته عملكرد برخي از اين ابزارها بصورت فرمان در نوار منو وجود دارد.
خط كش زمان در بالاي پنجره TIMELINE قرار دارد و زمان را در طول برنامه ويدئويي به ما نشان مي دهد. پريمير براي نشان دادن زمان از استاندارد SMPTE استفاده مي كند كه به صورت فريم : ثانيه : دقيقه : ساعت ( 00:00:00:00 ) مي باشد كه تعداد فريم ها براي سيستم هاي PAL وSECAM عدد 25 براي سيستم هاي NTSC عدد 30 و براي فيلم هاي سينمايي عدد 24 است.
براي اينكه بتوانيد تغييرات و اصلاحاتي را در كليپ ها ايجاد نماييد بايد آنها را به داخل پنجره TIMELINE منتقل كنيد. براي اين منظور كليپ را در پنجره PROJECT انتخاب و در حاليكه كليد چپ ماوس را پايين نگه داشته ايد آن را به داخل TIMELINE بكشيد
(Drag & Drap) .
اكنون كليپ ها بر اساس زمان خود در پنجره TIMELINE قرار مي گيرند كليپ صوتي را نيز بدين شيوه به بخش صدا منتقل مي كنيم همانطور كه در شکل 6 مشاهده مي كنيد هر كليپ از دو نقطه تشكيل شده است نقطه شروع يا اولين فريم آن كليپ را نقطه ورودي يا IN POINT و نقطه پايان يا آخرين فريم را نقطه خروجي يا OUT POINT گويند بنابراين هر زمان كه بخواهيد زمان پخش يك كليپ را كم و زياد نماييد بايد اين تغييرات را روي نقاط ورودي و خروجي يك كليپ انجام دهيد از همين رو به اين نقاط EDIT POINTS يا نقاط ويرايش مي گويند.
براي مشاهده تصوير يك كليپ در پنجره TIMELINE ، نشانگر ماوس را بر روي نقطه شروع كليپ قرار داده و كليد PLAY را در پنجره MONITOR و يا كليد SPACE BAR را بر روي كيبورد فشار دهيد اكنون بايد تصوير را داخل پنجره مانيتور مشاهده نموده و صدا را از طريق بلندگوهاي كامپيوتر بشنويد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-06-6_s.jpg
شکل 6
Behzad AZ
12-08-2010, 10:29 AM
ابزارهاي ويرايش
پس از آشنايي با نحوه وارد نمودن كليپ ها به داخل پنجره TIMELINE، لازم است كه با ابزارها و دستورات موجود در برنامه پريمير آشنا شده تا بتوانيد كليپ ها را مطابق نظر خود اصلاح و ويرايش نماييد:
• زمان يا Duration
مدت زمان پخش يك كليپ را Duration يا زمان آن كليپ مي گويند.در حقيقت زمان يك كليپ فاصله زماني بين اولين فريم و آخرين فريم آن كليپ مي باشد . براي بدست آوردن زمان يك كليپ، ابتدا آن را در TIMELINE انتخاب ، سپس از منوي CLIP دستور Duration را كليك نماييد.اكنون با استفاده از روش فوق به راحتي مي توانيد زمان نمايش كليپ هاي موجود در TIMELINE را بدست آوريد :
كليپ BOYS برابر است با 7 ثانيه و 14 فريم (07:14)
كليپ FINALEبرابر است با 15 ثانيه و 22 فريم (15:22)
كليپ MUSIC برابر است با 32 ثانيه و 1 فريم (32:01)
• پيش نمايش
براي مشاهده كليپ هاي موجود در TIMELINE به روش هاي زير مي توان عمل نمود :
1ـ نشانگر ماوس را بر روي نقطه ورودي (IN POINT) كليپ قرار داده و كليد PLAY در پنجره MONITOR يا كليد SPACE BAR در صفحه كيبورد را فشار دهيد.
2ـ نشانگر ماوس را بالاي كليپ و بر روي خط كش زمان قرار داده تا شكل نشانگر بصورت مثلث وارونه درآيد آنگاه در حاليكه كليد چپ ماوس را نگه داشته ايد به سمت انتهاي كليپ SCRUB نماييد براي ديدن اثر فيلترها و ترانزيشن ها و افكت هايي كه به رندر نياز دارند كليد ALT را پايين نگه داريد.
3ـ از پنجره كليپ براي نمايش استفاده كنيد براي اين منظور دو بار بر روي كليپ در TIMELINE كليك نماييد تا كليپ مورد نظر در پنجره خودش باز شود.
نكته : بياد داشته باشيد كه راه هاي مختلف و زيادي براي اجراي يك دستور در پريمير وجود دارد و مي توان يك دستور يا عمليات كاربردي را به روش هاي مختلفي انجام داد ولي چون نمي خواهيم مقاله طولاني و كسل كننده شود لذا از بيان همه روش ها خوداري نموده و فقط سعي مي كنيم ساده ترين و كاربردي ترين روش ها را ارائه دهيم.
• ابزار برش يا RAZOR
اين ابزار براي ايجاد برش در كليپ ها بكار مي رود و داراي دو حالت برش تك و چند لايه مي باشد در برش تك ، ايجاد برش فقط بر روي كليپ انتخاب شده اعمال مي شود در حاليكه در برش چند لايه تمام كليپ هايي كه در يك خط عمودي قرار دارند برش داده مي شوند.
• ابزار بزرگ نمايي يا ZOOM
چنانچه بخواهيم كليپ ها را در پنجره TIMELINE از نمايي نزديك تر و با جزئيات بشتري مشاهده نماييم از ابزار ZOOM استفاده مي كنيم. مبناي نمايش زمان در پنجره TIMELINE در بخش TIME ZOOM LEVEL مشخص مي شود كه كوچكترين واحد آن، يك فريم و بزرگترين واحد آن، هشت دقيقه مي باشد هر چقدر مقدار اين پارامتر بزرگتر باشد ( به سمت دقيقه) مي توان قسمت بيشتر و زمان طولاني تري از پنجره TIMELINE را مشاهده نمود(شکل 7 ) و هر چقدر مقدار پارامتر بزرگ نمايي زمان كوچكتر باشد ( به سمت فريم) مي توان جزئياتي بيشتري از كليپ و زمان كوتاهتري از پنجره TIMELINE را در صفحه كامپيوتر مشاهده نمود (شکل 8 ) بعنوان مثال چنانچه مقدار پارامتر بزرگ نمايي بر روي 8 دقيقه باشد زماني در حدود 2ساعت و 16 دقيقه از پنجره TIMELINE قابل مشاهده مي شود در حاليكه اگريك فريم انتخاب شود فقط قادر به مشاهده 16 فريم از پنجره TIMELINE خواهيد بود.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-07-7_s.jpg
شکل 7
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-08-8_s.jpg
شکل 8
Behzad AZ
12-08-2010, 10:30 AM
به سراغ كليپ BOYS در پنجره TIMELINE باز مي گرديم زمان اين كليپ 7 ثانيه و14 فريم مي باشد و از دو صحنه تشكيل شده است زمان صحنه اول 05:28 و صحنه دوم 01:16 فريم مي باشد فرض كنيد كه به صحنه دوم نيازي نداريد و مي خواهيد آن را از پروژه حذف كنيد دقت داشته باشيد كه نمي خواهيم حتي يك فريم از صحنه اول حذف شود بنابراين خودتان را براي يك برش دقيق آماده كنيد ابتدا نوع نمايش كليپ ها را در پنجره TIMELINE براي مشاهده دقيق تر فريم ها تغيير مي دهيم.
از منوي WINDOW گزينه WINDOW OPTIONS سپس TIMELINE WINDOW OPTIONSرا انتخاب کنيد.
در بخشTRACK FORMAT قسمت اول را انتخاب ( شکل 9 ) و سپس با استفاده از ابزار ZOOM براي نمايش جزييات بيشتر و دقت برش، پارامتر بزرگ نمايي را بر اساس فريم قرار داده و كاملا به فريم هاي انتهايي صحنه اول نزديك مي شويم سپس با استفاده از ابزار برش بر روي آخرين فريم صحنه اول كليك كرده و كليپ BOYS را به دو قسمت تقسيم كنيد بدين ترتيب بخشي را كه نياز نداشته ايم جدا نموده ايم اكنون اين بخش را با استفاده ازدستور CLEAR از منوي سمت راست و يا كليد Delete صفحه كيبورد حذف نماييد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-09-9_s.jpg
شکل 9
Behzad AZ
12-08-2010, 10:30 AM
زمان كليپ FINALE ، 15 ثانيه و 22 فريم مي باشد و از سه صحنه تشكيل شده است با استفاده از روش فوق اين صحنه ها را از هم جدا كنيد اكنون بايد سه كليپ بترتيب با زمان هاي 02:02 ، 02:04 و 11:16 داشته باشيد.
مي توانيد براي هر كدام از اين كليپ ها يك نام جداگانه اختصاص دهيد.
جهت تغيير دادن نام كليپ ها بر روي كليپ اول كليك راست كرده و دستور
SET CLIP NAME ALIAS را انتخاب كنيد در قسمت NAME ALIAS نام جديد را وارد نماييد مثلا FINALE-A و به همين شيوه به دو قسمت بعدي نام هاي FINALE-B و FINALE-C را اختصاص دهيد ( شکل 10 ) توجه داشته باشيد كه تغييراتي را كه بر روي كليپ ها در پنجره TIMELINE اعمال مي كنيد هيچگونه تاثيري بر روي كليپ اصلي در پنجره PROJECT ندارد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-10-10_s.jpg
شکل 10
Behzad AZ
12-08-2010, 10:30 AM
اكنون شما بايد چهار كليپ تصويري و يك كليپ صوتي در پنجره TIMELINE طبق شكل 11 داشته باشيد.
در حال حاضر تمام كليپ هاي تصويري بر روي تراك VIDEO 1A قرار دارند براي استفاده از ترانزيشن بايد تعدادي از آنها را به تراك VIDEO 1B منتقل نماييم.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-11-11_s.jpg
شکل 11
Behzad AZ
12-08-2010, 10:30 AM
• ترانزيشن ها
TRANSITION يك جلوه انتقالي ميان دو كليپ ويدئويي است كه در آ ن نمايش از كليپ اول به شكلي خاص وارد كليپ دوم مي شود در حقيقت ترانزيشن ها انتهاي يك كليپ را به ابتداي كليپ بعدي متصل مي كنند برخي از ترانزيشن ها مانند گراديان ها (GRADIENTS) با الگوي خود مي توانند مفاهيمي را به ذهن بيننده منتقل سازند يكي از ترانزيشن هاي معروف DISSOLVE مي باشد كه در اين ترانزيشن عمل انتقال تصوير براي هردو كليپ بصورت همزمان آغاز مي شود پريمير 6.5 داراي 75 ترانزيشن مي باشد كه در پالت ترانزيشن و در مسير زير قرار دارد:
WINDOW > SHOW TRANSITIONS
الف ) نحوه اعمال نمودن ترانزيشن ها :
ابتدا كليپ ها بايد در تراك هاي VIDEO 1A وVIDEO 1B به گونه اي قرار بگيرند كه قسمتي از آنها بر روي همديگر باشد ( شکل 12) .
سپس ترانزيشن مورد نظر را از پالت ترانزيشن ها انتخاب و در پنجره TIMELINE مابين دو كليپ رها نماييد پريمير بطور خودكار فضاي بين دو كليپ را پر مي نمايد طول ناحيه مشترك بين دو كليپ، زمان ترانزيشن و سرعت اجراي آن را مشخص مي نمايد.
اگر مي خواهيد سرعت اجراي ترانزيشن آهسته و به خوبي براي بيننده قابل رويت باشد لازم است كه طول ناحيه مشترك بين دو كليپ را افزايش دهيد مثلا فضايي بين 3 تا 4 ثانيه براي ناحيه مشترك در نظر بگيريد انتخاب زمان ترانزيشن كاملا امري سليقه اي مي باشد ولي زمان 2 ثانيه تقريبا مناسب مي باشد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-12-12_s.jpg
شکل 12
Behzad AZ
12-08-2010, 10:31 AM
همانطور كه در شکل 13 مشاهده مي کنيد ترانزيشن CROSS DISSOLVE بين دو كليپ BOYS و FINALE-A اعمال شده است ولي از آنجايي كه طول زمان كليپ FINALE-A دو ثانيه دو فريم مي باشد پس از اتمام ترانزيشن فريمي براي ادامه پخش باقي نمي ماند و اين مسئله كيفيت ترانزيشن را در اين صحنه پائين مي آورد بنابراين در جائيكه زمان كليپ شما كوتاه مي باشد يا بايد از ترانزيشن استفاده نكنيد (CUT)، يا ترانزيشن كوتاه مدت استفاده كنيد و يا اينكه زمان كليپ را افزايش دهيد مطمئنا روش اول و سوم بهترين روش مي باشد چون استفاده از ترانزيشن كوتاه مدت نه تنها جلوه بصري ندارد بلكه ذهن بيننده را نيز منحرف مي سازد.
ما در اين تمرين از روش سوم استفاده مي كنيم و زمان كليپ را افزايش مي دهيم.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-13-13_s.jpg
شکل 13
Behzad AZ
12-08-2010, 10:31 AM
ب ) جهت تغيير زمان و سرعت نمايش يك كليپ
سرعت نمايش يك كليپ در واقع مقايسه اي است بين سرعت نمايش فعلي آن با سرعتي كه در ابتدا ضبط شده است مثلا خورشيد در پديده غروب در حدود يك ساعت طول مي كشد تا ناپديد گردد در حاليكه مي توان اين فرآيند را در زماني كمتر از 20 ثانيه نمايش داد در واقع با تغيير سرعت نمايش يك كليپ، زمان آن را از يك ساعت به بيست ثانيه تقليل داده ايم و يا برعكس با كاهش سرعت يك كليپ مي توانيم زمان پخش آن را بيشتر نماييم از اين تكنيك در مسابقات ورزشي براي تكرار يك صحنه بسيار استفاده مي شود.
براي ايجاد تغيير در سرعت نمايش به روش زير عمل نماييد :
پس از انتخاب كليپ از منوي CLIP گزينه SPEED را انتخاب كنيد در پنجره SPEED در قسمت NEW RATE مقدار جيدي را وارد نماييد پريمير نرخ اوليه براي هر كليپ كه بيانگر سرعت واقعي آن كليپ در هنگام ضبط مي باشد را با عدد 100 نشان مي دهد افزايش اين واحد باعث افزايش سرعت نمايش يك كليپ و كاهش آن باعث نمايش آهسته آن كليپ مي شود وارد كردن مقادير منفي باعث نمايش وارونه كليپ و از انتها به ابتدا مي شود براي افزايش زمان و كاهش سرعت نمايش كليپ FINALE-A سرعت جديد را بر روي 30 قرار دهيد و نتيجه را مشاهده نماييد.
شايد تاكنون متوجه خطوط قرمز رنگ در بالاي خط كش زمان شده ايد همانطور كه در شکل 14 ديده مي شود اين خطوط بالاي ترانزيشن و كليپ FINALE-A مي باشد كه تغيير سرعت داده شده است. هنگام نمايش اين مناطق علامت X بر روي پنجره MONITOR مشاهده مي شود و به معناي اين مي باشد كه پريمير قادر به نمايش اثر اين افكت ها بصورت مستقيم يا REAL TIME نمي باشد براي مشاهده REAL TIME اين مناطق بايد آنها را رندر نماييد براي اين منظور بر روي نوار قرمز رنگ كليك راست نموده و گزينه PREVIEW را انتخاب كنيد ( يا كليد ENTER در صفحه كيبورد را فشار دهيد) پس از اتمام فرآيند رندر خطوط قرمز رنگ به رنگ سبز در مي آيد و با فشردن كليد PLAY قادر به مشاهده اثر افكت هاي استفاده شده، خواهيد بود.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Tadvin_Digital1-14-14_s.jpg
شکل 14
Behzad AZ
12-08-2010, 10:31 AM
اشاره :
در شماره قبلي با پنجره هاي پريمير آشنا شديد و آموختيد كه چگونه از دستورات DURATION SPEED و RAZOR استفاده نمائيد. مطالبي را نيز در ارتباط با ترانزيشن ها فرا گرفتيد اما احتمالا سوالاتي در حين كار با ترانزيشن ها براي شما بوجود آمده است از آنجا كه ترانزيشن ها يكي از بخش هاي مهم در برنامه هاي تدوين ويديوئي مي باشد سعي مي كنيم كه بطور كامل در اين شماره آن را توضيح داده و تمرين هايي را نيز با آن انجام دهيم .
ترتيب در ترانزيشن ها
همانطور كه قبلا گفتيم يك ترانزيشن انتهاي يك كليپ را به ابتداي كليپ ديگر متصل مي سازد بنابراين ترانزيشن حتما بايد بين دو كليپ قرار گيرد به نحوي كه ابتدا و انتهاي آن توسط كليپ ها پوشانده شود ( شكل 1) .
چنانچه قسمتي از ترانزيشن خالي بماند ( شكل 2 ) عمل انتقال تصوير بصورت ناقص و توام با اشكال خواهد بود براي درك بهتر اين مطلب ترانزيشن DOORS را از پوشه 3D MOTION در پالت ترانزيشن ها انتخاب نموده و مابين دو كليپ BOYS و FINALE-A قرار دهيد و صحنه را رندر نمائيد سپس همانند شكل 2 زمان كليپ اول را كمي كوتاه كرده و صحنه را مجددا رندر نمائيد .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-01-1_s.jpg
شكل 1
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-02-2_s.jpg
Behzad AZ
12-08-2010, 10:32 AM
1
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-02-2_s.jpg
شكل 2
نكته : هنگام كوتاه كردن زمان كليپ كليدCTRL را پايين نگاه داريد تا زمان ترانزيشن به همراه كليپ كوتاه نشود .
همانطور كه در شكل 1 مي بينيد انتهاي كليپ BOYS به ابتداي كليپ FINALE-A متصل شده است ( لطفا به نحوه چيدمان كليپ ها و ترانزيشن دقت نمائيد) .در حال حاضر نمايش از تراك VIDEO 1A شروع شده و در تراك VIDEO 1B ادامه پيدا مي كند.
اين سير نمايش توسط فلش TRACK SELECTOR كه بر روي ترانزيشن قرار دارد ( شكل 3 ) مشخص مي شود كه درحال حاضر از بالا به پايين مي باشد. در حقيقت TRACK SELECTOR برا ي ترانزيشن مشخص مي سازد كه نمايش از كدام تراك ويديوئي شروع شده و ادامه پيدا نمايد.بنابراين مي توانيد جهت آنرا عوض كرده و از پايين به بالا قرار دهيد ولي فراموش نكنيد كه هنگام تغيير TRACK SELECTOR منطق حركت را حفظ نمائيد به نحوي كه قبل از اجراي ترانزيشن قسمتي از آن كليپ مشاهده شود (شكل 4) .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-03-3_s.jpg
شكل 3
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-04-4_s.jpg
شكل 4
Behzad AZ
12-08-2010, 10:32 AM
تنظيم ويژگي هاي يك ترانزيشن
ترانزيشن ها داراي ويژگي هايي مي باشند كه مي توان آنها را تغيير داد البته پارامترهايي كه براي ترانزيشن هاي پريمير وجود دارد محدود مي باشند در حاليكه قابليت ترانزيشن هايي كه توسط كارت هاي ويديوئي مختلف مانند DV STORM MATROX X100 و PINNACLE PRO1 ارائه مي شوند خيلي وسيع تر مي باشند .
براي تنظيم ويژگي هاي يك ترانزيشن روي آن كليك راست نموده و گزينه TRANSITION SETTINGS را انتخاب نمائيد .
همانطور كه در پنجره TRANSITION SETTINGS ملاحظه مي كنيد (شكل 5 ) ترانزيشن از دو پنجره START و END تشكيل شده است كه نقطه شروع و پايان ترانزيشن را مشخص مي نمايد . با استفاده از اسلايدري كه در پايين اين پنجره ها قراردارد مي توان نقاط شروع و پايان يك ترانزيشن را تغيير داد و بدين صورت جلوه هاي زيبايي را ايجاد نمود .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-05-5_s.jpg
شكل 5
Behzad AZ
12-08-2010, 10:32 AM
بطور مثال فرض كنيد كه مي خواهيد تصويرA با يك ترانزيشن وارد تصويرB شده و براي مدتي هر دو تصوير نشان داده شود براي اين منظور از ترنزيشن WIPE كه در پوشهWIPE قراردارد استفاده كنيد براي اينكه دو تصوير را براي مدتي با هم داشته باشيد بايد منطقه مشترك بين دو كليپ را بيشتر نمائيد (شكل 6 ) . اكنون ترانزيشن WIPE را بين آنها بكشيد و زمان آن را يك ثانيه قرار دهيد (شكل 7 ) سپس وارد پنجره TRANSITION SETTINGS شده و اسلايدر END را بر روي عدد 50 قراردهيد براي ديدن تصاوير اصلي گزينه SHOW ACTUAL SOURCES را در پنجره ترانزيشن فعال نمائيد (شكل 8 ) .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-06-6_s.jpg
شكل 6
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-07-7_s.jpg
شكل 7
Behzad AZ
12-08-2010, 10:33 AM
حالا مجددا ترانزيشن WIPE از پالت ترانزيشن ها انتخاب و بين دو كليپ قراردهيد. زمان اين ترانزيشن را 3 ثانيه انتخاب كنيد (شكل 9 ) سپس وارد پنجره تنظيمات ترانزيشن دوم شده و اسلايدرSTART و END را بر روي 50 قرار دهيد ( شكل 10 ).
اكنون پروژه را رندر نموده و نتيجه را مشاهده كنيد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-08-8_s.jpg
شكل 8
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-09-9_s.jpg
شكل 9
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-10-10_s.jpg
شكل 10
Behzad AZ
12-08-2010, 10:33 AM
براي تكميل اين جلوه ترانزيشن WIPE را براي بار سوم انتخاب كنيد و بين دو كليپ قرار دهيد. اسلايدرSTART را بر روي 50 قراردهيد مجددا پروژه را رنده نموده و نتيجه را ملاحظه نمائيد (شكل 11) . در حقيقت در اين شيوه ما نحوه اجراي ترانزيشن را تغيير داده ايم شما نيز مي توانيد با استفاده از تكنيك هاي مشابه كارهاي بسياري را با ترانزيشن ها انجام دهيد البته براي ايجاد چنين افكتي روش هاي ساده تري نيز وجود دارد كه در آينده راجع به آنها صحبت خواهيم نمود.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-11-11_s.jpg
شكل 11
Behzad AZ
12-08-2010, 10:33 AM
پارامترهاي ديگر پنجره TRANSITION SETTINGS بشر ح زير مي باشد (شكل 5 ) :
BORDER براي تنظيم عرض حاشيه ترانزيشن بكار مي رود .
TRACK SELECTOR براي جابجايي بين منابع ويدئويي بكار مي رود و شروع ترانزيشن را بين منبعA و B تغيير مي دهد .
EDGE SELECTOR نقطه شروع ترانزيشن را مشخص مي نمايد .
FORWARD/REVERSE SELECTOR جهت حركت ترانزيشن را معكوس مي نمايد .
ALIASING – ANTI باعث نرمي لبه ترانزيشن مي شود .
اكنون با ساخت وله شمارش معكوس مبحث ترانزيشن را به پايان مي بريم.
قبل از هر چيز پنجره TIME LINE را به حالت اول برگردانيد براي اين اين كار از پالت HISTORY استفاده كنيد.
پالت HISTORY
پالت HISTORY تاريخچه اي از فعاليت هاي انجام شده در پنجره هاي پريمير را در خود ثبت مي نمايد و به شما اين امكان را مي دهد كه هر زمان كه از نتيجه تغييري در برنامه راضي نبوديد با استفاده از ليست موجود در پالت HISTORY به وضعيت پيشين پروژه بازگرديد.
عملكرد اين پالت دقيقا مشابه عملكرد پالت HISTORY در فتوشاپ يا دستورUNDO مي باشد.
تعداد عملياتي كه در پالت HISTORY ذخيره مي شود در بخش PREFERENCES از منويEDIT مشخص مي شود كه حداكثر تا 99 عمليات مي باشد اكنون براي بازگشت به وضعيت پيشين ، پالت HISTORY را از منوي WINDOW انتخاب نماييد و بر روي وضعيت هاي قبلي كليك نموده تا به حالت مورد نظر باز گرديد (شكل 12).
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-12-12_s.jpg
شكل 12
Behzad AZ
12-08-2010, 10:33 AM
ساختن شمارش معكوس با ترانزيشن
پيش از انجام اين تمرين شما را با آيتم شمارش معكوس موجود در پريمير آشنا خواهيم نمود.
UNIVERSAL COUNTING LEADER به شما اين امكان را مي دهد تا به سرعت يك وله شمارش معكوس يا COUNTING LEADER براي پروژه خود بسازيد. براي ساخت اين فايل وارد منوي FILE شده و گزينه NEW … UNIVERSAL COUNTING LEADER را انتخاب نمائيد ( شكل 13 ) .
در پنجره تنظيمات شمارش معكوس مي توانيد رنگ اجزاء مختلف تصوير را به دلخواه تغيير دهيد. زمان COUNTING LEADER يازده ثانيه مي باشد و رزولوشن آن بطور خودكار با پروژه تنظيم مي شود جزئيات اين پنجره بسيار ساده و گويا مي باشد و با كمي تمرين مي توانيد يك فايل شمارش معكوس زيبا بوجود آوريد اكنون اين فايل را به ابتداي پروژه خود منتقل نمائيد همانطور كه مي بينيد فضاي خالي در ابتداي پروژه قرار ندارد و بايد با جابجايي كليپ ها اين فضا را بوجود آوريد براي اين منظور از ابزار MULTI TRACK SELECT استفاده كنيد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-13-13_s.jpg
شكل 13
Behzad AZ
12-08-2010, 10:33 AM
ابزارهاي انتخاب
در جعبه ابزار پنجره TIME LINE چهار نوع ابزار انتخاب وجود دارد:
• ابزار SELECTION TOOL : اين ابزار امكان انتخاب كليپ ها را به صورت جداگانه مي دهد و با گرفتن كليد CTRL يا SHIFT دامنه انتخاب را مي توان افزايش داد ( شكل 14 ).
• ابزار RANGE SELECT : كه براي انتخاب چند كليپ هم ناحيه بكار مي رود و با كليدSHIFT امكان انتخاب كليپ ها جدا را نيز مي دهد(شكل 15).
نكته : در كنار بعضي از ابزارهاي موجود در جعبه ابزار مثلث كوچكي قراردارد كه نشانگر اين مي باشد كه ابزارهاي ديگري در آن قسمت و در زير ابزار اوليه وجود دارد براي مشاهده مابقي ابزارها بايد بر روي ابزار اوليه كليك نموده و دكمه چپ موس را پايين نگه داريد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-14-14_s.jpg
شکل 14
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-15-15_s.jpg
شکل 15
Behzad AZ
12-08-2010, 10:34 AM
• ابزار TRACK SELECT : براي انتخاب تمام كليپ هاي موجود بر روي يك تراك بكار مي رود و با كليد SHIFT امكان انتخاب تراك هاي ديگر را نيز مي دهد .
• ابزارMULTITRACK SELECT : براي انتخاب تمام كليپ هاي موجود درTIMELINE بكار مي رود.
اكنون براي جا بجايي كليپ ها ابزار MULTI TRACK را انتخاب كنيد و بر روي كليپBOYS كليك نمائيد.همانطور كه مشاهده مي كنيد تمام كليپها در پنجره TIMELINE انتخاب شده اند.كليد چپ موس را نگه داشته و آنها را به جلو حركت دهيد تا فضاي كافي براي فايل COUNTING LEADER بوجود آيد سپس اين فايل را به ابتداي
TIME LINE اضافه نماييد.
اكنون نحوه ساختن يك COUNTING LEADER شخصي را با استفاده از ترانزيشن بطور مختصر توضيح مي دهيم ابتدا بايد اعداد را در فتوشاپ يا برنامه عنوان ساز پريمير طراحي نمائيد..براي راحتي مي توانيد از تصاوير آماده شده در وب سايت مجله استفاده كنيد .
شمارش معكوس ما از عدد 5 شروع شده و به 1 مي رسد بنابراين براي هر عدد 2 طرح مختلف را آماده نموده ايم مطابق شكل 16 فايل هاي PSD را بر روي تراكVIDEO 1A و VIDEO 1B قراردهيد زمان را براي هر فايل يك ثانيه قراردهيد و ترانزيشن CLOCK WIPE را از پوشه WIPE انتخاب نموده و بين اعداد قرار دهيد زمان هر ترانزيشن را نيز يك ثانيه قرار دهيد.
وارد تنظيمات ترانزيشن شده و براي آن يك حاشيه ( BORDER) نازك انتخاب نمائيد اكنون پروژه را رندر نموده و نتيجه را مشاهده نمائيد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-16-16_s.jpg
شكل 16
Behzad AZ
12-08-2010, 10:34 AM
ترانزيشن ها ابزارهاي قدرتمندي هستند كه به نحو موثري مي توانند كيفيت فيلم نهايي شما را بالا ببرند علاوه بر ترانزيشن هاي پريمير برنامه هاي مختلفي وجود دارند كه بر روي پريمير نصب شده و باعث افزايش ترانزيشن ها مي شوند كه
مي توان به برنامه XPLODE ، BORIS FXو HOLLYWOOD FX اشاره نمود.
اكثر ترانزيشن هاي اين برنامه ها بصورت افكت نيز موجود مي باشند و داراي قابليت كليد فريم پذيري مي باشند.
اكنون در اين مرحله مبحث ترانزيشن ها را به پايان برده و به سراغ بخش ديگري در پريمير مي رويم.
افكت هاي صوتي و تصويري
يكي از مهمترين و كارآمد ترين بخش هاي پريمير افكت هاي آن مي باشد . برنامه پريمير از تعداد زيادي افكت صوتي و تصويري تشكيل شده است كه به كمك آنها مي توان خصوصيات سمعي و بصري يك كليپ را به شكلي خاص تغيير داد .
بعنوان مثال براي تغيير رنگ يك فيلم، محو كردن قسمتي از يك تصوير، ايجاد حالت اكو در صدا و موارد متعدد ديگر مي توان از افكت ها استفاده نمود.
عملكرد برخي از افكت ها مانند ترانزيشن ها مي باشد ( مانند ورق خوردن تصوير) با اين تفاوت كه افكت ها را مي توان در تمام تراك هاي ويدئويي اعمال نمود در حاليكه ترانزيشن ها فقط بين تراك هاي VIDEO 1A و VIDEO 1B قرار مي گيرند. البته مقايسه بين افكت ها و ترانزيشن ها به دليل تفاوت عملكرد چندان منطقي به نظر نمي رسد ولي همواره توانايي افكت ها بيشتراز ترانزيشن ها مورد توجه تدوينگران بوده است.
كاركردن با افكت ها همچون ترانزيشن ها بسيار ساده مي باشد ولي براي استفاده از حداكثر قابليت يك افكت به كمي تجربه و تبحر نياز است در اين قسمت ضمن آموزش افكت ها چند تمرين نيز انجام مي دهيم و توصيه مي كنيم كه به اين تمرين ها اكتفا ننموده و با كاركردن با افكت هاي ديگر مهارت خود را افزايش دهيد.
نحوه استفاده از افكت ها
افكت هاي صوتي و تصويري پريمير كه به ***** نيز معروف مي باشند در پالت VIDEO/AUDIO EFFECT در منوي WINDOW قرار دارند. براي اعمال نمودن افكت ها، كافي است افكت مورد نظر را از پالت VIDEO/ AUDIO EFFECT انتخاب كرده و بر روي كليپ صوتي يا تصويري رها نمائيد هنگامي كه يك افكت را به يك كليپ اعمال مي كنيد اثر آن افكت در تمام زمان آن كليپ بطور يكسان اعمال مي شود بعنوان مثال وقتي افكت BLACK & WHITE را به يك كليپ اعمال مي كنيد كل آن كليپ سياه و سفيد مي شود البته مواردي هم وجود دارد كه وقتي يك افكت را به يك كليپ اعمال مي كنيد هيچگونه تغييري در كليپ بوجود نمي آيد و براي فعال كردن اثر آن افكت بايد پارامترهاي آن را تنظيم نمود مانند افكت COLOR BALANCE كه براي تنظيم رنگ مي باشد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-17-17_s.jpg
شكل 17
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-18-18_s.jpg
شكل 18
Behzad AZ
12-08-2010, 10:34 AM
يكي از ويژگي هاي مهم افكت ها قابليت كليد فريم پذيري آنها مي باشد و به شما اين امكان را مي دهد كه اثر يك افكت را در طول زمان تغيير دهيد بطور مثال فرض كنيد كه مي خواهيد افكت CAMERA BLUR را به يك كليپ اعمال كنيد اثر اين افكت محو كردن و فلو كردن تصوير مي باشد چون اين افكت قابليت كليد فريم پذيري را دارد لذا مي توان اثر آن را در طول زمان تغيير داد يعني با استفاده از كليد فريم ها ، مي توان پارامترهاي اين افكت را بگونه اي تنظيم كرد كه تصوير ابتدا واضح بوده ، سپس محو شده و در انتها دوباره واضح گردد.
براي درك بهتر، تمرين زير را انجام مي دهيم :
ابتدا وارد منوي WINDOW شده و گزينه SHOW VIDEO EFFECTS را فعال نمائيد ( شكل 17) .
در پالت VIDEO بر روي پوشه BLUR دو بار كليك كرده تا افكت هاي موجود در آن نمايان شود (شكل 18) .
افكت CAMERA BLUR را با ماوس گرفته و بر روي كليپ FINALE-B رها نمائيد.اكنون يك نوار نازك قرمز رنگ در بالاي كليپ بوجود مي آيد كه همانطور كه قبلا گفته شد بيانگر اين مي باشد كه سيستم شما بصورت زنده و REAL TIME قادر به نشان دادن اثر اين افكت نمي باشد و براي مشاهده آن بايد آن قسمت را رندر نمائيد يا با نگهداشتن كليد ALT با ماوس بر روي خط كش زمان SCRUB نموده و از آن پيش نمايش بگيريد .
همانطور كه مشاهده مي شود مقداري تيرگي در تصوير ايجاد شده است كه درصد آن براي كل كليپ يكسان مي باشد پس از اعمال يك افكت يك نوار آبي رنگ در بالاي كليپ بوجود مي آيد و نام آن افكت در پنجره EFFECT CONTROLS مشاهده مي شود ( شكل 19و 20 ).
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-19-19_s.jpg
شكل 19
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-20-20_s.jpg
شكل 20
Behzad AZ
12-08-2010, 10:34 AM
پالت EFFECT CONTROLS
اين پالت براي مديريت افكت هاي بكار رفته در كليپ ها استفاده مي شود افكت هاي كه به كليپ ها اعمال مي شوند به ترتيب در اين پالت ليست مي شوند و مي توان از طريق اين پالت آنها را تنظيم ، مخفي و حذف نمود(شكل 21). اين پالت علاوه بر اطلاعاتي كه درخصوص افكت ها ارائه مي دهد كنترل بر روي آيتم هاي MOTION و TRANCPARENCY را فراهم مي سازد براي فعال نمودن اين پالت از منوي WINDOW گزينه SHOW EFFECT CONTROLS را انتخاب نماييد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-21-21_s.jpg
شكل 21
Behzad AZ
12-08-2010, 10:35 AM
كليد فريم ها
پيش از ادامه تمرين CAMERA BLUR توضيحاتي راجع به كليد فريم ها خواهيم داد تا با اين اصطلاح بيشتر آشنا شده و بتوانيد از آن به خوبي استفاده نماييد.
وقتي يك افكت را به يك كليپ اعمال مي كنيد بطور خودكار دو نقطه در ابتدا و انتهاي آن افكت ايجاد مي شود كه داراي مقادير يكسان مي باشند اين نقاط كليد فريم يا KEY FRAME ناميده مي شود كليد فريم ها در واقع نقاطي هستند كه در آن نقاط ، تغييراتي در حركت ، شكل ، فرم و اندازه آن موضوع نسبت به نقاط قبلي ايجاد شده است.
بعنوان مثال توپي را در نظر بگيريد كه در يك مسير مستقيم حركت مي كند پريمير بطور خودكار دو نقطه براي شروع و پايان حركت آن توپ ايجاد مي نمايد حال اگر درطول مسير توپ ، تغييراتي در شكل، جهت و اندازه توپ بوجود آيد آن نقاط توسط كليد فريم ها مشخص مي شود اكثر افكت ها داراي قابليت كليد فريم پذيري بوده و مي توان آنها را در طول زمان تغيير داد اكنون به ادامه تمرين CAMERA BLUR بازگشته و نحوه ايجاد كليد فريم ها را آموزش مي دهيم.
كليد فريم ها بر روي خط افكت كه در پايين كليپ قرار دارد ايجاد مي شود براي مشاهده خط افكت بايد تراك هاي ويديويي را باز نماييد براي اين منظور روي مثلث كنار نام تراك ويديويي كليك كرده تا باز شوند ( شكل 22) سپس دكمه انتخاب افكت را كليك نماييد اكنون بايد كليد فريم ابتدا و انتهاي افكت و خط افكت مشخص شود.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-22-22_s.jpg
شكل 22
Behzad AZ
12-08-2010, 10:35 AM
در همين صحنه مي توانيد افكت BLUR را به گونه اي تنظيم نماييد كه تصوير ابتدا واضح و آشكار بوده و بتدريج محو و تيره گردد براي اين منظور ابتدا در پالت
EFFECT CONTROLS روي مربع كنار نام افكت كليك كرده تا امكان كليد فريم سازي فعال شود يا از مثلث كنار پالت EFFECT CONTROLS گزينه KEYFRAMING ENABLE را انتخاب نماييد (شكل 23).
اكنون به پنجره TIME LINE باز گشته و با استفاده از دكمه KEY FRAME NAVIGATOR بين كليد فريم ها حركت نماييد(شكل 24) . هنگاميكه خط ويرايش بر روي كليد فريم اول قرار دارد در پالت EFFECT CONTROLS روي گزينه SETUP در كنار نام افكت كليك كرده و مقدار آن را صفر قرار دهيد بدين ترتيب اثر افكت را دركليد فريم اول از بين برده ايد سپس به كليد فريم آخر رفته و مقدار تيرگي تصوير را روي هشتاد قرار دهيد حال پروژه را رندر نموده و نتيجه را مشاهده نماييد.
همانطور كه مي بينيد كليپ در ابتدا واضح و آشكار بوده وسپس بتدريج محو مي گردد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-23-23_s.jpg
شكل 23
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-24-24_s.jpg
شكل 24
Behzad AZ
12-08-2010, 10:35 AM
اكنون مي خواهيم تغييري در افكت ايجاد نموده و اثر آن را در طول مسير افزايش داده، سپس كاهش دهيم براي اين حالت بايد سه كليد فريم داشته باشيم . در كليد فريم اول تصوير واضح باشد در كليد فريم دوم كاملا محو و در كليد فريم سوم مجددا واضح گردد از آنجا كه كليد فريم اول و سوم را داريم و فقط بايد پارامترهاي آن را تغيير دهيم به سراغ كليد فريم دوم مي رويم.
براي ايجاد كليد فريم دوم، خط ويرايش را بر روي زمان مورد نظر برده و روي مربع KEY FRAME NAVIGATOR يكبار كليك كرده تا علامت تيك نمايان شود و يا در پالت EFFECT CONTROLS مقدار جديدي را وارد نماييد (شكل 25) .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-25-25_s.jpg
شكل 25
Behzad AZ
12-08-2010, 10:35 AM
اكنون كليپ ما داراي سه كليد فريم است با استفاده از دكمه هاي بعدي و قبلي KEY FRAME NAVIGATOR به كليد فريم اول رفته و مقدار آن را صفر نماييد. مقدار تيرگي كليد فريم دوم را صد قرار داده و مقدار كليد فريم سوم را مجددا صفر كنيد اكنون پروژه را رندر نماييد.
براي حذف يك كليد فريم با استفاده از دكمه هاي بعدي و قبلي NAVIGATOR ، كليد فريم مورد نظر را انتخاب و بر روي مربع KEYF RAME NAVIGATOR كليك كرده تا علامت تيك آن برداشته شود.
براي حذف يك افكت در پالت EFFECT CONTROLS ، افكت مورد نظر را انتخاب و از مثلث كوچك كنار پالت گزينه REMOVE SELECTED EFFECT را انتخاب ( شكل 26) و يا بر روي آيكون سطل آشغال در پائين پالت كليك نماييد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-26-26_s.jpg
شكل 26
Behzad AZ
12-08-2010, 10:36 AM
افكت هايي كه به كليپ اضافه مي شوند بترتيب در پالت EFFECT CONTROLS ليست مي شوند براي اينكه بتوانيد اثر يك افكت را بدون تاثير افكت هاي ديگر مشاهده نماييد مي توانيد بطور موقت آن افكت را غيرفعال كنيد براي اينكار در پالتEFFECT CONTROLS گزينه EFFECT ENABLED را از حالت انتخاب خارج نماييد يا روي آيكون EFFECT ENABLED كليك نماييد(شكل 27) .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/7/Taadvin-Digital-27-27_s.jpg
شكل 27
گرچه هنوز مبحث افكت ها به پايان نرسيده است ولي با همين مقدار اطلا عاتي كه تاكنون كسب كرديد قادر به استفاده از افكت ها خواهيد بود در شماره بعدي ماهنامه تعدادي از افكت هاي معروف و همچنان نحوه كار با فايل هاي صدا و افكت هاي صوتي را آموزش خواهيم داد.
Behzad AZ
12-08-2010, 10:36 AM
اشاره :
قسمت سوم از سلسله مقالات آموزشي تدوين ديجيتالي با استفاده از برنامه پريمير را در پيش رو داريد.در شماره قبل نحوه استفاده از افكت ها را توضيح و تمريني را نيز با استفاده از افكت CAMERA BLUR انجام داديم . همانطور كه قبلا نيز اشاره شد افكت ها از قسمت هاي بسيار مهم در برنامه هاي تدوين ويدئويي مي باشد و دانستن تكنيك هاي آن براي تدوينگران امري ضروري و لازم مي باشد.
در اين شماره مبحث افكت ها را با معرفي چند افكت كاربردي و انجام دو تمرين به پايان مي بريم. در تمرين اول حركت « پن » دوربين را با استفاده از افكت Image Pan نشان مي دهيم و در تمرين دوم چهره فردي را در حين حركت شطرنجي نموده ، بطوريكه قابل تشخيص نباشد البته تمرين دوم را در شماره بعد و پس از آشنايي با بخش Transparency انجام خواهيم داد. اكنون تعدادي از افكت هاي كاربردي را توضيح داده و سپس وارد بخش صدا و افكت هاي صوتي مي شويم .
Brightness & Contrast
اين افكت براي اصلاح رنگ و تغيير روشنايي و كنتراست تصوير بكار مي رود همچنين با تركيب اين افكت و كليدهاي روشنايي ( TRANSPARENCY ) مي توان هاله اي نوراني به دور تصوير ايجاد نمود كه تمرين اين تكنيك را در بخش TRANSPARENCY انجام خواهيم داد اين افكت در پوشه ADJUST در پالت VIDEO EFFECTS قرار دارد( شكل 1).
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-01-1_s.jpg
شكل 1
Behzad AZ
12-08-2010, 10:36 AM
Radial Blure
افكت RADIAL BLUR عمل چرخش و زوم كردن دوربين را شبيه سازي مي نمايد و يك تيرگي ( تاري و محوي ) نرم در اطراف تصوير ايجاد مي نمايد و داراي دو حالت SPIN و ZOOM مي باشد كه در حالت SPIN ايجاد تيرگي بصورت دايره اي شكل حول نقطه مركزي تصوير مي باشد و در حالت ZOOM به صورت خطي و به سمت خارج از مركز تصوير مي باشد.
Bend – Wave
اين افكت ها كه در پوشه DISTORT قرار دارند باعث ايجاد تغيير شكل در كليپ از طريق ايجاد خطوط موجي شكل مي شوند.
Ripple
يك بافت موجدار،مانند اثر حركت آب در درياچه بر روي كليپ ايجاد مي نمايد .
نكته : از افكت هاي BEND و RIPPLE براي ساخت پس زمينه متحرك نيز مي توان استفاده نمود
Transform
اين افكت باعث تغيير شكل در فرم هندسي كليپ شده و بوسيله آن مي توان كليپ را در محورهاي مختلف حركت داد.
Crystallize
براي ايجاد يك بافت بلوري شكل بر روي كليپ از اين افكت استفاده نماييد.اين افكت در پوشه PIXELATE قرار دارد.
Lense Flare – Lightning
افكت LENS FLARE انعكاس نور در لنز دوربين را شبيه سازي مي كند .
LIGHTNING جلوه رعد و برق و الكتريسته را بوجود مي آورد. هر دو اين افكت ها داراي قابليت كليد فريم پذيري بوده و جلوه هاي زيبائي را با آنها مي توان ايجاد نمود . اين افكت ها در پوشه RENDER قرار دارند.
Mosaic
افكت MOSAIC در پوشه STYLIZE قرار دارد و يك بافت شطرنجي بر روي كليپ ايجاد مي نمايد حتما همه شما بارها اثر اين افكت را در برنامه هاي تلويزيوني براي پوشاندن چهره افراد ديده ايد نحوه استفاده از اين افكت را در شماره بعد به تفضيل شرح خواهيم داد.افكت هاي REPLICATE ، TILES و WIND از ديگر فيلترهاي جالب پوشه STYLIZE است كه نحوه استفاده از آنها ساده و گويا مي باشد.پوشه بعدي كه مورد بررسي قرار مي دهيم پوشه TRANSFORM مي باشد كه داراي افكت هاي بسيار جالبي مي باشد ( شكل 2 ) .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-02-2_s.jpg
شكل 2
Behzad AZ
12-08-2010, 10:36 AM
Camera Blure
با شبيه سازي ديد دوربين امكان مشاهده كليپ از زواياي مختلف را مي دهد.
Clip
براي اصلاح پيكسل هاي خاموش كه در كناره هاي كليپ بوجود مي آيد استفاده مي شود و اين پيكسل ها را با خطوط رنگي مي پوشاند. بدليل نوع عملكرد اين افكت، بيشتر از آن براي ايجاد يك قاب رنگي به دور كليپ استفاده مي شود.
Horizontal Flip
اين افكت جهت كليپ را از چپ به راست معكوس مي نمايد.
Image Pan
IMAGE PAN يكي از پر استفاده ترين افكت موجود در پريمير مي باشد. اين افكت حركت « پن » دوربين را در تصاوير ايجاد مي نمايد ( حركت افقي دوربين به چپ يا به راست را « پن » گويند ) و همچنان با استفاده از اين افكت مي توان بر روي نقطه اي در كليپ ZOOM IN نمود.
IMAGE PAN همانطور كه از نام آن پيدا است براي تصاوير ثابت مي باشد ولي مي توان از آن براي تصاوير متحرك نيز استفاده نمود. نحوه استفاده از اين افكت بشرح زير مي باشد :
ابتدا تصوير را داخل پنجره پروژكت نماييد ما براي اين تمرين از يك تصوير بنام CHILDREN كه ابعاد آن 360 x 270 مي باشد استفاده نموده ايم. اين عكس را مي توانيد به همين نام از وب سايت ماهنامه دانلود نماييد و آن را داخل يك بين بنام IMAGE قرار دهيد (شكل 3) . سپس آن را داخل TIMELINE و روي يكي از تراك هاي تصويري قرار دهيد و افكت IMAGE PAN را بر روي آن اعمال نمائيد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-03-3_s.jpg
شكل 3
Behzad AZ
12-08-2010, 10:37 AM
مطابق شكل 4 در پنجره EFFECT CONTROLS آيكون KEYFRAMING ENABLED را فعال نمائيد و با استفاده ازدكمه KEYFRAME NAVIGATOR كليد فريم اول را انتخاب و در پالت EFFECT CONTROLS گزينه SETUP را كليك نماييد.همانطور كه در شكل 5 مشاهده مي شود پنجره تنظيمات افكت از دو قسمت SOURCE و PREVIEW تشكيل شده است .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-04-4_s.jpg
شكل 4
Behzad AZ
12-08-2010, 10:37 AM
قسمت SOURCE براي تنظيمات افكت و قسمت PREVIEW براي مشاهده تنظيمات انجام شده در قسمت SOURCE مي باشد همانطور كه در تصوير مشاهده مي شود در پنجره SOURCE چهار اهرم در اطراف تصوير وجود دارد كه با حركت دادن اين اهرم ها به سمت داخل مي توان كادر قابل مشاهده را كوچك تر نمود براي اينكار بايد نشانگر ماوس را بر روي يكي از اين اهرم ها قرار داده تا به شكل يك دست اشاره كننده در آيد آنگاه كليد چپ ماوس را پائين نگه داشته و به سمت داخل حركت نماييد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-05-5_s.jpg
شكل 5
Behzad AZ
12-08-2010, 10:38 AM
براي تغيير اندازه تصوير با حفظ تناسب، كليد SHIFT را پائين نگه داريد. در اين مثال مي خواهيم حركت پن از روي چهره كودك سمت چپ شروع شده و تا چهره كودك سمت راست ادامه پيدا نمايد براي اين منظور كادر را كوچك كرده و مطابق شكل 6 روي چهره كودك سمت چپ قرار دهيد . براي دانستن موقعيت دقيق كادر نمايش مي توان از اطلاعاتي كه در پايين پنجره SOURCE قرار دارد استفاده نمود .
گزينه هاي LEFT وTOP موقعيت مكاني كادر نمايش را براي شما بازگو مي نمايند. همانطور كه مشاهده مي شود ابعاد كادر نمايش 140 x 103مي باشد و فاصله آن با بالاي پنجره 25 مي باشد اكنون با در نظر گرفتن اين اطلاعات، پنجره تنظيمات را OK كرده و به كليد فريم آخر رفته و مجددا وارد پنجره SETUP شويد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-06-6_s.jpg
شكل 6
Behzad AZ
12-08-2010, 10:38 AM
در اينجا براي اينكه ابعاد كادر نمايش و موقعيت مكاني آن با كليد فريم اول يكسان باشد و حركت پن روي يك خط مستقيم انجام گيرد مي توانيد اطلاعات را بصورت اعداد در قسمت مربوطه وارد نماييد ( مطابق شكل 7). اكنون تنظيمات را تاييد كرده و به پنجره TIMELINE باز گرديد و پروژه را رندر نماييد نتيجه حاصل بايد حركتي نرم و افقي از چپ به راست باشد.
از افكت IMAGE PAN استفاده هاي زيادي مي توان نمود و تصاوير را مي توان در جهات مختلف به حركت در آورد در همين مثال براي ايجاد ZOOM IN كافي است وارد كليد فريم اول شده و مقدار WIDTH و HEIGHT را بترتيب روي 360 و 270 قرار دهيد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-07-7_s.jpg
شكل 7
Behzad AZ
12-08-2010, 10:38 AM
قابليت افكت ها نامحدود مي باشد و جلوه هاي زيبايي را با تركيب آنها مي توان ايجاد نمود .بهترين روش براي آشنايي با افكت ها، تمرين كردن و سعي در بازسازي نمودن افكت هاي بكار رفته در تيزرهاي تلويزيوني مي باشد. كنون براي تكميل مبحث افكت ها، بخش صدا و افكت هاي صوتي را در پريمير آغاز مي كنيم.
صدا و افكت هاي صوتي
برنامه پريمير علاوه بر امكاناتي كه براي ويرايش كليپ هاي تصويري دارد داراي ابزارهايي براي ايجاد تغييرات و اصلاحات بر روي كليپ هاي صوتي نيز مي باشد اين ابزارها در بخش جعبه ابزار و تعدادي نيز بصورت دستورات در منوي برنامه قرار دارند.گرچه عملكرد صدا در پريمير بخوبي بخش تصويري آن نمي باشد و داراي نقاط ضعفي است ولي مي تواند رضايت كاربران را در برنامه هاي كوتاه و برنامه هايي كه از فايل هاي صوتي كمتري بهره مي برند برآورده سازد.
محل قرارگيري كليپ هاي صوتي در پريمير، تراك هاي صوتي مي باشد كه در زير تراك هاي تصويري در پنجره TIMELINE قرار دارند.
عملكرد تراك هاي صوتي مانند تراك هاي تصويري است بطوريكه آنها را مي توان مخفي، حذف ، قفل و غير فعال نمود. حداكثر تراك هايي كه مي توان در پنجره TIMELINE استفاده نمود 99 تراك مي باشد كه سه تراك AIDEO1 , AIDEO2 , AIDEO3 بصورت پيش فرض فعال مي باشند.
نحوه وارد كردن كليپ هاي صوتي به پنجره PROJRCT و TIMELINE مانند كليپ هاي تصويري مي باشد و فرمت هايي كه توسط پريميرنسخه 6.5 پشتيباني مي شود شامل فرمت هاي AVI, WAV, AIF, MP3 و MOV مي باشد.
هنگاميكه يك كليپ تصويري را به پنجره TIMELINE منتقل مي كنيد به همراه تصوير، صداي آن كليپ هم به تراك متناظر آن منتقل مي شود و ايجاد هرگونه تغييري بر روي كليپ تصويري باعث ايجاد تغييرات بر روي فايل صوتي متصل به آن نيز مي شود بعنوان مثال اگر سرعت كليپ تصويري را افزايش دهيد صداي آن نيز با سرعت بيشتر يا به اصطلاح با دور تند پخش مي شود و يا اگر با استفاده از ابزارRAZOR برشي را در كليپ بوجود آوريد باعث ايجاد برش در فايل صوتي نيز مي شود در صورتيكه نخواهيد اين تغييرات روي قسمت صوتي آن كليپ اعمال نشود بايد كليپ صوتي و تصويري را از هم جدا نماييد.
دستور Unlik Audio And Video
اين دستور كليپ صوتي را از كليپ تصويري جدا مي نمايد و امكان ويرايش آنها را بطور مستقل در پنجره TIMELINE ميسر مي سازد.
براي استفاده از اين دستور بايد روي كليپ مورد نظر راست كليك كرده گزينه UNLINK AUDIO AND VIDEO را انتخاب نماييد و يا از ابزار LINK كه در جعبه ابزار قرار دارد (شكل 8 ) استفاده كنيد . اين ابزار داراي عملكرد دوگانه مي باشد بطوريكه اگر كليپ صوتي و تصويري بهم متصل باشند باعث جداشدن آنها و اگر غير متصل باشند باعث پيوستن آنها بهم مي شود.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-08-8_s.jpg
شكل 8
Behzad AZ
12-08-2010, 10:38 AM
نحوه جداكردن كليپ ها با استفاده ازابزار LINK
در مرحله اول با استفاده از ابزار LINK روي بخش صوتي يا تصويري آن كليپ يكبار كليك نماييد تا به حالت انتخاب درآيد سپس در مرحله بعد ابزار ماوس را بر روي قسمت ديگر كليپ برده تا به شكل يك زنجير جدا شده درآيد آنگاه كليك نماييد به عبارت ديگر اگر در مرحله اول بر روي كليپ تصويري كليك كرديد در مرحله دوم بايد روي كليپ صوتي كليك نماييد (شكل 9) اگر همين عمليات را روي دو كليپ صوتي و تصويري جدا از هم انجام دهيد باعث اتصال آنها بهم مي شود.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-09-9_s.jpg
شكل 9
Behzad AZ
12-08-2010, 10:39 AM
ويرايش صدا در پنجره TIMELINE
مهمترين نكته اي كه بايد در ويرايش صدا مورد توجه قرار گيرد سينك يا هماهنگ بودن صدا با تصوير است و اين هماهنگي بايد به گونه اي باشد كه وقتي موضوعي شنيده مي شود همزمان تصوير آن نيز ديده شود بعنوان مثال در نظر بگيريد كه مي خواهيد روي كلمه "خورشيد" تصوير آن را نيز قرار دهيد براي اينكار ابتدا بايد نقطه اي را كه گوينده به كلمه "خورشيد" اشاره مي كند روي كليپ صوتي مشخص نماييد به دو طريق مي توانيد اينكار را انجام دهيد :
• از پنجره TIMELINE پيش نمايش بگيريد و صدا را گوش فرا دهيد و وقتي به نقطه مورد نظر رسيديد يك نشانه يا MARKER در آنجا قرار دهيد.
• بر روي كليپ صوتي در TIMELINE دو بار كليك نماييد تا در پنجره خودش باز شود (شكل 10) ، سپس با فشردن دكمه PLAY صدا را گوش دهيد و در نقطه مورد نظر يك نشانه اضافه نماييد. اين نشانه بر روي كليپ صوتي موجود در TIMELINE ظاهر شده و به شما در يافتن نقطه مورد نظر كمك مي نمايد .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-10-10_s.jpg
شكل 10
Behzad AZ
12-08-2010, 10:39 AM
اكنون به پروژه اي كه در جلسه اول ساخته ايم باز مي گرديم و اين بخش را بصورت عملي انجام مي دهيم. ابتدا تراك صوتي را باز كنيد تا كليپ صوتي با جزئيات بيشتري مشاهده شود. براي باز كردن تراك صوتي مانند تراك تصويري بايد روي مثلث كنار نام تراك كليك نماييد. همانطور كه در شكل 11 مشاهده مي كنيد شش آيكون در تراك صوتي قرار دارد كه هر كدام را به اختصار توضيح مي دهيم:
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-11-11_s.jpg
شكل 11
Behzad AZ
12-08-2010, 10:39 AM
آيكون قفل : با كليك بر روي اين آيكون ، تراك صوتي قفل شده و مانع از انجام هر گونه تغييري بروي كليپ صوتي مي شود.
آيكون بلندگو : غير فعال كردن اين آيكون باعث مي شود تا صداي موجود در تراك صوتي خاموش شود .
آيكون PAN : باعث آشكار شدن نوار PAN/BALANCE در زير كليپ صوتي شده و به شما اين امكان را مي دهد تا صدا را به يكي از كانال هاي چپ يا راست منتقل نماييد (شكل 12).
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-12-12_s.jpg
شکل 12
Behzad AZ
12-08-2010, 10:40 AM
نكته : برخي از ويژگي هاي صدا روي سيستم هاي خانگي و فاقد كارت كپچر عمل نمي كنند.
آيكون ولوم : با كليك بر روي اين آيكون يك نوار قرمز رنگ در زير كليپ صوتي آشكار مي شود كه براي تنظيم ولوم صدا مورد استفاده قرار مي گيرد .
آيكون كليد فريم : در صورت استفاده از افكت هاي صوتي اين آيكون را فعال نماييد تا قادر به مشاهده خط افكت و كليد فريم ها گرديد.
آيكون WAVEFORM: سيگنال هاي صدا را بصورت موجي شكل نمايش مي دهد.
همانطور كه از شكل 12سيگنال هاي صدا مشخص است در بعضي قسمت ها قدرت صدا بالاتر و در بعضي قسمت ها پائين تر است در واقع بطور بصري نيز مي توان تا حدودي صدا را ويرايش نمود ولي چنانچه بخواهيد ويرايشي دقيق انجام دهيد بايد صدا را در پنجره خودش بازكرده و از نشانه ها استفاده نماييد.
نشانه ها ( MARKER )
نشانه ها براي مشخص كردن نقاط مهم بكار مي روند.حداكثر تا 10 نشانه شماره دار و 999 نشانه بدون شماره مي توان به محور زمان و هر كليپ اعمال كرد.
نحوه افزودن نشانه به كليپ ها و محور زمان
براي افزودن نشانه ها ابتدا بايد نقطه مورد نظر را بر روي كليپ صوتي يا تصويري با استفاده از خط ويرايش انتخاب كرده و از منوي CLIP دستور SET CLIP MARKER را اجرا نماييد و از كادر مقابل آن يكي از شماره ها را براي آن نقطه انتخاب نماييد. براي ايجاد نشانه روي محور زمان ، پس از انتخاب نقطه مورد نظر، دستور SET TIMELINE MARKER را از منوي TIMELINE اجرا كنيد.همچنين مي توانيد بين نشانه ها حركت كرده و يا آنها را حذف نماييد.
جهت پرش به محل يك نشانه
پس از انتخاب يك كليپ ، دستور GO TO CLIP MARKER را از منوي CLIP اجرا نماييد و از كادر مقابل آن يكي از آيتم ها را انتخاب كنيد براي حذف يك نشانه از دستور CLEAR CLIP MARKER استفاده نماييد.
اكنون به پروژه بازمي گرديم و با استفاده از نشانه ها ، تصاوير را بر اساس صدا مرتب مي نماييم همانطور كه در شكل 13 مشاهده مي شود كليپ صوتي از چند بخش تشكيل شده است كه بصورت بصري نيز قابل تشخيص مي باشد. براي شروع هر بخش از يك نشانه استفاده نماييد. ابتدا خط ويرايش را بر روي فريم اول برده و دستور SET CLIP MARKER را از منوي CLIP انتخاب نماييد و شماره 1 را به آن نقطه دهيد و به همين شيوه براي سه بخش ديگر شماره هاي 2 ،3 و 4 را اختصاص دهيد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-13-13_s.jpg
شكل 13
Behzad AZ
12-08-2010, 10:40 AM
اكنون كليپ FINALE-A را مماس بر نشانه 2 قرار دهيد. نيازي به استفاده از ترانزيشن در اين صحنه نمي باشد چون ريتم صدا بطور ناگهاني عوض مي شود و بهترين ترانزيشن براي اين صحنه CUT مي باشد .چند فريم از كليپ BOYS بر روي نشانه 2 قرار گرفته كه مي توانيد آن قسمت را با استفاده از ابزار برش حذف نماييد.
براي زيبا شدن برنامه ، هر جا كه صدا تغيير مي كند از يك تصوير متفاوت استفاده كنيد. به همين منظور ، براي يكي شدن زمان تصوير با صدا بايد تغييراتي را بر روي كليپ هاي تصويري ايجاد نماييد و زمان آنها را كوتاه يا بلند نماييد نتيجه كار بايد به صورت شكل14 باشد .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-14-14_s.jpg
شكل 14
تقويت صدا
شايد تاكنون در برنامه هاي تلويزيوني مشاهده كرده ايد كه صداي يك قسمت از برنامه بلندتراز قسمت هاي ديگر مي باشد ، استفاده از منابع مختلف صوتي با فرمت هاي متفاوت مي تواند از عوامل اصلي بروز چنين مشكلاتي باشد.بعنوان مثال فرض كنيد كه يكي از فايل هاي صوتي شما khz48 ، 16 بيت ، استريو و فايل ديگر khz22 ، 16 بيت ، مونو باشد. پر واضح است كه كيفيت اين دو فايل يكي نيست و تفاوت آشكاري با هم دارند.كنار هم قراردادن اين دو فايل از نظر فني درست نمي باشد مگر اينكه كاري كنيد تا كيفيت صداي اين دو فايل بهم نزديك گردد.
پريمير داراي ابزارهايي مي باشد كه تا حدودي زيادي مي تواند اين مشكلات را حل كرده و با افزايش و كاهش كيفيت و بزرگي صدا ، توازني منطقي بين فايلهاي صوتي به وجود آورد يكي از روش هاي تقويت صدا، استفاده از نوار قرمزرنگ يا VOLUME RUBBERBANDS مي باشد كه در زير كليپ صوتي قرار دارد و عملكرد آن مانند ولوم صداي دستگاه هاي پخش مي باشد اين نوار در حالت نرمال در مركز كليپ و با شاخص 100 نشان داده مي شود حركت دادن اين نوار به سمت بالا باعث افزايش صدا و پائين آوردن آن باعث كاهش صدا مي شود.
نحوه تنظيم ولوم صدا
نوار قرمز رنگ ولوم داراي دو اهرم مي باشد كه در ابتدا و انتهاي كليپ قرار دارد حركت دادن اين اهرم ها به سمت بالا و پائين باعث افزايش و كاهش صدا در ابتدا و انتهاي كليپ مي شود حال اگر بخواهيد تغييرات ولوم صدا را در نقاط مختلف كليپ داشته باشيد بايد اهرم هاي جديدي را در آن نقاط بوجود آوريد . براي ايجاد اهرم هاي جديد ، نشانگر ماوس را در نقطه مورد نظر روي نوار قرمز رنگ قرار دهيد . هنگاميكه شكل نشانگر ماوس به يك دست اشاره كننده به همراه دو علامت مثبت و منفي تبديل شد بر روي نوار كليك نماييد مربع كوچك قرمز رنگي در آن نقطه ظاهر شده كه همان اهرم تنظيم صدا مي باشد (شكل 15) . اكنون براي افزايش صدا ، اين اهرم را به سمت بالا و براي كاهش صدا به سمت پائين حركت دهيد. با استفاده از اين اهرم ها ، مي توانيد كنترل كاملي بر روي فايل هاي صوتي برنامه داشته باشيد و نوسانات صدا را در نقاط مختلف كليپ ، برطرف نماييد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-15-15_s.jpg
شكل 15
Behzad AZ
12-08-2010, 10:40 AM
يكي از تكنيك هاي بسيار رايجي كه با استفاده از اهرم ها، صورت مي گيرد FADE IN و FADE OUT است. همه شما، بارها و بارها استفاده از اين تكنيك را در برنامه هاي تلويزيوني ديده و شنيده ايد .
در عمل FADE IN ، صدا و تصوير بتدريج آشكار و در FADE OUT بتدريج خاموش و محو مي گردد اين تكنيك از نظر مفهومي ، گذشت زمان و تغيير يك سكانس را به بيننده القا مي نمايد بطور مثال در اكثر فيلم ها ، براي نشان دادن گذشت زمان ، تصوير وارد سياهي شده و با استفاده از عنوان يا صداي گوينده گذشت زمان اعلام مي شود.
نحوه ايجاد FADE IN / FADE OUT
با توجه به توضيحات بالا، بايد اهرم ها را در نقاطي ايجاد نماييد كه نزديك به آغاز و پايان كليپ باشد. بنابراين دو اهرم بر روي نوار قرمز رنگ ، يكي پس از اهرم شروع و ديگري قبل از اهرم پايان ايجاد نماييد (شكل 16) و همانند شكل 17 افزايش و كاهش تدريجي صدا را با جابجايي اهرم ها بوجود آوريد. افزايش فاصله بين اهرم ها و نقاط آغاز و پايان باعث افزايش زمان FADE IN و FADE OUT مي شود.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-16-16_s.jpg
شكل 16
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-17-17_s.jpg
شكل 17
Behzad AZ
12-08-2010, 10:40 AM
از اهرم ها بيشتر براي افزايش و كاهش تدريجي صدا در كليپ هاي صوتي استفاده مي شود و روش مناسبي براي افزايش يكنواخت صدا در كل كليپ نمي باشد چنانچه بخواهيد نوار تراز صدا را در كل كليپ تغيير دهيد بهتر است از ابزار FADE ADJUSTMENT استفاده نماييد (شكل 18) .
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-18-18_s.jpg
شكل 18
Behzad AZ
12-08-2010, 10:41 AM
براي استفاده از اين ابزار ، بايد آن را روي نوار قرمزرنگ قرار داده و در جهت مورد نظر حركت دهيد (شكل 19) .
نگه داشتن كليد SHIFT در حين جابجايي نوار قرمز رنگ ، امكان تنظيم دقيق و عددي ولوم صدا را ميسر مي سازد. همچنين اگر بخواهيد در نوار ولوم صدا يك تغيير ناگهاني بوجود آوريد بايد ازابزار FADE SCISSORS استفاده نماييد كه همزمان دو اهرم در كنار هم ايجاد مي نمايد (شكل 20) . براي حذف يك اهرم نيز، با ماوس اهرم مورد نظر را گرفته و به خارج از كليپ صوتي بكشيد.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-19-19_s.jpg
شكل 19
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-20-20_s.jpg
شكل 20
Behzad AZ
12-08-2010, 10:41 AM
اكنون پيش از ادامه آموزش روش هاي تقويت صدا ، به بخش تراك هاي تصويري رفته و يكي از تراك ها را بازكنيد و كليپي را در داخل آن قرار دهيدآنگاه روي آيكون نمايش دهنده نوار تيرگي تصوير يا OPACITY RUBBERBANDS كليك نماييد .
همانطور كه در شكل 21 مشاهده مي شود يك نوار قرمز رنگ در زير كليپ تصويري قرار دارد كه نحوه كاركرد با آن دقيقا، مشابه نوار تنظيم ولوم مي باشد ولي عملكرد آن كمي متفاوت است. اين نوار در كليپ هاي تصويري مقدار تيرگي و شفافيت تصاوير را مشخص مي سازد كه پريمير براي تصاوير نرمال مقدار تيرگي را با عدد 100 و مقدار شفافيت كامل را با عدد صفر نشان مي دهد و فاصله بين اين مقادير بيانگر نيمه شفاف بودن تصوير است.
http://www.computernews.ir/Files/Gallery/2007/8/TadvinDigitaal-21-21_s.jpg
شكل 21
با استفاده از اين نوار مي توان مقدار تيرگي تصوير را تغيير داد و همزمان دو تصوير را با هم مشاهده نمود اين تكنيك در سينما SUPER IMPOSE ناميده مي شود و داراي كاربردهاي متفاوتي مي باشد كه از آن جمله مي توان به نشان دادن توهم ، رويا و افكار دروني يك فرد اشاره نمود.براي درك بهتر اين تكنيك تمرين ساده اي را انجام مي دهيم :
ابتدا كليپ هاي BOYS و FINALE-A را روي همديگر قرار دهيد سپس با استفاده از ابزار FADE ADJUSTMENT روي نوار قرمزرنگ كليپ BOYS كليك كرده و با نگه داشتن كليد SHIFT آن را به سمت پائين حركت داده تا به عدد 50 برسيد (شكل 22) . اكنون پروژه را رندر نموده و صحنه را مشاهده نماييد نتيجه بايد نمايش دو تصوير بطور همزمان باشد.
مبحث ايجاد شفافيت و TRANSPARENCY را در شماره بعدي مجله به تفضيل خواهيم گفت اكنون ادامه روش هاي تقويت صدا را پي مي گيريم.
Behzad AZ
12-08-2010, 10:41 AM
تنظيم gain
يكي ديگر از روش هاي تقويت صدا، افزايش gain يا بزرگي صدا است كه پريمير مقدار آن را در حالت نرمال بر روي 100 قرار مي دهد و مقدار بيش از 100 باعث افزايش gain و مقدار زير 100 باعث كاهش آن مي گردد و حداكثر تا 200 % قابل افزايش است.
نحوه تنظيم gain
• ابتدا با استفاده از ابزار selection كليپ صوتي را انتخاب و از منوي clip دستور audio options …..audio gain را اجرا نماييد.
• در پنجره بعدي مقدار مورد نظر را وارد نماييد كه براي افزايش قدرت صدا، مقدار بيش از 100 و براي كاهش آن ، مقدار زير 100 را درج نماييد همچنين كليد smart gain امكان تنظيم بزرگي صدا را بصورت خودكارميسر مي سازد.
اكنون مبحث صدا را با معرفي چند افكت و انجام يك تمرين به پايان مي بريم گرچه هنوز مطالبي در ارتباط با صدا باقيمانده است ولي بدليل محدوديتي كه در اين نوع آموزشها وجود دارد طبيعتا امكان بازگو نمودن تمام قسمتهاي برنامه به تفضيل ميسر نمي باشد در اين شيوه آموزش ، بيشتر تمركز بر روي پارامترهاي اصلي برنامه مي باشد كه با پشتكار، علاقه و تمرينهاي شما ميتواند تكميل گردد
افكت هاي صوتي
در شماره گذشته نحوه كاركردن با افكتهاي تصويري و ايجاد كليد فريم براي آنها را آموختيد نحوه استفاده از افكتهاي صوتي نيز به همان صورت مي باشد فقط به اين نكته توجه داشته باشيد كه عملكرد افكتهاي صوتي با توجه به نوع فايل صوتي، كه يك موسيقي باشد يا يك نريشن و از چه فركانس ، شدت، اندازه و ... برخوردار باشد، ميتواند تا حدودي متفاوت باشد .
high pass, low pass :
اين افكتها كه در پوشه bandpass قرار دارند براي كاهش صداي noise استفاده مي شوند كه high pass براي حذف فركانسهاي پائين و low pass براي حذف فركانسهاي بالا مي باشد
fill left, fill right :
صداي كليپ را به يكي از كانالهاي چپ يا راست منتقل مي نمايد
compressor/expander :
براي افزايش gain صدا مورد استفاده قرار مي گيرد افزايش gain در پريمير بر روي كل كليپ اعمال ميشود در حاليكه با اين افكت ميتوان ، افزايش بزرگي صدا را فقط بر روي صداهاي زير يا بم كليپ اعمال نمود
echo :
در پوشه reverb & delay قرار دارد و باعث تكرار صدا در فواصل زماني مشخص مي شود
mutitap delay :
اين افكت، تركيبي از افكتهاي مختلف تكرار و انعكاس صدا را ارائه مي دهد
reverb :
اثر انعكاس صدا دردو محيط ، large room وmedium room را شبيه سازي مي نمايد پيش از تغيير پارامترهاي ديگر، محيط انعكاس را انتخاب كنيد
tc works :
افكتهاي tc works كه محصول شركت معتبر tc electronics مي باشد از افكتهاي جالب توجه پريمير مي باشد اين افكتها قابليت افزايش صدا، شبيه سازي صدا در تلفن و شبيه سازي انعكاس صدا در محيطهاي مختلف را دارا مي باشد از افكتهاي بسيار كارآمد اين مجموع ، افكت tc reverb مي باشد كه نحوه استفاده از آن را شرح خواهيم داد
tc reverb :
اين افكت اثر انعكاس صدا را در 18 مكان مختلف با محاسبه الگوريتم صدا و ابعاد مكانها، بخوبي بازسازي مي نمايد مكانهايي كه در اين افكت مورد استفاده قرار مي گيرد شامل:
default
drum booth bright
small room bright
drum booth dark
small room dark
huge cathedral
medium room bright
large cathedral
medium room dark
church
large room bright
large hall bright
large room dark
large hall dark
small hall bright
spring
small hall dark
grand hall
نحوه استفاده از افكت
دراين تمرين مي خواهيم صداي موجودات فضايي را بازسازي نماييم ابتدا يك فايل صوتي كه فقط شامل صدا باشد به تراك صوتي منتقل نماييد در صورت لزوم ، ميتوانيد فايل space را از وب سايت ماهنامه دانلود نماييد سپس افكت tc reverb را به كليپ صوتي اعمال نماييد پنجره تنظيمات افكت بطور خودكار نمايان مي شود (شكل 29) اين پنجره شامل سه كليد rom,decay, mix مي باشد كه كليد rom براي انتخاب مكانهاي مختلف ، كليد decay براي تعيين طول زمان طنين و كليد mix براي درهم آميزي سيگنالهاي توليد شده مي باشد و كليد مدور value براي تغيير پارامترهاي اين سه كليد مي باشد
اكنون كليد rom را فعال نموده و با استفاده از كليد مدور value مكان huge cathedral را بعنوان مكان شبيه سازي صدا انتخاب نماييد اين آيتم انعكاس صدا در يك كليساي بسيار بزرگ را شبيه سازي مي نمايد سپس كليد decay را انتخاب و مقدار آن را براي ايجاد طنين و پژواك طولاني تر،افزايش دهيد مقدارآن را روي عدد 5 قرار دهيد در مرحله بعد پارامترmix را تغيير دهيد مقدار بين 55% تا 65% بسته به صداي فايل ميتواند مناسب باشد اكنون با استفاده از كليد preview كليپ صوتي را گوش دهيد و اگر از نتيجه راضي نبوديد مقدار پارامترهاي decay وmix را تغيير دهيد همچنين از افكتهاي ديگر نيز مانند echo براي اثر گذاري بيشتر ، مي توانيد استفاده نماييد در انتها براي اينكه صدا كمي خشن تر به نظر آيد سرعت آن را كاهش دهيد براي اينكار گزينه speed را از منوي كليك راست انتخاب نموده و مقدار بين 70 تا 80 را براي آن انتخاب نماييد
vBulletin v4.2.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.